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Half-Life (computerspel)
Halbes Leben
Logo
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerVentilsoftware
HerausgeberSierra-Unterhaltung
Electronic Arts
Ventilsoftware
Veröffentlichungsdatum19.11.1998
GenreEgo-Shooter
SpielmodusEinzelspieler und Mehrspieler
MotorGoldSrc
AltersklasseESRB: M: Reife
ELSPA: 15
PEGIA: 16
PlattformMicrosoft Windows, Linux, OS X, Playstation 2, Sega Dreamcast
MedienCD, DVD, Dampf-Herunterladen
Navigation
FolgeHalbwertszeit 2
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Halbes Leben, oft abgekürzt als HL oder HL1, ist beliebt Science-Fiction-FPS (Ego-Shooter), entwickelt von Ventilsoftware, und herausgegeben von Sierra-Unterhaltung am 19. November 1998. Half-Life wurde zuerst auf der pc und verwendet einen Brauch Beben SpieleMotor, genannt die GoldSrc. Half-Life war das erste Produkt von Valve, das 1996 von ehemaligen . gegründet wurde Microsoft-MitarbeiterMike Harrington und Gabe Newell.

In Half-Life übernehmen die Spieler die Rolle von Dr. Gordon Freeman, ein Wissenschaftler, der sich aus einem unterirdischen Labor herauskämpfen muss teleportierenExperiment ist völlig aus dem Ruder gelaufen. Half-Life ist eines der ersten Spiele, das die ganze Geschichte innerhalb des Spiels ohne Unterbrechung von erzählt geschnittene Szenen. Als das Spiel veröffentlicht wurde, waren die Kritiker besonders begeistert von der Verwendung des sogenannten geskriptete Sequenzen. Es gewann 1998 rund 50 Spiele des Jahres. Sein Gameplay beeinflusste jahrelang das FPS-Genre und gilt als eines der besten Spiele aller Zeiten.

Der Erfolg des Spiels hielt lange an und ist jetzt[(seit wann?] immer noch unglaublich beliebt. Es ist das meistverkaufte FPS für die pc mit einem Umsatz von rund 8 Millionen Spielen. Es wurden eine Reihe von Erweiterungen vorgenommen, darunter die berühmteste Mod Gegenschlag ist. Die anderen offiziellen Mods sind: Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Team Festung Klassik, abprallen, Deathmatch-Klassiker und Tag der Niederlage.

Das Spiel wurde auch am 15. November 2001 für die Playstation 2. EIN Sega DreamcastVersion war ebenfalls in Arbeit, wurde aber zwei Wochen vor Release eingestellt.

Die Titel von Half-Life und seinen Erweiterungen sind alle nach wissenschaftlichen Begriffen benannt. Half-Life selbst ist ein Hinweis auf die "Halbwertszeit" (halbes Leben), die Zeit, die es braucht, bis radioaktive Stoffe auf die Hälfte des ursprünglichen Strahlungswertes zerfallen sind. Opposing Force ist ein Hinweis auf die Newtons drittes Kraftgesetz, während sich Blue Shift auf das Phänomen bezieht, dass sich die Frequenz elektromagnetischer Strahlung (z. B. Licht) dem Betrachter nähert und sich mehr in Richtung des blauen Teils des elektromagnetischen Spektrums bewegt (Blauverschiebung), dies hängt mit dem zusammen Doppler-Effekt.

Das Spiel wurde 2004 von Halbwertszeit 2.

Geschichte

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Der größte Teil des Spiels findet in der Wüste von statt New-Mexiko, ein Staat der Vereinigte Staaten, in einem Labor namens Forschungseinrichtung Black Mesa. Dies ist ein fiktives Gebäude, das viele Ähnlichkeiten mit dem hat Nationales Labor von Los Alamos und Bereich 51. Die Geschichte spielt irgendwann zwischen dem Jahr 2000 und 2009, dies ist in den Kalendern im Spiel zu sehen, die 200X anzeigen. Die Hauptfigur des Spiels ist der theoretische Physiker Gordon Freeman, ein Überlebender des Experiments, das mit der unerwarteten "Resonanzkaskade" (ein völlig fiktives Ereignis) außer Kontrolle gerät, die Tore öffnet und die Anlage weitgehend zerstört. Außerirdische aus einer anderen Welt - bekannt als Xen - betreten das Labor durch die Tore (ein Ereignis, auch bekannt als "Black Mesa Incident").

