WikiDer > Легенда о пяти кольцах.
Ролевая игра | |
---|---|
Обложка первого издания | |
Дизайнер (ы) | Брайан Юн, Фред Ван, Джон Уик, Рич Вульф, Сет Мейсон, Шон Карман, Роб Хобарт |
Издатель (ы) | Alderac Entertainment Group |
Дата публикации | 1997 (1-е издание) 2000 (2-е издание) 2005 (3-е издание) 2010 (4-е издание)[1] 2018 (Игры Фэнтези Полет) |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Система Roll-and-Keep |
В Легенда о пяти кольцах. это ролевая игра первоначально написано Джон Уик и опубликовано Alderac Entertainment Group, по лицензии от Издательская группа Five Rings, в 1997 году. В игре используется Легенда о пяти кольцах установка, и прежде всего нация Рокуган, который основан на феодальный Япония с влияниями других восточноазиатских культур.
Как и в большинстве ролевых игр, Легенда о пяти кольцах играет один или несколько игроков и мастер игры, который контролирует события, происходящие во время игры, а также неигровые персонажи (NPC). Легенда о пяти кольцах особенности многих придворные и другие некомбатант типы персонажей как допустимые персонажи игрока.
В 1998 г. Легенда о пяти кольцах выиграл Премия Origins за Лучшая ролевая игра 1997 года.[2] В 2008 году сборник материалов по L5R RPG 3rd Edition Emerald Empire получил награду Scrye Players Choice Award.
В сентябре 2015 года AEG и Игры Фэнтези Полет совместно объявили, что интеллектуальная собственность была продана FFG.[3] Fantasy Flight Games выпустила новую ролевую игру на основе Легенда о пяти кольцах постановка в октябре 2018 года.[4]
Параметр
В вымышленный сеттинг из Легенда о пяти кольцах похоже на феодальный Япония, хотя он также включает аспекты других Азиатский культур, а также магия и мифический звери. Для всего мира, описываемого сеттингом, нет имени, поэтому слово «Рокуган» используется попеременно для обозначения конкретной нации в сеттинге или для обозначения всего мира.
Общество Рокугани основано на клан структура, состоящая из семи (а позже и восьми) так называемых «Великих кланов», а также ряда второстепенных кланов. Великие кланы состоят из нескольких семейных линий, у каждой из которых есть свои общие цели внутри клана. У малых кланов обычно только одна семья. У каждого клана также есть участки земли, завещанные императором под их контролем. Однако император сохраняет за собой право собственности на все земли, и кланы по сути арендуют земли, уплачивая ежегодные налоги.
Система
В игровая система из Легенда о пяти кольцах использует 10-гранные кости исключительно. Обычно, когда бросается кубик и результат равен 10 (обычно на кубике отмечается «0»), кубик считается "взорвавшимся". В этой ситуации игрок снова бросает, и новый результат добавляется к исходному результату. Если второй результат - 10, игрок бросает в третий раз, суммируя все три результата. Этот процесс повторяется до тех пор, пока игрок не выбрасывает что-то другое, кроме 10. Второе издание и большинство книг, написанных для него, были написаны для работы как с этой системой, так и с Правила D20 как представлено в Сеттинг Oriental Adventures D&D; это было прекращено после публикации 3-го издания.
Roll & Keep
Механика, благодаря которой игра наиболее широко известна, - это система Roll & Keep, разработанная Дэйвом Уильямсом и Джон Уик. При броске кубиков дается два количества: количество бросаемых кубиков и количество кубиков, которые нужно «оставить». Сумма оставшихся кубиков складывается, давая игроку общую сумму для его или ее броска. Например, если при броске требуется бросить пять кубиков и оставить три (просто «пять оставьте три» или написано «5k3»), будет брошено пять кубиков. Из этих пяти игрок выбирает три (обычно, но не обязательно, игрок выбирает три с наивысшими значениями), значения которых складываются вместе для получения общего значения броска.
Кольца
Легенда о пяти кольцах использует восемь черты: Выносливость, Сила воли, Сила, Восприятие, Ловкость, Интеллект, Рефлексы, и Осведомленность. Черты сгруппированы в пары, связанные с четырьмя элементальными «Кольцами» (соответственно выше): земной шар, Вода, Огонь и Воздуха. Четыре кольца представляют собой ограничение в развитии персонажа, потому что для продвижения персонажа уровень его колец должен повышаться, а для увеличения колец персонажа должны повышаться обе связанные с ним черты.
Есть пятое кольцо, называемое Пустота. Это кольцо, как и другие четыре, взято из Миямото Мусасис Книга пяти колец, хотя «Ничто» - лучший перевод текста. В игре Пустота представляет собой внутреннюю силу персонажа, и ее использование позволяет персонажу выполнять необычные действия или выполнять обычные действия более эффективно.
Создание персонажа
В основном существуют два метода создания персонажей в ролевых играх: бросание кубиков для случайного создания атрибутов или начало с заданным количеством очков и формулой, по которой атрибуты можно приобрести за эти очки. Легенда о пяти кольцах использует последний метод. Каждый новый персонаж начинает с 40 «Очков персонажа», которые можно потратить на создание персонажа (за исключением ронин символы, начинающиеся с 55). Эти очки тратятся на повышение уровня персонажа. Черты и кольцо Бездны, чтобы повысить уровень навыков персонажа и приобрести новые навыки. В предыдущих версиях игры персонажи начинали с 30 очков или 45 за ронинов.
