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Erik der Normanne | ||||
| Herkunftsland | ||||
| Ursprache | Niederländisch | |||
| Genre | historischer Comic, Textstreifen, realistischer Comic, Abenteuer-Comic, Ritter-Comic | |||
| Erstellungsteam | ||||
| Zeichner | Hans G. Kresse | |||
| Veröffentlichung | ||||
| Herausgeber | Panda, Herausgeber Antoninus Pius | |||
| Veröffentlichung | Der neue Haarlemsche Courant, Tom Poes wöchentlich, und so weiter | |||
| Erstveröffentlichung | 5. Juli1946 | |||
| Neueste Veröffentlichung | 24. Januar1964 | |||
| gefolgt von | Erwin der Normanne | |||
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Erik der Normanne ist ein Holländer Text-Comic-Serie, unterzeichnet von Hans G. Kresse, der von 1946 bis 1964 als Zeitungsstreifen veröffentlicht wurde. Die Geschichten drehen sich um a Wikingerkönig, Eric und seine Abenteuer in Übersee. Ab 1948 waren sie längliches Format in großer Stückzahl für 75 Cent verteilt, was den großen Verkaufserfolg teilweise erklärt. Die Geschichten gingen durch die Hände verschiedener Verlage.
Zusammen mit Kapitän Rob und Tom Poes gehört Erik der Normanne zu den „Großen Drei“ der niederländischen Comicgeschichte. Die gut dokumentierten Geschichten und die Qualität des technischen Zeichnens werden immer noch gelobt und beeinflussten viele andere europäische Comicautoren. Erik der Normanne, unter anderem in Das Vaterland ist auch einer der wenigen niederländischen Comics, der auch im Ausland beliebt war. In Flandern war die Serie Die letzten Neuigkeiten und Das neue Amtsblatt veröffentlicht und im französischsprachigen Belgien in Le Soir. Neben Französisch wurde die Reihe auch ins Deutsche, Englische, Finnische, Portugiesische, Spanische, Schwedische und Friesische übersetzt.
Die Geschichten
Die ersten Geschichten sind teilweise schwer historisch zu platzieren und enthalten unzählige Anachronismen. Die Serie beginnt im legendären Atlantis, die vor vielen tausend Jahren existiert hätte. Durch eine Reihe von Abenteuern in märchenhafter Atmosphäre landet Eric im Römischen Reich. In der Arena in Rom kämpft er mit dem Kaiser auf Leben und Tod Kommode (177-192). Anschließend kehrt er nach Norwegen zurück, wo Adlige in monumentalen Schlössern ein Leben führen, das an das volle Leben erinnert Mittelalter in Europa. Diese Geschichten enthalten jedoch auch viele Elemente aus nordischen Mythen und Sagen. Von Zeit zu Zeit unternimmt Eric – manchmal gezwungen durch die Umstände – Abenteuer in anderen Teilen der Welt.
Auf halbem Weg durch die Serie, kurz vor Der weiße Rabe, da ist mehr Linie drin. Kresse dokumentiert sich zunehmend selbst und die Zeichnungen sind historisch verlässlicher. Außerdem sind die Charaktere in diesen späteren Geschichten weniger "schwarz und weiß". Von nun an spielen Eric de Noormans Abenteuer im fünften Jahrhundert und befinden sich im Nordatlantikgebiet, insbesondere auf der britische Inseln. Die legendären (?) britischen Könige Vortigern/Vitalin und Arthur/Artorius Dux Bellorum Figur in diesen späteren Geschichten. Wir sehen Eric jetzt auch inmitten historischer Persönlichkeiten wie Attila der Hunnen und sein Gegner, der römische Feldherr Aetius. Gleichzeitig verschwinden die magischen Komponenten aus dem Streifen. Die letzte Geschichte mit einigen übernatürlichen Elementen ist Svidjolds Angebot und in dieser Geschichte ist die Magie bereits fragwürdig, da der fragliche Fluch auch als Abbild des Opfers angesehen werden kann.
