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Tetris-Angriff | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | Intelligente Systeme Nintendo F&E1 | |||
| Herausgeber | Nintendo | |||
| Musik | Masaya Kuzume | |||
| Veröffentlichungsdatum | SNES Satellitenansicht Game Boy Virtuelle Konsole (3DS) | |||
| Genre | Puzzlespiel | |||
| Spielmodus | Einzelspieler Mehrspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: K-A ELSPA: 3 | |||
| Plattform | Super Nintendo-Entertainment-System, Game Boy, Virtuelle Konsole (3DS) | |||
| Medien | 8 Mbit Spielkassette | |||
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Tetris-Angriff (japanisch: ; Yoshi kein Panepon) ist ein PuzzleVideospiel für die SNES und Game Boy, entwickelt von Intelligente Systeme und herausgegeben von Nintendo. Das Spiel ist eine westliche Version des Action-Puzzle-Spiels Panel de Pon für die Super Famicom. Bei der Suche nach diesem Spiel für den nicht-japanischen Markt wurde beschlossen, die Originalcharaktere durch Charaktere aus zu ersetzen Yoshis Insel für das Super-Nintendo. Die Originalmusik von Panel de Pon wurde auch in den westlichen Versionen des Spiels verwendet, bei diesem Ein- oder Zweispielerspiel erheben sich Blockreihen vom unteren Bildschirmrand. Diese Blöcke haben unterschiedliche Farben und Symbole. Die Spieler bewegen einen Cursor über das Spielfeld, der es ihnen ermöglicht, zwei horizontal benachbarte Blöcke an dieser Stelle zu tauschen. Im regulären Spielmodus liegt es an den Spielern, die Blöcke so anzuordnen, dass drei oder mehr gleiche Blöcke horizontal oder vertikal nebeneinander liegen. In diesem Fall verschwinden die betroffenen Blöcke. Die freien Plätze werden durch alle Blöcke darüber gefüllt. Dadurch können neue Kombinationen entstehen. Die Geschichte hinter diesem Spiel ist, dass Yoshi seine Mitbewohner der Insel befreien muss. Diese wurden von Kamek und Bowser inhaftiert. Das Spiel hat einen Story (versus)-Modus gegen den Computer, Mehrspielermodus, endlose Mode, zeitgesteuerte Mode und Puzzle-Modus.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1995 | SNES |
| 1996 | Game Boy, Satella-Ansicht |
| 2013 | Virtuelle Konsole (3DS) |
Rezeption
Das Spiel wurde überwiegend positiv aufgenommen:
| Bewertet von | Jahr | Plattform | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Gesamt! (Deutschland) | 1996 | Game Boy | 95% |
| Alle Spielanleitungen | 2007 | SNES | 90% |
| Elektrischer Spielplatz | 1996 | Game Boy | 90% |
| Tragbare Überprüfung | 2005 | Game Boy | 90% |
| Game Informer Magazin | 2003 | SNES | 90% |
| Nintendo-Land | 2003 | SNES | 86% |
| Gesamt! (Deutschland) | 1996 | SNES | 85% |
| Spiel Null | 1996 | SNES | 83% |
| GamePro (USA) | 1997 | Game Boy | 80% |
| Mega-Spaß | 1997 | SNES | 78% |
Einfluss und Nachfolger
Panel de Pon/Tetris Attack gilt nun als erster Teil der Puzzle League-Reihe. Eine Version von Panel de Pon mit Yoshi wurde für die Satellaview-Erweiterung des Super Famicom zum Download bereitgestellt. Eine direkte Fortsetzung, Panel de Pon 64, kam mit einem Pokemon-Thema und dem Titel Pokemon Puzzle League Puzzle, raus für die nintendo 64 und Gameboy-Farbe. Später wurde eine Portierung von Panel de Pon 64 exklusiv in Japan als Teil von . veröffentlicht Nintendo Puzzle-Sammlung für die Spielwürfel. Für die Gameboy Advance ist eine Version ohne Thema mit dem Titel Puzzle League (in PAL- und NTSC-Gebieten)/Panel de Pon (in Japan) zusammen mit dem Spiel DR. Mario gebündelt auf einer Kartusche.Für die Nintendo ds erschien das Spiel Planet Puzzle League in 2007.[Quelle?]
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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