WikiDer > Omega-Code (Fernsehprogramm)
Omega-Code | ||||
| Spielzeit | 25 Minuten | |||
| Präsentation | Hermann Wegter (2006-2008) Klaas van Kruistum (2008-2009) Ben Kette (2006-2009) | |||
| Richtung | Alma de Vries | |||
| Land | Die Niederlande | |||
| Sprache | Niederländisch | |||
| Sendungen | ||||
| Start | 10. September2006 | |||
| Ende | 10. Mai2009 | |||
| Jahreszeiten | 6 | |||
| Netzwerk oder Sender | EO | |||
| Webseite | ||||
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Omega-Code war ein Quizshow das wurde von der ausgestrahlt EO. Im Programm traten zwei Mannschaften gegeneinander an.
Präsentation
Die ersten vier Serien von Omega Code wurden präsentiert von Hermann Wegter. Im Jahr 2008 wurde er Nachfolger von Klaas van Kruistum.
Omega-Codes biblischer Personen
Serie 1
| Charakter | Omega-Code | Erraten? |
|---|---|---|
| Noah | Entschlossen | Ja |
| Esther | mutig | Ja |
| Jona | überzeugt | Ja |
| simson | Leistung | Ja |
| Joseph | Zuverlässig | Ja |
| Moses | Mit freundlichen Grüßen | Ja |
| David in der Geschichte des Kampfes gegen Goliath | mutig | Ja |
| Ruth | Cool | Nein |
| Solomon | Weisheit | Ja |
| Adam und Eva | Mensch | Nein |
| Elisabeth und Zacharias | Hoffnungsvoll | Ja |
| Maria in der Weihnachtsgeschichte. | Treu | Ja |
| Joseph und Maria in der Weihnachtsgeschichte. | fügsam | Ja |
| Johannes der Täufer | Radikale | Ja |
| Jesus Bei der Teufel | standhaft | Ja |
| Samariterin am Wasserbrunnen | Einblick | Ja |
| Zachäus | Neugierig | Ja |
| Gideon | kaltblütig | Ja |
Serie 2
| Charakter | Omega-Code | Erraten? |
|---|---|---|
| Rahab | Geretteter leichter Käfig | Nein |
| Moses in der Geschichte der Befreiung und des Auszugs aus Ägypten | Mutiger Stotterer | Ja |
| Abraham | Erschrockener Patriarch | Ja |
| Jakob Wenn er Esau betrügen | Gläubige Betrüger | Ja |
| Maria in der Geschichte des zwölfjährigen Jesus | Besorgte Mutter | Ja |
| Peter in der Geschichte der Gefangennahme von Jesus. | Fanatischer Freund | Nein |
| Jesus in der Geschichte der Kreuzigung. | Unterwürfiger König | Ja |
| tomas in der Auferstehungsgeschichte. | Treuer Thomas | Ja |
Serie 3
| Charakter | Omega-Code | Erraten? |
|---|---|---|
| Verwundeter Mann im Gleichnis vom barmherzigen Samariter | Erschrockener Reisender | Nein |
| reicher Junge | Unsicherer Millionär | Nein |
| Der Junge im Märchen von den fünf Broten und den zwei Fischen | Überraschter Jugendlicher | Ja |
| Pharisäer in der Geschichte der Ehebrecherin | Listiger Kleriker | Nein |
| Der verlorene Sohn | Unzufriedener Bauer | Ja |
| Samuel | Genannter Junge | Ja |
| Bartimäus | Gläubige blind | Ja |
| Der faule Diener im Gleichnis von den Talenten | Fauler Arbeiter | Ja |
| Peter auf dem Wasser | Spontaner Freund | Nein |
| Daniel | tapferer Minister | Ja |
| Joseph von Nazaret in der Geschichte, dass er weggelaufen ist | Überraschter Verlobter | Nein |
| Caspar der Weise in der Weihnachtsgeschichte | Leidenschaftlicher Gelehrter | Nein |
| Eine der törichten Brautjungfern | Schlafende Freundin | Ja |
Serie 4
| Charakter | Omega-Code | Erraten? |
|---|---|---|
| Jakob Biene Onkel Laban | Betrogener Bräutigam | Nein |
| Joseph der seinen Brüdern vergibt | Vergebender Bruder | Ja |
