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Geisterjäger II | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Designer | Dan Küche | |||
| Entwickler | Foursfield HAL-Labor, Inc. Dynamix | |||
| Herausgeber | Aktion | |||
| Musik | Mark Van Hecke | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1989 | |||
| Genre | Actionspiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Plattform | Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Kommodore 64, PC, Game Boy, NES | |||
| Medien | Spielkassette | |||
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Geisterjäger II ist ein Videospiel basierend auf gleichnamiger Film. Das Spiel wurde veröffentlicht von Aktion im 1989 für die Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Kommodore 64 und PC. Eine spezielle Version mit dem Titel "NEU" Ghostbusters II erschien ein Jahr später für Gameboy und NES.
Hintergrund
Die verschiedenen Versionen des Spiels unterscheiden sich in Grafik und Ton. Die PC-Version weist die größten Unterschiede zu den anderen Versionen auf, da sie von entwickelt wurde Dynamix, während alle anderen Versionen von 1989 von 1989 entwickelt wurden Foursfield.
Die Level des Spiels basieren auf den verschiedenen Szenen des Films. Wie der Spieler Ghostbuster steuert Raymond Stantz als er in den Van Horne hinabsteigt U-Bahn-Tunnel, und muss damit Freiheitsstatue Spaziergang durch New York zum Museum. Das letzte Level findet im Museum statt, wo der Spieler in die Rolle eines der vier Ghostbusters schlüpfen kann, um Vigo the Carpathian zu bekämpfen. Diese letzte Ebene wird in einer isometrischen 3D-Perspektive erstellt. Die Ghostbusters verwenden ihre Protonenpakete und Schleimspeier als Waffen. In der Freiheitsstatue dient die Fackel der Statue als Waffe.
In den NES- und Gameboy-Versionen steuert der Spieler kontinuierlich 1 Ghostbuster, kann aber auch einen zweiten Ghostbuster auswählen, der als fungieren soll NPC folgt dem Spieler überall hin. Die Teamkombination hat keinen Einfluss auf das Gameplay.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1989 | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum |
| 1990 | NES, Gameboy |
| 1992 | Atari 2600 |
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Die Spielmaschine (GB) | Amiga | Januar 1990 | 87% |
| Nintendo-Akion | Game Boy | 1993 | 85% |
| CU Amiga | Amiga | Januar 1990 | 84% |
| Computer- und Videospiele (CVG) | ZX-Spektrum | September 1991 | 82% |
| Joystick (französisch) | Amstrad CPC | Januar 1990 | 80% |
| Generation 4 | Game Boy | Dez. 1990 | 80% |
| Amiga-Joker | Amiga | Januar 1990 | 71% |
| Der Videospiel-Kritiker | NES | 15. August 2009 | 67% |
| Ihre Sinclair | ZX-Spektrum | Januar 1990 | 62% |
| Computer- und Videospiele (CVG) | NES | März 1991 | 61% |
| Videospiel | NES | April 1991 | 60% |
| Mittlere Maschinen | NES | Februar 1991 | 57% |
| NES-Player | NES | 2001 | 50% |
| Machtspiel | NES | Mai 1991 | 45% |
| Machtspiel | Atari ST | Januar 1990 | 43% |
| Amiga User International | Amiga | Januar 1990 | 40% |
| Machtspiel | Game Boy | Februar 1991 | 40% |
| Machtspiel | DOS | März 1990 | 30% |
| ACE (Erweiterte Computerunterhaltung) | Atari ST | Januar 1990 | 25% |
| 1UP! | NES | 5. August 2005 | 25% |
| Videospiele | NES | Juni 1991 | 19% |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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