WikiDer > Аниме музыкальное видео

Anime music video
АКРОСС Con Screening (2009)

An аниме музыкальное видео (AMV), известный в Wasei-Eigo в качестве СУМАСШЕДШИЙ (музыка аниме дуга), это сделанный фанатами клип состоящий из клипов из одного или нескольких японских анимационных шоу или фильмов, записанных на звуковую дорожку, часто песни или аудио рекламного трейлера. Этот термин обычно относится к японскому аниме, однако иногда он может включать кадры американской анимации или видеоигры. AMV - это не официальные музыкальные клипы, выпущенные музыкантами, это фанатские композиции, которые синхронизируют отредактированные видеоклипы со звуковой дорожкой. AMV чаще всего публикуются и распространяются в Интернете через AnimeMusicVideos.org или YouTube. Аниме-конвенции часто проводятся конкурсы AMV, которые обычно показывают AMV финалистов / победителей.

AMV не следует путать с музыкальными видеоклипами, в которых используется оригинальная, профессионально созданная анимация (например, многочисленные музыкальные видеоклипы на песни Железная Дева) или с такими короткометражными музыкальными видеофильмами (например, японский дуэт Чейдж и Аскапесня "На твоей отметке"снятый кинокомпанией Студия Ghibli). AMV также не следует путать с созданными фанатами "общей анимацией" видео с использованием неяпонских анимационных источников видео, таких как западный мультфильмы, или с практикой виддинг в западных медиа-фандом, который развивались конвергентно и имеет отличную историю и культуру поклонников. Можно провести параллели между AMV и Songvids, анимированные фан-ролики с использованием кадров из фильмов, телесериалов или других источников.

Первое музыкальное аниме-видео было создано в 1982 году 21-летним Джимом Капоштасом.[1] Капоштас соединил двоих видеомагнитофоны друг к другу и смонтировали самые жестокие сцены из Звездные блейзеры к "Все, что тебе нужно - это любовь" к Битлз чтобы произвести юмористический эффект.[2]

Творчество

Создание AMV сосредоточено на использовании различных редактирование видео стили, чтобы создать ощущение синхронизации и единства. Вот некоторые примеры:

  • Необработанное редактирование: использование основных «эффектов» увеличения и уменьшения масштаба наряду с простыми переходами.
  • Редактирование FX (эффектов): этот стиль состоит из большого количества визуальных эффектов. Это можно сделать в таких программах, как Sony Vegas или же Adobe After Effects.
  • Временное редактирование: редактор редактирует клипы таким образом, чтобы кадры аниме синхронизировались с текстами или битами (из песни), чтобы создать идеальную гармонию. (Например, сопоставление битов со сценами выстрелов или движение губ аниме-персонажа, чтобы казалось, что персонаж говорит или поет эти слова в AMV)
  • Редактирование потока: для этого требуется, чтобы редактор использовал переходы и сохранял плавность AMV, а не состоял из черновых нарезок и прерывистых частей.
  • Редактирование анимации: хотя это звучит аналогично термину редактирование AMV, это новый стиль, в котором редакторы берут неподвижное изображение и анимируют его (заставляя его двигаться) (это также относится к музыкальным видео манги (MMV), которые похожи на AMV, вместо этого они используют мангу в качестве основного источника отснятого материала).
  • Маскирование: этот стиль требует, чтобы редактор удалил фон из сцены аниме, в которую он хотел бы добавить эффекты. Это кропотливый и трудоемкий процесс.
  • 3D: этот стиль заключается в использовании встроенной камеры из программного обеспечения для редактирования видео. Обычно это 3D-тексты или 3D-персонажи аниме.

Популярность

Джон Опплигер из АнимеНация отметил, что выпущенные фанатами AMV популярны в основном у западных фанатов, но не у японских. Одна из причин, по которой он назвал, заключалась в том, что западные фанаты испытывают «более чисто» визуальный опыт, поскольку большинство западных фанатов не понимают японский язык, исходный язык большинства аниме, и в результате «визуальные эффекты оказывают большее влияние» на чувства.[3] Вторая причина, которую он назвал, заключалась в том, что жители Запада «под давлением общества вырастают из мультфильмов и комиксов в подростковом возрасте», тогда как коренные жители Японии растут с оживлением «в качестве постоянного спутника»; в результате англоговорящие фанаты стремятся использовать и реконструировать существующее аниме для создания AMV, тогда как японские фанаты «более интуитивно склонны» создавать или расширять существующие мангу и аниме.[4]

Проблемы с законом

Японская культура обычно снисходительна к присвоению идей. Такие работы, как додзинси, несанкционированные комиксы, продолжающие историю официального сериала комиксов, на самом деле поощряются многими создателями аниме.[5] Эти додзинси берут оригинальную работу, защищенную авторским правом, и расширяют историю, позволяя персонажам продолжить после, до или во время оригинальной истории. Большинство аниме-продюсеров поощряют эту практику, поскольку она расширяет их сериал. Некоторые видят в этом дань уважения, в то время как другие видят в этом с точки зрения бизнеса, что оно привлекает больше поддержки аниме, чем было бы в противном случае. Немного исполнители манги создают свои собственные додзинси, такие как «круг» Маки Мураками Crocodile Ave (Гравитация).