Aufbau der Serie
Grob gesagt lassen sich fünf Perioden unterscheiden
- Atlantis (1-5)
- Weltreise (6-14)
- Detektive (15-25)
- Epische Geschichten (26-34)
- Historische Geschichten (35-66)
Historischer Hintergrund
Der Streifen enthält viele Elemente, die aus der historischen Realität abgeleitet sind. Eric besucht die Hadrianswall und Tuaim Mor (Großer Hügel). Dies ist eigentlich der höhlenartige Hügel von New Grange in Irland. Kresse zeichnet sogar den Spiralstein am Eingang. In seiner Fantasie bewegt er sich carnac (Alleen) und Stonehenge zu diesem Grabhügel. Auch die Brochs (Festungen der Vorfahren der of Bild) werden von der Realität angezogen, wie zum Beispiel Jarlshof auf der Shetlandinseln. Erwin hat seinen Sitz auf dem Trarain Law (Gesetz bedeutet Hügel) in Schottland, wo sich eine Burg der Gotodin (Votadini/Gododdin) war lokalisiert. Kresse hält sich nicht ganz an den genauen Standort. Kresse zeichnet auf Erwins Besuch auf Shetland Mousa Broch und die Clickhimin-Festung. Die erwähnten Pikten verwendeten Symbole, die sie unter anderem auf stehende Steine aufbrachten: die Piktischen Stein. Diese Symbole tauchen in den Geschichten über Eric und Erwin auf, wie zum Beispiel die liegende Mondsichel mit V-Stab. Auch die Germanen Runen abgebildet sind (auf Pergament, Gold, Stein und Holz). Zu den Geschichten gehören auch stehende Steine, Steinkreise, Dolmen, tumuli und römische Villen, Straßen und Festungen.
Nordischen Mythologie
In den Abenteuern von Eric de Noorman spielt zunächst die nordische Mythologie eine wichtige Rolle. Erwähnt wird zum Beispiel:
- Dvergars: Zwerge aus Skandinavien
- Hati und Sköll: Wölfe, die Sonne (Sol) und Mond (Mani) jagen und Sonnen- und Mondfinsternisse verursachen
- Mani: Personifikation/Gott des Mondes (schöne Jugend; seine Schwester: Sol)
- Odin: der höchste Gott, der sich durch die Anwesenheit nur eines Auges auszeichnet
- Ran: eine Göttin des Meeres
- Sol: die Sonne, Schwester von Mani
- Tyr: Der Kriegsgott, der in den Abenteuern durch das Schwert Tyrfing auftaucht, das über magische Kräfte verfügt
- de Vala: Gemeint ist Vola de Sibyl (Prophetin), aber in den Geschichten hat sie auch Elemente der Nornen (Schicksale)
Verwendung von Namen
Hans G. Kresse änderte manchmal Namen, die der Realität entlehnt waren. Beispiele hierfür sind:
- Hualpa, ein Reich innerhalb des legendären Atlantis, ist von Atahualpa, dem letzten Herrscher der Inkas aus Peru, entlehnt
- Ishanta, die Schwester von Erics Frau Winonah, stammt aus Ashanti, dem hochzivilisierten Reich in Westafrika western
- Mohaka, ein indischer Freund von Eric, bezieht sich auf die Mohawk, einen Stamm der Haudenosaunee (Irokesen) aus dem Norden der heutigen USA
- de Vala, eine Prophetin, bezieht sich auf die Prophetin Vola de Sibyl
Die Frauen im Leben von Eric de Noorman
- Winonah: seine Frau aus Atlantis
- Dzilah: Zauberin aus Atlantis
- Lotus of Jade: Tochter des Kaisers von China
- Heidrun: Tochter des Burgherrn Olaf von der Burg Tyrfing
- Lioma: Tochter des Häuptlings Kaldra
- Kara: Skrupellose Kaste von Myrkven
- Chu Ghandra: Tochter des Steppenprinzen Bor Khan
- Branwen: listige Intrigen, Tochter des Schiffbauers Cendrach
Charaktere in Eric der Norman
Die Hauptfiguren neben der Hauptfigur sind
- Winona - seine Frau
- Pum pum - der treue Zwerg
- Erwin- Erics Sohn
- Yark der Steifkopf - ein hitzköpfiger norwegischer Adliger
- halbra - der klassenbewusste Edelmann
- Axt der Bogenschütze - Freund und Rivale von Erwin
- aranrod - Ehefrau von Axe und Königin von Harragh (Harris/Na Headh in dem Hebriden) [in der keltischen Mythologie Arianrhod eine Frau in Kontakt mit Math, Lord von Gwynedd, einem Gebiet in Wales]
