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Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV
(Bild bei de.wikipedia.org)
DesignerHiromichi Tanaka
Nobuaki Komoto
Akihiko Yoshida
EntwicklerSquare Enix-PDD 3
HerausgeberSquare Enix
MusikNobuo Uematsu
VeröffentlichungsdatumMicrosoft Windows
30. September 2010
Playstation 3
n.n.a.
GenreMMORPG
PlattformPlaystation 3 und Fenster
MedienBlu-Ray oder DVD
Navigation
VorläuferFinal Fantasy XIII
FolgeFinal Fantasy XV
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Final Fantasy XIV ist ein Action-Rollenspiel und der vierzehnte Teil im Final Fantasy-Reihe die am 30. September 2010 für die pc und am 11. März 2011 für die Playstation 3. Es ist ein MMORPG, entwickelt und herausgegeben vonSquare Enix. Das Spiel spielt in der Fantasy-Welt Hydaelyn, hauptsächlich in einer Region namens Eorzea, und bietet eine Mischung aus Science-Fiction und klassisch FantasieElemente.

Die erste Phase des Alphatests begann am 11. März 2010. Dies wurde auf dem VanaFest 2010, einer Veranstaltung zum 8. Final Fantasy XII feiern. Die zweite Phase des Alphatests begann am 10. Juni 2010. Die PlayStation 3-Version von version Final Fantasy XIII enthielt einen Schlüssel mit der Möglichkeit, auf den Betatest zuzugreifen, der später im Jahr stattfinden sollte. Der Betatest startete offiziell am 13. Juli 2010.

Die Standard-PC-Version erschien am 30. September 2010, die Collectors Edition eine Woche zuvor. Das Server wurde offiziell online um 18:00 Uhr PDT am 21. September 2010. Die PS3-Version sollte ursprünglich im März 2011 erscheinen, wurde aber aufgrund der negativen Resonanz auf das Spiel auf unbestimmte Zeit verschoben.

Spielweise

Das Kampf- und Flugbahnsystem unterscheidet sich von dem, was in Final Fantasy XI verwendet wird, hier haben sie es Erfahrungspunkte und einen Level-Up-Fortschritt. Final Fantasy XIV wurde mit einem Skill-basierten System entwickelt, ähnlich wie in Final Fantasy II.Spieler können einen Avatar wie den in Final Fantasy XI auswählen. Gruppenkämpfe sind weniger notwendig als in Final Fantasy XI, der Solo- und Gruppenspielstil ist jetzt ausgewogener. Waffen und Werkzeuge verändern die Entwicklung des Spielercharakters.

Auf der offiziellen Website gibt es weitere Informationen zum neuen Jobsystem, auch bekannt als Das Waffensystem.Beim Umgang mit verschiedenen Waffen und sogar Werkzeugen können die Spieler wählen, welche Rolle am besten zu ihnen passt, zum Beispiel als Gladiator oder Thaumaturg. Die verschiedenen Rollen sind in vier Typen unterteilt:

  1. Jünger des Krieges - Meister der Waffen
  2. Jünger der Magie - Meister der Magie
  3. Jünger des Landes - Materialsammler und Naturforscher
  4. Jünger der Hand - Arbeiter in Synthese und Industrie

Alle diese Arten fallen unter die Waffenkammersystem. Entscheidet sich ein Spieler, einen Büchsenmacherhammer zu benutzen, ändert sich der Charakter und wird zum Schmied. Dasselbe gilt für die Sammler, sobald der Spieler einen Sammelgegenstand verwendet, ändert sich der Charakter in Kleidung und Spielstil.

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