Эти баллы также можно использовать для покупки Преимущества, которые дают персонажу некоторый дополнительный бонус или способность, предназначенную для помощи в определенных ситуациях (например, «Большой», который увеличивает урон, который может нанести персонаж, или «Социальное положение», которое увеличивает положение персонажа в судах земельные участки). И наоборот, если игрок так решит, он может выбрать ряд недостатков для своего персонажа, которые дают дополнительные очки персонажа, которые можно потратить в других областях, но налагают на персонажа некоторые штрафы во время игры (например, «Маленький», который уменьшает урон. персонаж может нанести определенное оружие или «Плохая репутация», что заставляет большое количество NPC не любить персонажа).
Летальность
В Легенда о пяти кольцах ролевая игра известен своей смертоносностью.[5] Игроки, которые вступают в бой неосознанно, часто обнаруживают, что их персонажи убиты в первой же сессии. Приветствуется правильная ролевая игра, чтобы избежать боя, когда в этом нет необходимости, но у персонажей действительно есть необходимые способности, чтобы выжить, если бой будет вынужден на ранних стадиях.
Восточные приключения
Восточные приключения был первоначально опубликован в 1985 г. TSR, Inc. как расширение для Продвинутые подземелья и драконы и был установлен на земле, называемой Кара-Тур. В 2001, Волшебники побережья выпустила новую редакцию Восточные приключения как расширение к третьему изданию Подземелья и Драконы. Было решено сделать эту новую версию Восточные приключения витрина для недавно приобретенных Легенда о пяти кольцах. Официальное (но не 100% полное) обновление Восточные приключения к правилам v.3.5 можно найти в Журнал Дракон № 318 (апрель 2004 г.), стр. 32–48.
Для всего второго издания, за исключением Руководство игрока, Руководство Game Master, Путь Темных земель, Зимний двор: Кюдэн Асако, и Время пустоты, книги, изданные для ролевой игры «Легенда о пяти кольцах», содержали два разных набора игровой механики: механику из Легенда о пяти кольцах, второе издание Руководство игрока и соответствующая механика для Система d20, например, представленные в Восточные приключения. Начиная с третьего издания ролевой игры «Легенда пяти колец», а также из-за отсутствия в продаже уже распродавшейся игры. Восточные приключенияправила системы d20 были исключены из текущих книг по ролевой игре «Легенда о пяти кольцах».
Книги
Указан ссылочным номером AEG в скобках, за которым следует заголовок
Первое издание (AEG)
(3001) Легенда о пяти кольцах - Ролевая игра в Изумрудной Империи (первое издание книги основных правил)
(3002) Пакет мастера игры: Клан Зайца
(3003) Путь Дракона (Путь кланов: Книга первая)
(3004) Бокс-сет Город лжи (L-1 Город лжи)
(3005) Путь Единорога (Путь кланов: Книга вторая)
(3006) Книга Сумрачных земель
(3007) Путь Краба (Путь кланов: Книга третья)
(3008) Путь Скорпиона (Путь кланов: книга пятая)
(3009) Путь Журавля (Путь кланов: книга четвертая)
(3010) Путь Льва (Путь кланов: книга шестая)
(3011) Прогулка по пути: Утраченные заклинания Рокугана
(3012) Коробка гробницы Иучибана (серия S-1 Shadowlands)
(3013) Путь Тени
(3014) Путь нагов (Путь кланов: книга восьмая)
(3015) Руководство по выживанию мастера игры
(3016) Зимний двор: Кюдэн Сеппун
(3017) Путь Феникса (Путь кланов: седьмая книга)
(3018) Неожиданные союзники
(3019) Носители нефрита: Вторая книга Сумрачных земель
(3020) Отосан Учи: бокс-сет Имперского города (O-1 Имперский город)
(3021) Путь малых кланов (Путь кланов: Девятая книга)
(3022) Пакет мастера игры (исправленный): Тишина в звуке
(3023) Путеводитель по Рокугану для купцов
(3024) Зимний двор: Кюдэн Какита
(3025) Путь волка (Путь кланов: книга десятая)
(3028) Путь Синсэя (Путь кланов: одиннадцатая книга)
(4001) Покров Чести (Интрига I-1, серия)
(4002) Ночь тысячи криков (L-2 Город лжи)
(4003) Кодекс бусидо (серия B-1 Bushido)
(4004) Сумеречная честь (серия S-2 Shadowlands)
(4005) Кровь полуночи (Серия высшей магии M-1)
(4006) Наследие кузницы (серия B-2 Bushido)
(4007) Пустота в небесах (серия M-2 High Magic)
(4008) Меньшее из двух зол (серия S-3 Shadowlands)
(4500) Путешествие персонажа: Краб
(4501) Путешествие персонажа: Журавль
