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Final Fantasy V | ||||
| Entwickler | quadratische co. GmbH. | |||
| Herausgeber | Super Nintendo Playstation Game Boy Advance | |||
| Veröffentlichungsdatum | Super Nintendo Playstation Game Boy Advance | |||
| Genre | Computer-Rollenspiel (ROLLENSPIEL) | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 11 | |||
| Plattform | Super Nintendo-Entertainment-System, Playstation, Game Boy Advance | |||
| Medien | 12 MegabitSpielkassette 1 CD-ROM | |||
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Final Fantasy V ist der fünfte Teil der Final FantasySerie, erschienen 1992 von 1992 Quadrat. Dies geschah ursprünglich nur in Japan, wurde aber später in Europa und den USA wiederveröffentlicht, wo das Spiel daher weniger bekannt ist als die anderen Teile.
Besonderes ist ein "Jobs"-System. Es gibt nur 4 Charaktere, die jedoch verschiedene Jobs annehmen können. Ein Job kann beispielsweise Weißer Zauberer, Ninja oder Ritter sein. Ein langer Job ermöglicht es dem Charakter, neue Fähigkeiten zu erlernen. Jeder Job hat seine Besonderheiten. Zum Beispiel kann ein Weißer Zauberer weiße Magie praktizieren und ein Ritter ist gut im Kampf.
Die Geschichte
Der König von Tycoon bemerkt, dass mit den Kristallen etwas nicht stimmt und macht sich auf die Suche. Seine Tochter, Prinzessin Lenna, folgt ihm und begegnet dem Abenteurer Bartz und seinem Chocobo. Plötzlich stürzt ein Meteor ab und die beiden finden einen alten Mann mit Gedächtnisverlust, Galuf. Auf ihrem Weg zum Kristall des Himmels treffen sie auf den Piraten Faris, der aus unbekannten Gründen mit ihnen geht.
Der Vierer erreicht den Kristall einfach zu spät: Der König ist verschwunden und der Kristall ist explodiert. Die vier beschließen, die anderen drei Kristalle zu schützen, denn mit dem Verschwinden jedes Kristalls verschwindet eine Naturgewalt. Schließlich entdecken sie, dass die Kristalle den Zauberer Exdeath gefangen halten. Eine böse Macht zerstört sie einen nach dem anderen, um ihn entkommen zu lassen. Galuf entpuppt sich tatsächlich als König aus einer anderen Welt, aus der auch Exdeath stammt. Seine Aufgabe ist es, die Flucht von Exdeath zu verhindern. Schließlich entkommt der Zauberer und der Vierer geht in Galufs Welt.
In Galufs Welt wird Exdeaths Schloss schließlich gestürmt, aber der Zauberer verwendet die Kristalle dieser Welt, um die beiden Welten zu vereinen. Dies löst die Leere zwischen den Welten, "Mu". Hier sind alle möglichen Monster eingesperrt, die Exdeath dienen wollen, und er kann das Mu auch missbrauchen, indem er Städte und Länder darin verschluckt, was er tut. Die vier jagen Exdeath in die Mu, besiegen ihn und stellen den Frieden in beiden Welten wieder her.
Spielbare Charaktere
- Bartz
- Lenna
- galuf
- faris
- Krile
Arbeitsplätze
Final Fantasy V hat das System "Job" sehr umfangreich ausgearbeitet. Auch später Final Fantasy Spiele findet man diese Jobs. Die Gewinnstrategie besteht daher darin, die unterschiedlichen Fähigkeiten, die die verschiedenen Jobs haben, zu kombinieren und auf die richtige Weise zu lernen.
