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Sonic R
Sonic R
EntwicklerReisegeschichten
HerausgeberSega
MusikRichard Jacques
Veröffentlichungsdatum1997
GenreRennspiel
SpielmodusEinzelspieler
Mehrspieler
AltersklasseESRB:Kinder bis Erwachsene (K-A)
Jeder (E)
PlattformSega Saturn, Fenster
MedienCD-ROM
System Anforderungen
Windows 95/98/Me/XP. Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 20 MB Festplattenspeicher, CD-ROM 4x.
Navigation
SpielserienSonic the Hedgehog
SammlungspaketSonic Gems-Sammlung
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Sonic R ist ein Rennspiel von dem Sonic the Hedgehog-Franchise. Das Spiel wird entwickelt von Reisegeschichten und Sonic-Team und erschien 1997 für die Sega Saturn, und ein Jahr später für Fenster. Die PC-Version ist auch im Sammelspiel enthalten Sonic Gems-Sammlung für die Spielwürfel und der Playstation 2.

Spielerlebnis

Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines der Charaktere aus dem Franchise und tritt in einem Rennen gegen computergesteuerte Gegner an. Es gibt insgesamt fünf Runden.

Überall im Level gibt es Ringe zu sammeln. Diese haben mehrere Zwecke:

  • Im Austausch für 50 Ringe kann ein Spieler einen Geschwindigkeitsschub erhalten und dreimal schneller als normal laufen. Es hängt davon ab, wie lange/wie weit von der Anzahl der Klingelzeichen.
  • Sondertüren auf der Strecke können gegen eine Gebühr von 20 oder 50 Ringen geöffnet werden. Türen mit 20 Ringen enthalten oft Token, Abkürzungen oder beides. Türen mit 50 Ringen enthalten oft Chaosdiamanten, Abkürzungen oder beides. Sobald eine Tür geöffnet ist, bleibt sie für den Rest des Rennens offen und alle Spieler können sie benutzen.

Außerdem gibt es unerschöpfliche Boni auf der Strecke, die Spielern unter anderem eine Reihe von Ringen (5, 10, 20) oder Blitz- und Wasserschilde bescheren können. Wasserschilde ermöglichen es einem Spieler, über Wasser zu gehen. Der Blitzschild zieht Ringe an.

Es gibt fünf Rennfahrer in jedem Spiel. Die Gegner des Spielers werden vom Charakter des Spielers selbst bestimmt. Nutzt der Spieler einen geheimen Charakter, muss er unter anderem gegen die anderen bereits freigeschalteten geheimen Charaktere antreten. Wählt der Spieler einen der Grundcharaktere, sind auch die Gegner Grundcharaktere.

Alle Charaktere können schwimmen, aber dies verringert ihre Geschwindigkeit erheblich. Darüber hinaus hat jeder der Charaktere seine eigenen Fähigkeiten und eine andere Geschwindigkeit.

Schaltungen

Sonic R enthält fünf Rennstrecken, basierend auf Standard-Sonic-Levels.

  • Ferieninsel: Die traditionelle tropische Umgebung, mit der viele Sonic-Spiele beginnen. Besteht aus einem Strand, Bergen, a Wasserfall und Ruinen.
  • Radikale Stadt: ein nachtaktiver Stadt mit unter anderem Casino-Elemente.
  • Königliche Ruine: ein ägyptisch Rennstrecke, die an Angel Island erinnert.
  • Reaktive Fabrik: eine futuristische Industriefabrik in der Nähe der Festung Robotnik.
  • Strahlender Smaragd: Eine surreale Schaltung in einem kolossalen Chaosdiamanten. Dieses Level wird erst spielbar, wenn der Spieler alle vorherigen Levels als Erster beendet hat.