(4502) Путешествие персонажей: Дракон
(4503) Путешествие персонажей: Лев
(4504) Путешествие персонажей: Феникс
(4505) Путешествие персонажа: Ронин
(4506) Путешествие персонажей: Скорпион
(4507) Путешествие персонажей: Единорог
Второе издание (AEG)
(3026) Тайны льва
(3027) Тайны Скорпиона
(3029) Тайны единорога
(3030) Путь Темных земель *
(3030) Зимний двор: Кюдэн Асако * (оба помечены 3030, нет 3031)
(3032) Путь Крысолова
(3033) Время пустоты
(3034) Тайны богомола
(3035) Тайны Феникса
(3036) Тайны краба
(3037) Тайны журавля
(3038) Тайны дракона
(3039) Тайны Сумрачных земель
(3040) Полное приложение к руководству по экзотическому оружию
(3041) Ролевая игра в реальном времени «Легенда пяти колец»
(3042) Путь открытой руки
(3043) Путь даймё
(3044) Путь вора
(3046) Полное руководство по экзотическому оружию
(3047) Тайный император
(3101) Легенда о пяти кольцах - Руководство игрока (основные правила второго издания)
(3102) Легенда о пяти кольцах - Руководство гейм-мастера (основные правила второго издания)
(3103) Рокуган - Настройка кампании Восточных приключений
(3104) Существа Рокугана
(3105) Магия Рокугана
(3106) Путь самурая
(3107) Путь ниндзя
(3108) Путь сюгэндзя
(3109) Удача и ветер
(4009) Колокола мертвых
(4010) Мимура: Деревня Обещаний
Книги, не совместимые со вторым изданием AEG
(WTC 12015) Восточные приключения (Система d20)
(PCI 2101) Кровопийцы (Система d20)
Третье издание (AEG)
(3200) Третье издание ролевой игры «Легенда пяти колец»
(3201) Четыре Ветра: Династия Тотури от золота к лотосу
(3202) Существа Рокугана
(3203) Искусство дуэли
(3204) Изумрудная Империя: Легенда о пяти кольцах, спутник
(3205) Мастера войны
(3206) Молитвы и сокровища
(3207) Мастера суда
(3208) Легенда о Пылающих песках. Ролевая игра
(3209) Мастера магии
(3210) Верность и свобода
(3211) Свободный трон
Четвертое издание (AEG)
(3300) Легенда о пяти кольцах - 4-е издание (основные правила)
(3301) Наследие катастрофы
(3302) Экран Game Master and Adventure (Сошествие во тьму)
(3303) Крепости Империи
(3304) Враги Империи
(3305) Изумрудная Империя
(3306) Великие кланы
(3307) Имперские истории
(3308) Книга Воздуха
(3309) Бокс-сет Второй город
(3310) Книга Земли
(3311) Имперские истории 2
(3312) Книга огня
(3313) Провинция Найшоу
(3314) Тайны Империи
(3315) Книга Воды
(3316) Меч и веер
(3317) Книга Бездны
(3318) Атлас Рокугана
Неожиданные союзники 2 (PDF и печать по запросу)
Императорский архив (pdf и распечатка по запросу)
Пятое издание (FFG)
Начинающая игра с Чемпионат Топаза (приключение, завершено Во Дворце Изумрудного Чемпиона приключения и еще 3 заранее сгенерированных персонажа, pdf)
Основная книга правил
Комплект игрового мастера с Темные приливы (приключение, завершено Клан Богомола справочник, pdf)
Изумрудная Империя (справочник)
Свадьба в замке Киотэй (2018 Gen Con приключения, pdf)
Shadowlands (справочник)
Маска Они (приключение, завершено Завязанные хвосты дополнительный сюжет, pdf)
Courts of Stone (справочник)
Winter's Embrace (приключение, завершено Свиток или клинок дополнительное приключение, pdf)
Путь волн (справочник)
Sins of Regret (приключение, завершено Cresting Waves дополнительные встречи, pdf)
Разбойник (Приключение Gen Con 2019, pdf)
Celestial Realms (справочник)
Колесо суждения (приключение, завершено Смертельные повороты дополнительные встречи, pdf)
Поля Победы (сборник, анонсирован 29.07.2020)
Кровь львицы (приключение, анонсировано 29.07.2020)
Writ of the Wilds (исходный текст, анонсирован 21.07.2020)
Прием
Рецензент из второго тома онлайн Пирамида заявил, что "Я испытываю сильную ностальгию по классической игре FGU Бусидо, и Легенда о пяти кольцах захватывает большую часть Бусидоs Восточные мечи и колдовство, к счастью, много более понятные правила ".[6]
Рекомендации
- ^ [1]
- ^ "Победители премии Origins (1997)". Архивировано из оригинал 31 марта 2008 г.
- ^ "Новый император восходит". Fantasyflightgames.com. Получено 2020-02-06.
- ^ «Легенда о пяти кольцах RPG Beta». Fantasyflightgames.com. Получено 2020-02-06.
- ^ "Наследие катастрофы, стр. 5, боковая панель" (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) на 2013-12-03.
- ^ "Пирамида: пирамида: легенда о пяти кольцах". Sjgames.com.