- Orm der Steuermann - der pessimistische Kumpel
- Ragnar der Rote - der unberechenbare Piratenhäuptling
- Cendrach der Schiffsbauer - ein alter keltischer Handwerker
- branwen - Tochter von Cendrach, die manchmal Tuatha De Danann (irische Götterlinie), um die dämonischen Fomori zu vertreiben; in den Eric-Geschichten sind die Fomori jedoch Pikten in den schottischen Highlands [in der keltischen Mythologie ist Branwen die Frau von Matholwch, König von Irland. Sie kommt aus Wales und branwen bedeutet aus dem Walisischen übersetzt: Weißer Rabe]
- Svein Langtand - der kampflustige sächsische Gefährte
- Baldon - Räuberbaron, Erzfeind und Ziehbruder von Eric
- Laura - Zauberer, ein Erzfeind von Eric
- Attila de Ihr - Hunnenprinz [historische Figur aus dem 5. Jahrhundert]
- Bled - Attilas Bruder [dersel]
- Vortigern- britischer König [historische Figur (?); Hochkönig von Britannien im 5. Jahrhundert; möglicher richtiger Name: Vitalinus; Vortigern bedeutet: Großkönig] [gefolgt von historischen (?) Ambrosius Aurelianus]
- Künstler- britischer Kriegsherr [historische Figur (?); möglicherweise: Artorius Dux Bellorum: britischer Heerführer aus dem 5. Jahrhundert; Arthur erwähnt in den Annales Cambriae (Annals of Wales, Mittelalter) und Gododdin (Gedicht von Aneirin, walisischer Dichter aus dem 6. Jahrhundert)] [später so genannter König Arthur]
- Hengist und Pferde- Sächsisch Kommandeure der Armee [historische (?) hengest und Horsa: Figuren aus dem 5. Jahrhundert; Namen bedeuten: Pferd]
Charaktere in Erwin dem Normannen
Die Hauptfiguren neben der Hauptfigur sind
- Ingrid- seine Frau
- typiawn - verstorbener Ehemann von Yn [historisch: Typiawn/Tybion: Sohn von Cunedda, sowie Meriawn/Meirion; Typiawn/Tybion starb in Manaw Gododdin; fünftes Jahrhundert; Gododdin oder Gotodin oder Votadini: Menschen zwischen Forth und Clyde]
- Korotisch - leitender Offizier von Cole Hen/Caelius Votepacus [historisch: Coroticus/Ceredig: König von Dumbarton; fünftes Jahrhundert]
- Cole Hen/Caelius Votepacus - König (Hochkönig) mit römischem Hintergrund im Gebiet, in dem Erwin herrschte: [historisch: Coel Hen/Caelius Votepacus: König im Grenzgebiet von Schottland und England mit zunächst seinem Hauptquartier in Eburacum (York) im vierten/fünften Jahrhundert ("die" bedeutet: alt und "votepacus": ausgezeichnet)]
- Meriawn - Sohn von Yn und Typiawn und Urenkel von Cole Hen/Caelius Votepacus [historisch: Meriawn/Meirion: Sohn von Cunedda, sowie Typiawn/Tybion; fünftes Jahrhundert]
- Dunadh- König (Kleinkönig) und Vorgänger von Erwin im Gebiet der Gotodin [historisch: Dunadd: Hauptstadt der Scoti in Dalriada, dem heutigen Argyll im Südwesten Schottlands; Scoti kam im 5. Jahrhundert aus Irland] [Gotodin/Gododdin/Votadini: Britischer Stamm zwischen den Mauern von Hadrian und Antoninus Pius; Kapital auf Traprain Law]
Kosten
Insgesamt gibt es 67 Geschichten von Erik der Normanne im Zeitraum 1946-1964 veröffentlicht. Zwei Jahre später, 1966 (bis 1974), unterzeichnete Kresse einen weiteren ausgründen um Erics Sohn Erwin, genannt Erwin, der Sohn von Eric de Noorman. Diese Geschichten waren nicht Textstreifen, sondern ein Ballonstreifen. Es erschien unregelmäßig. Später, im Jahr 1985, Eric-Geschichte Die Frau in Blau.Auch aus dem Erik der NormanneZyklus wurden Geschichten bearbeitet und in Sprechblasentextform veröffentlicht. So ist die Geschichte entstanden Schiffbrüchige in Rom (auch unter dem Titel veröffentlicht Gefangene der Römer) 1947/'48 als Ballon-Textstreifen im Tom Poes wöchentlich. Die Geschichte Die Geschichte von Bor Khan erschien 1988/'89 im Sjors und Sjimmie wöchentliche Zeitung. Diese Bearbeitung wurde umgefärbt.
