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schlagen | ||||
| Entwickler | Hi-Rez Studios | |||
| Herausgeber | Hi-Rez Studios | |||
| Veröffentlichungsdatum | 25. März 2014 (Windows) 19. August 2015 (XOne) 31. Mai 2016 (PS4) 7. Juli 2016 (macOS) 24. Januar 2019 (Wechsel) | |||
| Genre | Multiplayer-Online-Kampfarena (MOBA) Actionspiel Strategiespiel | |||
| Spielmodus | Mehrspieler | |||
| Motor | Unreal Engine 3 | |||
| Sprachen) | Englisch | |||
| Altersklasse | PEGIA: 12 | |||
| Plattform | Fenster, Xbox One, Playstation 4, Mac OS, Schalter | |||
| Medien | Herunterladen | |||
| System Anforderungen | ||||
| Windows XP, 2,4 GHz Prozessor, 2 GB RAM, 1 GB VRAM, 35 GB Festplattenspeicher disk | ||||
| Webseite | ||||
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schlagen (stilisiert als SCHLAGEN) ist ein kostenlos spielenstrategischMOBASpiel entwickelt und veröffentlicht von Hi-Rez Studios. Das Spiel wurde am 25. März 2014 für . veröffentlicht Fenster, und erschien in den folgenden Jahren auch für Xbox One, Playstation 4, Mac OS und der Schalter.
Spiel
In Smite kontrollieren die Spieler einen Gott, eine Göttin oder eine andere mythologische Figur, die an teambasierten Schlachten teilnimmt. Verschiedene Taktiken können verwendet werden, um den Gegner zu besiegen.
schlagen hat verschiedene Spieler gegen Spieler (PvP) Spielmodi sowie eine aktive Community, die daran teilnimmt esports Turniere, wie die jährliche Smite World Championship mit einem Millionen-Dollar-Preispool.[1]
Spielweise
Smite hat mehrere Spielmodi, von denen der größte Conquest ist. Die Spieler werden in zwei Teams zu je fünf Spielern aufgeteilt. Es gibt drei Straßen (Spuren) von einer Seite des Ordners zur anderen. Jede Straße wird von einem Phönix mit zusätzlichen Verteidigungstürmen verteidigt, die jedem Spieler, der sich ihm nähert, Schaden zufügen. Das Ziel des Spiels ist es, den Phönix jedes Gegners sowie seinen Titanen zu besiegen.
Zu Beginn jedes Spiels wählt ein Spieler seinen Charakter aus. Es gibt 101 Charaktere von dreizehn verschiedenen Pantheons. Charaktere werden in Klassen eingeteilt, wie Angreifer, Verteidiger, Kämpfer, Magier oder Krieger.
Die Pantheons sind:
Der Spieler steuert seinen oder ihren Gott von der dritte Person, im Gegensatz zu vielen anderen Computerspielen, die von einem Top-Down-Perspektive gespielt werden.
Rezeption
| Bewertungsergebnis | |
|---|---|
| Rezensionssammler | Ergebnis |
| Spielrankings | 88% (PC) 78% (XONE) |
| Metakritisch | 83% (PC) 80% (XONE) 79% (PS4) |
| Publizist | Ergebnis |
| Zerstörerisch | 7/10 |
| GameSpot | 8/10 |
| SpieleRadar | 4/5 |
| IGN | 8,5/10 |
schlagen positive Bewertungen erhalten. Das Spiel hat eine Punktzahl auf Aggregations-Websites Metakritisch und Spielrankings von 83% bzw. 88%.
Berufswettbewerbe
Mitte 2014 führte Hi-Rez Studios ein System ein, das es Spielern ermöglichte, in Fünferteams an professionellen Wettbewerben teilzunehmen. Die besten Teams wurden eingeladen, bei der Smite World Championship zu spielen. Diese internationale Veranstaltung fand erstmals am 9. Januar 2015 statt.[2] Der Gesamtpreispool betrug damals 2,6 Millionen US-Dollar und war der drittgrößte in der Geschichte esports.[3] In späteren Jahren wurde der Höchstbetrag auf eine Million Dollar begrenzt.
| Jahr | Erster Platz | Zweiter Platz | Dritter Platz |
|---|---|---|---|
| 2015 | Team Solo Mid | Team Dignitas | Kognitives Spielen |
| 2015 | Kognitive Primzahl | Titan | Kognitives Rot |
| 2016 | Epsilon eSports | Feind | Cloud9/Paradigma |
| 2017 | NRG Esports | Allianz gehorchen | Team Eager/Luminosity Gaming |
| 2018 | eUnited | Teamrivale | NRG Esports/Obey Alliance |
| 2019 | Splyce | Teamrivale | TrifectaGG/Team Dignitas |
Externe Links
- Smite .s Website
- (und) schlagen auf MobyGames
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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