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Atari-Panther | ||||
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Zeichnung des Atari-Panthers | ||||
| Allgemeine Information | ||||
| Hersteller | Atari | |||
| Herkunftsland | ||||
| Veröffentlicht | Nicht | |||
| Art | Spielkonsole | |||
| Generation | fünfte Generation | |||
| Liste der Videospielkonsolen | ||||
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Das Atari-Panther war das 32-Bit Vorgänger der Atari Jaguar und wurde von demselben ehemaligen Sinclair Technology-Team entwickelt, das für die Entwicklung der Flare One und KonixMultisystem. Der Start war geplant für 1991 aber Atari beschlossen, das Projekt zugunsten des Atari Jaguar aufzugeben.
Es hatte drei Computer-Chips: ein Motorola 68000-Prozessor jetzt sofort Taktfrequenz ab 16 MHz, ein Objektverarbeitungschip Panther und ein EnsoniqSoundchipOtis mit 32 Tonkanälen. Der Panther war in der Lage, 8192 Farben aus einer 18-Bit-Palette von 262.144 Farben und gleichzeitig 65.535 . darzustellen Sprites Aussicht. Der Panther wurde nie produziert, da das Design vom Jaguar übertroffen wurde.
Buchstabieren
Zwei Spiele sollten auf dem Panther veröffentlicht werden: Sichelförmige Galaxie und Raiden. Sie wurden jedoch umgeschrieben und dann auf dem veröffentlicht Atari Jaguar.
Spezifikationen
- Prozessor: 16-Bit Motorola68000 mit einer Taktrate von 16 MHz
- Arbeitsspeicher: 32 KiB
- Rom: 64 KB
- Video:
- Klang:
- Grafik:
- 32MHz
- Objektorientierter 32-Bit-Grafikprozessor
- 65536 Sprites gleichzeitig
- Hardware-Scrolling
- Patrone: maximale Größe 6 MB
- Gamecontroller: 2 Multifunktions-Joystick-Anschlüsse, geeignet für 3-Tasten-Joysticks
Externe Links
Spielcomputer · Tragbare Spielkonsolen (Liste der tragbaren Spielkonsolen)