| Weinausgießer in der Geschichte der Hochzeit in Kana | Überraschter Weinkenner | Nein |
| Jonathan in der Geschichte der Freundschaft mit David | Loyaler Freund | Ja |
| Soldat, der Jesus gekreuzigt hat | Überraschter Roman | Ja[1] |
| Maria Magdalena in der Auferstehungsgeschichte | Glückliche Frau | Ja |
| Stephen | Tapferer Gläubiger | Ja |
| Saulus stirbt Paul wird | Fanatischer Mann | Ja |
| Michal und ihre Liebe zu David | Intelligente Prinzessin | Ja |
| Einer der Freunde aus der Geschichte des Gelähmten | Treue Beharrlichkeit | Nein |
| David in der Geschichte von Bathseba | Falsche Majestät | Nein |
| Aaron in der Geschichte der Goldenes Kalb | Schwacher Anführer | Ja[2] |
Serie 5
| Charakter | Omega-Code | Erraten? |
|---|---|---|
| Noah der über den Bau der Arche ausgelacht wird | Rock Solid Seemann | Ja |
| Mordekai in dem Purim-Geschichte | Loyaler Widerstandsmann | Ja |
| Abraham Das hier Sohn bekommt | Geduldiger Großvater | Nein |
| Jakob Wenn er Esau betrügen | Gesegneter Betrüger | Nein |
| Brüder aus der Geschichte von Joseph im Brunnen | Eifersüchtiger Halbbruder | Ja |
| Moses in der Geschichte der Befreiung und des Auszugs aus Ägypten | Positive Ausdauer | Ja |
| James in der Angelgeschichte de | Überzeugter Augenzeuge | Nein |
| Johannes der Täufer | Sprechender Wasserfall | Ja |
| Religiöser Führer bei Bethesda | Shine Saint | Nein |
| Hirten aus der Weihnachtsgeschichte | Besondere Besucher | Nein |
| Levi der Zöllner | Geänderter Geldwolf | Nein |
| David in der Geschichte des Kampfes gegen Goliath | Problembearbeiter | Nein |
Serie 6
| Charakter | Omega-Code | Erraten? |
|---|---|---|
| Der faule Diener im Gleichnis von den Talenten | Faule Chatterbox | Nein |
| Bartimäus | Dankbarer Augenzeuge | Ja |
| Der verlorene Sohn | Ausreißer Partytier | Nein |
| Die Schlange aus der Geschichte von Adam und Eva | Menschenmörder | Ja |
| Kain tötet Abel | Wandernder Hassträger Hat | Ja |
| Abraham Das Isaac muss opfern | Gehorsamer Vorfahr | Nein |
| Saul Das David hindert daran, König zu werden | Schändlicher König | Nein |
| simson | Muskulöser Blinder | Nein |
| Peter in der Geschichte der Gefangennahme von Jesus | Ängstlicher Kamerad | Ja |
| Mephiboscheth in der Geschichte seiner Angst vor David | Erschrockener Lahme | Nein |
| Elijah in der Geschichte des Feuers | Feuriger Draufgänger | Nein |
| Peter auf dem Wasser | Spontaner Draufgänger | Nein |
| Zachäus | Vergebene Betrüger | Nein |
EO-Familientag 2007
| Charakter | Omega-Code | Erraten? |
|---|---|---|
| Samuel | gehorchen | Ja |
Wissenswertes
- Zwischen den Runden und am Ende des Programms erzählt Ben Chain ein Fragment der biblischen Geschichte über den fraglichen Helden.
- Der Omega-Code hatte früher ein anderes Gameplay. In den Fragmenten der Bibelgeschichten rebusse die zusammen den Omega-Code bildeten. In drei Spielrunden wurde ein Familienmitglied nach Wahl des gegnerischen Mannschaftskapitäns eliminiert, wenn jemand verloren hatte. Der Gewinner des PingPong Catching Plums durfte dann den Omega-Code für den Gewinn sagen. Dieses Gameplay wurde bis Staffel 2 verwendet.
Externe Links
- Website Omega-Code (im Archiv)
| Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise |