WikiDer > Текс Мерфи

Tex Murphy

Текс Мерфи
TexMurphyWikiProfile.jpg
Текс Мерфи (играет Крис Джонс)
Жанр (ы)Приключение
Тайна
Киберпанк
Tech Noir
Разработчики)Программное обеспечение доступа (1989-98)
Игры Big Finish (2014-настоящее время)
Издатель (ы)Программное обеспечение Access (1989-98)
Атлус (2014)
Платформа (и)MS-DOS, Коммодор 64, Atari ST, Amiga, Windows, OS X
Первый выпускЗлые улицы
1989
Последний релизЭффект Теслы: приключение Текса Мерфи
7 мая 2014 г.

Текс Мерфи это серия приключенческие игры разработано Крис Джонс. Одноименный главный герой в живом исполнении изображен самим Крисом Джонсом. Он охарактеризован как неудачник частный сыщик в постъядерный будущее Сан-Франциско, заимствуя тропы как из фильм-нуар и киберпанк жанры.

Игры

Сводные оценки по отзывам
По состоянию на 17 августа 2013 г.
ИграРейтинг игрMetacritic
Злые улицы65%[1]-
Марсианский меморандум75%[2]-
Под убийственной луной85%[3]-
Директива Пандоры81%[4]-
Текс Мерфи: Смотритель82%[5]-
Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи69%[6]68[7]

Злые улицы (1989)

Злые улицы это первая игра в Текс Мерфи серии. В отличие от более поздних игр серии, в ней представлены сегменты различных жанров, в том числе приключенческая игра последовательности, боковая прокрутка действие последовательности, и открытый мир симулятор полета. В то время она была известна как одна из первых коммерчески доступных игр, в которой использовалось 256 цветов. VGA графика, а также за ее "RealSound"технология, которая позволяла воспроизводить записанный цифровой звук без использования внешней звуковой карты.

Марсианский меморандум (1991)

Марсианский меморандум продолжает Текс Мерфи сюжетная линия, но особенности более традиционные укажи и щелкни приключение игровой процесс с головоломками на основе инвентаря и ветвящимися деревьями диалогов. Он использует оцифрованных актеров и показывает короткие фрагменты видео во время разговора, намекая на стиль FMV, используемый в более поздних играх.

Под убийственной луной (1994)

Под убийственной луной отметили изменение направления для сериала. При цене более двух миллионов долларов и четырех лет разработки он использовал трехмерную графику и полномасштабное видео, чтобы значительно расширить игровой процесс и представление. Впервые за писательские обязанности возложили Аарона Коннерса, и он переосмыслил персонажа Текса как неудачливого разведенного человека, изо всех сил пытающегося найти работу в качестве частного сыщика. В ней использовалась трехмерная графика в реальном времени, которая была исключительно детализирована в то время, и она была одной из первых игр, в которых использовались преимущества систем с 16 мегабайтами оперативной памяти для отображения текстур с более высоким разрешением.

Директива Пандоры (1996)

Директива Пандоры является прямым продолжением Под убийственной луной. Он использует тот же движок, что и его предшественник, и имеет многие из тех же локаций (некоторые из которых были недавно расширены), в частности, на домашней улице Текса, Чендлер-авеню. В нем также есть много повторяющихся персонажей из предыдущей игры, и он продолжает романтический сюжет между Тексом и Челси Бандо. Он имеет очень похожий игровой процесс на Под убийственной луной но вместе с инвентарем и головоломками из предыдущей игры вводит логические головоломки. Он также имеет разветвленную сюжетную линию с тремя основными путями и семью уникальными концовками и позволяет несколько решений некоторых проблем, особенно связанных с деньгами.

Текс Мерфи: Смотритель (1998)

Надзиратель это пятая игра в серии, но ее история в значительной степени пересказывает первое крупное дело Текса, ранее изображенное в Злые улицы. Эта история рассказывается с помощью повествование в рамке, установленный после событий Директива Пандоры, поскольку Текс рассказывает историю своего прошлого Челси. Надзиратель сохраняет игровой процесс и стиль представления двух предыдущих игр и мало заимствует у Злые улицы за пределами основного сюжета. Это ретконы многие детали из этой игры еще больше обостряют разрыв между ранними играми серии и играми в реальном времени. Надзиратель была разработана для демонстрации зарождающегося формата DVD-ROM и была первой игрой, специально разработанной для использования преимуществ DVD. Выпускавшийся в ускоренном режиме, он был несколько более ограничен по объему, чем Директива Пандоры, без ветвящихся путей и множественных окончаний. Access надеялся, что Надзиратель послужит для создания надлежащего продолжения Пандора и закончил игру на захватывающий дух этот вопрос оставался нерешенным более 15 лет.

Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи (2014)

Эффект Тесла это шестая игра в серии и настоящее продолжение Директива Пандоры. Он продолжается в стиле предыдущих игр, интенсивно используя FMV в реальном времени, а также исследование и исследование трехмерной среды от первого лица. Он снова возвращает сериал на Чендлер-авеню и включает в себя многие из тех же персонажей и локаций, что и в Под убийственной луной и Директива Пандоры. Он также имеет несколько путей и концовок, таких как Пандора.

Отравленная пешка (в производстве)

Отравленная пешка будет седьмой игрой в серии. Изначально игра начиналась как фанатский римейк 5-го титула из серии Tex Murphy. Надзиратель, и его разработка была санкционирована Big Finish Games в начале 2015 года. Однако из-за возросшего интереса к разработке игры, а также значительных технологических достижений, проект превратился в официальное каноническое продолжение серии Tex Murphy. Команда разработчиков была оптимизирована и сотрудничала с владельцем серии (Big Finish Games). Аарон Коннерс (автор сериала) присоединился к команде, написав совершенно новый контент для игры, который будет продолжаться сразу после событий Эффект Тесла, и состоится в 2050 году. Хотя в основе истории игр по-прежнему лежит Надзиратель сюжет, Текс (с помощью Сен-Жермена) пересмотрит различные части всех своих предыдущих дел чтобы расшифровать его настоящее прошлое и подготовить его к неопределенному будущему.[8] Отравленная пешка относится к первоначальному названию, которое было присвоено Надзиратель, до того, как решение о смене названия было принято внутри компании до его выпуска 1998 года.

Параметр

Игры в серии Tex Murphy происходят в постапокалиптический 21-го века. Все игры проходят в основном в пост-Третья мировая война Сан-Франциско. Небеса светятся красным радиация, а люди, которые живут не в более защищенном городе или у которых отсутствует генетический иммунитет к радиации, изуродованы и обычно отвратительны. Несколько достопримечательностей Сан-Франциско все еще присутствуют, такие как Мост "Золотые ворота, Coit Tower и Алькатрас, но большинство из них полностью заброшены; большинство из них не подлежат ремонту от бомб во время Третьей мировой войны. Футуристический аспект во многом заимствован из научно-фантастических книг и фильмов, прежде всего Бегущий по лезвию за его летающие машины и невероятно плотный многоквартирные дома.

Характер

Текс Мерфи - крутой парень. Текс - представитель той части населения, которая родилась без каких-либо генетических дефектов, делающих его нормальным человеком (игровые персонажи называют его «Нормой»). Он заядлый поклонник классики фильм-нуар фильмы Хамфри Богарт. Таким образом, он делает свою работу в стиле типичных детективов-нуар, таких как Сэм Спейд и Филип Марлоу. Обладает замечательной наблюдательностью (всегда с юмористическими внутренними монологами); рассматривая предметы или особенности, он почти никогда не упускает важную или необычную деталь. Тем не менее, он также иногда бывает немного неуклюжим и наивным, что время от времени доставляет ему неприятности, как и его саркастическое остроумие.

Текс честный и в целом добродушный парень, у которого болит спина, слишком много алкоголь (Бурбон... аккуратно, желательно) и несколько лишних ударов по голове. Он управляет своим частное расследование бизнес из его квартиры в Ритц Отель на Чандлер-авеню в Старом Сан-Франциско «среди мутантов и обездоленных», где проживают несколько предприятий и друзей, в том числе его любовный интерес, таинственно мутировавшая владелица газетного киоска Челси Бандо. Помимо пожелания респектабельного, не говоря уже о высокооплачиваемом клиенте, все, что он хотел бы сделать, это заслужить ее любовь и уважение, если он сможет просто воздержаться от того, чтобы положить свою, по общему признанию, не слишком плохо пахнущую ногу в рот.