Ab 1976 werden die Geschichten neu aufgelegt von Panda. begann mit Die Jugend von Eric de Noorman, illustrierte Geschichten, die in der Jugendzeitschrift zusätzlich zu den erwähnten Comic-Reihen von 1951-1955 veröffentlicht wurden Pum pum, verbunden mit Die letzten Neuigkeiten. 1976, 1977 und 1978 in drei Alben nachgedruckt. Die Zeichnungen stammen nacheinander von Hans G. Kresse, Dick de Wilde und Gerrit Stapel. Der Text wurde unter anderem von Dirk Huizinga zur Verfügung gestellt. Lex und Anneke Ritman haben die Textkorrektur für die drei genannten Alben vorgenommen. Das Blatt Pum pum war über die Comic-Sammler Roger Decadt und Ton Konincks bei Lex und Anneke aus Belgien gelandet. Nach viel Kopierarbeit in Voorburg im Kaufhaus De Vendet ergatterte unter anderem Hans Matla die Arbeit und entschied sich Die Jugend von Eric dem Normannen in Buchform zu veröffentlichen. Aufgrund des erzielten Erfolgs entschied er sich, die Serie mit dem Untertitelstreifen fortzusetzen Erik der Normanne (1946-1964), damit alle EricGeschichten wurden Sammlern zugänglich. Später folgte eine zweite Serie, jetzt mit dem Ballon-Textstreifen Erwin der Normanne, die von 1966 bis 1974 im Comic-Magazin erschienen Pep gestanden hatte. In Album 21 wurden alle Reisen von Eric von Lex Ritman kartografiert. Die Alben 21 und 24 haben viel zusätzliches Material hinzugefügt. In der Serie war nun auch der 1985 erschienen Eric-Geschichte Die Frau in Blau gedruckt.
Titelliste Eric de Noorman Geschichten
- Mit den Titeln, wie der Autor sie am Ende wollte wanted
Erstveröffentlichung: V1-V47 in Het Laatste Nieuws, V48-V66 in Het Vaderland, V67 in Buchform, V68 in Complete works (Panda). Hinter dem Titel die Anzahl der Episoden der Geschichte:
- 1 Der Stein von Atlantis 190
- 2 Der Sultan von Akaiim 39
- 3 Das Wasser des Lebens 51
- 4 Das steinerne Bild (auch: Das steinerne Idol) 42
- 5 Der Untergang von Atlantis 67
- 6 Schiffbrüchige in Rom (auch: Gefangene der Römer) 53
- 7 Der falsche König 68
- 8 Der Mörder von König Wogram 20
- 9 Das Gold der Ozmeken (auch: The Sun Worshipers) 83
- 10 Die Ritter der Toten 31
- 11 Die Wunder von Mu (in TPW: The Forest King) 88
- 12 Das Geheimnis des Grabes 27
- 13 Das Reich der Mitte (in HLN: Eric im himmlischen Reich) 70
- 14 Sturm über China 83
- 15 Erics Sohn 116
- 16 Der schwarze Reiter 42
- 17 Allards Bogen 36
- 18 Der König der Steppe (auch: Der König der Steppe) 90
- 19 Das Tyrfing-Mysterium 58
- 20 Die Zwanzig Letzten 31
- 21 Heidrun (auch: Schlacht um Heidrum) 62
- 22 Der Preis der Rache 100
- 23 Der Fluch des Goldes 48
- 24 Das Sumpfmonster 35
- 25 Das Land der Dunkelheit 176
- a Die Wölfe von Scorr
- b Der Bund der Grünen Dolche
- c Das Geheimnis der Verbotenen Stadt
- 26 Die Burg von Myrkven (in HLN: Das Geheimnis der Drakkar) 62
- 27 Der Herr von Heruli 72
- 27a Der gebrochene Pfeil 26
- 28 Die Geschichte von Bor Kahn: 188
- a Die Spur des Schwertes (in HLN: Die Jagd nach dem Schwert) (52)
- b Der Pfad des Terrors (80)
- c Der Weg der Verdammten (in HLN: Das verführerische Schwert) (56)
- 29 Gunnar, der gefürchtete 26
