WikiDer > Система SAGA

SAGA System

В Система SAGA это ролевая игра система, использующая «карты судьбы» для определения результатов действий. На картах есть числа, масти, положительные и отрицательные состояния, а также ролевые подсказки, которые направляют мастер игры в рассказе истории и управлении игрой. Система использовалась в TSR, Inc.с Dragonlance: Пятая Эпоха игра[1] и Приключенческая игра Marvel Super Heroes, позже опубликованный TSR. Сью Кук был бренд-менеджером обеих этих игровых систем и помогал разрабатывать правила игры SAGA.[2]

В SAGA игрок держит руку с картами судьбы, которые представляют его здоровье и диапазон действий, которые он может предпринять. Максимальное количество карт, которые он может держать, определяется количеством выполненных им заданий. Это заменяет очки опыта система многих других ролевых игр. Карты также заменяют бросание кубиков. Когда игрок пытается выполнить действие, он разыгрывает карту из своей руки. Если масть на карте соответствует типу действия (например, мечи для действий, связанных с силой), это считается «Козырем». Разыгрывание козырной карты означает, что игрок может взять еще одну карту из верхней части колоды судьбы и прибавить ее число к своей сумме за попытку действия. Когда персонаж получает урон, игрок должен сбросить количество очков повреждений, которое нужно взять с его руки. Когда у игрока больше нет карт в руке, персонаж находится без сознания.

Рекомендации

  1. ^ Персонал (май 1996 г.). «Рецензия: Dragonlance: The Fifth Age». Шадис (27).
  2. ^ Кенсон, Стивен (Май 1999 г.). «Профили: Сью Кук». Дракон. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья (#259): 112.