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Gegenschlag | ||||
| Entwickler | Ventilsoftware | |||
| Herausgeber | Vivendic (Stück) Microsoft Game Studios (Xbox) | |||
| Veröffentlichungsdatum | 19. Juni1999 (Original Half-Life-Mod) 8. November2000 (Stück) 25.März2004 (Xbox) | |||
| Letzte Ausführung | 1.6 | |||
| Genre | Ego-Shooter | |||
| Spielmodus | Mehrspieler | |||
| Motor | GoldSrc | |||
| Altersklasse | ESRB: Reife 12 (M) ELSPA: 12 | |||
| Plattform | Microsoft Windows, Xbox | |||
| Navigation | ||||
| Folge | Gegenschlag: Zustand Null , Bedingung Null gelöschte SzenenCounter-Strike: Source , Counter-Strike: Global Offensive | |||
| Webseite | ||||
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Gegenschlag (CS) ist eine sehr beliebte teambasierte Taktik Ego-Shooter. Das Spiel wurde im Juni 1999 als a . veröffentlicht Änderung (mod) des Computerspiels Halbes Leben. Im Jahr 2000 wurde Version 1.0 erreicht und es wurde eine offizielle Mod von Half-Life. Im Jahr 2002 war Counter-Strike das erste Spiel, in dem Ventil-Anti-Cheat wurde benutzt. Das Spiel wurde auch auf die im Jahr 2004 portiert Xbox erzielte hier aber viel weniger Erfolg. Mittlerweile gibt es eine kleine Reihe von Counter-Strike-Spielen, die aus der Originalversion Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source und Counter-Strike: Global Offensive bestehen.
Im Spiel treten zwei Spielergruppen gegeneinander an, die „Terroristen“ und die „Counter-Terrorists“ (Anti-Terror-Einheit). Das Spiel findet in einer Welt statt, die im Spiel als "Karte" bezeichnet wird. Sie können gewinnen, indem Sie den gesamten Gegner eliminieren oder Ziele (Ziele) erreichen.
In den letzten Jahren war Counter-Strike der meistgespielte Ego-Shooter in 2002 es waren mehr als 30.000 Server und oft mehr als 60.000 Spieler online. Heute sind mehr als 80.000 Spieler und mehr als 40.000 Server online. Fast 4 Milliarden Minuten werden jeden Monat von 2,3 Millionen Spielern gespielt. 1999 kam die erste öffentliche Version online, die Tatsache, dass Counter-Strike seitdem immens beliebt ist, kann als etwas Besonderes bezeichnet werden.
Geschichte
19. Juni1999 war der Tag, an dem die erste Beta von Counter-Strike veröffentlicht wurde. Minh Lec ("Gänsemann") und Jess Cliffe ("Cliffe") sind die Schöpfer dieser ersten Version. Das Spiel wurde schnell populär und wurde regelmäßig aktualisiert. Innerhalb von sechs Monaten wurde die 'Beta'-Version 5.0 veröffentlicht, das zehnte Update. Zu diesem Zeitpunkt haben die Macher von Half-Life (Ventil) die Stärke der Modifikation. Sie haben die Macher gebeten, mitzumachen Ventil und werde ein offizieller Half-Life-Mod. Dies geschah auch. Version 1.0 ist in Nov. 2000 veröffentlicht, dies war die erste Version, die nicht mehr Beta war. Die neueste Version der klassischen Version von Counter-Strike kommt von September 2003, das ist Version 1.6. Bis 1.5 wurde Counter-Strike über einen Dienst namens WON gespielt. Ab 1.6 wird die Dampf Netzwerk. Das WON-Netzwerk wurde 2004 geschlossen, was alle Spieler zum Wechsel zwang.
In dem Bemühen, mit CS etwas Geld zu verdienen, wurde das Spiel "portiert" (übertragen) an die Xbox. Das Spiel hat einen Einzelspielermodus, in dem Sie gegen Bots spielen können, aber der wichtigste Teil des Spiels ist der Online-Teil. Über XBox Live kann wie die PC-Version gegen Online-Gegner angetreten werden. Die Kosten für XBox Live und das kleinere Publikum hat dazu geführt, dass die Xbox-Version von Counter-Strike nie wirklich populär wurde.