- Freiberufler (Reisender). Standard Charakter. Allerdings kann er von anderen Jobs statt einer zwei Fähigkeiten erben. Er kann auch die meisten Waffen und Rüstungen benutzen;
- Ritter (Ritter). Benutzt Schwerter und hat eine größere Angriffskraft und mehr HitPoints;
- Mönch (Mönch). ShaolinKampfmönch im Stil. Der Mönch ist fast so stark wie der Ritter, braucht aber keine Waffen: Er benutzt seine Fäuste. Diese Klasse ist auch in anderen Final Fantasy-Spielen zu sehen (Yang aus FF4, Sabin aus FF6);
- Samurai (Samurai). Ein japanisches Äquivalent des Ritters. Dieser verwendet jedoch Japanisch Katanas statt Schwerter. Er beherrscht auch die Fähigkeiten von Gil Toss: Er kann den Feind mit Geld bewerfen und schweren Schaden anrichten (aber das kostet viel Geld);
- Drachen (Drachenritter). Ähnlich wie der Ritter, verwendet jedoch Lanzen anstelle von Schwertern. Er kann auch sehr hoch springen und auf dem Feind landen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen;
- Berserker. Körperlich vielleicht der stärkste Job, aber unkontrollierbar. Berserker sind immer Berserker (wild und widerspenstig), also hacken sie sich wahllos in jede Schlacht ein, ohne dass der Spieler Einfluss auf sie ausüben kann;
- Weißmagier (Weißer Magier). Dieser Zauberer verwendet Stäbe und kann weiße Magie praktizieren. Wie alle Magier ist er physisch und in Bezug auf HitPoints relativ schwach;
- Schwarzmagier (Schwarzer Magier). Ein auf schwarze Magie spezialisierter Zauberer. Sie sind in Final Fantasy für ihre dunklen Umhänge und Zylinder bekannt, hinter denen nur zwei leuchtende Augen zu sehen sind;
- Beschwörer (Anrufer). Dieser Zauberer kann beschwörende Geister beschwören, wie z ifrit, Phönix und Bahamut;
- Zeitmagier (Zeitmagier). Dieser Zauberer ist auf Magie spezialisiert, die weder offensiv noch defensiv ist, aber bestimmte Effekte erzeugt (Verwirren, Stumm, Hast);
- Magier retten (Roter Zauberer). Der Rote Zauberer beherrscht sowohl schwarze als auch weiße Magie, aber auf einem sehr einfachen Niveau. Er kann keine höhere Magie erlernen. Er ist körperlich stärker und kann auch Schwerter führen. Er ist also zwischen den Zauberern und den Kämpfern. Außerdem hat der Rote Zauberer einen versteckten Bonus: Wer diesen Job komplett beherrscht, lernt Dualcast, wodurch man zwei Zaubersprüche hintereinander in einem Zug wirken kann;
- Blauer Magier (Blauer Magier). Blaue Zauberer können MP-verbrauchende Angriffe von Feinden lernen. Sie sind daher am Anfang nicht sehr nützlich (sie haben noch keine Zaubersprüche), aber durch das Erlernen der richtigen Zaubersprüche (eventuell mit Hilfe eines Beastmasters) können sie sehr nützlich werden. Sie sind auch etwas stärker als die anderen Zauberer und können auch Schwerter führen. Charaktere aus späteren Final Fantasy's qualifizieren sich auch als Blue Wizards, wie Strago aus FF6 und Quistis aus FF8;
- Bestienmeister (Tierzähmer). Körperlich sitzt er zwischen dem Kämpfer und den Zauberern. Er kann jedoch feindliche Monster zähmen und kontrollieren und mit Peitschen kämpfen. Dies macht ihn in Verbindung mit dem Blaumagier nützlich: Er kann Monster zwingen, Blaumagie auf den Blaumagier anzuwenden, damit es erlernt wird;
- Geomant (Elementarmagier). Diese Männchen im Eskimoanzug beherrschen die Elemente und können Sprengfallen vorhersehen. Körperlich sind sie ungefähr so stark wie Magier. Sie kämpfen mit Glocken;
- Dieb (Dieb). Der Dieb kann von Feinden stehlen und verwendet Dolche. Körperlich sind sie (etwas) stärker als die Magier, aber schwächer als die Kämpfer;
- Ninja. Der Ninja ist auch körperlich nicht zu stark (außer im Angriff), kann aber Waffen, Wurfsterne und andere Gegenstände auf den Feind werfen. Er kann auch eine Waffe in jeder Hand halten und diese Fertigkeit in voller Beherrschung dieses Jobs erlernen;
- Tänzer (Tänzer). Der Tänzer ist körperlich sehr schwach, kennt aber alle Arten von mysteriösen Tänzen, die den Feind beeinflussen können;
- Ranger (Holzläufer). Der Ranger verwendet Pfeil und Bogen, wodurch er aus der hinteren Reihe angreifen kann. Wie der Ninja und der Dieb ist er körperlich schwach, es sei denn, er greift mit den richtigen Waffen an. Er kann Waldtiere herbeirufen, um ihm zu helfen, und wenn er es vollständig beherrscht, lernt er die Fähigkeit 'X-Fight', mit der Sie 4 Mal hintereinander angreifen können. Wenn dies dann auf einen Ninja oder einen Mönch angewendet wird, ergibt es 8 Angriffe.
