WikiDer > Марс Сага

Mars Saga
Марс Сага
MarsSaga-boxart.jpg
C64 / 128 коробка арт
Разработчики)Westwood Associates
Издатель (ы)Electronic Arts (C64)
Инфоком
Платформа (и)Коммодор 64, Яблоко II, MS-DOS
Релиз1988
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Марс Сага это ролевая видеоигра разработан Westwood Associates и опубликовано Electronic Arts для Коммодор 64 в 1988 году. После судебной тяжбы против Electronic Arts за права на франшизу Вествуд обратился в Infocom с просьбой опубликовать Яблоко II и MS-DOS порты.[1]

участок

Игрок берет на себя роль Тома Джетленда, неудачливого космического путешественника, попавшего в ловушку. Марс после крушения его корабля. В поисках работы, чтобы заработать достаточно денег, чтобы вернуться с планеты, он обнаруживает заговор, скрывающий контакт с тем, что кажется инопланетной жизнью.

Игрок посещает четыре марсианских города: Primus, Progeny, Parallax и Proscenium, пересекает поверхность Марса и посещает заброшенные шахты.

Боевая система имеет вид на поле боя с высоты птичьего полета. Игрок ставит в очередь инструкции для персонажей группы для выполнения в реальном времени.

Прием

Компьютерный игровой мир описал игру как доступную для новичков в этом жанре, включая такие функции, как автоматическое отображение, позволяющее игроку сохранять без переключения дисков и позволяющее компьютеру управлять персонажами игрока во время боя.[2]

Шахты Титана

В 1989 году игра была переиздана на платформах ПК под новым названием Шахты Титана. Сеттинг игры перенесен с Марса на Титан, луна Сатурн.

Исправлен ранее бесполезный навык добычи полезных ископаемых, и в Шахты Титана он используется, чтобы избежать обвалов во время приключений в шахтах. Остальные пять навыков были удалены.

Различия между Марс Сага и его родственная игра в основном связаны с сюжетом. Есть еще побочные квесты, которые нужно выполнить в Шахты Титана а также многое другое, что необходимо сделать для продвижения основного сюжета. Планировка городов такая же, как и враги, с которыми можно столкнуться, хотя в Шахты Титана.

Рекомендации

  1. ^ Горовиц, Кен (2016). Игра на новом уровне: история американских игр Sega. McFarland & Company. п. 162. ISBN 978-0-7864-9994-6.
  2. ^ Шерфи, Джо (февраль 1989 г.), «Сказки марсианского охотника за людьми», Компьютерный игровой мир, п. 50

внешняя ссылка