WikiDer > Все Ghillied Up

All Ghillied Up

Все Ghillied Up
Первое появлениеCall of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Последнее появлениеCall of Duty: Modern Warfare Remastered (2016)
СозданМохаммад Алави
ЖанрШутер от первого лица, Скрытность
Информация
РасположениеПрипять, Украина
Известные персонажиКапитан Прайс, Капитан Макмиллан

"All Ghillied Up"" это уровень в 2007 году шутер от первого лица Call of Duty 4: Modern Warfare. Установить в Припять, Украина, в 1996 году игрок берет на себя управление тогдашним Лейтенант Прайс и вместе с капитаном Макмилланом им предстоит расправиться с врагами украдкой или открыто или избегайте их вовлечения. Он был разработан Мохаммад Алави, и необычен своим скрытность игровой процесс в игре, которая в остальном ориентирована на действия, и варианты, которые она предлагает игроку. Во время разработки его враг искусственный интеллект был тайно добавлен в игру из-за своей необычной сложности. С тех пор "All Ghillied Up" был признан критиками одним из величайших уровней в видеоиграх, получив высокую оценку за его атмосферу и свободу игрока. Уровень также включен в обновленную версию игры, Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2016). Название относится к костюмы гилли носят персонажи миссии.

Содержание уровня

"All Ghillied Up" - тринадцатый уровень в Call of Duty 4: Modern Warfareс одиночная кампания.[1][2] Установить в Припять, Украина,[3] персонаж игрока проходит через деревянное здание в поле, мимо дома и через заброшенную церковь, уничтожая врагов с помощью капитана Макмиллана. Игрок переходит на другое поле, где встречает взвод с наступающими танками. Они прячутся от врагов в листве, используя костюмы гилли в склонный. Они проходят мимо других областей, содержащих бездействующие танки, вертолеты и корабли, при этом сражаясь с врагами. Они сталкиваются с другим взводом с вертолетами и военной техникой и незаметно пролезают под серию этих машин. Вскоре после этого они пересекают различные здания, в том числе знаменитый Лазурный бассейн, встреча с дикими собаками, в результате чего они устраиваются в заброшенных Гостиница Полесье готовиться к убийству.[1][4]

На протяжении уровня игроку предлагается множество вариантов, на которые Макмиллан реагирует соответствующим образом. Ближе к началу уровня, когда игрок проходит заброшенный кладбище, он предупредит о летящем над ним вертолете противника, сказав игроку «спуститься». Однако игрок может сбить вертолет с помощью FIM-92 Stinger найдено в церкви, в результате чего Макмиллан сказал: «А теперь ты просто хвастайся». В других случаях Макмиллан будет критиковать персонажа игрока, когда он разрушает их укрытие, и исправлять их, когда игрок целится не в ту цель.

участок

Широкоформатный снимок Припяти, Украина, с заброшенной городской площадью и разнообразной зеленью.
Заброшенный отель в советском стиле.
"All Ghillied Up" устанавливается в Припять, Украина. Гостиница Полесье (справа) показан в конце уровня, где Прайс и Макмиллан готовятся к покушению.[1][4]

"All Ghillied Up" представлен как воспоминание в котором игрок берет на себя управление Капитан Прайс, как лейтенант.[5] Действие игры происходит в 1996 году, за пятнадцать лет до событий игры, Прайс должен пробираться через облученную пустошь в Припяти, Украина, с капитаном Макмилланом.[5] Припять - город недалеко от Чернобыль который был заброшен после 1986 Чернобыльская ядерная катастрофа. Миссия заканчивается тем, что Макмиллан и Прайс устраиваются в заброшенном Гостиница Полесье подготовка к убийство.[1][2][4] Следующая миссия «Один выстрел, одно убийство» завершается неудачной попыткой убийства, поспешным отступлением и последним противостоянием перед Припять парк развлечений колесо обозрения.[1][2][5] "All Ghillied Up" проводит параллели между капитаном Прайсом и главным персонажем игры. Мыло MacTavish.[6]

Развитие

"All Ghillied Up" был разработан Мохаммад Алави, который также разработал "Crew Expendable", еще один уровень в Современная Война, и "Не русский", неоднозначный уровень в продолжении Call Of Duty Modern Warfare 2.[7][8] Уровень основан на игровой механике, используемой в Период полураспада и Metal Gear Solid.[7] В этом, неигровые персонажи по-разному реагируют на игрока в зависимости от расстояния и угла, а не от простого триггера близости.[7] Например, игрок может лежать ничком в траве, и противник его не заметит.[7] Этот код был создан Алави втайне из-за сложности объяснения его тонкостей. искусственный интеллект (AI) программист, который уже был завален работой.[7] Алави назвал внутренний код «мусором», но сказал, что он по-прежнему «делал именно то, что [он] хотел, чтобы он делал», и что ему «не приходилось идти на компромисс по ощущениям от игрового процесса».[7]

