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EIN Ork (Englisch: Ork) oder Kobold (Englisch: Kobolde) ist ein mythologisch Waisen. Sie sind oft böse, dumm und trollartig Wesen, die das Böse verkörpern. Sie erscheinen in Geschichten, Märchen, Bücher, Filme, Computerspiele und Musik.
Goblins und ihre Verwandten sind in der mündliche Tradition von Nordwesteuropa. So ist das Durgar ein böser Kobold aus Nordengland.
Eigenschaften
Goblins sind in ihren Eigenschaften verwandt mit Troll, Riesen von Volksmärchen und zum Menschen. Mehrere Kobolde sind Figuren aus europäischen Volksmärchen zu verdanken, wie zum Beispiel Troll (Norwegen); Oger, Kobolde und sein freundlicher Verwandter Hobgoblins (England); und der callikantzaros die nur um die Wintersonnenwende oberirdisch kommen (Griechenland).
Um die Natur der Überlieferung oder die Laune des Erzählers, können verschiedene Qualitäten zugeschrieben worden sein. Häufig wiederkehrende Funktionen sind:
- menschenähnlicher Körperbau, oft schief und dick oder schwer gebaut
- klein, von Fingerlänge bis maximal eineinhalb Meter
- vor allem tagsüber leben sie unter der Erde, meist in Höhlen oder halbunterirdischen Rohbauhäusern in menschenleeren Gegenden
- blöd
- unkultiviert bis grob oder rau
- schweigen oder mit Schwierigkeiten und schief sprechen
- selten neutral im Charakter: sie sind oft schlecht gelaunt,- egoistisch oder gierig auf das Böse. Sie werden auch als sorglose und drollige, etwas alberne Kobolde charakterisiert.
- Nachtzeit
- einsam oder in kleinen Gruppen leben
- kein Drang zum Großen: Essen, Trinken und Schlafen sind die Hauptbeschäftigungen. Manchmal auch streiten, stehlen und Menschen belästigen.
- abscheuliche Koch- und Essgewohnheiten, die manchmal zu faulen und giftigen Gebräuen führen - dies ist besonders bei bösen Typen der Fall.
Die Kobolde können das nicht ertragen Sonne, dann werden sie zu Stein. In manchen Geschichten leben Kobolde am Tag als Kröten.
Goblins/Orks im Fantasy-Genre
Fantastische Literatur
- Geschichten von J.R.R. Tolkien: Tolkien basiert 'Ork' auf dem Altes Englisch Wort Ork oder Ork dafür 'Dämon' oder 'Teufel' Zustand[Quelle?] . In seinen Büchern, darunter Im Bann des Rings (1954-1955), sie erscheinen in Mittelerde und bilde die Armee von morgotha, Sauron und Saruman.
Ork (Tolkien), der Feature-Artikel über Orks in den Werken von J.R.R. Tolkien. - Ronja die Räubertochter (1981), eine Kindheitsgeschichte von Astrid Lindgren: Kobolde sind gefährliche Kreaturen, vor denen Ronja aufpassen muss.
- Shrek! (1990), eine Kindergeschichte von William Steig: Die grüne Kreatur Shrek ist eine Kreuzung zwischen Mensch und Kobold. Um dieses Zeichen herum ist das MedienfranchiseShrek vom amerikanischen Animationsstudio DreamWorks-Animation aufgebaut.
- Orks-Trilogien Erstes Blut (1999-2000) und Schlechtes Blut (2008-2011) von Stan Nicholls: Orks sind intelligente und reine Krieger, die auf dem Schlachtfeld nach Ruhm streben.
- Souveräner Stein, eine Trilogie aus Fantasy-Romanen (2000-2003) und Rollenspielen (1999) von Margaret Weis und Tracy Hickman: Orks sind hier ein seefahrendes, abergläubisches Volk.
- Die Zwerge (2003), Buchreihe von Markus Heitz: Orks sind keine schlauen, großen, grünen Krieger mit Stoßzähnen wie ein Wildschwein.
- The Killing Spirit: A Savage Tale of Orcs (2004), fantastische Fiktionsgeschichte von Sean Michael Argoel: Orks sind hochintelligent und fähig Magie Obwohl sie eine brutale Sprache verwenden, können sie sich mit ihrer Magie in . verwandeln Gor-Angir oder 'Der tötende Geist'.