Während Freeman versucht, aus dem Labor zu fliehen, um Hilfe für die Verwundeten zu suchen, findet er sich bald zwischen zwei Feuern wieder: den feindlichen Außerirdischen und dem Kampfeinheit für gefährliche Umgebungen (eine US-Abteilung, die den Unfall rückgängig machen will, indem sie die Außerirdischen vernichtet, Dr. Freeman und der Rest der Wissenschaftler bleiben nicht verschont). Im Laufe des Spiels taucht regelmäßig eine mysteriöse Figur namens . auf G-Man die anscheinend Gordon in seinem Fortschritt folgt. Sein Name wird während des Spiels nicht erwähnt. Letztendlich bittet Freeman überlebende Wissenschaftler und Sicherheitspersonal, um aus dem mysteriösen "Lambda-Komplex" (mit dem griechischen Schriftzeichen "λ") von Black Mesa, wo ihn ein Team überlebender Wissenschaftler in die fremde Welt Xen teleportiert, um die . zu finden Nihilanth die Bestie, die das Xen-Tor zur Erde offen hält.

Handlung

Warnung lesen : Der folgende Text enthält Details zum Inhalt und/oder zum Ende der Geschichte.

Half-Life beginnt mit einem langen Eröffnungssatz, der den Spieler ins Spiel bringt. DR. Gordon Freeman beginnt seinen Tag in einer fahrenden Straßenbahn im Herzen der Black Mesa Facility, wo der Großteil des Spiels stattfindet, auf dem Weg zum Anomalous Materials Lab, um seine Arbeit zu beginnen. Die Straßenbahn gibt dem Spieler einen Vorgeschmack auf das Labor und sorgt für Stimmung. Während der Fahrt ist auch erstmals der G-Man zu sehen, der Gordon aus einer anderen Straßenbahn anschaut. Als Gordon Freeman im Anomalous Materials Lab ankommt, weist ihn ein Sicherheitsbeamter darauf hin, dass kurz vor seiner Ankunft ein Systemabsturz aufgetreten ist, der Kommunikationsprobleme zwischen den Black Mesa-Wissenschaftlern verursacht hat. Der Spieler muss dann sein Anzug für gefährliche Umgebungen abholen und anlegen, bevor Sie den Testraum betreten.

Zeichen

Das NPCs in diesem Spiel sind nicht nur Feinde. Es gibt eine große Anzahl von Menschen, wie Forscher und Freunde, die Gordon helfen.

Hauptfiguren

Gordon Freeman

Das Hauptfigur aus der Half Life-Reihe. Er beginnt als Forscher am "Schwarzes Mesa-Institut". Wenn eine Untersuchung völlig schief geht, verursacht dies einen Dimensionsriss in der Raum-Zeit-Kontinuum. Intelligent und verwirrt Außerirdische vom Planeten "Xen" strömen in Black Mesa und greifen alles an, was in ihre Sicht kommt. Mit seiner Brechstange bewaffnet, nimmt er es mit den Außerirdischen und der "Hazardous Environment Combat Unit" (HECU) auf, einer Eliteeinheit, die gerufen wird, um die Probleme in Black Mesa zu lösen. Als Gordon es trotz aller Widrigkeiten schafft, dem Chaos zu entkommen, wird sein Töten schnell zur obersten Priorität von HECU.

Forscher

Andere Ermittler in Black Mesa kommen manchmal zu Gordon Freemans Rettung, um gegen die Feinde zu kämpfen oder sie zurückzuhalten, damit Gordon fliehen kann.