Алави потребовалось три месяца и более 10 000 строк кода, чтобы сделать первую минуту игрового процесса уровня.[7] Ведущий дизайнер Стив Фукуда сыграл первую минуту десятью разными способами и каждый раз развлекался, заставив Алави счесть это успехом. Скрипт позже был использован в качестве основы для ИИ в Современная война 2.[7]

Прием

Первоначальный прием

Официальный журнал Xboxс Райан МакКэффри похвалил All Ghillied Up, отметив, что это лучший уровень в игре и один из лучших уровней скрытности в играх. Он похвалил участок, где игрок должен лежать на траве, пока взвод, включая танки, проходит мимо, за его высокую напряженность.[9]

Ретроспективный комментарий

Дж. Б. Берфорд из Котаку назвал «All Ghillied Up» одним из лучших уровней в истории видеоигр, сославшись на большую свободу выбора при приближении к уровню.[10] Сравнивая его с предыдущим уровнем игры, «Убежище», он заметил, что, хотя игрок может подчиняться своему командиру, чтобы успешно пройти уровень, он также может побеждать, не подчиняясь его приказам. Он по-прежнему поддерживал бы игрока, а не просто убивал бы игрока за непослушание.[10] Он также похвалил «невероятно напряженную» секцию лежа за интересную реализацию механики.[10] ПК-геймер сказал, что "All Ghillied Up" был одним из самых сильных уровней в Современная Войнаи что он «демонстрирует настоящее мастерство линейного сюжетного шутера от первого лица». Они продолжили сравнивать это с DayZ, с его столь же драматичными сценариями и тем, как он допускает «индивидуальные и произвольные декорации».[11]

IGN назвал уровень одной из лучших стелс-миссий в играх,[12] и Цифровые тенденции назвал его одним из лучших в любом шутере от первого лица ».[13] Ars Technicaс Сэм Уайт сравнил атмосферу и напряжение уровня с тем, что было на Выпадать серии.[6] Сэм Сант из Game Revolution сказал, что это одна из самых знаковых миссий в играх, а также отметил, что костюмы гилли, которые носили в этой миссии, были любимыми фанатами.[14] Официальный журнал PlayStation - Великобритания назвал этот уровень «мастер-классом по стелсу», считая его величайшим уровнем в шутере от первого лица и, вероятно, лучшим флэшбэком видеоигры всех времен. Издание особо отметило темп и уровень активности игроков.[15] Телеграфс Адам Старки назвал этот уровень одним из 10 самых ярких моментов в сериале, назвав его «блестяще напряженным» и назвав его одним из величайших уровней жанра.[16] Точно так же Сэм Ловеридж из Цифровой шпион классифицировал "All Ghillied Up" как один из лучших уровней в жанре. Ловеридж признал уровень напряженности и охарактеризовал его как «шедевр игрового дизайна».[17]

Бен Тайрер из GamesRadar + оценил уровень и сравнил его с «ГУЛАГом», уровнем в Современная война 2, и сказал, что оба уровня являются «определяющими моментами» в их соответствующих историях.[18] Он продолжил выявление дальнейших сходств, сказав, что они оба великолепно изображают Капитана Прайса и что на них много раз ссылались на протяжении всей франшизы.[18] Тайрер выразил мнение, что «All Ghillied Up» - лучший уровень игры из-за напряжения, возникающего при избегании боя, а не при столкновении с врагами в лоб, и продолжил называть его «напряженной, вдумчивой душой серии».[18] Он также сказал, что уровень имеет четкое моральное сообщение о том, что насилие вызывает насилие из-за неудавшейся попытки убийства, что служит катализатором для остальной части подсерии.[18]

В опросе 2019 г. LADbible читатели, "All Ghillied Up" признан лучшим Зов долга миссии с 67% из 6 180 голосов, выше "Vendetta" от Мир в войне и "Воркута" от Black Ops.[19]

Наследие

"All Ghillied Up" упоминается в фильме Хардкор Генри, чей директор, Илья Найшуллер назвал его одним из лучших уровней всех времен.[20] В 2019 году Call of Duty: Modern Warfare, мягкая перезагрузка подсерии, игроки могут разблокировать набор «All Ghillied Up», который позволяет игрокам носить костюм гилли и владеть снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, в камуфляже с дополнительной сеткой и глушителем, аналогичным тем, что видели в миссии.[14][21][22]

