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Nur weil 3 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Lawinenstudios Eidos Interaktiv | |||
| Herausgeber | Square Enix | |||
| Veröffentlichungsdatum | ww: 1. Dezember 2015 | |||
| Genre | Aktion, Third-Person-Shooter, offene Welt | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Motor | Apex-Engine | |||
| Altersklasse | PEGIA: 18 | |||
| Navigation | ||||
| Spielserie | Gerechte Sache | |||
| Vorläufer | Nur weil 2 | |||
| Folge | Nur weil 4 | |||
| Webseite | ||||
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Nur weil 3 ist ein Action-AbenteuerComputerspiel entwickelt von Lawinenstudios und herausgegeben von Square Enix. Es ist das dritte Spiel in der Gerechte SacheSerie und die Fortsetzung von Nur weil 2 von 2010. Es wurde weltweit am 1. Dezember 2015 veröffentlicht für Fenster, Playstation 4 und Xbox One.
Die Fortsetzung, Nur weil 4, wurde am 4. Dezember 2018 veröffentlicht.
Handlung
Nach Jahren kehrt der Protagonist Rico Rodriguez in seine Heimat Medici zurück. Der Grund, warum Rico zurückkam, ist Sebastiano Di Ravello. - Auch der Grund für seinen Weggang - Di Ravello ist Diktator der Medici und hat alle Städte und Dörfer übernommen. Als Rico zurückkehrt, muss er seinem besten Freund – und Anführer der Rebellen – bei einer Schießerei mit der DRM (Di Ravello Militia) und dem Militär helfen. Dann steigt er in einen Hubschrauber, um der Wissenschaftlerin Dimah zu helfen. Rico befreit Städte und Posten vom DRM. Als Rico die ehemalige Hauptstadt und Basis Vis Electra befreit, wird Di Ravello wütend und lässt eine Stadt bombardieren. Rico und Mario stoppen seine Männer und entkommen dann. Um die Bombardierung der Hauptbasis zu stoppen, muss Rico Maschinen unter Vis Electra zerstören. Inzwischen ist die Schlacht auf Insula Fonte fast gewonnen. Rico muss seinen Rebellen helfen, die gesamte Insel zurückzuerobern. Er erreicht. Rico geht zur nächsten Insel, Insula Dracon. Auf dieser Insel werden Rico und die Rebellen von DRM angegriffen, aber Dimah hat genauso eine Maschine erfunden wie die Bomben. Wenn Rico es angreift, werden alle Fahrzeuge zerstört. Auf diese Weise gewinnen sie schließlich den Krieg und es herrscht wieder Frieden.
Spielweise
Das Spiel findet in einer offenen Welt einer fiktiven Mittelmeerinsel namens Medici mit Rico Rodriguez als Protagonist statt. Die Weltgröße beträgt 1.000 km2, ähnlich dem von Nur weil 2. Das Spielvolumen hat sich durch mehrere Ebenen erhöht: Es ist möglich, unterirdische Höhlen zu erkunden und Gebäude effektiver und realistischer zu skalieren. Die Spielwelt besteht aus fünf großen Ökosystemen, jedes mit einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Landschaften.
Im Spiel werden mehrere Werkzeuge bereitgestellt, darunter der Enterhaken und der Fallschirm. Ein neuer Wingsuit, permanent von Rico ausgestattet, ist im Spiel enthalten und lässt den Spieler viel schneller um die Welt gleiten. Wenn der Spieler beim Tragen des Wingsuits fast den Boden berührt, kann er sich mit Hilfe von Greifern wieder in die Luft ziehen. Spieler können frei zwischen Fallschirm und Wingsuit wechseln. Neben der mitgelieferten Ausrüstung sind eine Vielzahl von Waffen enthalten, wie Raketenwerfer und Gewehr-RPGs sowie Fahrzeuge wie Kampfflugzeuge, Flugzeuge, Schiffe und exotische Autos. Diese Fahrzeuge können vom Spieler angepasst und als Waffen verwendet werden.
Andere Spielmechaniken wurden überarbeitet und aktualisiert. Rico hat zum Beispiel die Möglichkeit, mit der Anzahl der verfügbaren Befestigungspunkte mehrere Gegenstände an seinem Enterhaken zu befestigen und zu binden, indem er sogenannte Modifikationen, die durch das Abschließen von Herausforderungen verdient werden kann.
Der Spieler kann sich mit jedem Gegenstand und nicht spielbaren Charakter im Spiel mit dem Greifhaken auseinandersetzen. Das Fehlen von Spielwährung wirkt sich auf den Schwierigkeitsgrad aus. Ein weiteres neues Feature ist der Charakter unendlich C4 geben. Der C4 kann von Spielern auf der ganzen Welt kostenlos veröffentlicht werden, drei auf einmal, aber mit den integrierten "Mods" können bis zu fünf eingesetzt werden. Spieler können sich in Just Cause 3 frei in Fahrzeugen bewegen. Von den Spielern wird erwartet, dass sie feindliche Militärstützpunkte und Städte im Spiel befreien und dann als Schnellreiseorte fungieren.
Im Nur weil 3 der Schwerpunkt liegt auf Kreativität und Zerstörung. Wie Brücken und Statuen, die verschiedene Möglichkeiten bieten, zerstört zu werden. Ein neuer Techniker namens Rebel Drop wurde eingeführt. Ermöglicht dem Spieler, das Spiel zu pausieren, um Ausrüstung, Waffen und Fahrzeuge über ein Pausenmenü auszuwählen. Die ausgewählten Objekte werden in der Spielwelt platziert und können von Spielern verwendet werden. Das Spiel verfügt über einen Challenge-Modus. Es enthält auch Minispiele wie Wingsuit-Rennen und den Zerstörungsrausch-Modus, in dem neue Ziele und Herausforderungen freigeschaltet werden, wenn der Spieler eine feindliche Basis zerstört.
Trotz Multiplayer-Mod von Nur weil 2 Das Spiel wurde von den Spielern gut angenommen und verfügte nur über einen asynchronen Mehrspielermodus, der Herausforderungen und Bestenlisten enthält, anstatt einen kooperativen oder kompetitiven Mehrspielermodus. Dies liegt an der Wahl des Entwicklerstudios, das seine Arbeitskraft, Zeit und Ressourcen auf die Entwicklung der Spielwelt konzentrieren wollte.
Rezeption
Nur weil 3 erhielt gemischte Kritiken. Kritiker lobten das offene Gameplay und die Zerstörungsmechanik. Die Geschichte wurde dafür kritisiert, dass sie klischeehaft und uninspiriert ist und insbesondere bei den Konsolenversionen des Spiels Leistungsprobleme aufweist.
Externer Link
- (und) Nur weil 3 auf MobyGames
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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