В 2011 году NowGamer поставил его на восьмое место в рейтинге лучших игровых детективов, назвав его «воплощением крутого плоскостопного детектива», но недоумевая, почему он «одевается как нечто среднее между алкоголиком». Индиана Джонс и Декард из Бегущий по лезвию."[9]

Радиотеатр

Когда планы на новую игру сорвались, Крис Джонс и Аарон Коннерс, выпустили серию звуковые драмы в 2001 году, чтобы продолжить сюжетную линию. В радиотеатре играет несколько оригинальных персонажей и голоса из игр, в том числе Джонс в роли Текса Мерфи. Они были профинансированы создателями из собственного кармана и выпущены бесплатно в виде цифровых загрузок. Эти эпизоды по-прежнему доступны на веб-сайте The Unofficial Tex Murphy. Анонсирован новый сериал из еще шести серий, который будет сопровождать грядущий Проект Fedora в качестве награды квалифицированным спонсорам.

Новеллизация

Аарон Коннерс опубликовал новеллизации трех игр Tex Murphy, а именно. Под убийственной луной (1996), Директива Пандоры (1995) и Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи (2014).[10] В романах рассказывается та же история, что и в играх, но они несколько отличаются в деталях. Коннерс анонсировал еще два романа после успеха Tesla Effect. Коннорс утверждает, что «Один из них возьмется за основу Директивы Пандоры и раскроет захватывающие события, которые произошли до Текса Мерфи и Эффекта Теслы. Другой продолжит историю, которая будет после, и приведет к последней поездке Текса на закат. ".[11]

История

Персонаж Текса Мерфи впервые был создан для любительского фильма. План 10 из космоса, созданный Крисом Джонсом и другими участниками Access Software. После разработки их летной игры Эшелон они хотели создать еще одну трехмерную летную игру, в которой игроки играли бы роль футуристического частного сыщика. В конце концов, появились элементы приключений и боевиков, затмившие все еще существующие последовательности авиасимуляторов. Злые улицы будет отмечен использованием цветной графики VGA, оцифрованных актеров и технологией «Real Sound», которая позволяла воспроизводить сигналы на динамике ПК без использования звуковая карта.

Для продолжения Access разработал более традиционный подход: приключенческая игра, Марсианский меморандум. Нравиться Злые улицы В нем участвовали оцифрованные актеры, в том числе Крис Джонс в роли Текса, и был представлен гораздо более оцифрованный голос. Марсианский меморандум также добавили в серию диалоговые деревья, которые и впредь будут важным элементом.

Третья игра в серии разрабатывалась почти четыре года и представляла собой самую амбициозную игру компании на сегодняшний день. Под убийственной луной поставляется на ранее неслыханных четырех компакт-дисках и содержит полную озвучку, а также часы кат-сцен и диалогов с участием живых актеров. В отличие от многих игр, использующих видео полного движенияТем не менее, он также отличался высококачественной трехмерной графикой в ​​реальном времени и исследуемой средой, в отличие от всего, что ранее было в этом жанре. Under a Killing Moon получил широкую похвалу за использование технологий и стал коммерческим пиком сериала.

В следующей игре Access повторно использовал движок и технологии, которые они разработали для Под убийственной луной, но нанял голливудского режиссера Адриана Карра, чтобы он снял видеоряд игры и улучшил повествование и презентацию. Он также представил повествовательный «путь», в котором моральный выбор, сделанный на протяжении всей игры, влияет на историю и, в конечном итоге, на концовку, аналогично более поздним играм. BioWare. Несмотря на то что Директива Пандоры был хорошо принят фанатами и критиками, он не смог повторить финансовый успех своего предшественника.

Планы Access относительно сиквела в конечном итоге превратились в планы на трилогию, но эти планы были отменены, когда Intel обратились в Access по поводу создания игры, чтобы продемонстрировать новую технологию DVD, над которой они работали. Чтобы уложиться в ускоренный график, необходимый для проекта, Access изменил свои планы на пересказ Злые улицы, выполненный в стиле более поздних игр серии, и лишен многих элементов игрового процесса. Когда Intel отказалась от проекта, Access потратил 3 месяца на расширение интерактивных элементов игры и превращение ее в «полнофункциональную» игру. Они отправили название как Текс Мерфи: Смотритель. Игра была встречена неоднозначными отзывами и ознаменовала конец серии более десяти лет.

Хиатус и возрождение

Вскоре после выпуска Текс Мерфи: Смотритель в 1998 году Access Software была продана Microsoft. К этому моменту жанр приключений резко упал, и Microsoft была больше заинтересована в том, чтобы студия разрабатывала спортивные игры. В то время было предложено несколько игр Tex Murphy в различных жанрах, но ни одна из них так и не поступила в производство. Позже доступ был продан Take-Two Interactive, а затем закрылась в 2006 году. В 2007 году главные герои сериала Крис Джонс и Аарон Коннерс создали новую студию, Игры Big Finishв Солт-Лейк-Сити, и к 2009 году снова приобрела права на сериал. Коннерс заявил о своем оптимизме сообществу, заявив: «Я больше не думаю, что возвращение Текса - это« если », а« когда »».[12]

Big Finish обновили главную страницу своего сайта в апреле 2009 года, объявив: "Текс Мерфи - Проект Fedora"как будущий релиз. Это привело к многочисленным спекуляциям среди фанатов Текса Мерфи, что новый проект в форме игры находится в разработке, поскольку шляпа является визитной карточкой Текса, особенно в свете того факта, что это объявление совпало с новостью о том, что права на сериал были защищены.

16 июня 2009 г. Старые добрые игры переиздали первые три игры серии как загружаемые, а последние две поместили в раздел «Скоро».[13][14] Четвертая игра состоялась 30 июня,[15] и пятый 21 июля.[16] В некоторых выпусках используется DOSbox для поддержания совместимости с современными операционными системами. В июне 2014 года сборник игр Tex Murphy был переиздан на Пар в рамках сотрудничества между Big Finish Games и Студии ночного дайвинга.[17]

20 марта 2012 года компания Big Finish Games объявила о предстоящем Kickstarter кампания за "Текс Мерфи - Проект Fedora".[18] 15 мая 2012 г. компания Big Finish Games запустила кампанию на Kickstarter для "Текс Мерфи - Проект Fedora"с целью получить 450 000 долларов США, которые будут дополнены дополнительными 300 000 долларов США от Big Finish.[19] Эта цель была достигнута 7 июня, и в итоге кампания собрала 657 196 долларов, включая пожертвования PayPal. Производство началось 18 июня 2012 г. Официальное название игры было раскрыто 10 июля 2013 г. как Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи.

10 мая 2016 года Big Finish Games объявили о своем официальном партнерстве с коллективом разработчиков. Хаотическое слияние,[20] на разработку седьмой игры серии Отравленная пешка. Игра в настоящее время находится в разработке и должна выйти в конце 2018 года.

Видео документальный фильм

2 декабря 2017 года Big Finish Games выпустила документальный фильм о франшизе Tex Murphy.[21] Видео изначально было Kickstarter поощрение спонсора для Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи, но был доступен для широкой публики через YouTube. 45-минутное видео дает подробное представление об истории и развитии персонажа Текса Мерфи и игровой серии. В нем также представлены интервью со многими создателями оригинального сериала, в том числе закулисный видеоконтент, когда Программное обеспечение доступа компания была сформирована, вплоть до Эффект Тесла Кампания на Kickstarter.

Противоречие с мировым рекордом Гиннеса

3 февраля 2016 года были присвоены мировые рекорды Гиннеса. Самый продолжительный главный герой графических приключений[22] Джорджу Стоббарту (из Сломанный меч серии). Награда была присуждена в знак признания его характера, охватывающего период с 30 сентября 1996 г. по 5 декабря 2013 г. (всего 17 лет и 199 дней). Затем 3 марта 2016 года награда была вручена Гайбрашу Трипвуду.[23] (от Остров обезьян сериал), после того, как его персонаж был признан за период с 15 октября 1990 г. по 8 декабря 2009 г. (всего 19 лет и 54 дня по состоянию на 3 марта 2016 г.).

Однако, принимая во внимание первое приключение Текса Мерфи (Злые улицы выпущен в 1989 году), и его последнее приключение (Эффект Тесла, выпущенный 8 мая 2014 года), персонаж Текс Мерфи фактически прожил в общей сложности (как минимум) 24 года и 121 день.

Несмотря на то, что Текс Мерфи является протагонистом более продолжительного графического приключения (если принять во внимание промежуток времени между его первым и последним появлением), Гиннесс не рассматривал Текса Мерфи для получения этой награды из-за его интерпретации Эффект Тесла в качестве перезагрузки или «возрождения», несмотря на то, что игра официально является каноническим продолжением серии, а персонаж Текс Мерфи - постоянным главным героем. Guinness также привел в качестве доказательства 16-летний перерыв Текса. Это вызвало разногласия в сообществе приключенческих игр с некоторыми фанатами приключений.[24] и приключенческие форумы[25] ставить под сомнение и критиковать решение Guinness, когда оно было впервые присуждено.

В настоящее время награда по-прежнему принадлежит Гайбрашу Трипвуду.

Хронология релизов игр Tex Murphy

Самое долгое ожидание продолжения противоречия в жанре "укажи и щелкни"

Несмотря на официальное признание 16-летнего отсутствия Текса основной причиной его дисквалификации "Самый продолжительный главный герой графического приключения" рекорд, Книга рекордов Гиннеса в настоящее время утверждает, что «Самое долгое ожидание продолжения приключенческой игры Point n Click» рекорд все еще стоит с 'Tales of Monkey Island' за 8 лет и 242 дня между Побег с острова обезьян в 2000 г. и Сказки острова обезьян в 2009.[26]—Это вдвое меньше времени ожидания между Текс Мерфи: Смотритель (выпущен в 1998 г.), и Эффект Тесла (выпущен в 2014 году) - 16 лет. Прямое противоречие с обоснованием было использовано, чтобы исключить его из Самый продолжительный главный герой графических приключений записывать.

Рекомендации

  1. ^ "Злые улицы Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 17 августа, 2013.
  2. ^ "Марсианский меморандум Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 17 августа, 2013.
  3. ^ "Под убийственной луной Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 17 августа, 2013.
  4. ^ "Директива Пандоры Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 17 августа, 2013.
  5. ^ "Текс Мерфи: Смотритель Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 17 августа, 2013.
  6. ^ "Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи Отзывы ». Рейтинг игр. Получено 17 августа, 2013.
  7. ^ "Эффект Теслы: приключение Текса Мерфи Отзывы ». Metacritic. Получено 17 августа, 2013.
  8. ^ "Сайт отравленной пешки". Получено 14 марта, 2018.
  9. ^ «10 лучших игровых детективов». NowGamer.
  10. ^ "Романы". aaronconners.net.
  11. ^ «Текс Мерфи и эффект Теслы». aaronconners.net.
  12. ^ "Неофициальный веб-сайт Tex Murphy :: Доска объявлений". Unofficialtexmurphy.com. Получено 6 июля, 2012.
  13. ^ SirEnity. "Текс Мерфи 1 + 2". GOG.com. Получено 6 июля, 2012.
  14. ^ GOGcomTesters. "Текс Мерфи: Под убийственной луной". GOG.com. Получено 6 июля, 2012.
  15. ^ Кардиан. «Текс Мерфи: Директива Пандоры». GOG.com. Получено 6 июля, 2012.
  16. ^ shadi.lahham. "Текс Мерфи: Смотритель". GOG.com. Получено 6 июля, 2012.
  17. ^ «Полный пакет Tex Murphy в Steam». steampowered.com.
  18. ^ Игровой форум О контакте (15 мая 2012 г.). «Проект Fedora». Big Finish Games. Архивировано из оригинал 15 июня 2012 г.. Получено 6 июля, 2012.
  19. ^ «Текс Мерфи - Проект Fedora Криса Джонса и Аарона Коннерса - Kickstarter». Kickstarter.com. 16 июня 2012 г.. Получено 6 июля, 2012.
  20. ^ «Обновление Криса и Аарона - Отравленная пешка». YouTube. 10 мая, 2016. Получено 14 марта, 2018.
  21. ^ "Создание Текса Мерфи - полный документальный фильм (официальный)". YouTube. 2 декабря 2017 г.. Получено 14 марта, 2018.
  22. ^ «Broken Sword только что установил необычный мировой рекорд Гиннеса». Проводной. 3 февраля 2016 г.. Получено 16 марта, 2018.
  23. ^ "Самый продолжительный главный герой графического приключения". Книга Рекордов Гиннесса. 3 марта 2016 г.. Получено 16 марта, 2018.
  24. ^ «Книга рекордов Гиннеса считает, что Джордж Стоббарт старше Текса Мерфи». Историк космических квестов. 3 февраля 2016 г.. Получено 16 марта, 2018.
  25. ^ «Сломанный меч номинирован на Книгу рекордов Гиннеса». Приключенческие геймеры. 3 февраля 2016 г.. Получено 16 марта, 2018.
  26. ^ «Самое долгое ожидание продолжения приключенческого жанра point n click». Книга Рекордов Гиннесса. 2010 г.. Получено 14 июня, 2018.

внешняя ссылка