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Adrian Carmack (5. Mai1969) ist einer der vier Gründer von id-Software. Die anderen sind Tom Hall, Johannes Romero und John Carmack (keine Familie). Er arbeitete bei id Software als Künstler.
Werdegang
Carmack besaß einen Großteil der id Software, bis er das Unternehmen verließ 2005. Laut einer Pressemitteilung wurde bekannt, dass er Kunst wollte zielen.
Aufladen
Im September desselben Jahres berichtet Das Wall Street Journal dass er sein ehemaliger Geschäftspartner ist verklagt. Carmack sagt, sie haben es gekündigt in dem Bemühen, ihn zu zwingen, seine 41%ige Beteiligung an dem Unternehmen für 11 Millionen Dollar zu verkaufen. Er wollte, dass der Richter Vertrag mit den Bedingungen dieses Verkaufs ungültig. Es wird angenommen, dass die Zahl von 11 Millionen US-Dollar nur ein Bruchteil des tatsächlichen Betrags ist, der auf Grundlage eines 105 Millionen US-Dollar-Angebots von Aktion im 2004.[1][2]
Wissenswertes
Carmack wird als Urheber des Begriffs gutgeschrieben gibs.[3]
Buchstabieren
Eine Auswahl von Spielen, an denen Carmack gearbeitet hat[4]
- Kommandant Keen (1990)
- Wolfenstein 3D (1992)
- Untergang (1993)
- Doom II: Hölle auf Erden (1994)
- Letzter Untergang (1996)
- Beben (1996)
- Untergang 64 (1997)
- Beben II (1997)
- Quake III-Arena (1999)
Externer Link
- (und) Adrian Carmack auf MobyGames
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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