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Compile (computerspelbedrijf)
Kompilieren
Logo
RechtsformKabushiki-Gaisha
Einrichtung1983
Stornierung2002
Gründer(n)Masamitsu Niitani
HauptquartierFlagge von Japan Japan
ProdukteComputerspiele
IndustrieComputerspielindustrie
Portal  Portalsymbol  Wirtschaft
Computerspiele

Kompilieren (japanisch: , Kabushiki Kaisha Konpairu) war ein japanisch Spieleentwickler, gegründet in 1983 von Masamitsu Niitani.[1]

Compile war der Schöpfer einer Reihe farbenfroher und beliebter Action- und Puzzlespiele, darunter Puyo Puyo. Obwohl Compile Spiele für die Spielekonsole von beiden SEGA und Nintendo, waren sie hauptsächlich als Spieleentwickler für die MSX- und PC-Engine-System.

Unter anderem schufen sie die Madou MonogatariSerie, aber auch vertikale Shooter als die Zanac- und AlesteSerie und unzählige andere weniger erfolgreiche Spiele. Obwohl sich Compile auf Shoot'em Up- und Puzzlespiele spezialisiert hat, wurden auch Spiele in anderen Genres für mehrere Computerplattformen entwickelt. Compile meldete 2002 Insolvenz an und wurde anschließend aufgelöst. Die Konzession von Puyo Puyo an das Sonic-Team übertragen.

Puyo Puyo

Puyo Puyo wurde erstmals am veröffentlicht MSX im Jahr 1991 und ist ein "fallende Blöcke" Spiel, ähnlich wie Tetris. Das Ziel des Spiels ist es, eine Reihe von "Puyos" der gleichen Farbe wie die Blöcke zu bilden, die vom oberen Rand des Bildschirms fallen. Dieses einfache und süchtig machende Konzept wurde über einen Zeitraum von zwei Jahrzehnten zu einer umfangreichen Spieleserie ausgebaut.Puyo Puyo erreicht Nordamerika in Form von DR. Robotniks gemeine Maschine für die Sega Mega Drive und wenn Kirby Lawine für die Super Nintendo. Nach dem Liquidation von Compile gingen die Rechte an Segas Sonic Team, und es entwickelte sich Puyo Puyo Fieber F.

Liste der Computerspiele


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