Barney Calhoun

Die Sicherheitseinheit heißt "Barney". In Alpha-Versionen des Spiels war dies NPC ursprünglich beabsichtigt, Gordon anzugreifen. Wenn bei einem "Testlauf" die KI so modifiziert wurde, dass Barney auf der Seite von Gordon Freeman war, waren die Entwickler so überrascht, wie das funktionierte, dass sie es änderten und in die Sicherheitseinheit verwandelten. Barney Calhoun ist die Hauptfigur von Half-Life: Blue Shift. In diesem Spiel stellt sich heraus, dass Barney Calhoun der Polizist ist, der zu Beginn des ursprünglichen Half-Life-Spiels an die Tür klopft. Er ist auch der Vormund von Lebenslauf.

G-Mann

Über G-Mans Identität und Motive sind nur wenige Informationen bekannt. Er wird zum ersten Mal in einem vorbeifahrenden Zug gesehen, wo er seine Krawatte zurechtzieht und Gordon ansieht. Bis weit ins Spiel hinein wird er oft kurz gesehen oder steht an unzugänglichen Stellen. Am Ende des Spiels nimmt G-man Gordon vom Boss weg, wenn dieser besiegt ist, und sagt, dass er beeindruckt ist. Gordon landet mit ihm in einem Zug wie zu Beginn des Spiels. Nur dieses Mal fährt der Zug mit hoher Geschwindigkeit durch den Weltraum. Sie erreichen dann einen Endpunkt, an dem der G-Man Gordon Freeman fragt, ob er durch die Tür gehen und sich G-Man anschließen oder einen unbesiegbaren Kampf mit Tausenden von Außerirdischen führen möchte.

Feinde

  • Attentäter
  • Baby-Kopfkrabben
  • Seepocken
  • Ochsenfisch
  • Regler
  • Gargantua
  • grunzen
  • Kopfkrabbe
  • Jagdhund
  • Snark
  • Zombie

Chefs

  • gonarch
  • Ichthyosaurier
  • Gargantua
  • Tentakel
  • Nihilanth (de Endgegner)

Waffen

Tonspur

Der Soundtrack von Halbes Leben wurde komponiert von Kelly Bailey.

  • 1. "Adrenalin-Horror" - 2:09
  • 2. "Vague Voices" (Black Mesa Inbound) - 2:11
  • 3. "Hornschlag" - 01:00
  • 4. "Space Ocean" (Echos einer Resonanzkaskade) - 1:36
  • 5. "Cavern Ambiance" (Nullpunkt-Energiefeld) - 1:39
  • 6. "Angst kurz" - 00:23
  • 7. "Bass String Short" - 00:06
  • 8. "Hurricane Strings" (Neutrino-Falle) - 1:33
  • 9. "Diabolical Adrenaline Guitar" (Lambda Core) - 1:44
  • 10. "Ventilthema [lange Version]" (Gefährliche Umgebungen) - 1:22
  • 11. "Kloster von Nepal" - 02:08
  • 12. "Alien Shock" (Biozeminade-Fragment) - 00:36
  • 13. "Sirenen in der Ferne" (Dreifache Verschränkung) - 1:12
  • 14. "Nuclear Mission Jam" (Etwas Geheimnisvolles steuert uns) - 02:00
  • 15. "Scared Confusion Short" - 12:16
  • 16. "Schlagzeug und Riffs" (Tau-9) - 2:03
  • 17. "Hard Technology Rock" - 1:40
  • 18. "Dampf in den Rohren" (Unterdruck) - 1:55
  • 19. "Electric Guitar Ambiance" (Escape Array) - 1:24
  • 20. "Dimensionslose Tiefe" (Dirac Shore) - 1:24
  • 21. "Militärische Präzision" - 1:20
  • 22. "Dschungeltrommeln" - 1:49
  • 23. "Reisen durch den Limbo" (Singularität) - 1:17
  • 24. "Credits / Abschlussthema" (Tracking-Gerät) - 01:39
  • 25. "Drohender Kurzschluss" (Xen Relay) - 00:37
  • 26. "Dark Piano Short" - 12:17
  • 27. "Scharfe Angst kurz" - 00:08

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott, ISBN 9781844037155 .

Externe Links

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