- Bücher von Marten Toander: Es enthält mehrere Kreaturen, die Goblins ähneln. (In der Vergangenheit gab es Begriffsverwechslungen mit Gnomen, wobei sie auch Goblins genannt wurden.[Quelle?] )
- Geronimo Stilton, eine Kinderbuchreihe: In dieser haben Orks eine gewisse Ähnlichkeit mit Trollen.
- Mythologie von William Blake: Der Ork ist eine positive Figur, die Verkörperung kreativer Leidenschaft und Energie, da Ork ein Anagramm von Cor ist, das wiederum ein Synonym für Herz ist.
Buchstabieren
- Dungeons (1974), ein Rollenspiel: Orks haben hier viele Variationen
- Kriegshammer (1983), ein Tabletop-Spiel von Spiele-Workshop: Die Orksrasse wird zusammen mit den Goblins, Hobgoblins, Snotlings und Gnoblaren als Grünhäute bezeichnet. Auch im Ergänzungsbuch Orks & Goblins (1993) werden Orks genannt. Im Tabletop-Spiel Warhammer 40.000 Da sie vom selben Schöpfer wie Warhammer sind, sind Orks in verschiedenen Universen verschiedener Rassen.
- Schattenlauf (1989) und Erddämmerung (1993), Rollenspiel: Orks sind hier von Natur aus weder gut noch böse.
- Magic: The Gathering (1993), ein Sammelkartenspiel von Richard Garfield: Orks sind feige Krieger, die sich hauptsächlich auf die kleineren und weniger intelligenten Goblins verlassen, um Krieg zu führen.
- Kriegskunst (ab 1994), Spieleserie von Blizzard Entertainment: Orks gibt es seit der ersten Ausgabe des Spiels, aber sie sehen nicht so aus wie die Orks in den Büchern und Filmen von Der Herr der Ringe. Sie leben in Gruppen und sind fast immer die Todfeinde des Volkes. Sie sind von Natur aus edel und in Warcraft III: Reign of Chaos verbünden sie sich mit den Menschen und Nachtelfen, um Brennende Legion in der Schlacht um den Berg Hyjall, um den Weltenbaum vor der Dämonenarmee von zu schützen Archimonde. In der Folgeausgabe, World of Warcraft, sie stellen sich mehr oder weniger wieder dem Volk.
- The Elder Scrolls (v.a. 1993), eine Reihe von Computerspielen: Der Ork hier ist ein raffinierter, aber barbarischer Orsimer.
- Helden der Macht und Magie (v.a. 1995), ein Computerspiel: Orks sind kämpferische Krieger, die eine Mischung aus Dämonen und Menschen sind.
- Utopie (1998), ein Browsergame: Orks sind hier böse und zerstörerisch
- Disciples: Sacred Lands (1999), ein Computerspiel/Strategiespiel: Orks sind eine dominierende Rasse der grünhäutigen Spezies
- Orkwelt (2000), ein Rollenspiel: Orks sind nicht wirklich schlecht, nur durch ihre geringere Intelligenz und Anpassungsfähigkeit benachteiligt
- Final Fantasy XII (2002), Ein Computerspiel: ein Rennen der Tiermenschen.
- Kingdom Under Fire: Heroes (2005) ist ein Computerspiel: Orks sind die Basisinfanterie der bösen Seite.
- HârnWelt, eine Rollenspielumgebung von N. Robin Crossby: ein schlechter, frecher Short gargn.
Andere
- Ork-Magazin: Orks werden unterteilt Kobolde, Hobgoblins, Gremlins, gorkens und Kämme.
Siehe auch
- der Kobold (Märchen)
- die Kobolde (Märchen)
- Die beiden Königskinder (Märchen)
- Der dankbare Generalmann (Volksmärchen)
- Kobold (Harry Potter), Kreaturen aus dem Harry Potter-Geschichten.
- oni, ein Dämon
- Ghul oder Ghoulia, eine monströse Kreatur
- sommeltje, Fabelwesen aus Texel-Märchen
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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