WikiDer > Гробница Аннигиляции

Tomb of Annihilation


Гробница Аннигиляции
Обложка Tomb of Annihilation.jpg
Обложка Бена Оливера, 2017 г.
Требуются правилаПодземелья и Драконы, 5 издание
Уровни персонажей1-11
Настройка кампанииЗабытые королевства
АвторыКрис Перкинс, Уилл Дойл, Стив Винтер, с дополнительным дизайном Адама Ли и историей Пендлтон Уорд
Впервые опубликовано8 сентября 2017 г.
ISBN978-0786966103

Гробница Аннигиляции является модуль приключений для 5-е издание из Подземелья и Драконы фантазия ролевая игра.

Резюме

Гробница Аннигиляции сосредотачивается вокруг Проклятия Смерти, изнуряющей болезни, которая медленно убивает любого, кто когда-либо воскресал из мертвых и не дает воскреснуть любому, кто умер, и артефакта Разжигателя душ, вызвавшего болезнь.[1][2] "Повествование кампании начинается с того, что группу наняла Синдра Сильвейн, богатая бывшая искательница приключений, пораженная Проклятием Смерти. Ее источники проследили за Смертоносцем до древних джунглей Чалта. [...] По сути, Гробница Аннигиляции следует классической структуре квестов. У партии есть цель, крайний срок - Сильвейн медленно умирает, поэтому каждый день, проводимый партией в исследованиях, приближает ее к безвозвратной смерти - и обширные просторы опасной дикой местности стоят на их пути ».[3] Этот модуль приключений предназначен для персонажи игроков с 1-го по 11-й уровень.[4]

В оглавлении перечислены следующие разделы:[5]

  • Dramatis Personae
  • Введение
  • Глава 1: Порт Ньянзару
  • Глава 2: Земля Чалта
  • Глава 3: Жители Запретного города
  • Глава 4: Храм Ночного Змея
  • Глава 5: Могила девяти богов
  • Приложение А. Фон персонажей
  • Приложение B: Случайные встречи
  • Приложение C: Открытия
  • Приложение D: Монстры и NPC
  • Приложение E: Раздаточные материалы для игроков
  • Приложение F: Боги-обманщики Ому
  • Статические блоки

История публикации

Новый модуль был анонсирован в июне 2017 г. Поток Аннигиляции прямая трансляция на Волшебники побережьяс Twitch сайт.[6] Гробница Аннигиляции был выпущен 8 сентября 2017 года в виде 256-страничной книги в твердом переплете. Он также был выпущен в виде цифрового продукта следующими лицензиатами Wizards of the Coast: D&D Beyond, Фэнтези Граунд, и Рулон20.[1]

Гробница Аннигиляции был вдохновлен классическим приключенческим модулем Могила ужасов, "смертоносное подземелье, созданное соавтором D&D. Гэри Гайгакс сам".[7] Многоугольник сообщил, что «Wizards of the Coast привлекли больше игроков, чтобы они попробовали Dungeons & Dragons. Гробница Аннигиляции модуль, чем любое приключение, которое он выпускал раньше. Зачем? Потому что боялись, что никто не выживет ».[7] Настройка модуля Chult в Забытые королевства последний раз исследовался во 2-м издании Подземелья и Драконы.[7]

В октябре 2017 г. Котаку Сообщалось, что Крис Перкинс "сказал, что ни один черный писатель или консультант не работал над Гробница АннигиляцииО дизайне книги Перкинс сказал: «Мы не хотели создавать город, который чувствовал себя отсталым ... Это рассказ о чултанах, которые возвращают свой собственный город и землю, переопределяют себя и уходят от идеи воюющих племен. к культуре, более ориентированной на бизнес. [...] Земля, на которой они живут, - дикая земля. Это лишь часть того, чем является Чалт. Это место монстров. Нашим намерением было показать, что чултаны не только выжили это, но поднялись над ним - что они развеяли враждебную племенную природу, которая раньше определяла их, и теперь фактически процветают ».[8]

17 июня 2020 года на волне Джордж Флойд протестует, Wizards of the Coast объявили: «Когда каждая книга D&D переиздается, у нас есть возможность исправить ошибки, которые мы или более широкое сообщество D&D обнаружили в этой книге. Каждый год мы используем эти возможности для исправления множества вещей, включая ошибки в судебном решении. Например, в недавних переизданиях Tomb of Annihilation и Curse of Strahd мы изменили текст, который был нечувствителен к расовой принадлежности. Эти оттиски уже напечатаны и будут доступны в ближайшие месяцы. Мы продолжим этот процесс, проверяя каждую книгу поскольку речь идет о перепечатке и исправлении таких ошибок там, где они есть ».[9][10]

Сопутствующие товары

7-й сезон D&D Adventurers League был посвящен Гробница Аннигиляции сюжетная линия. Он включает в себя модуль приключений, который действует как крючок, ведущий к книге "Приключения уровня 1 и 2 [которые] расширяются. Гробница Аннигиляции»И подготовили почву для игр уровней 3 и 4, которые начинаются сразу после того, как персонажи завершают приключение в твердом переплете».[11]

14-е расширение Neverwinter видеоигра выровняла бесплатную игру многопользовательская ролевая онлайн игра с Гробница Аннигиляции сюжетная линия, включающая новую кампанию, новое подземелье и две новые зоны.[12]

WizKids, лицензиат Wizards of the Coast, выпустила 44 предварительно раскрашенных миниатюры, соответствующие приключениям, включая лич Асерерак.[13] В октябре 2017 года WizKids выпустила Гробница Аннигиляции тематическая настольная игра, в которую можно играть как в отдельную игру или ее можно комбинировать «с другими настольными играми для совместной игры D&D Adventure System».[14]

