WikiDer > Dragonchess - Википедия
Dragonchess это трехмерный фантазия шахматный вариант сделано Гэри Гайгакс, соавтор знаменитого ролевая игра Подземелья и Драконы. Игра была представлена в 1985 году в № 100 выпуска. Журнал Дракон.[1][2][3]
Доски и детали
Игровое поле Dragonchess состоит из трех вертикально расположенных уровней 12 × 8. Верхний уровень (синий и белый) представляет воздух, средний уровень (зеленый и желтый) представляет землю, а нижний уровень (красный и коричневый) - это подземный мир (Гигакс 1985:34).
Фигуры Dragonchess (42 на игрока) представляют собой ансамбль персонажей и монстров, вдохновленных или полученных из настройки фэнтези в Подземелья и Драконы. Определены сложные межуровневые и внутриуровневые возможности игровых элементов. Как в шахматы, игра выиграна, доставив Шах и мат вражескому королю.
Верхний
Сильфида (S)
- На Уровень 3:
- может двигаться один шаг по диагонали вперед, или захватывать один шаг вперед;[а]
- может захватывать на площади прямо под ним на уровне 2.
- На уровень 2:
- может двигаться к квадрату непосредственно над уровнем 3 или к одному из шести начальных квадратов сильфидов игрока.
Грифон (ГРАММ)
- На Уровень 3:
- может двигаться и захватывать прыжками[b] по следующей схеме: два шага по диагонали, за которыми следует один шаг ортогонально наружу;[c]
- может двигаться и делать один шаг по треугольнику до уровня 2.[d]
- На уровень 2:
- может двигаться и захватывать один шаг по диагонали;
- может двигаться и делать один шаг по треугольнику до уровня 3.[e]
Дракон (Р)
Середина
Воин (Вт)
- может двигаться и захватывать как в шахматах пешка на уровень 2 но без первоначального двухступенчатого варианта;
- продвигает герою при достижении самого дальнего ранга.
Олифант (O)
- может двигаться и захватывать как в шахматах ладья на уровень 2.
Единорог (U)
- может двигаться и захватывать как в шахматах рыцарь на уровень 2.
Герой (ЧАС)
- На уровень 2:
- может двигаться и захватывать один или два неблокируемых шага по диагонали;
- может двигаться и делать один шаг по треугольнику до уровней 1 или 3.[e][d]
- На уровни 1 и 3:
Вор (Т)
- может двигаться и захватывать как в шахматах епископ на уровень 2.
Клерик (С)
- На любой уровень:
- может двигаться и захватывать как в шахматах король;
- может перемещаться и захватывать на квадрат прямо над или под прилегающим уровнем.
Маг (М)
- На уровень 2:
- может двигаться и захватывать как в шахматах Королева.
- На уровни 1 и 3:
- может двигаться один шаг ортогонально.[грамм]
- На любой уровень:
- может перемещаться и захватывать один или два шага (блокируемых) прямо над или прямо под одним из других уровней.[час]
король (K)
- На уровень 2:
- может двигаться и захватывать как в шахматах король;
- может двигаться и захватывать на квадрат прямо под ним на уровне 1 или прямо над ним на уровне 3.
- На уровни 1 и 3:
- может двигаться на (только) ту же клетку на уровне 2, которую ранее покинул Король.[грамм]
Паладин (П)
- На уровень 2:
- На уровни 1 и 3:
- может двигаться и захватывать как в шахматах король.
- На любой уровень:
- может двигаться на другие уровни, используя рыцарский ход: один уровень вверх или вниз, за которым следуют два шага перпендикулярно, или два уровня вверх или вниз, а затем один шаг перпендикулярно.
Ниже
Карлик (D)
- На 1-й уровень:
- может двигаться один шаг вперед или в сторону, или захватывать один шаг по диагонали вперед;
- может захватывать на площади прямо над уровнем 2.
- На уровень 2:
- может двигаться один шаг вперед или в сторону, или захватывать один шаг по диагонали вперед;
- может двигаться на площадь прямо под ним на уровне 1.
Василиск (В)
- может двигаться и захватывать один шаг по диагонали вперед или прямо вперед 1-й уровень, или же двигаться один шаг назад;
- автоматически замерзает (обездвиживает) вражескую фигуру на квадрате непосредственно выше на уровне 2, независимо от того, перемещается ли Василиск в область ниже или враг перемещается в область выше, и до тех пор, пока Василиск не уйдет или не будет захвачен.
Элементаль (E)
- На 1-й уровень:
- На уровень 2:
- может двигаться и захватывать по следующей схеме: квадрат прямо под ним на уровне 1, за которым следует один шаг перпендикулярно.
Обозначение перемещения
Запись ходов осуществляется так же, как и в алгебраическая запись для шахмат, расширенная до доски 12 × 8, с добавлением числового префикса (1, 2, или же 3) перед каждой квадратной координатой, чтобы определить уровень.[я] Так, например, White's Elemental начинается на квадрате. 1g1 (уровень 1, квадрат g1); Король черных начинается 2g8; и так далее.
Примечания
- ^ То же, что и Пешка Беролина (но без продвижения или начального двухступенчатого варианта).
- ^ Движение или захват нельзя заблокировать.
- ^ Или (тот же результат): один шаг под прямым углом, за которым следуют два шага по диагонали наружу. То же, что и Зебра фея шахматная фигура или слон в Джангги.
- ^ а б c То есть до квадрата по диагонали ниже.
- ^ а б c То есть до квадрата по диагонали вверху.
- ^ То же, что и дракон лошадь в сёги.
- ^ а б Гайгакс не упоминает только ходов или ходов и захватов.
- ^ а б c Gygax не упоминает, можно ли заблокировать ход.
- ^ Гайгакс изначально описывает уровни, начинающиеся с цифры «1» для верхней доски на первой странице своей статьи (Gygax 1985: 34), но последовательно использует «3» для верхней доски и «1» для нижней доски на последующих шести страницах для всех определений ходов, примеров и примеров ходов (Гигакс 1985:35–40).
Рекомендации
- ^ Гигакс (1985), стр. 34–40
- ^ Причард (1994), п. 95
- ^ Причард (2007), п. 232
Библиография
- Гайгакс, Гэри (Август 1985 г.). «Шахматы драконов». Журнал Дракон № 100. Vol. X нет. 3. TSR, Inc. ISSN 0279-6848.CS1 maint: ref = harv (связь)
- Причард, Д. Б. (1994). «Шахматы драконов». Энциклопедия шахматных вариантов. Публикации по играм и головоломкам. ISBN 0-9524142-0-1.
- Причард, Д. Б. (2007). "Dragonchess [Gygax]". В Бизли, Джон (ред.). Засекреченная энциклопедия шахматных вариантов. Джон Бизли. ISBN 978-0-9555168-0-1.
внешняя ссылка
- Dragonchess Эдвард Джекман, Страницы вариантов шахмат
- Подробнее о Dragonchess к Ганс Бодлендер, Страницы вариантов шахмат
- Dragonchess в НастольнаяИграГик
- Dragonchess простая программа Эда Фридлендера (Ява)