В интервью сайту AnimeNewsNetwork, FUNimation Специалист по авторским правам в сфере развлечений Эван Флорней сказал, что они в целом рассматривают AMV как разновидность бесплатной рекламы. «Основная мысль при создании фан-видео заключается в следующем: если это возбуждает аппетит аудитории, мы оставим его в покое. Но если это удовлетворяет аппетит аудитории, его необходимо снизить», - говорит он.[6][7]

В последние годы наблюдается повышенный спрос, в первую очередь со стороны звукозаписывающей индустрии, на удаление AMV с таких сайтов, как YouTube и AnimeMusicVideos.org, уделяя особое внимание YouTube из-за его относительной популярности, а также его коммерческого статуса. Общественные обсуждения и мнения по-разному описывают, насколько широко распространены эти действия. В частности, в ноябре 2005 г. с администратором AnimeMusicVideos.org (Phade) связался Заводные записи, запрашивая удаление контента, показывающего работу групп Creed, Evanescence, и Seether.[8]

В то время как музыкальные лейблы и корпорации обычно смотрят на AMV в негативном свете, часто рассматриваемые музыкальные исполнители не придерживаются таких же взглядов. Ряд редакторов AMV сообщают, что у них были положительные контакты с различными артистами, включая Трей Ганн и Мэй.[9] Японский электронный дуэт Спутники Boom Boom объединились с сайтом AMVJ Remix Sessions, чтобы санкционировать конкурс AMV, чтобы помочь продвинуть один из их синглов, вплоть до предоставления исходных материалов для использования редакторами. Видео победителя будет показано во время одного из туров пары. Первый конкурс состоялся в январе 2008 года с использованием песни «Easy Action» и аниме-фильма. Vexille.[10] Второй конкурс состоялся позже в том же году в ноябре с использованием песни «Shut Up and Explode» и аниме. Xam'd: Lost Memories.[11]

В его книге Код: Версия 2.0 и последующий доклад в серии авторов Google AtGoogleTalks,[12] Основатель Creative Commons Лоуренс Лессиг В частности, упоминает AMV в качестве примера, когда касается законности и творческого характера культуры цифровых ремиксов.

Связанный

  • Фильм Аниме Додзинси - Японский термин, обозначающий то же самое, обычно размещается на Никонико
  • Игровое музыкальное видео - аналогично, но с использованием игрового видео вместо аниме.
  • Косплей Музыкальное видео - только live-action с исполнением косплееров
  • Виддинг

Рекомендации

  1. ^ Масиас, Патрик (2007-11-15). "Сделайте ремикс: аниме украли". The Japan Times. Получено 2009-10-20.
  2. ^ AnimeCons TV (2 октября 2011 г.). Джим Капоштас Интервью. AnimeCons TV. Получено 1 июня 2018.
  3. ^ Опплигер, Джон (2003-09-08). «Спросите Джона: почему музыкальные клипы из аниме так популярны?». АнимеНация. Архивировано из оригинал на 2009-04-30. Получено 2009-09-08.
  4. ^ Опплигер, Джон (2005-06-23). «Спросите Джона: почему Додзинси не появился за пределами Японии?». АнимеНация. Архивировано из оригинал на 2012-01-11. Получено 2009-09-08.
  5. ^ Лессиг, Лоуренс (25 марта 2004 г.). "Глава первая: Создатели". Свободная культура. Authorama.com. Получено 2009-09-08. Это феномен додзинси. Додзинси - тоже комиксы, но это своего рода комиксы-подражатели. Создание додзинси регулируется этикой создателей, утверждающей, что произведение не является додзинси, если это просто копия; художник должен внести свой вклад в искусство, которое он копирует, изменив его тонко или значительно ... Эти комиксы-подражатели также демонстрируют значительное проникновение на рынок. Более 33000 «кружков» творцов со всей Японии производят додзинси. Более 450 000 японцев собираются дважды в год на крупнейшее общественное собрание в стране, чтобы обменять и продать их. Этот рынок существует параллельно с основным рынком коммерческой манги. В некотором смысле он явно конкурирует с этим рынком, но те, кто контролирует рынок коммерческой манги, не предпринимают постоянных усилий, чтобы закрыть рынок додзинси. Он процветает, несмотря на конкуренцию и вопреки закону ».
  6. ^ «Видео Evanescence, Seether и Creed больше не доступны». Обсуждение на форуме AnimeMusicVideos.org, ветка создана 15 ноября 2005 г.
  7. ^ "Музыкальные исполнители, которым нравятся AMV". Обсуждение на форуме AnimeMusicVideos.org, ветка создана 11 марта 2009 г.
  8. ^ "Конкурс рекламных акций BoomBoomSatellites x Vexille". Обсуждение на форуме AnimeMusicVideos.org, ветка создана 16 января 2008 г.
  9. ^ "Конкурс рекламных акций BoomBoomSatellites x Xam'd". Обсуждение на форуме AnimeMusicVideos.org, ветка создана 20 ноября 2008 г.
  10. ^ "Авторы @ Google: Лоуренс Лессиг". Лоуренс Лессиг, автор книги «Свободная культура», посещает офис Google в Нью-Йорке в рамках серии Authors @ Google. Это событие произошло 3 октября 2006 года.

внешняя ссылка