WikiDer > Маленький дьявол внутри

Little Devil Inside
Маленький дьявол внутри
Разработчики)Neostream Interactive
Издатель (ы)Neostream Interactive
ДвигательUnreal Engine
Платформа (и)
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Маленький дьявол внутри предстоящий приключенческая видеоигра разработан и опубликован Neostream Interactive. Одиночный и кооперативный многопользовательские режимы игры отражают профессиональную и личную жизнь исследователи поиск монстров и сверхъестественное события в 19 век-вдохновленный мир. Первоначальный выпуск запланирован на PlayStation 5, PlayStation 4, и Windows, с последующим Xbox One и Nintendo Switch впоследствии.

Геймплей

Основной игровой процесс

Маленький дьявол внутри это третье лицо 3D приключенческий боевик ролевая видеоигра[1][2] с элементами выживание,[3][4][2] бой[4][5] и открытый мир исследование;[4][2][6] однако ее разработчики, Neostream Interactive, описали элементы выживания в игре как «довольно простые» по сравнению с другими играми в жанре выживания, заявив, что игра «не о том, как долго вы можете выжить в определенной среде», а о «совершить поездку с миссией и выжить в процессе».[7][8] Примеры элементов выживания в игре включают сбор воды из кактусы и рубят дрова, чтобы развести огонь.[9] Игроки могут использовать различное оружие и инструменты, чтобы выжить и достичь своих целей, например меч, щит, пистолет, якорь, бомбы, палатка, и Готовка оборудование.[10][3][5]

Игра проходит в нескольких локациях с разными условиями окружающей среды, в том числе пустыня,[11][3] снег,[11][12] лес,[8][5] горы,[3][9] болото,[3] и глубоководное погружение.[3][13] Хотя доступна общая карта, игроки не могут «перемотать вперед» свое путешествие к этим местам; вместо этого они должны взять на себя непосредственный контроль над своим транспортом во время путешествия и реагировать на события, которые происходят в пути.[5][14] У игроков также есть возможность улучшить свой транспорт (вместе с оружием и броня) по ходу игры.[15][5]

Между миссиями игроки могут вернуться в безопасный родной город игры, чтобы отдохнуть и подготовиться к дальнейшим приключениям (например, поговорить с NPC, сбор информации о следующем месте с помощью библиотечных исследований и подготовка к его Погода условия).[14][15][5] Согласно Neostream, этот препарат является залогом дальнейшего успеха:

«Вам нужно будет подготовиться к любым неожиданным встречам с погодой, иметь необходимую информацию о регионе, экипировать свое снаряжение по своему усмотрению, сесть в транспортное средство и реагировать на неожиданные события, возникающие во время вашего путешествия ... В зависимости от того, как вы готовитесь к миссии, и то, как вы реагируете и реагируете на события, будет определять, насколько легко или сложно вы сможете выполнить миссии ».[14]

В игру также входят рогалик Элементы игрового процесса: в случае смерти персонажа игрока его нельзя воскресить; однако игрок может отвести последующих персонажей в то же место, чтобы восстановить потерянное оборудование.[9][8]

Визуальный стиль

Игра склоняется к минималистичному визуальному стилю, с минимальным пользовательский интерфейс и избегание меню, где это возможно, вместо этого требуя от игроков выяснения деталей, наблюдая за визуальными подсказками и общаясь со своим персонажем.[5][8] Например, персонажи начнут хромать если им больно, кашель если они заболеют, или дрожь если они станут слишком холодными.[5][8] Точно так же, хотя различные персонажи, доступные игрокам, будут иметь разные черты и характеристики (например, хвастливые персонажи, прячущиеся, когда они ранены, одержимые женщинами персонажи, имеющие более узкое зрение), они не будут явно отображаться для игрока, вместо этого требуя их вывода .[5]

Neostream предоставил следующее описание графического стиля игры:

"В отличие от развития в полной мере, многоугольник персонажи и предметы с интенсивным уровнем текстуры, задуманная сущность дизайна и эстетика - создать тонкое, но мощное ощущение пустоты, которое каждый игрок должен заполнять для себя на протяжении всей игры ».[1]

Кооперативный мультиплеер

Игра также поддерживает кооперативный многопользовательский режим (в том числе локальный мультиплеер),[8] где более одного игрока участвуют в одной миссии.[14][15][9] Дополнительно в игре есть возможность случайные встречи между игроками.[15]

участок

Маленький дьявол внутри происходит в 19 век, Викторианский-вдохновленная обстановка,[10][3][16] с элементами стимпанк.[10][14] Разработчики описывают это как «сюрреалистический, нереалистичный мир ... где-то между раем и адом».[5] Главные герои исследователи, нанятый профессором колледжа, чтобы путешествовать по миру в поисках сверхъестественное и другие необычные происшествия;[10][15] однако игра также требует сатирический угол на видеоигру клише охоты на монстров за финансовое вознаграждение, также исследуя более приземленные аспекты жизни таких персонажей и их финансовое неравенство со своими работодателями.[10][4] По словам Neostream:

«Эта игра - не только об убийстве архидемонов и спасении мира. Окунитесь в атмосферу и живите реалистичной жизнью в нереалистичном мире. Это игра, в которой рассказывается о людях с« необычной »работой, например охотой на монстров и прочем. происходит в их повседневной жизни, делая это ".[2]

Разработка и выпуск

Маленький дьявол внутри был разработан Сеул Neostream Interactive (который первоначально начал свою деятельность в 1998 году как мультимедиа проектно-производственная компания)[10][15][5] первоначально используя Unity Engine,[5][8] затем переключение на Unreal Engine к Эпические игры.[17][16][8] Впервые об игре было объявлено Kickstarter кампании в апреле 2015 года, наряду с пре-альфа трейлер и кадры игрового процесса,[18][19] и запись о Пар Зеленый свет.[20][1][21] Во время исходной кампании приблизительное окно выпуска игры составляло "Падать 2016."[20] Кампания на Kickstarter, поддержанная более 5000 человек, привлекла Австралийский доллар306 515 до завершения в мае 2015 года.[20][12] Впоследствии первоначальное окно выпуска игры было перенесено из-за увеличения объема.[22]

В декабре 2017 года разработчики выпустили новый трейлер игры и начали сообщать о запланированной дате выпуска «конец 2018 года», при этом ПК запланирован в качестве первой платформы для выпуска;[9][7][5] однако это окно прошло без выхода игры.

В оригинальной кампании игры говорилось, что ее планируется выпустить на платформах Steam (Windows, macOS, и Linux),[6] PlayStation 4,[12][23] и Xbox One,[12][23] с Nintendoс Wii-U консоль добавлена ​​позже как расширенная цель;[20][24] однако во время PlayStation 5 раскрыть событие в июне 2020 года было объявлено, что Маленький дьявол внутри будет эксклюзивная консоль с синхронизацией для PlayStation 5 и PlayStation 4.[25][26] В последующем сообщении своим сторонникам Kickstarter Neostream объявил, что они планируют выпускать одновременно с ПК в рамках своего соглашения с Sony; однако никаких упоминаний о выпусках платформ Xbox или Nintendo не было.[20][2] Более позднее обновление веб-сайта для игры подтвердило запланированный выпуск для Windows, а также для Xbox One и Nintendo Switch (заменяющие Wii-U) все еще планировались, когда истечет период эксклюзивности Playstation.[27][13]

Рекомендации

  1. ^ а б c Гера, Эмили (13 апреля 2015). "Маленький дьявол внутри Зельды встречает Dark Souls". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-09-27.
  2. ^ а б c d е Разак, Мэтью (12.06.2020). «Little Devil Inside неожиданно появился на мероприятии Sony PS5». Эскапист. Получено 2020-06-12.
  3. ^ а б c d е ж грамм Ливингстон, Кристофер (2020-06-11). «Красивый новый трейлер Little Devil Inside наполнен гигантскими монстрами и одной крошечной свалкой». ПК-геймер. Получено 2020-09-28.
  4. ^ а б c d Шеридан, Коннор (2020-06-11). «Little Devil Inside возрождается как эксклюзив для консолей PS4 и PS5». GamesRadar +. Получено 2020-06-12.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Каландра, Ник (18.05.2015). «Все новые подробности о Little Devil Inside от Neostream Games». Эскапист. Получено 2020-09-29.
  6. ^ а б «Ролевая игра Little Devil Inside теперь доступна на Kickstarter и Greenlight для Linux, Mac и ПК с Windows». Консорциум игр Linux. 2015-04-12. Получено 2020-09-27.
  7. ^ а б Деворе, Джордан (22 декабря 2017 г.). «Little Devil Inside снова появляется с замечательным трейлером». Деструктоид. Получено 2020-09-29.
  8. ^ а б c d е ж грамм час «Интервью с разработчиками Little Devil Inside и демонстрация». InvenGlobal. 2017-12-21. Получено 2020-09-28.
  9. ^ а б c d е Хорти, Самуэль (23 декабря 2017 г.). «Ролевая игра на выживание Little Devil Inside демонстрирует новые кадры игрового процесса, дата выхода ожидается в 2018 году». ПК-геймер. Получено 2020-09-29.
  10. ^ а б c d е ж Гайлорето, Коулман (24 августа 2020 г.). "О чем рассказывается история маленького дьявола внутри?". Screen Rant. Получено 2020-09-27.
  11. ^ а б Белл, Алиса (2020-06-11). «Что такое Little Devil Inside и почему тебе это уже нравится?». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-09-29.
  12. ^ а б c d Крип, Майкл (2019-12-03). «Ролевая игра на выживание Little Devil Inside получает кадры зимнего геймплея». Эскапист. Получено 2020-09-27.
  13. ^ а б Чыонг, Эрин (27.07.2020). «Приключенческий боевик Little Devil Inside утвержден для Nintendo Switch». TheGamer. Получено 2020-10-02.
  14. ^ а б c d е Матулеф, Джеффри (22 мая 2015 г.). "Little Devil Inside смешивает Wind Waker с Bloodborne и Mad Max". Eurogamer. Получено 2020-09-28.
  15. ^ а б c d е ж Хоу, Филипп (19.06.2020). «Маленький дьявол внутри: что мы знаем о ролевой игре с открытым миром». Ресурсы по комиксам. Получено 2020-09-28.
  16. ^ а б Кайзер, Дэниел (12 июня 2020 г.). «Разработчики Unreal Engine блистают на презентации PlayStation 5». Unreal Engine. Получено 13 июня, 2020.
  17. ^ Махер, Циан (13.06.2020). «Большинство игр, показанных на показе PS5, работают на Unreal Engine». VG247. Получено 2020-10-02.
  18. ^ "Дьявол внутри - Трейлер". IGN. 2015-04-10.
  19. ^ Грейсон, Натан (09.04.2015). «Игра Steam выглядит так, как будто Wind Waker встречает Dark Souls». Котаку. Получено 2020-10-02.
  20. ^ а б c d е Джонс, Камден (12 июня 2020 г.). «Эксклюзивность Little Devil Inside для PS5 удивила его сторонников на Kickstarter». Screen Rant. Получено 2020-09-27.
  21. ^ Хансен, Стивен (09.04.2015). «Откуда, черт возьми, появился Маленький Дьявол Внутри и почему это УДИВИТЕЛЬНО?». Деструктоид. Получено 2020-09-29.
  22. ^ Уинслоу, Джереми (2020-06-11). "Little Devil Inside получает новый трейлер для PS5". GameSpot. Получено 2020-10-02.
  23. ^ а б Кратки, Отто (2020-06-11). "Маленький дьявол изнутри из Neostream представлен новым блестящим трейлером". DualShockers. Получено 2020-10-02.
  24. ^ Уайтхед, Томас (2015-05-23). «Маленький дьявол внутри попадает в цель и скоро появится на Wii U». Nintendo Life. Получено 2020-09-29.
  25. ^ Ким, Мэтт Т. (2020-08-12). "Little Devil Inside анонсирован для PS5". IGN. Получено 2020-09-27.
  26. ^ Пурчез, Роберт (2020-06-11). «Игра для PS5 Little Devil Inside выглядела изумительно». Eurogamer. Получено 2020-06-12.
  27. ^ Джон, Фришиа (26.07.2020). «Little Devil Inside, запущенная на Kickstarter для Wii U, перейдет на Switch после получения эксклюзивности Sony». Энтузиаст Nintendo. Получено 2020-09-27.

Внешняя ссылка