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Dead Rising 3
Dead Rising 3
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerCapcom Vancouver
HerausgeberMicrosoft Studios
Capcom(Stück)
MusikJeremy Soule
VeröffentlichungsdatumXbox One:
22. November 2013
Flagge von Japan 4. September 2014
Microsoft Windows:
5. September 2014[1]
GenreÜberlebens Horror
SpielmodusEinzelspieler, kooperativ
MotorSchmiedemaschine
AltersklasseACB: R 18 [2]
ESRB: M[3]
MDA: M18[4]
PEGIA: 18 [5]
PlattformFenster, Xbox One
MedienBlu-Ray
Navigation
SpielserienTote Auferstehung
VorläuferDead Rising 2 (Dead Rising 2 - Off The Record)
FolgeDead Rise 4
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Dead Rising 3 ist ein Überlebens Horror-Computerspiel entwickelt von Capcom und herausgegeben von Microsoft Studios. Das Spiel wurde am 22. November 2013 auf der veröffentlicht Xbox One und nach einer Zeit der Exklusivität wurde das Spiel auch am 5. September 2014 für . veröffentlicht Fenster.[1]

Spielweise

Dead Rising 3 enthält einen neuen Hauptcharakter namens Nick Ramos. Das Spiel findet in einer Welt statt, die größer ist als Teil 1 und 2 zusammen. Das Spiel kann auch dreimal so viel Zombies gleichzeitig als Vorläufer auf dem Bildschirm anzeigen. Im Gegensatz zu den ersten beiden Teilen kann der Spieler sein Spiel überall speichern, nicht nur auf Toiletten. Das Spiel verfügt auch hier über einen "Albtraummodus", um das Zeitlimit anzuwenden und nur auf die Toiletten aus den vorherigen Spielen zu speichern.

Wie in Teil 2 kann der Spieler Waffen kombinieren, um neue Waffen zu erstellen. Dies ist auch mit Fahrzeugen möglich. Im Gegensatz zum vorherigen Teil kann der Spieler die Waffen überall kombinieren, anstatt nur an einer Werkbank. Um die Stadt Los Perdidos leichter entdecken zu können, ist die Nutzung der Fahrzeuge wichtig.

Das Spiel verwendet Kinect und Xbox Smart Glass. Bei der Verwendung von Kinect können Zombies auch durch viel Lärm alarmiert werden. Aber auch Geräusche können verwendet werden, um Zombies abzulenken. Das SmartGlass kann zum Beispiel verwendet werden, um bestimmte Gegenstände und verlassene Geschäfte zu finden, aber auch Wegpunkte für Missionen zu setzen.

Rezeption

Bewertet vonJahrErgebnis
GamingIllustrated.com201385%
Softpedia201380%
Gesunder Menschenverstand Medien201380%
Co-Optimus201380%