Zeichen

Standardzeichen

Zu Beginn des Spiels sind nur die folgenden Charaktere spielbar:

  • Sonic the Hedgehog: Das schnellste der Grundzeichen. Er kann zweimal springen und sehr schnell beschleunigen, ist aber sehr schwer zu kontrollieren.
  • Miles "Schwänze" Prower: kann vorübergehend mit einer festen Geschwindigkeit fliegen, wobei bestimmte Abkürzungen verwendet werden. Es kann auch schnell beschleunigen, aber bei hoher Geschwindigkeit kann es schwierig sein, Kurven zu fahren.
  • Knuckles the Echidnan: Kann vorübergehend schweben und ist für fast alles gut.
  • Amy Rose: Amy fährt nicht selbst, sondern fährt ein Auto, das dem Auto ähnelt, in dem sie gefahren ist Schalldrift. Dieses Auto kann auf Wasser fahren. Sie kann nur langsam beschleunigen und ist nicht wirklich schnell. Als Extra hat sie eine Turbofunktion, die sie schneller macht als alle anderen. Diese Funktion macht Amy viel schwieriger zu kontrollieren.

Geheime Charaktere

auf dr. Nach Robotnik und Super Sonic müssen alle geheimen Charaktere freigeschaltet werden, indem alle fünf Marker dieses Charakters in einem Feld gesammelt werden und dann in diesem Feld erster, zweiter oder dritter werden. Danach wird der Spieler von dem freigeschalteten Charakter herausgefordert. Wenn der Spieler dieses Rennen gewinnt, wird der freigeschaltete Charakter spielbar. Wenn nicht, müssen die Token erneut gesammelt werden.

  • DR. Robotnik: Wird freigeschaltet, indem man das Radiant Emerald-Feld gewinnt. Er rast in seinem traditionellen Eiermobil, das Raketen abfeuern kann, nachdem er 10 Ringe gesammelt hat. Wie Amy ist er nicht schnell, kann aber über Wasser fliegen.
  • Metall Sonic: kann nur einmal springen, aber sehr hoch, und wenn er im Wasser landet, sinkt er nicht sofort, sondern läuft erst ein Stück weiter. Es kann in Resort Island freigeschaltet werden.
  • Schwänze Puppe: Eine schwarze Magie-Pop-Version von Tails, freischaltbar in Radical City. Ist sehr schwer zu kontrollieren, kann ohne Geschwindigkeitsverlust über Wasser schweben und sehr lange schwimmen.
  • EggRobo: a humanoider Roboter deren Kopf und Körper einem Ei ähneln. Seine Fähigkeiten sind denen von Robotnik ebenbürtig. Es kann einfach nicht über das Wasser schwimmen, nach einer gewissen Zeit sinkt es. Er wird in Regal Ruin freigeschaltet.
  • Metallknöchel: Eins Roboter Knuckles, das schneller ist als die normalen Knuckles. Er schwebt auch länger und ist der zweitschnellste Charakter im Spiel. Es kann in Reactive Factory freigeschaltet werden.
  • Super Sonic: Der schnellste aller Charaktere und auch der am schwierigsten freizuschaltende. Er kann zweimal springen und über Wasser laufen, solange er seine Geschwindigkeit beibehält. Es ist jedoch schwer zu kontrollieren. Um es freizuschalten, muss ein Spieler alle sieben Chaos-Diamanten in den ersten vier Feldern sammeln und auch auf allen diesen Feldern als Erster abschließen. Bei Radiant Emerald hört man eine andere Musik als bei den anderen Charakteren.

Versionen

Die PC-Version des Spiels wurde grafisch verbessert und enthält mehr Details. In der PC-Version kann beispielsweise das Wetter, bei dem das Rennen stattfindet, angepasst werden. In der Saturn-Version sieht der Spieler Objekte nur, wenn er einigermaßen nahe ist, in der PC-Version sieht er sie aus der Ferne. Mindestens drei PC-Versionen wurden veröffentlicht.

Rezeption

Bewertet vonPlattformDatumErgebnis
SchienbeinkraftSEGA Saturn16. März 200393%
Hobby-KonsolenSEGA SaturnNov. 199792%
neXGamSEGA Saturn200288%
VicioJuegos.comSEGA Saturn20. März 201080%
Spielfreaks 365SEGA Saturn4. Juli 200568%
SEGA-Mag (Objectif-SEGA)SEGA Saturn2. Oktober 200860%
Der Videospiel-KritikerSEGA Saturn27. Juni 200058%
GameSpotSEGA Saturn22.12.199756%
MachtspielFensterNov. 199850%
GameStar (Deutschland)FensterNov. 199844%

Externe Links