- 30 Svitjolds Opfer (auch: Svitjolds Opfer) 60
- 31 Das Zeichen des Joms 64
- 32 Der weiße Rabe 144
- 33 Der Schiffsbauer 92
- 34 Der Wolf und der Falke 120
- 35 Die Beute des Roten Felsens 62
- 36 Das Rätsel von Tuaim Mor (in HLN: Das Rätsel von Tuaiim Mor) 72
- 37 Der goldene Traum 48
- 38 Der römische Helm 60
- 39 Die Königin der Inseln 52
- 40 Die große Entscheidung 82
- 41 Das Exil von Island 36
- 42 Das Land der Weißen 88
- 43 Der Lohn der Gier 48
- 44 Der verlorene Wikinger 50
- 45 Der schwarze Pirat 92
- 46 Der Unbeugsame 145
- 47 Ingrid 65
- 48 Das bronzene Pferd 65
- 49 Eissturmvogel (im Vaterland: Eissturmvogel) 40
- 50 Fergus-Ring 130
- 51 Die Fischer der Schwarzen Klippe 70
- 52 Das Recht der langen Lanzen 50
- 53 Wigberths Rache (in HLN: Die Rache von Wigberth) 68
- 54 Der widerstrebende Held 55
- 55 Die Haut des Bären 73
- 56 Der Schatten der Steppe 55
- 57 Die flammende Geißel 80
- 58 Das siebte Pferd 32
- 59 Honorias Ring 67
- 60 Der letzte Schlag 220
- 61 Der geschworene 40
- 62 Der Trapper 65
- 63 Das Wolfsjunge 114
- 64 Das Rätsel von Egil 84
- 65 Der stille Kampf 42
- 66 Der unehrenhafte Krieg 136
- [67] Die Frau in Blau 20
- [68.1] [Die Rückkehr des Königs] (1. Aufbau) 2
- [68.2] [Die Rückkehr des Königs] (2. Aufbau) 4¹/³
- [68.3] [Die Rückkehr des Königs] (3. Aufbau) 2 x ²/³
- [68.4] [Die Rückkehr des Königs] (4. Aufbau) 9
- [68.5] [Die Rebellion] (5. Entwurf) 8
- [68.6] [Die Rebellion] (6. Aufbau) 2
- [68.7] [Die Rebellion] (7. Entwurf) 7
- [68.8] [Tod von Orl] (8. Entwurf) 4
Hintergrundinformation
- Die Einführungen zur integralen Ausgabe von Panda (Den Haag) (24 Bände) wurden von Rob van Eijck, Historiker und Kresse-Experte, verfasst.
- Die Bücher des Verlags Antoninus Pius (Den Haag); Autor: Lex Ritman/A.W. Ritman (präsent in der Koninklijke Bibliotheek) [main: Eric de Noorman und Erwin de Noorman; 2003].
- Wikipedia-Artikel zu: Hadrianswall, Bild, Piktischen Stein und Runen (siehe: z.B. Abschnitt über Comics).
- Durch Swan Features Syndicate der Streifen wurde ins Französische, Deutsche, Englische, Finnische, Portugiesische, Spanische und Schwedische übersetzt.[1]
In der Populärkultur
- Die flämische Tageszeitung Die letzten Neuigkeiten nannte ihre Jugend wöchentlich Pum pum nach dem gleichnamigen Zwergencharakter aus Eric DeNorman.
- Die Comicserie hatte einen großen Einfluss auf die realistischen Cartoons, die Willy Vandersteen unterzeichnet.
- Ebenfalls Dick Matena ist ein großer Fan und veröffentlichte eine Hommage an den Autor in Taschenbuch-Formular, namens Gedanken über einen Mythos. Er hat auch einmal für das Magazin unterschrieben Playboy ein Parodie auf dem Streifen.[2]
- Im Arnheim 2006 wurden zu Ehren des 60. Geburtstags von Eric de Noorman meterhohe Tücher an mehr als zwanzig Gebäuden angebracht.
Quellen
- ↑Van Waterschoot, Jos (2020). The Age of Comics: Ein Tauchgang in die Swan Features Syndicate Archives. Comic-Guide45 (dritte Reihe, Nr. 7): p. 87-88.. ISSN:1783-4287
- ↑https://web.archive.org/web/20150924001820/http://www.ericdenoorman.nl/eric-de-noorman/parodieen/