использованная литература

  1. ^ а б c d е Infinity Ward (5 ноября 2007 г.). Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3, Xbox 360, Майкрософт Виндоус). Activision. Уровень / область: All Ghillied Up.
  2. ^ а б c Программное обеспечение Raven (4 ноября 2016 г.). Call of Duty: Modern Warfare Remastered (PlayStation 4, Xbox One, Майкрософт Виндоус). Activision. Уровень / область: All Ghillied Up.
  3. ^ Тавинор, Грант (2 октября 2009 г.). Искусство видеоигр. Объединенное Королевство: Джон Уайли и сыновья. С. 119–120. ISBN 978-1405187893. В архиве с оригинала от 29 декабря 2019 г.
  4. ^ а б c Вордсворт, Рич (17 июля 2015 г.). «Здесь раньше жили 50 000 человек: фототур по Припяти Modern Warfare». Котаку. Будущее издательство. В архиве из оригинала на 1 января 2020 г.. Получено 1 января 2020.
  5. ^ а б c Пэйн, Мэтью (5 апреля 2016 г.). Играть в войну: военные видеоигры после 11 сентября. Нью-Йорк, США: Издательство Нью-Йоркского университета. С. 84–85. ISBN 978-1479805228. В архиве с оригинала 29 декабря 2019 года.
  6. ^ а б Уайт, Сэм (11 февраля 2016 г.). "Modern Warfare Remastered: Безупречное сочетание зрелища, утверждения и истории ". Ars Technica. Condé Nast. В архиве с оригинала 9 ноября 2019 г.. Получено 24 декабря 2019.
  7. ^ а б c d е ж г час Эванс-Тирлвелл, Эдвин (13 июля 2016 г.). "From All Ghillied Up to No Russian: создание самых известных уровней Call of Duty". ПК-геймер. Будущее издательство. В архиве из оригинала 22 февраля 2018 г.. Получено 22 февраля 2018.
  8. ^ Ши, Брайан (28 августа 2019 г.). «Infinity Ward разделилась из-за печально известной« нерусской »миссии Modern Warfare 2». Информер игры. GameStop. В архиве из оригинала на 3 декабря 2019 г.. Получено 28 декабря 2019.
  9. ^ Маккаффри, Райан (9 ноября 2007 г.). "Call of Duty 4". Официальный журнал Xbox. Будущее издательство. Архивировано из оригинал 23 декабря 2008 г.. Получено 28 декабря 2019.
  10. ^ а б c Берфорд, Великобритания (23 октября 2014 г.). «Почему« All Ghillied Up »в Modern Warfare - один из лучших игровых уровней». Котаку. Univision Communications. В архиве из оригинала 22 февраля 2018 г.. Получено 22 февраля 2018.
  11. ^ «Переустановите: Call of Duty 4: Modern Warfare». ПК-геймер. Будущее издательство. 12 марта 2014 г. В архиве из оригинала 14 января 2020 г.. Получено 14 января 2020.
  12. ^ Дайер, Митч (17 ноября 2015 г.). «9 лучших скрытых миссий в играх». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 22 февраля 2018 г.. Получено 22 февраля 2018.
  13. ^ Гурвин, Гейб (27 июля 2017 г.). "'Call of Duty: Modern Warfare Remastered "теперь доступна всем". Цифровые тенденции. Designtechnica. В архиве с оригинала 9 ноября 2019 г.. Получено 24 декабря 2019.
  14. ^ а б Сэм, Сант (14 ноября 2019 г.). «Костюм Modern Warfare Ghillie - Как разблокировать». Game Revolution. AtomicOnline. В архиве из оригинала 14 января 2020 г.. Получено 14 января 2020.
  15. ^ Дин, Ян, изд. (Октябрь 2018 г.). "Поверь бекасу". Официальный журнал PlayStation - Великобритания. № 153. Великобритания: Будущее издательство. п. 114. Получено 15 июля 2020.
  16. ^ Старки, Адам (26 апреля 2017 г.). «10 самых ярких моментов Call of Duty». Телеграф. Телеграф Медиа Группа. В архиве из оригинала 11 ноября 2017 г.. Получено 7 ноября 2020.
  17. ^ Ловеридж, Сэм (29 февраля 2016 г.). «5 причин, по которым им нужно сделать Call of Duty 4: Modern Warfare HD Remastered». Цифровой шпион. Hearst Magazines UK. В архиве с оригинала 18 августа 2020 г.. Получено 7 ноября 2020.
  18. ^ а б c d Тайрер, Бен (9 апреля 2020 г.). «Почему ГУЛАГ остается лучшей миссией Call of Duty: Modern Warfare 2». GamesRadar +. Будущее США. В архиве из оригинала 19 октября 2020 г.. Получено 28 ноября 2020.
  19. ^ Хардиман, Джесс (31 мая 2019 г.). «Поклонники голосуют за величайшую миссию CoD на тему Чернобыля« All Ghillied Up »». LADbible. LADbible Group Ltd. В архиве с оригинала на 1 июня 2019 г.. Получено 14 января 2020.
  20. ^ Пекхэм, Джеймс. «Хардкор Генри: как был создан первый в истории боевик от первого лица». TechRadar. Будущее издательство. В архиве из оригинала 22 февраля 2018 г.. Получено 22 февраля 2018.
  21. ^ Хан, Зармена (1 июня 2019 г.). "Call of Duty: пакеты операторов Modern Warfare отдают дань уважения культовым миссиям Call of Duty 4". Стиль жизни PlayStation. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 декабря 2019 г.. Получено 14 января 2020.
  22. ^ Саед, Шериф (31 мая 2019 г.). «Пакеты операторов Call of Duty: Modern Warfare - это в основном элитные наборы Rainbow Six Siege». VG247. Сеть геймеров. В архиве из оригинала 29 июля 2019 г.. Получено 14 января 2020.