WikiDer > Супер Контра
Супер Контра | |
---|---|
Европейская брошюра аркадного выпуска 1988 года. | |
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | Konami |
Директор (ы) | Хидеюки Цудзимото |
Производитель (и) | Кодзи Хиросита |
Художник (ы) | Кенго Накамура |
Писатель (ы) | Хидеюки Цудзимото |
Композитор (ы) | Кадзуки Мураока Мотоаки Фурукава |
Серии | Contra |
Платформа (и) | Аркада (GX775[1]), РЭШ, PlayChoice-10, Xbox 360, Коммодор Амига, IBM PC, Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Беги и стреляй |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Супер Контра, известный как Super Contra: Чужой наносит ответный удар[а] в Японии это беги и стреляй видеоигра Konami изначально выпущен как монетный аркадная игра в 1988 г.[2]
Он был перенесен на Система развлечений Nintendo под сокращенным названием Супер С в Северной Америке и как Проботектор II: Возвращение злых сил в PAL область, край. Это продолжение оригинального Contra и часть Contra серии. В игре участвуют Билл Райзер и Лэнс Бин, которых отправляют помешать другому инопланетному вторжению. И аркадная версия, и версия для NES были переизданы на различных других платформах с момента их первоначальных выпусков.
участок
Через год после битвы с организацией Красный сокол,[b] Билл и Лэнс отправляются на другую миссию. На этот раз инопланетные силы захватили военную базу союзников, располагая большей частью ее войск. Билл и Лэнс должны сражаться не только со своими бывшими товарищами по оружию, но и с новой мутировавшей формой тех же инопланетных существ, с которыми они сражались во время своей предыдущей миссии.
Геймплей
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка. (Сентябрь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Как в оригинале Contra, в игру могут играть до двух игроков одновременно. Левый игрок управляет Биллом (который носит зеленое в этой партии), а правый игрок управляет Лэнсом (который носит фиолетовое). Игра сохраняет формат боковой прокрутки из предыдущей игры, отбрасывая только псевдо-3D и фиксированные сегменты экрана. Вместо, Супер Контра Особенности вертикальной прокрутки этапов, воспроизводимых с высоты птичьего полета, в которых игрок может перемещаться в восьми направлениях. Элементы управления остаются в основном такими же во время сегментов боковой прокрутки, с той лишь разницей, что теперь игрок может контролировать высоту своего прыжка, удерживая джойстик вверх или вниз, одновременно нажимая кнопку прыжка.
Игрок может заменить свое стандартное оружие одним из четырех возможных, уничтожив капсулы с летающими предметами, которые появляются на каждом этапе. Доступное вооружение включает пулемет, пистолет-пулемет, бомбовый пистолет и лазерный пистолет. На этот раз оружие теперь можно улучшить, подняв одно и то же усиление дважды подряд, что приведет к большей разрушительной силе. Бонусы в Супер Контра представлены реальным оружием, которым владеет персонаж игрока, а не значками с буквами в форме сокола из предыдущей игры. Во время верхних этапов игрок также может подобрать предмет «гипероболочка», который уничтожает всех врагов на экране, который запускается нажатием кнопки прыжка. Гипероболочка может быть запущена в любое время на этих этапах, и игрок может хранить более одного файла одновременно.
Игра состоит из пяти этапов, действие которых происходит в военной базе, джунглях и логове пришельцев. На этапах 1, 3 и 4 используется стандартная перспектива боковой прокрутки, а на этапах 2 и 5 - вид сверху вниз. На каждом этапе игрок должен пробиться через линию обороны врага (включая нескольких средних боссов), пока не достигнет последней цели, ожидающей в конце.
После того, как жизни закончатся, игроку не разрешается продолжать игру до пяти раз, пока игра полностью не закончится; это зависит от настроек DIP-переключателя. В отличие от предшественника, каждый игрок теперь может продолжить в любое время, без необходимости ждать, пока у другого игрока закончатся жизни.[3]
Contra вымышленная хронология |
---|
|
Отличия версий
Две версии Супер Контра выпущена аркадная игра: английская версия (распространялась не только в Северная Америка, но и в Европа, где игра сохранила свое первоначальное название,[4][5][6][7] в отличие от Грызор вариант первой аркадной игры) и японская версия. Две версии игры почти идентичны, за исключением языка текста, показываемого во время аттракциона. Однако английская версия завершает игру после того, как игрок прошел финальную стадию, тогда как японская версия перезапускает игру с первой стадии после того, как показаны конечные титры. Во втором цикле счет игрока, жизни и оружие (включая гипер-снаряды) будут перенесены из предыдущего прохождения, а сложность игры будет установлена на самый высокий уровень (независимо от фактических настроек машины), но функция продолжения будет перестают быть доступными. Это означает, что игра будет полностью завершена, когда игрок снова завершит заключительный этап или у него закончатся жизни.
