WikiDer > Пирамида теней
Код | H3 |
---|---|
Требуются правила | 4-е издание Подземелья и Драконы |
Уровни персонажей | 7-10 |
Настройка кампании | Нентир Вейл |
Авторы | Майк Мирлс, Джеймс Вятт |
Впервые опубликовано | 2008 |
ISBN | 978-0-7869-4935-9 |
Связанные модули | |
H1 H2 H3 |
Пирамида теней является заключительной частью слабо связанных трех частей серии приключения Представляем 4-е издание Подземелья и Драконы набор правил. Приключение, написанное Майк Мирлс и Джеймс Вятт, был опубликован в 2008 г. Волшебники побережья, как продолжение приключений Держись на Shadowfell и Лабиринт Громового Шпиля. Приключение рассчитано на персонажей 7-10 уровней, а код модуля "H" означает Героический уровень.[1] Действие этого модуля происходит в регионе мира, называемом долиной Нентир, подробности о котором приведены в 4-м издании. Руководство мастера подземелий.
Синопсис
Пирамида теней представляет собой приключение, в котором игроки попадают в многоуровневую пирамиду из других измерений, построенную богами как тюрьму для безумных властителей. Тифлинг волшебник Каравакос. Сила и личность Каравакоса были разделены на несколько частей, чтобы удерживать его в тюрьме. В заговоре с целью получить свободу, Каравакос обманом заставляет игроков выследить и убить несколько отколовшихся версий самого себя внутри пирамиды, чтобы Каравакос мог восстановить свою власть и вырваться из тюрьмы. Однако с помощью некогда бессмертной головы Каравакоса Эладрин возлюбленный Виреллис, игроки получают возможность проникнуть в святилище Каравакоса и победить волшебника, который разрушает пирамиду и освобождает игроков.
Формат
Пирамида теней по сути мегаподземелье, единый обширный комплекс, наполненный монстрами, ловушками и сокровищами. Из-за характера пирамиды персонажи игроков не могут покинуть, вернуться на домашнюю базу или выполнить побочные задания, поэтому игроки окажутся запертыми в модуле, пока Каравакос не будет побежден, а пирамида не будет разрушена. Приключение представлено в двух буклетах. В одном буклете представлен общий обзор комплекса и представлена статистика монстров, впервые появившихся в этом модуле в 4-м издании. Вторая содержит подробности тактических встреч модуля, представленные в формат углубления где каждое столкновение изображено на двух страницах и содержит все соответствующие карты и блоки характеристик в пределах этого пространства.
Содержание
- 32-страничный буклет о приключениях (Книга 1)
- 64-страничный приключенческий буклет (Книга 2)
- Полноцветная карта плаката
- Портфель из легкого картона
История публикации
Приключение было разработано Майк Мирлс и Джеймс Вятт, и был опубликован в августе 2008 г. Обложка была сделана Уильям О'Коннор, с интерьером от Бен Вуттен, Аттила Адорджани, Брайан Хэган, и Лусио Парилло.
Рекомендации
- ^ "Keep on the Shadowfell Spotlight Interview". Волшебники побережья. Получено 2009-01-16.
Библиография
- Майк Мирлс, и Джеймс Вятт. Пирамида теней (Волшебники побережья, 2008).
внешняя ссылка
- Страница продукта Wizards of the Coast
- Wizards of the Coast FAQ для Пирамида теней[постоянная мертвая ссылка]
Этот Подземелья и Драконы статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |