WikiDer > Незваные (видеоигра) - Википедия
Незваный | |
---|---|
Разработчики) | Моделирование ICOM |
Издатель (ы) | MindscapeKemco (РЭШ) |
Композитор (ы) | Хироюки Масуно, Kento's Group[1] (РЭШ) |
Двигатель | MacVenture |
Платформа (и) | Apple IIGS, Macintosh, Atari ST, Коммодор 64, Amiga, РЭШ, MS-DOS, Windows 3.x, Карманные ПК, |
Релиз | 1986: Mac 1987: Амига, Atari ST, MS-DOS 1988: Apple IIGS 1989: Famicom 1991: РЭШ 1993: Windows 3.x |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Незваный это тема ужасов укажи и щелкни приключенческая игра первоначально разработан для Macintosh к Моделирование ICOM выпущен в 1986 г. Mindscape.
В игре используется MacVenture движок, который был представлен в предыдущей игре ICOM, Дежавю: кошмар сбывается.
участок
Безымянный герой должен найти путь через заброшенный дом, чтобы спасти брата и сестру. Квест включает в себя магию и решение логические головоломки при открытии зловещих тайн бывших обитателей дома.
Игрок приходит в сознание после автомобильной аварии перед большим старинным особняком. Брат игрока (младший брат в компьютерной версии, но старшая сестра в версии для NES) пропал, а машина вскоре теряется, так как загорается. Единственный вариант - войти в особняк в поисках пропавшего брата или сестры. Вскоре игрока приветствует первый обитатель нежити.
Постепенно становится очевидно, что дом когда-то принадлежал чародею с несколькими учениками. Дракан, самый талантливый ученик, развратился и убил других жителей своей магией, в результате чего в доме появились призраки.
Геймплей
Главный дом состоит из двух этажей и башни, большая часть построена в стиле начала 20 века. Некоторые комнаты (например, спальня прислуги) имеют более новый декор. Ничего не найти, так как в доме нет ни одного живого человека.
Помимо дома, есть три здания на заднем дворе для исследования: обсерватория, где происходят некоторые из последних событий; теплица, которая не такая бесплодная, как кажется на первый взгляд; и часовня, которая ведет в лабиринт кладбища. Некоторые места охраняются волшебными существами, в том числе призраками, адскими гончими и зомби, а также некоторыми более необычными существами; один из них - крошечный демон, который периодически пролетает мимо с ключом.
Также в доме спрятана комната картинной галереи. Чтобы попасть в комнату, игрок должен собрать две лампы из камина и щелкнуть по нечетной точке на картине в кабинете. Затем игрока телепортируют в комнату, в которой находятся картины и скульптуры. Дверь в зале картинной галереи переносит игрока в зал обсерватории. Доступ к картинной галерее возможен во всех версиях Незваный кроме Commodore 64 и NES.
Квест по спасению брата или сестры игрока в основном сводится к получению доступа к запертым или охраняемым частям поместья. Как и в других играх для MacVenture, здесь есть ограничение по времени. Но в отличие от обычного ограничения времени, основанного на секундах или минутах, ограничение времени в Незваный основан на движениях (движение определяется как разговор с персонажем, вход в комнату, наблюдение за объектом или использование предмета). Если у игрока заканчиваются ходы, злобное присутствие особняка берет на себя управление, и игрок в конечном итоге становится зомби. Этот элемент частично отсутствует в версии NES, поскольку вместо этого вызван бесполезным элементом, которого можно избежать. Поскольку история в основном вращается вокруг магии, многие загадки игры кажутся нелогичными. Подсказки к ним и отрывки из предыстории можно найти в различных дневниках и свитках, найденных на территории. Тем не менее, поскольку игровой процесс очень нелинейный, финал получается несколько резким.
Версия NES
Как и другие РЭШ MacVenture игры Незваный, известный в Японии как Акума-но Шотайдзё (悪 魔 の 招待 状, лит. «Приглашение дьявола»), добавлена музыка, изменены элементы письменного повествования и сюжета, в том числе:
- В версии NES, если игрок использует фонограф в Игровой комнате (Rec room в оригинальных версиях) - рекордная версия основной темы от Shadowgate, еще один NES-портирован игра в MacVenture сериал, буду играть. (Подобный кляп появляется в другой игре типа «укажи и щелкни», Особняк маньяка).
- Брат и сестра, пойманные в особняк, превращаются из младшего брата в старшую сестру в версии для NES.
- В версии для NES нет ограничения по времени, если игрок не подберет рубин в одной из спален. Даже в этом случае игрок может уронить рубин, чтобы прервать ограничение по времени.
- Как и в случае с другими портами NES, тексты игры были сильно упрощены, в некоторых случаях также добавлены подсказки или пояснения для игрового процесса. Например, изображение в коридоре в версии для NES выглядит следующим образом: «Это маленький, [sic] картина молодого парня ".
- В оригинальной игре адрес был: «Мастер Кроули, 666 Блэквелл Роуд, Лох-Несс, Шотландия ". Однако на момент выхода игры Нинтендо Америки придерживались строгой политики, требовавшей удаления любых отдаленно оскорбительных материалов.[2][3] Вместо того, чтобы создавать новый адрес, его просто сократили до «Мастер Кроули». Вероятно, это ссылка на оккультист Алистер Кроули, но Nintendo (возможно, неосознанно) позволила имени остаться в игре. Другие изменения, которые могут иметь отношение к вопросам цензуры, - это пентаграммы, превращенные в звезды (или, в одном случае, рубин), и крест в чашу (в то время как другой крест, который служил только украшением, был полностью удален).
- Помимо упрощения игровых текстов для порта NES, некоторые тексты смерти были отредактированы или изменены из-за их довольно графического описания.
Версия NES была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One в пакете под названием «8-Bit Adventure Anthology».
Прием
Немецкий журнал Data Welt похвалил версию Amiga за удобство использования, хорошую графику и особенно атмосферный звук, назвав игру (в переводе): «отлично» и «даже лучше, чем Дежавю".[4] Компьютерный игровой мир сочли игру приятной и инновационной, высоко оценив использование графики в игре и почти исключительное использование мыши как способ избавиться от разочарования. Таким образом, игра была описана как «намного более простая в использовании, чем чисто текстовые или текстовые и графические приключенческие игры».[5] Дракон похвалил игру, назвав ее «поистине ужасающей приключенческой игрой и загадкой, которая заставит вас дрожать в темноте».[6] Вычислить! понравилось Незваный's «гибкий интерфейс, надежные логические головоломки и ощущение чего-то готового».[7] Видеоигры: The Ultimate Gaming Magazine выдал версию Windows 8 из 10.[8]
Мелочи
- Blackwell Road - существующая дорога в шотландской деревне. Каллоден и примерно в 12 милях от Лох-Несс.[9]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2013-05-20. Получено 2012-11-09.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Крокфорд, Дуглас. «Расчистка особняка маньяка». Получено 5 июня, 2006.
- ^ Эра цензуры Nintendo
- ^ Тай, Томас (июль – август 1987 г.), «Незваные», Data Welt, стр. 174–175
- ^ Вагнер, Рой (август – сентябрь 1987 г.), «Незваные», Компьютерный игровой мир, стр. 40–41
- ^ Лессер, Хартли и Патти (декабрь 1986 г.). «Роль компьютеров». Дракон (116): 69–76.
- ^ Аддамс, Шэй (октябрь 1989 г.). «Кошмар на игровой улице». Вычислить!. п. 106. Получено 11 ноября 2013.
- ^ https://archive.org/stream/Video_Games_The_Ultimate_Gaming_Magazine_Issue_58_November_1993#page/n91/mode/2up
- ^ Карты Google: инструкции по путешествию между Каллоденом и Лох-Нессом