WikiDer > SAGE (игровой движок)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Январь 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Разработчики) | Westwood Studios, EA Лос-Анджелес |
---|---|
Операционная система | Майкрософт Виндоус, Macintosh, Xbox 360, PlayStation 3 |
Тип | Игровой движок |
МУДРЕЦ (Стратегия Экшен Игровой движок) это игровой движок используется в основном для стратегия в реальном времени игры, разработанные Westwood Studios и Electronic Arts. Более ранние реализации движка были известны как W3D (Вествуд 3D) в то время как более поздние версии были брендированы Шалфей 2.0.
История
Первая версия движка, первоначально названная W3D, была серьезной модификацией SurRender 3D двигатель разработан Hybrid Graphics Ltd.[1] Вествуд впервые использовал W3D для своих шутер от первого лица Command & Conquer: Renegade и их многопользовательская ролевая онлайн игра Земля и за ее пределами.
После того, как Westwood была распущена их материнской компанией Electronic Arts, движок был переименован в SAGE (Strategy Action Game Engine) и обновлен для выпуска Command & Conquer: Генералы. Часть рендеринга осталась почти идентичной движку W3D, но большинство других элементов было переработано с нуля. Обновленный движок SAGE позволил динамическое освещение которая отбрасывала реалистичные тени и отражения на большинство объектов, а также обеспечивала более качественные визуальные эффекты и функцию покадровой камеры. Двигатель SAGE будет по-прежнему использоваться EA Лос-Анджелес о дополнительных играх из серии Command & Conquer и в серии стратегий в реальном времени Властелин колец: Битва за Средиземье.
После выпуска Command & Conquer 3 расширение Гнев Кейна, двигатель подвергся капитальному ремонту основных систем. Эта новая версия движка получила название SAGE 2.0 и впервые была использована на Command & Conquer: Red Alert 3. Основные обновления включали поддержку PlayStation 3, обновление модуля рендеринга до RNA (RenderWare New Architecture), полная замена математической библиотеки на RenderWare Math, интеграция RenderWare Physics, динамическая музыка окружающей среды и многочисленные мелкие внутренние улучшения. Распространенным заблуждением было то, что сам новый движок назывался РНК, тогда как на самом деле РНК относилась только к рендереру. Последним названием, в котором использовался движок SAGE 2.0, было Command & Conquer 4: Тиберийские сумерки.
Игры
Двигатель W3D
- Земля и за ее пределами
- Command & Conquer: Renegade
- Command & Conquer: Тиберийское вторжение (отменено)
- Command & Conquer: Renegade 2 (отменено)
- Command & Conquer: Continuum (отменено)
Двигатель SAGE
- Command & Conquer: Генералы
- Властелин колец: Битва за Средиземье
- Властелин колец: Битва за Средиземье II
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Двигатель SAGE 2.0
Рекомендации
- ^ Majik 3D Project объявляет о сотрудничестве с Taika Technologies, Ltd. - SurRender 3D - одна из ведущих 3D-библиотек на рынке, которая в настоящее время используется во многих коммерческих играх, таких как Command & Conquer: Renegade от Westwood Studios.