WikiDer > RoboCop 2 (Computerspiel)
RoboCop 2 | ||||
| Designer | Steve Kerry (C64) Jonathan Bart (C64) | |||
| Entwickler | Ozean-Software | |||
| Herausgeber | Ozean-Software Termine Osten | |||
| Musik | Jonathan Dunn (C64) | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1990 | |||
| Genre | Actionspiel | |||
| Spielmodus | 1 oder 2 Spieler | |||
| Plattform | Amiga Atari ST Amstrad CPC Kommodore 64 Amstrad GX4000 NES ZX-Spektrum | |||
| Medien | Diskette, Spielkassette, PCB | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | RoboCop | |||
| Folge | RoboCop 3 | |||
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RoboCop 2 ist ein Computerspiel von Ozean-Software die auf dem gleichnamigen Film basiert. Das Spiel wurde 1990 als Arcade-Spiel. Ein Jahr später folgte ein weiterer Heimcomputer, wie Plattformen Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Kommodore 64, Amstrad GX4000, NES und der ZX-Spektrum.
Spielweise
Das Spiel ist ein missionsgetriebenes Side-Scrolling Plattformspiel. Eine Mission kann darin bestehen, a . zu zerstören Atombombe oder alle Feinde. Wenn der Spieler die Mission abschließt, wird er zur nächsten Mission befördert. Wird eine Mission nicht abgeschlossen, erhält der Spieler eine Trainingsmission. Wird auch dies nicht erreicht, beginnt der Spieler am Anfang der vorherigen Mission. Im Gegensatz zum ersten Teil des Spiels hat diese Version kein Zeitlimit und der Spieler kann jetzt springen. Das Spiel kann mit einem oder zwei Spielern gespielt werden.
Gesteuert wird das Spiel mit dem Tastatur, Maus oder Joystick.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1990 | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum |
| 1991 | Commodore 64, Game Boy, NES |
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Jahr | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Videospiel | NES | 1991 | 100% |
| Streng geheim | NES | 1993 | 100% |
| Videospiel | NES | 1991 | 100% |
| 64'er | Kommodore 64 | 1991 | 70% |
| Dator-Magazin | Kommodore 64 | 1991 | 70% |
| Spieler 1 | NES | 1992 | 60% |
| Nintendo Power-Magazin | NES | 1991 | 56% |
| Nur Spiele Retro | NES | 2001 | 25% |
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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