WikiDer > Schnittstelle
Es Schnittstelle zu einer Oberfläche in drei Maße in einem Punkt dieser Fläche ist die Menge aller Rechte durch diesen Punkt und an diesem Punkt senkrecht zum lokalen normaler Vektor an der Oberfläche stehen. Es ist eine Erweiterung des Konzepts in drei Dimensionen Tangente auf einer wohnung Kurve. Es ist auch ein Sonderfall des allgemeineren Berührungsraum im Maße.
Schnittstelle zu einer implizit gegebenen Fläche
Vergleich
Angenommen, eine Fläche ist in drei Dimensionen durch die Gleichung gegeben:
Diese Regel erlegt den drei Koordinaten eine gemeinsame Bedingung auf, sodass nur zwei unabhängig voneinander ausgewählt werden können
sei ein Punkt, der auf dieser Fläche liegt, und die drei partielle Ableitungen von existieren zu diesem Zeitpunkt und nicht alle drei sind gleichzeitig Null. Dann kann man das alles beweisen Tangenten an diesem Punkt senkrecht zum Vektor
Stand. Beachten Sie, dass dieser Vektor nur von der gegebenen Fläche und dem gewählten Punkt abhängt. Die Tangenten bilden dann zusammen die Tangentenebene und der Vektor ist der normaler Vektor dieser Schnittstelle. Die kartesische Gleichung der Tangentialebene am gegebenen Punkt lautet dann:
Beispiel
Denke darüber nach Oberfläche
und der punkt
auf dieser Oberfläche. Die Drei partielle Ableitungen sein:
Das Ausfüllen der Koordinaten des Punktes ergibt das lokale normaler Vektor
Die Schnittstelle an der genannten Stelle ist daher:
Schnittstelle zu einer durch zwei Parameter bestimmten Oberfläche
Vergleich
Eine Oberfläche in drei Dimensionen kann auch durch drei Koordinaten beschrieben werden die eine Funktion von ein paar unabhängigen Parametern sind . Dies ist ein Beispiel für ein sogenanntes parametrische Gleichung, die in diesem Fall die folgende Form hat:
Ein Punkt an der Oberfläche wird nun durch zwei Werte bestimmt und die die Koordinaten dieses Punktes nach den obigen Regeln bestimmen. Ein Punkt auf der Oberfläche kann daher geschrieben werden als:
Inzwischen in den Gleichungen der Fläche Versuchen Sie zuerst den zweiten Parameter konstant behalten, erhält man a Raumkurve die in der Oberfläche liegt und mit dem ersten Parameter durchlaufen wird . Diese Raumkurve geht durch den Punkt und erreicht diesen Punkt insbesondere, wenn . Diese Raumkurve ist also:
Die Richtung der Tangente an eine Raumkurve wird im Allgemeinen durch den Vektor angegeben, der aus partiellen Ableitungen zu ihrem Parameter besteht. Folglich wird der Tangentenvektor am Punkt zu dieser Raumkurve wird dann durch die partiellen Ableitungen bestimmt:
Auf die gleiche Weise, sobald der Parameter um konstant zu bleiben, eine Sekunde Raumkurve nach dem punkt bekomme es nur aus dem zweiten Parameter hängt davon ab. Der Tangentenvektor an diese zweite Raumkurve ist dann analog:
Diese beiden Tangentenvektoren liegen in der gewünschten Tangentenebene, und folglich ist ihre Vektorprodukt :
senkrecht zu dieser Schnittstelle. Diese Vektorprodukt kann daher als dienen normaler Vektor der Schnittstelle, die somit vollständig bekannt ist:
Beispiel
Der Punkt
auf der Raumkurve gegeben durch:
hat die Parameterwerte und .Die partiellen Ableitungen zu in diesen Parameterwerten geben Sie einen ersten Tangentenvektor an:
Die partiellen Ableitungen zu Geben Sie einen zweiten Tangentenvektor an:
ist dann ein Normalenvektor in . Die Schnittstelle hat also die Gleichung: