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Das Super Gameboy ist ein 16-Bit-Steckmodul für Nintendo's Super Nintendo-Entertainment-System (SNES), veröffentlicht in 1994. Der Super Game Boy ermöglicht Spiele, die für das Original entwickelt wurden Game Boy auf einem gespielt werden Fernsehen mit einem SNES-Controller. Es ist der Vorläufer der Game Boy-Spieler auf der Nintendo GameCube, womit auch Gameboy-Farbe- und Game Boy AdvanceSpiele können gespielt werden.
Spielweise
Alle Spiele des ursprünglichen Game Boy können auf dem Super Game Boy gespielt werden. Es unterstützt auch die Game Boy-Kamera und die schwarzen Game Boy Color-Kassetten, obwohl die meisten Game Boy Color-Spiele mit einer schwarzen Kassette dies im Gegensatz zu den ursprünglichen Game Boy-Spielen nicht auf der Verpackung angeben. Es gibt jedoch einige Ausnahmen, bei denen ein Support-Symbol angezeigt wird, wie z Dragon Warrior Monsters 2: Cobis Reise.[1]
Auf dem großen Bildschirm kann das Gerät die vier Grüntöne in verschiedene Farben übertragen. Spätere Game Boy-Spiele, die für den Super Game Boy optimiert wurden, hatten die Möglichkeit, die Farben nach Ihren Wünschen anzupassen und einen Rahmen entlang des Bildschirms anzuzeigen. Diese Spiele enthalten ein spezielles Super Game Boy-Symbol auf der Verpackung und der Kassette.
Hardware
Der Super Game Boy enthält die gleiche Hardware wie der Game Boy. In der Patrone befindet sich ein separates Prozessor für die Verarbeitung der Game Boy-Anweisungen. Das SNES dient lediglich als Schnittstelle für Eingangssignale vom Control Pad und Ausgabe zum Display.
Der erste Super Game Boy ist bekannt für schnelleres Gameplay und schnelleren Sound (2,4%) als die ursprüngliche Game Boy-Hardware. Dies liegt daran, dass der Takt des SNES (21 MHz) durch 5 geteilt wird, was 4,295 MHz anstelle der normalen 4,194 MHz ergibt.[2] Dieses Timing-Problem kann durch die Verwendung eines separaten Kristalloszillator auf dem Super Game Boy aufbauen und als Taktgeber verwenden.[3]
Super Gameboy 2

Der Super Game Boy 2 ist exklusiv in Japan veröffentlicht in 1998. Dieses Gerät enthält einen Port, in dem die Verbindungskabel kann eingefügt werden, um in Spielen, die diese Funktion unterstützen, auf den 2-Spieler-Modus zuzugreifen. Es kommt auch mit acht neuen Standardblenden, die die acht des ursprünglichen Super Game Boy ersetzen. Einige Spiele verfügen über Funktionen, die nur mit dem Super Game Boy 2 zugänglich sind, wie z Tetris DX-Kante. Diese Version behebt auch das Timing-Problem, das im ersten Modell vorhanden war.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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