Порты
Система развлечений Nintendo
Домашняя версия Супер Контра был выпущен для Система развлечений Nintendo 2 февраля 1990 г. в Японии и в апреле 1990 г. в Северной Америке, где оно было переименовано Супер С. PAL-версия игры NES под названием Проботектор II: Возвращение злых сил, был выпущен в 1992.
Геймплей и графика Супер С похожи на порт из первой игры Contra. Есть три этапа, уникальных для версии NES: высокотехнологичная база, гора и инопланетное гнездо, все этапы с вертикальной прокруткой. Порядок последних этапов и боссов также немного отличается: в этой версии представлены новые боссы (включая нового финального босса). Версия для NES использует те же бонусы, что и оригинальная игра для NES, но меняет функцию усиления «огненного шара» от пистолета, который стреляет небольшими огненными шарами, которые летят в штопор паттерн на большой снаряд, распространяющий огонь после попадания в цель. Игрок может зарядить это ружье, удерживая кнопку B, а затем отпуская ее, стреляя еще более крупным снарядом, который проходит через большинство кормовых врагов и вызывает еще больший взрыв (с 8 искрами) при попадании в большую цель. Rapid Bullets, Barrier и Special бонусы из первой игры NES также включены в эту игру.
В Код Konami из оригинала Contra не был включен в эту игру. Был добавлен другой код, выдающий тридцать жизней в версии для Famicom и десять жизней в версиях для NES. Как в версии для Famicom Contra, японский Супер Контра имеет код выбора стадии, который был удален из его аналогов для NES. Все три версии содержат звуковой тестовый режим. Как и в первой игре NES, Проботектор II (версия для PAL), заменили главных героев и некоторых врагов на роботы.
Оригинальный саундтрек аркады был переработан для японской и североамериканской версий Хиденори Маэдзава. Поскольку в саундтреке использовались сэмплы оркестровых хитов DPCM, Юичи Сакакура изменил звуковой драйвер для Проботектор II чтобы избежать расстроенного воспроизведения сэмплов (частое явление в предыдущих преобразованиях NTSC в PAL).[8]
Другие платформы
Пара компьютерных версий Супер С разработан Отличительное программное обеспечение были выпущены в Северной Америке для Коммодор Амига и IBM PC компанией Konami в 1990 году. Несмотря на то, что версия NES носит название Супер С, порты компьютера основаны на оригинальной аркадной игре.
Прямая эмуляция аркады Супер Контра был выпущен Xbox Live Аркады для Xbox 360 25 июля 2007 г.,[9] и отличается улучшенной графикой, музыкальными ремиксами и кооперативный геймплей через Xbox Live. Аркадная версия была повторно выпущена 12 июня 2019 года на Юбилейная коллекция Contra для PlayStation 4, Xbox One, ПК Steam и Nintendo Switch.[10]
Версия для NES также была выпущена несколько раз. 2002 год ПК с Windows сборник Коллекционная серия Konami: Castlevania и Contra Особенности Супер С вместе с версией оригинальной игры для NES, а также с первыми тремя Castlevania игры для системы. Супер С позже был выпущен как Виртуальная консоль титул в Северной Америке в 2007.[11] Соответствующий релиз для Проботектор 2: Возвращение злых сил был создан для европейской и австралийской виртуальных консолей.[12] Famicom Супер Контра была выпущена для японской виртуальной консоли 12 февраля 2008 г.[13] Обе версии NES Contra и Супер С также включены в качестве разблокируемых бонусов в Nintendo DS игра Contra 4, также выпущенный в 2007 году. Версия NES Супер С также выпущен на Виртуальной консоли для 3DS и Wii U, а также на Классическое издание NES компиляция; выпущены в 2013, 2014 и 2016 годах соответственно.[14][15][16] Как и его аркадный аналог, игра NES включена в Юбилейная коллекция Contra сборник с 2019 года.[10]
А мобильный телефон версия Супер Контра был выпущен в Японии и Китае (Супер Контра 2) 5 марта 2008 г., что совпадает с выпуском Contra: Двойные духи (японская локализация Contra 4). Эта версия включает этапы из версии для NES, но с графикой, похожей на аркадную игру (включая вступительное вступление).[17]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (июнь 2013) |
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Японии, Игровой автомат перечисленные Супер Контра в их выпуске от 1 марта 1988 года, как четвертое по популярности игровое устройство года.[25]
Super Contra получил положительные отзывы. Allgame Редактор Аарон Косидар охарактеризовал Super C как «отличную игру, которую никогда не забудут многие заядлые игроки».[20] Японский игровой журнал Famitsu дал версии игры для Famicom (NES) 25 баллов из 40.[2]
В 1997 г. Ежемесячный отчет об электронных играх назвал ее 9-й лучшей аркадной игрой всех времен.[26]
Примечания
Рекомендации
- ^ "Номера досок Konami". Получено 2017-08-05.[постоянная мертвая ссылка]
- ^ а б c "ー パ ー 魂斗羅 [フ ァ ミ コ ン] / フ ァ ミ 通 .com". www.famitsu.com. В архиве из оригинала 15.06.2015. Получено 2018-07-24.
- ^ "Двуязычное руководство по аркадной игре Super Contra" (PDF).[постоянная мертвая ссылка]
- ^ «Рекламная брошюра, изданная Konami LTD. В Европе». В архиве из оригинала на 2014-07-08. Получено 2014-09-06.
- ^ О'Коннор, Фрэнк; Бун, Тим (май 1992 г.). «Обзор Contra Spirits». Компьютерные и видеоигры (126): 38–39.
Любители аркад могут вспомнить оригинал Грызор монета-оп. Это называлось Contra везде, кроме Европы. Причиной тому стал политический конфликт в Никарагуа, который сочли слишком чувствительным. Это было немного глупо, учитывая, что сиквелу разрешили сохранить его первоначальное название. Супер Контра. Смущенный? Не волнуйтесь - все остальные тоже.
[постоянная мертвая ссылка] - ^ Келли, Ник (март 1988). "Аркады". Пользователь Commodore (54): 107.
- ^ Бреннан, Чиаран (апрель 1988 г.). «Игровые автоматы». Ваш Синклер (52): 78. В архиве из оригинала от 03.04.2015.
- ^ «Архивная копия». Архивировано 18 сентября 2015 года.. Получено 2015-10-18.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь) CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ «Xbox.com: Super Contra - Страница сведений об игре». Архивировано из оригинал на 2007-11-30. Получено 2007-12-23.
- ^ а б https://www.konami.com/games/50th/ac/contra/us/en/
- ^ "Wii.Nintendo.com - Игры для виртуальной консоли Wii - Super C".
- ^ «Nintendo Wii: информация». Получено 2007-12-22.[мертвая ссылка]
- ^ "VC ス ー パ ー 魂斗羅" (на японском языке). В архиве из оригинала от 06.03.2016. Получено 2016-07-24.
- ^ https://www.nintendo.com/games/detail/super-c-3ds/
- ^ https://www.nintendo.com/games/detail/super-c-wii-u/
- ^ https://www.polygon.com/2016/11/11/13587912/nintendo-nes-classic-edition-review
- ^ "【コ ナ ミ ネ ッ ト DX】 ス ー パ ー 魂斗羅" (на японском языке). В архиве из оригинала 20.03.2008. Получено 2008-03-15.
- ^ "Super C для РЭШ". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 23.11.2017. Получено 2018-09-13.
- ^ «Обзоры Super Contra для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. В архиве из оригинала от 23.09.2017. Получено 2018-09-13.
- ^ а б Аарон Косыдар. «Super C (NES) - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 10 февраля 2019.
- ^ "Обзор Super C - IGN". Wii.ign.com. Архивировано из оригинал на 2012-03-23. Получено 2013-06-18.
- ^ «Обзор Super C (Виртуальная консоль Wii / NES)». Nintendo Life. В архиве из оригинала 29.01.2013. Получено 2013-06-18.
- ^ «Супер С». Nintendo Power (11): 49. Март 1990.
- ^ «Проботектор II». Общий! (14): 48–49. Февраль 1993 г.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 327. Amusement Press, Inc. 1 марта 1988 г. с. 29.
- ^ «10 лучших аркадных игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 130.