Die zweite kommerzielle Veröffentlichung von Counter-Strike war das mit Spannung erwartete und oft verzögerte Counter-Strike: Condition Zero (auch bekannt als CS:CZ). Während der Entwicklung des Spiels wechselten die Entwickler, sodass CS:CZ erst am 23. März 2003 veröffentlicht wurde. CS:CZ bot gleich den klassischen CS an Motor aber in einer neuen Jacke. Die vielen Verzögerungen haben dafür gesorgt, dass Condition Zero kein großer Erfolg wurde.Im März 2005 wurde Counter-Strike: Source veröffentlicht. Mögen Halbwertszeit 2 das Spiel läuft komplett auf der sogenannten Source Engine, die eine noch bessere Grafik ermöglicht. Bevor das Spiel herauskam, musste noch mit einer Beta-Version experimentiert werden, was zu einer einjährigen Verzögerung und vielen wütenden Spielern geführt hat. Die neueste Version von Counter-Strike ist Counter-Strike: Global Offensive und wurde am 21.08.2012 veröffentlicht.
Counter Strike Source
2004 kam 2004 Halbwertszeit 2 In der Szene wurde die gefeierte Half-Life-Engine durch die Quell-Engine. Im Kontrast zu Tag der Niederlage Counter-Strike entwickelte sofort eine Source-Version des Spiels. Diese Version wurde vom alten CS-Team mit Hilfe von Valve und dem Day of Defeat-Team entwickelt.
Das Spiel ist hauptsächlich da Grafik große Fortschritte gemacht, aber auch die Physik haben sich sehr verbessert. Über Counter-Strike: Die Quelle befindet sich jedoch im Counter-Strike Gemeinschaft Viele Diskussionen darüber, ob CS:Source besser ist als sein Vorgänger. Dies liegt zum Teil an den höheren System Anforderungen, der klassische CS hatte extrem niedrige Systemanforderungen, da der Motor aus dem Jahr 1998 stammte. Ein weiterer Diskussionspunkt ist die Spielweise (die Konsistenz und der Verlauf des Spiels) Das Spiel selbst hat nur geringfügige Änderungen erfahren, beispielsweise wurde der (umstrittene) Schild, der in 1.6 eingeführt wurde, nicht auf CS:Source übertragen. Die Karten sind weitgehend gleich geblieben, aber mit zusätzlichen Gegenständen wie Fässern, Kisten, Stühlen und Mülleimern, auch "Requisiten" genannt, gefüllt. Diese Objekte können bewegt werden, indem man auf sie schießt oder eine Granate auf sie wirft, was das Spiel etwas flexibler macht, aber theoretisch ändert es das Spiel nicht.
Derzeit gibt es 14 Standard-CS:Source-Karten, von denen die meisten modifizierte Versionen der klassischen Counter-Strike-Karten sind. Im Laufe der Zeit sind weitere Maps hinzugekommen, darunter eine neue Version von de_inferno und cs_assault sowie komplett neue Maps wie cs_compound und de_port.
HDR (High Dynamic Range) wurde kürzlich auch der neuesten Karte hinzugefügt, die für CS veröffentlicht wurde: Quelle: cs_militia. HDR ist eine Bildverbesserungsfunktion, genau wie Anisotrope Filterung und Kantenglättung. Diese Funktionen verlangen noch mehr von den Grafikkarte. Es ist auch geplant, die 14 weiteren Karten mit HDR zu versehen. Viele "normale" Leute haben ihre eigenen CS:S-Ordner für ihren eigenen Gameserver erstellt. Diese werden von Spielern heruntergeladen und von anderen Servern verwendet. Ein Beispiel dafür ist 'de_legoblast'. CS: Source wurde kürzlich um eine zusätzliche Funktion erweitert: Dynamische Waffenpreise. Diese Funktion erzeugt den Angebots- und Nachfrageeffekt im Spiel, wodurch stark gekaufte Waffen teurer und seltener gekaufte Waffen billiger werden. Aufgrund dieser Funktion werden Waffen, die normalerweise kaum jemand kauft, zu einem viel niedrigeren Preis als üblich verkauft, und daher wird die Waffe wieder mehr verkauft. Das funktioniert auch andersherum, das gängige Wüstenadler stark im Preis gestiegen ist, so entscheiden sich viele Leute immer noch für eine andere Waffe. Dynamische Waffenpreise können auch mit einer Server-Cvar deaktiviert werden.
Das Spiel
Wie bereits erwähnt, treten im Spiel zwei Gruppen von Spielern gegeneinander an. Die Counter-Terrorists (Anti-Terror-Einheit, auch bekannt als CTs) und die Terroristen (Terroristen, auch bekannt als Ts). Das Spiel findet in einer Welt statt, die als "Karte" bekannt ist. Das Spiel wird in mehreren Runden gespielt; eine Runde kann auf drei Arten enden. Dies ist möglich, wenn eines der beiden Teams ein Ziel erreicht hat; wenn eines der Teams das gegnerische Team getötet hat oder wenn die maximale Zeit für eine Runde überschritten wurde. Grundsätzlich spielen beide Mannschaften mit der gleichen Anzahl von Spielern. Die Teams "spawnen" (werden in der Welt platziert) gleichzeitig in der "Kaufzone" (der Zone, in der Waffen und Ausrüstung gekauft werden können); Hier können Sie Waffen für eine bestimmte kurze Zeit kaufen. Geld kann auf verschiedene Weise verdient werden, das Töten eines Gegners bringt $300 ein, wenn das Team gewinnt, bekommt jeder Spieler $3500, wenn die Runde verliert, bekommt jeder Spieler dieses Teams $1500. Spieler, die während der Runde nicht sterben, behalten ihre Waffe und Ausrüstung für die nächste Runde. Von den sterbenden Spielern kann die getragene Waffe während der Runde abgeholt werden, dies kann auch von und durch Spieler des anderen Teams erfolgen.
Originelle Spielmodi
Jede Karte hat ihren eigenen Spielmodus, dies sind die Counter-Strike-Spielmodi. Wenn "de" vor dem Kartennamen steht, ist es Bombenentschärfen, wenn es "cs" sagt, ist es Geiselrettung und wenn es "as" sagt, ist es Ermordung. Es gibt auch inoffizielle Spielmodi wie "fy" (Kampfhof, ers sagen normalerweise Spaß), "kz" (klettern, kz kommt von kreedz), "aim" (gezielt), "awp" (Karte für eine bestimmte Waffenart im Spiel), "ka" (Messer), "surf " ("surf": über schräge Blöcke gleiten), "gg" (GunGame), "zm" (Zombie Mod), aber diese wurden später von Fans hinzugefügt, die dank Valve Hammer Editor ihre eigenen Karten erstellen können. (VHE ist Teil des ursprünglichen HL SDK mit FGD-Dateien, die speziell für CS erstellt wurden. CS:s verwendet das Source SDK, das ständig aktualisiert wird.) Einige dieser Spielmodi erfordern spezielle Plug-ins und/oder Einstellungen auf dem Server, um gespielt zu werden .
Bombenentschärfung
In diesem Modus spawnt einer der Terroristen mit einem Rucksack, der eine Bombe enthält, im Spiel wird dies als "Bomber" bezeichnet. Wenn das Spiel gut gespielt wird, schützen die Mitspieler dieses Teams den Spieler und führen den Spieler zu einem der Orte, an denen die Bombe platziert werden kann ("Bombenfleck", normalerweise gibt es zwei "Bombenflecken"), im Spiel ist dies "Anpflanzung" genannt. Standardmäßig erlischt dies nach 35 Sekunden, dies kann serverweise geändert werden, während der 35 Sekunden die Bombe Piepsen, zuerst langsam, dann immer schneller. Die Bombe muss geschützt werden (Die CTs müssen wissen, wo sich die Ts normalerweise verstecken) Die CTs müssen zuerst sicherstellen, dass die Ts die "Bombenpunkte" nicht erreichen; Wenn dies geschieht und die Ts die Bombe platzieren, können die CTs die Runde nur auf eine Weise gewinnen, indem sie die Bombe "entschärfen", standardmäßig dauert dies 10 Sekunden. Während dieser 10 Sekunden kann ein Spieler nicht herumlaufen oder seine Waffe benutzen, daher ist es ratsam, dies mit mehreren Spielern zu tun, damit sie Schutz bieten können. Hat ein Spieler jedoch zu Beginn der Runde ein „Defusekit“ (im Spiel auch „Defkit“ genannt) gekauft, kann dieser Spieler die Bombe in 5 Sekunden entschärfen. Wenn ein Spieler mit einem Defusekit stirbt, liegt das Defusekit neben der Leiche und kann von einem Teamkollegen abgeholt werden, der noch keinen hat. Wird die maximal zulässige Zeit für eine Runde überschritten, gewinnen die CTs. Seit Version 1.6 stoppt der Laptimer, sobald die Bombe platziert ist. Bomb Defusal ist der beliebteste Spielmodus und der einzige Spielmodus, der während "Kriegen" (Matches) gespielt wird. Die entschärften Ordnernamen beginnen mit "de_". Ein neues Phänomen in der Counter-Strike-Welt ist das Auftreten von 'Ninja-Entschärfungen'. Auf Youtube Es gibt zahlreiche Videos von Spielern, die versuchen, die Bombe zu entschärfen, ohne dass der Feind sie sieht, und den Namen angeben.Ninjadem Phänomen gegeben.
Geisel
Der Spielmodus Geisel dreht sich um die sogenannten "Geiseln" (Geiseln). Die Terroristen sind die Geiselnehmer und stellen Sie sicher, dass die CTs die Geiseln nicht erreichen können. Wenn sie dies tun, müssen sie versuchen, sie daran zu hindern, die Geiseln zu befreien.Die Counter-Terroristen können Geld verdienen, indem sie die Geiseln befreien, die Geiseln folgen dem CT bis sie die Zone erreichen, in der sie frei sind. ich falle Geiseln befreit sind, bekommt das gesamte Team 2400 Dollar, pro befreiter Geisel bekommt der Befreier 1000 Dollar in bar. Tötung Geiseln wird bestraft, indem 2250 $ vom aktuellen Betrag abgezogen werden. Die Namen der Geiselkarten beginnen mit "cs_", es ist also der erste Spieltyp, der existierte.
Ermordung
Die Spielart Attentat wird kaum noch gespielt, sie ist die am wenigsten populäre der drei Spielarten, die noch gespielt werden. Einer der CT's startet als VIP, was bedeutet, dass der Spieler kein Geld ausgeben kann, spawnt mit einem Heckler und Koch USP .45 mit 24 Kugeln und 200 AP (Armor Points). Er muss sicherstellen, dass er entkommt, dies kann durch Erreichen einer bestimmten Zone erfolgen. Aufgrund der fehlenden Kugeln braucht der VIP jedoch Schutz, er kann nicht davon ausgehen, dass er alleine die Fluchtzone erreichen kann. Terroristen müssen logischerweise sicherstellen, dass der VIP diese Zone nicht erreicht. Wenn die maximale Zeit abgelaufen ist, gewinnen die Terroristen. Die Namen der Assassination-Ordner beginnen mit "as_". Eine weitere Besonderheit ist, dass den Teams nicht alle Waffen zur Verfügung stehen.
Inoffizielle Spielmodi
Flucht
Terroristen können in diesem Modus keine Waffen kaufen, aber irgendwo auf der Karte sind Waffen und Ausrüstung versteckt. Das Ziel der Terroristen ist die Flucht. Das Töten aller CTs gewinnt die Runde nicht, nur wenn alle lebenden Spieler den Breakout Point erreichen. Die CTs müssen verhindern, dass die Ts den Breakout-Punkt erreichen, indem sie die Ts töten. Wenn die Zeit abläuft, gewinnen die CTs die Runde. In der aktuellen Version von Counter-Strike gibt es keine Escape-Karte. Es ist jedoch weiterhin spielbar. Die Namen der Karten in diesem Spielmodus beginnen mit "es_".
Gefängnis
Genau wie Escape können die Terroristen keine Waffe kaufen, es sind auch Waffen auf der Karte versteckt. Es gibt fast immer versteckte Straßen in Form von Lüftungstunneln (Lüftungstunneln) und Teleporten, die oft zu einem Ort führen, an dem Waffen gelagert werden. Die Cts müssen den Ts einen Befehl geben, wie zum Beispiel „Gehe zu Standort x und bleibe dort stehen“, wenn diese Person nicht zuhört, wird sie erschossen. Dies wird so lange fortgesetzt, bis kein T mehr vorhanden ist. Die T's können rebellieren, d.h. sie können durch die geheimen Straßen fliehen und Waffen besorgen und den CT töten. Wenn noch 2 Ts (Anzahl kann je nach Server variieren) übrig sind, können sie !lr ausführen. Dies ist die letzte Anfrage und sie können alle Arten ausführen, die sich auch je nach Server unterscheiden. Dieser Typ wird immer noch einigermaßen gut gespielt und es gibt mehr als genug niederländische und Benelux-Server. Karten mit diesem Modus beginnen mit "ba_jail" oder einfach nur "ba_"
Steigen
Bei diesen Maps geht es darum, dass der Spieler nach oben klettert.Diese Maps sind speziell mit hohen Punkten versehen, die es Ihnen ermöglichen, mit Hilfe von Blöcken hochzuklettern. Sie sind auch so eingestellt, dass der Spieler nur auf der CT-Seite beitreten kann, damit keine Menschen getötet werden können. Die Benutzung von Kontrollpunkten ist möglich; Als Ergebnis muss ein Spieler nicht von vorne beginnen. Die Namen der Maps mit diesem Modus beginnen mit "xc_".