Прием

В Publishers Weeklyс «Неделя самых продаваемых книг, завершающаяся 2 октября 2017 г.», Гробница Аннигиляции занял 14 место в "Документальной литературе в твердом переплете" и продано 7152 экземпляра.[15][16]

Алекс Спрингер, для Журнал SLUG, сообщил, что "Гробница Аннигиляции это тип кампании, которая может выявить лучшее - или худшее - в мастере подземелий »и выделенные механики, такие как новые фоны персонажей, проверки исследования, добавление существа в тематике джунглей и сохраняющаяся угроза вечная смерть из-за артефакта Soulmonger. Спрингер написал: «Когда против Гром Короля Бури, Гробница Аннигиляции чувствует себя благословенно оптимизированным и ориентированным на приключения. Здесь нет политики, по которой нужно ориентироваться, нет осад, чтобы справиться с погодой - это просто глубокое погружение в неумолимую пустыню, чтобы уничтожить артефакт, который невозможно уничтожить ".[3]

Кэмерон Кунзельман, за Вставить, подчеркнул, что приключение уникально по сравнению с предыдущими модулями и что джунгли Чалта созданы, чтобы попытаться убить вас. Кунзельман писал: «Тем не менее, важно отметить, что джунгли и опасности также имеют легкое ощущение« самой темной Африки », а чултанцы - темнокожие. Могила активно использовать знакомые источники, такие как Эдгар Райс Берроуз или Жюль Верн, и эти работы имеют долгую расовую историю, с которой не часто сталкиваются. [...] В то время как литературный и визуальный контент Могила Заимствуя у них интересный дизайн и визуальные эффекты, я думаю, что Wizards могли бы сделать больше, чтобы исследовать те тексты, из которых они заимствовали, и то, что у них сложное прошлое с общими представлениями об «Африке» в целом ».[17]

Сесилия Д'Анастасио, для Котаку, подчеркнула, что в приключении используются «устаревшие стереотипы африканских культур» и темы колониализм которые восходят к созданию сеттинга Чалта. Д'Анастасио писал: «Вот в чем проблема: многие игроки, с которыми я разговаривал, наслаждались тем, как история и политические структуры Чалта были расширены в Гробница Аннигиляции (и в целом им понравился сюжет приключения), они все еще не были впечатлены его исполнением. Его сеттинг представляет собой слияние африканских культур, часто встречающийся в средствах массовой информации 20-го века образ, сглаживающий размерность человеческого опыта на континенте, который насчитывает сотни этнических групп ".[8]

использованная литература

  1. ^ а б "Гробница Аннигиляции | Страница продукта". Подземелья и Драконы. Получено 2020-06-18.
  2. ^ Дэвид, Ари (2020-03-20). "Dungeons & Dragons: Acererak, грозный зомби-волшебник, объяснение". CBR. Получено 2020-06-20.
  3. ^ а б Спрингер, Алекс (12 февраля 2018 г.). «Рецензия: Dungeons and Dragons - Tomb of Annihilation». Журнал SLUG. Получено 2020-06-18.
  4. ^ "Гробница Аннигиляции | Страница продукта". Рулон20. Получено 2020-06-18.
  5. ^ Перкинс, Крис; Дойл, Уилл; Зима, Стив (2017). Гробница Аннигиляции. Адам Ли, Пендлтон Уорд. Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. ISBN 978-0-7869-6610-3. OCLC 990286529.
  6. ^ «Смотрите, как D&D представляет новую сюжетную линию в прямом эфире Stream of Annihilation». VentureBeat. 2017-06-02. Получено 2020-06-18.
  7. ^ а б c Нельсон, Саманта (20.06.2017). «Следующий модуль D&D - это целое приключение, основанное на классической Гробнице ужасов». Многоугольник. Получено 2020-06-18.
  8. ^ а б Д'Анастасио, Сесилия (18.10.2017). "Dungeons & Dragons Stumbles с его пересмотром основной черной культуры игры". Котаку. Получено 2020-06-18.
  9. ^ Томас, Джереми (17.06.2020). «Dungeons & Dragons, предпринимающие шаги для решения расовых и этнических проблем с 5-м изданием». 411МАНИЯ. Получено 2020-06-18.
  10. ^ Уитбрук, Джеймс (18.06.2020). «Команда Dungeons & Dragons объявляет о новых планах по решению проблемы расы и инклюзивности в игре». io9. Получено 2020-06-18.
  11. ^ Линдси, Крис (2017-09-01). «Гробница уничтожения | Лига искателей приключений: суррогатные персонажи». Подземелья и Драконы. Получено 2020-06-18.
  12. ^ «Neverwinter's Tomb of Annihilation» переносит последнюю сюжетную линию D&D на PS4 и Xbox One ». VentureBeat. 2017-09-12. Получено 2020-06-18.
  13. ^ Перкинс, Крис; Ли, Адам (28 июня 2017 г.). «Выпуск 14: Могила Аннигиляции». Дракон +. Получено 2020-06-18.
  14. ^ "Настольная игра Tomb of Annihilation Adventure | Страница продукта". Подземелья и Драконы. Получено 2020-06-18.
  15. ^ «Еженедельные списки бестселлеров издательства | Предыдущий выпуск, 02.10.2017». PublishersWeekly.com. Получено 2020-06-18.
  16. ^ "Еженедельные издательства самых продаваемых книг". Williamsport Sun-Gazette. 8 октября 2017 года. В архиве из оригинала 18.06.2020. Получено 2020-06-18.
  17. ^ Кунзельман, Кэмерон (2017-11-17). «Расширьте свою кампанию Dungeons & Dragons с помощью этих двух новых книг». Вставить журнал. Получено 2020-06-18.

внешние ссылки