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Source SDK

Quell-SDK ist ein Rahmen produziert von Ventilsoftware verwendet, um Ebenen oder Modifikatoren für die Quell-Engine.

Funktionen im Programm

Anwendungen:

Dienstprogramme:

  • Ein ... kreieren mod
  • SDK-Inhalt aktualisieren
  • Spielkonfigurationen zurücksetzen
  • Spielkonfigurationen bearbeiten

Es gibt auch einige versteckte Anwendungen. Die meisten davon funktionieren nur, wenn Sie sie mit einem Befehl starten. Zu diesen Programmen gehört VTEX (ein Konverter zum Konvertieren) TGA Dateien in Materialien umwandeln, die Sie im Level-Editor verwenden können.) und bpspzip (ein Programm zum Speichern aller Dateien in einer Datei, normalerweise benutzerdefinierte Texturen).

Motorversionen

Das Quell-SDK-Programm bietet zwei Optionen zur Auswahl der Engine-Version. Ein Benutzer kann die neueste Version von Source oder die vorherige Version auswählen (HL2 - Folge 1).

Befehlsprogramme

Einige der Befehlsprogramme wurden verbessert. Mit der neuesten Quellversion können Sie Partikelsimulation Ausführen.

Modellbetrachter

Das Modellbetrachter ist ein Programm, das Modelle anzeigt, die in der Source-Engine verwendet werden. Beispiele für Modelle sind zum Beispiel:

  • Bäume
  • Sträucher
  • Lampen
  • Ampeln
  • Straßenschilder

Das Modellbetrachter können von Designern verwendet werden, um ihre Modelle anzuzeigen. Der Model Viewer zeigt auch Animationen an, die in einigen Modellen enthalten sind. Der Modellbetrachter kann alle 3D-Modelle anzeigen, solange keine Bürste (Ein Objekt erstellt in Hammer das die Grenzen der Welt in Source darstellt - zum Beispiel ein Boden, eine Wand, ein Raum oder ein Gelände draußen, De Modellbetrachter kann auch keine Texturen anzeigen (Hammer wird dafür verwendet.).

Vollständige Liste der SDK-Programme

  • bspzip
  • Demoinfos
  • glview
  • Hammer
  • Höhe2normal
  • Höhe2ssbump
  • hlface-poser
  • Modellbetrachter
  • Motion-Mapper
  • qc_eyes
  • SDKLauncher
  • Shader kompilieren
  • studiomdl
  • vbsp
  • vconfig
  • vrad
  • vtex
  • vtf2tga
  • vvis
  • xwad

Quell-SDK herunterladen

Source SDK ist im Internet nicht leicht zu finden. Valve stellt das Programm nur über Dampf. Um das Source SDK zu verwenden, müssen Sie zuerst Steam herunterladen und installieren. Dann können Sie das Source SDK unter "Tools" herunterladen.[1]

Externer Link