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Pokémon Sword en Shield
Pokémon Schwert und Schild
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerSpielsüchtiger
Herausgeber
MusikJunichi Masuda
Veröffentlichungsdatum15. November2019
GenreRollenspiel
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
Altersklasse
PlattformNintendo-Schalter
Medien4 Mbit Spielkassette
Verkaufte Menge20,3 Millionen (2020)[1]
Navigation
SpielserienPokémon
VorläuferPokémon Ultrasonne und Ultramond
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

pokemon schwert und pokemon schild sind die ersten Computerspiele im 8stepokemon serie, die von Nintendo wurde während angekündigt Pokemon Direkt am 27.02.2019.[2] Die Pokémon Sword and Shield-Spiele erscheinen weltweit für die Nintendo-Schalter am 15.11.2019.[2]

Die Konzeptplanung für Schwert und Schild begann unmittelbar nach der Fertigstellung von Pokemon Sonne und Mond de im Jahr 2016, während die volle Produktion ein Jahr später, Ende 2017, begann. Wie frühere Episoden beschreiben sie die Reise eines jungen Pokémon-Trainer in der neuen region galar, der sich am verletzt Vereinigtes Königreich. Das Hauptziel der Spiele ist es, pokemon liga meister leon in einem Turnier, an dem mehrere andere beteiligt sind, entthronen Leiter von Fitnessstudios Sich beteiligen. Schwert und Schild führen 81 neue Pokémon ein, zusätzlich zu 13 regionalen Varianten bereits vorhandener Pokémon, mit der Ankunft von zwei DLCs diese Zahl wurde weiter ausgebaut; Dynamaxing, wodurch die Größe von Pokémon erhöht sich unter Umständen; Gigantamaxing, die zusätzlich die Form bestimmter Pokémon Änderungen; und der Wildes Gebiet, ein großes Open-World-Gebiet mit freier Kamerabewegung, das auch Raid-Kämpfe beinhaltet. Die beiden Spiele führen auch Funktionen ein, die zuvor in Sonne und Mond und Pokémon: Let's Go, Pikachu! und lass uns gehen, Evoli! , wie regionale Varianten und Wandern Pokémon in der Oberwelt dargestellt. Pokémon Schwert und Schild wurden im Februar 2019 angekündigt und im November 2019 weltweit veröffentlicht.

Bis November 2019 haben Sword and Shield weltweit über sechs Millionen Einheiten verkauft. In Japan verkauften sich die Spiele in den ersten drei Tagen zwei Millionen Mal und wurden damit zu den am schnellsten verkauften Switch-Spielen in Japan. In den USA verkauften sie am Eröffnungswochenende über zwei Millionen Einheiten.

Am 17. Juni 2020 wird der DLC de Insel der Rüstung aus durch einen kauf Erweiterungspass. Später in diesem Jahr wird die Kronen-Tundra veröffentlicht werden. Diese DLCs führen neue legendäre Pokémon wie Kubfu, Urshifu, Calyrex, Regieleki, Regidrago und das mythische Pokémon Zarude ein.

Die Geschichte

Das buchstabieren in der neuen Region stattfinden, galar namens.[2] Diese Region basiert auf dem Vereinigten Königreich. Zu Beginn der Spiele muss der Spieler entweder zwischen drei Starter-Pokémon wählen: Grookey, Scorbunny oder schluchzen.

Viele Städte haben PokémonFitnessstudios die wie riesige Fußballstadien aussehen. Jeder Fitnessstudio Hat sein eigenes Leiter des Fitnessstudios. Der Spieler muss sie schlagen, um Turnhallenabzeichen zu sammeln. Wenn der Spieler 8 zusammen gesammelt hat, kann der Spieler an der teilnehmen pokemon liga. Das größte Turnier der galar Region. Der Gewinner dieses Turniers wird zum Champion der Galar-Region gekrönt.

Entwicklung

Die Entwicklung von Pokémon Sword and Shield begann direkt nach der Entwicklung von Pokémon Sun and Moon im Jahr 2016. An der Entwicklung und Vermarktung von Pokemon Sword and Shield waren rund tausend Personen verschiedener Unternehmen beteiligt. 200 Spielsüchtiger Mitarbeiter waren direkt an der Entwicklung des neuen Spiels beteiligt. Rund 100 Game Freak-Mitarbeiter waren für die 3D-Modelle der Pokémon im Spiel.

Die Idee der Stärke und das Streben, der Größte und Stärkste zu sein, war eines der Kernthemen, die Game Freak bei der Gestaltung der Spiele verwendet hat. Dies spiegelt sich im Status des Nintendo Switch als leistungsstärkste Konsole zum Ausführen eines Pokémon-Spiels wider, mit Funktionen wie Dynamaxing und Verweisen auf britische Folklore. Der Soundtrack des Spiels ist von britischer Rockmusik inspiriert. Ein Lied wurde komponiert von Toby Fox, am besten bekannt als der Schöpfer von Undertale und Deltarune. Die Fähigkeit des Switches, größere zu verwenden PokémonDie Darstellung von Modellen und die Darstellung größerer Größenunterschiede zwischen den Arten ist der Kern der Dynamax-Funktion. Die Idee des „Wachsens und Entwickelns“ ist ein Kernkonzept der Spiele – sowohl für den Trainer als auch für seine Pokémon - aufgrund der Erfahrung des Herstellers Junichi Masuda und Direktor Shigeru Ohmori mit dem Franchise.

Veröffentlichung

Die Spiele wurden durch eine Sondernachricht von . angekündigt Die Pokemon CompanyPresident, während Nintendos E3-Präsentation im Jahr 2017. Während der Präsentation wurde erwähnt, dass Game Freak an einem neuen Pokémon-Spiel arbeitet.

Schwert und Schild wurden in einem Special vollständig enthüllt Nintendo DirectPräsentation am 27. Februar 2019 mit Angabe der Region der Spiele und Starter-Pokémon wurden vorgestellt. Die Präsentation fiel mit Pokémon-Tag, eine Fan-Feier von Pokémon zum Jubiläum der japanisch Veröffentlichung von Pokemon Rot und Grün. Eine Sekunde Nintendo Direct über die Spiele fand am 5. Juni 2019 statt, bei dem einige seiner neuen Funktionen, Charaktere und Pokémon enthüllt, darunter das legendäre Pokemon Zacian und Zamazenta, der auf dem Box-Kunst erscheinen. Im Rahmen dieser Präsentation wurde auch das Erscheinungsdatum vom 15. November 2019 bekannt gegeben. Game Freak hat die Anzahl der Neuen bewusst begrenzt Pokémon die durch Werbematerialien enthüllt wurden, um die Spieler zu ermutigen, sie im Spiel zu entdecken.

Empfang und Meinung

Die Entscheidung, nicht alle existierenden Pokémon in Sword and Shield aufzunehmen, wurde von einem Teil der Fan-Community abgelehnt, was zu Begriffen wie "Dexit" und "Bring Back National Dex" führte und zu einem Boykott aufrief, um auch in den Social-Media-Monaten im Trend zu liegen vor ihrer Freilassung. Trotzdem erhielt Sword and Shield allgemein positive Kritiken von Kritikern. Besonderes Lob galt dem Design der Kreaturen, den neuen Funktionen und der Betonung von Einfachheit und optimierten Begegnungen, obwohl einige den kleineren Pokédex des Spiels und den Mangel an Glanz oder Inhalt kritisierten.