Surfen
In diesem Spielmodus können CTs und Ts durch die Karte "surfen". Die CTs und Ts beginnen oben und können das Ende der Karte erreichen, indem Sie hart nach unten rutschen. Die Mappe besteht hier aus großen Stücken flacher Platten. Die Maps beginnen mit surf_.Diese Maps sind sehr anspruchsvoll und gut um das Spieler/Tastatur-Verhältnis zu verbessern.Diese Maps sind keine offiziellen Maps und werden von Fans mit dem Valve Hammer Editor erstellt.
Spaß/Fightyard
In diesem Spielmodus stehen sich die CT'ers und die T'ers gegenüber. Die Karten sind oft klein und haben oft Truhen und Wände, hinter denen man sich verstecken kann. Die bekanntesten sind fy_iceworld und aim_ak-colt (aim_ak_colt).Diese Maps werden meistens von den Fans erstellt, sie brauchen weniger Zeit zum Erstellen, weil sie recht klein sind und sie enthalten keine taktischen Aspekte wie das "de" und "cs " Karte. (keine Engpässe durchdacht usw.)
Scharfschütze
In diesem Modus kann ein Spieler fast nie Waffen kaufen. Alle Spieler bekommen zu Beginn einer neuen Runde einen Scharfschützen. Die Awp ist hier die gebräuchlichste, da sie bei vielen Spielern eine Lieblingswaffe ist. Es gibt immer Hindernisse, die Deckung bieten können. Dieses Karten beginnen Sie mit dem Präfix "awp_". Awp_map, awp_city und awp_india sind die bekanntesten dieser Art.
Kreedz
Dieser Spielmodus zielt nicht darauf ab, sich gegenseitig zu erschießen. Alle starten im selben Team (normalerweise Counter-Terrorist). Das Ziel ist das Aufspringen. Das sind groß kz_ Karten, die darauf ausgelegt sind, schwierige Sprünge zu überwinden und schwierige Stellen zu begehen, um einen Weg nach oben zu finden. Es kann auch zwischen KZ-Ordnern und BH (Bunnyhop)-Ordnern unterschieden werden. Beim Bunnyhop musst du nur nach vorne springen und es geht hauptsächlich um Geschwindigkeit. Beim KZ geht es hauptsächlich um die Fähigkeit, präzise zu springen und nur für Fortgeschrittene geht es beim KZ um Geschwindigkeit und Rekorde.
Zombie
Dieser Spielmodus wird von den meisten Spielern sehr geliebt. CTs und Ts spawnen hier zusammen, sind aber im selben Team. Jedoch spawnt 1 Person, wenn Zombie. Als Zombie hat man oft nur Messer, Taschenlampe und Nachtsicht, aber meistens ziemlich viele Health Points (variiert je nach Server). Wenn ein Zombie einen Menschen mit seinem Messer trifft, wird auch der Mensch zum Zombie. Das Ziel der Menschen ist es, alle Zombies zu töten, das Ziel der Zombies ist es, alle in Zombies zu verwandeln. Teamwork ist hier sehr wichtig, was oft vorkommt, wenn Menschen zusammengekauert sind.Kettenreaktion'. Sie müssen nichts herunterladen (außer einigen Zombie-Modellen), um dieses Spiel zu spielen; alles ist "serverseitig". Der Name einer Zombie-Karte beginnt mit zm_, aber es muss kein Zombie-Spieltyp sein. Der Server muss sich beim Spielen im Zombie-Modus selbst einstellen. Die Zombie-Maps sind für den Zombie-Spielmodus durch Verstecke optimiert und unterscheiden sich von anderen Typen.
Todeskampf
Dieser Modus ist einer der beliebtesten Mods in CS. CTs und Ts "spawnen" (erwachen zum Leben) an verschiedenen Stellen auf der Karte und erhalten ein Waffenmenü zur Auswahl. Nachdem man getötet wurde, erwacht man sofort wieder zum Leben. Die meisten Karten dafür erkennt man an der DM_ Präfix werden in vielen Fällen Standardverzeichnisse wie de_dust2 verwendet. Serveradministratoren können Spawn-Punkte und Elemente im Ordner verstreut platzieren. Ein weit verbreiteter Ranking-Mod für einen CSDM-Server ist das Battlefield2-Ranking.
Waffenspiel
GunGame ist eine Erweiterung für CS. Der einzige Unterschied besteht darin, dass es keine Waffenwahl gibt. Die Aufwärmrunde und der Auto-Respawn bleiben erhalten. Als Extra pro x Zahl frags aufgelevelt und bekommt eine andere Waffe. Die Anzahl der Levels, Frags und welche Waffen zum Level gehören ist auf dem Server voreingestellt. Dies kann in einer festen oder zufälligen Reihenfolge erfolgen. Wenn ein Spieler das Spiel zu spät betritt, erhält er automatisch das durchschnittliche Level.
Ein Waffenspiel ist gewonnen, wenn zuerst das maximale Level erreicht wird. Dies ist normalerweise der Fall, nachdem eine HE-Granate einen Gegner getötet hat. Darauf folgt eine Kartenabstimmung, wenn der Server über ein Plugin wie AMX/AMXX verfügt. Der letzte Level wird von einem Messer als Waffe begleitet. Angesichts der Tatsache, dass die meisten Gun Game-Karten klein sind, ist dies keine schwierige Aufgabe.
Nun gibt es bestimmte Einstellungen, die das Spiel noch interessanter machen. Es gibt also die Turbo Mode und Messer Profi Mode. Da viele diesen Zustand als langsam empfinden, ist der Turbo-Modus normalerweise eingeschaltet. Dadurch werden neue Waffen schneller verteilt und das Spiel ist schneller fertig.Im "Messer-Pro"-Modus sind die Level unwichtig und ein Kill mit dem Messer gleich mehreren tötet durch Schusswaffen.
Kriegskunst
Einige Server verwenden den WC3- oder Warcraft-3-Mod, einen vom Spiel inspirierten Mod Warcraft 3. Dadurch können die Spieler aus einer Reihe verschiedener Rassen wählen, jede mit ihren eigenen Vorteilen, zum Beispiel haben die Menschen den Vorteil, sich unsichtbar zu machen, während sich die Untoten (Untoten) 8-mal schneller bewegen können als andere Rassen. Sie können auch Gegenstände oder Kräfte im WC3-Menü kaufen, die auch in Warcraft 3 erschienen sind. Zum Beispiel können Sie spezielle Schuhe kaufen, um noch weiter zu springen. Genau wie im Spiel muss ein höheres Level durch das Sammeln von XP (Erfahrung) erreicht werden. In dieser Version erhältst du XP, indem du Feinde tötest, Geiseln rettest, Bomben legst oder sie entwaffnest. Aufgrund des großen Erfolgs dieser Mod wurde sie auch auf Counter-Strike: Source umgestellt, wobei das Konzept immer noch das gleiche ist.
Paintball
Dies ist ein spezieller Mod, der einem das Gefühl gibt Paintball spielen. Meist werden spezielle Waffenmodelle verwendet, damit sie eher wie echte Paintball-Waffen aussehen. Die Kugeln werden auch verlangsamt, sodass sie deutlich zu erkennen sind und Sie trotzdem ausweichen können. Ziel des Spiels ist es, das andere Team zu eliminieren. Einmal getroffen, ist man deaktiviert. Die Karten beginnen normalerweise mit pb_ und enthalten viele Hindernisse, hinter denen man sich verstecken kann.
Todeslauf
In dieser Mod geht es darum, die Anti-Terroristen zu den Terroristen zu bringen. Dazu müssen sie zunächst einen Kurs absolvieren. Auf diesem Weg sind mehrere Fallen versteckt. Sie können von selbst losgehen oder von den Terroristen per Knopfdruck aktiviert werden. Beispiele hierfür sind der abfallende Boden oder herunterfallende Hämmer. In den Fallen und abseits der Strecke wird man sterben. Die Terroristen werden daher versuchen, alle Antiterroristen zu töten, bevor sie sie erreichen. Gelingt es diesen jedoch, den Parcours zu absolvieren, landen sie in einem Raum mit Waffen. Sie können dann eine Tür oder Falltür öffnen, um zu den Terroristen zu gelangen und sie zu töten. Normalerweise sind die cts in der Mehrheit (10 bis 3 oder so), damit das Spiel weitergeht. Die Verzeichnisse beginnen mit deathrun_ oder dr_ (zB deathrun_horror).
Externe Links
- (und) Website von Gegenschlag
- (und) Website von Steam, dem Netzwerk, zu dem CS gehört
- (und) Gegenschlag auf MobyGames
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