- Barde. Der Barde ähnelt dem Tänzer, nur dieser singt und kann bis zu acht Lieder lernen, die unterschiedliche Wirkungen haben. Er kämpft mit seiner Harfe;
- Chemiker (Alchimist). Der Chemiker kann alle Arten von Tränken trinken oder herstellen, die verschiedene positive Wirkungen haben. Außerdem haben Gegenstände wie Potion und Hi-Potion eine Doppelwirkung. Auch körperlich ist diese Klasse sehr schwach. Wenn man den Job meistert, lernt man den Revive-Befehl, der alle getöteten Charaktere wieder zum Leben erweckt;
- nachahmen (Mime-Spieler). Sie haben nur den Befehl Mimic und 3 Freiräume, wodurch sie drei zusätzliche Befehle (Skills) auswählen können. Mimic lässt den Charakter den letzten Angriff des Spielers nachahmen. Wenn dies ein magischer Angriff war, kostet es keinen MP.
Die neueren Versionen von Final Fantasy V haben außerdem die folgenden zusätzlichen Jobs:
- nachahmen (Oracle): Orakel können Vorhersagen treffen, die wahr werden. Gute Vorhersagen haben positive Auswirkungen auf die Helden und Schadensmonster. Schlechte Vorhersagen schaden den Helden. Orakel sind ungefähr so stark wie Magier.
- Kanon (Schütze): Ein als Pirat aus dem 17. Jahrhundert verkleideter Job, der körperlich stark ist und mit Kanonen auf Monster schießen kann.
- Gladiator (Gladiator): Ein körperlich starker Job, der sehr starke Schwertangriffe kennt, die manchmal scheitern.
- Nekromant (Nekromant): Eine untote Magieklasse, die wie untote Monster heilender Magie nicht widerstehen kann und untote Magieangriffe einsetzen kann.
Wenn ein Charakter lange genug für einen bestimmten Job gekämpft hat, lernt er eine "Fertigkeit". Dies hängt von der verwendeten Klasse ab und kann als Befehl hinzugefügt werden, auch wenn jetzt ein anderer Job ausgewählt ist. Zum Beispiel kann ein Ritter mit dem "Sprung"-Befehl des Dragoons ausgestattet werden, der dem Ritter auch das Springen ermöglicht. Wenn ein Job vollständig gemeistert wird (Master), gehen die maximalen Statistiken dieses Jobs an den Freelancer und Mimic, die dadurch immer stärker werden. Wenn ein Charakter beispielsweise die Jobs Knight und White Mage beherrscht, hat der Freelancer die Stärke und HP des Knights und die Magie des White Mage. Wenn er dann den Berserker-Job lernt, werden die Power-Stats und HP die des Berserkers übernehmen, weil er noch bessere hat.
Fahrzeuge
Im Final Fantasy V Sie haben Zugang zu verschiedenen Fahrzeugen wie:
- Verschiedene Chocobos, wie Bartz' Boko.
- Boot
- Luftschiff
- U-Boot
Remakes
Playstation
In 1998 Final Fantasy V in Japan wiederveröffentlicht am Sony's Playstation und 1999 das Spiel (zusammen mit Final Fantasy IV und Final Fantasy VI) Teil von dem Final Fantasy-Sammlung. Eine Anzahl von FMVs und ein Memo speichern Option hinzugefügt. Im selben Jahr kam die PlayStation-Compilation Final Fantasy Anthologie raus rein Nordamerika. Dies war das erste Mal nach 7 Jahren, dass das Spiel außerhalb Japans veröffentlicht wurde. 2002 wurde das Spiel (zusammen mitong Final Fantasy IV) in Europa veröffentlicht.
Game Boy Advance
Das Spiel wurde zum zweiten Mal portiert von TOSE zum Game Boy Advance und habe den Namen bekommen Final Fantasy V Advance und wurde am 12. Oktober 2006 von Square Enix in Japan, am 6. November 2006 von Nintendo in Nordamerika und am 20. April 2007 in Europa veröffentlicht. Wie die Game Boy Advance-Remakes seiner Vorgänger hat diese Version eine bessere Grafik und neue Extras wie 4 neue Jobs (Gladiator, Cannoneer, Nekromant und Orakel), ein neuer 30-stöckiger Dungeon und ein optionaler Ort namens "Cloister of the Dead". Das Spiel wurde auch mit einer neuen Übersetzung versehen.
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
- Einige Namen wurden schließlich in der englischen Version geändert. Zum Beispiel hieß Bartz ursprünglich (und in den früheren englisch-übersetzten Emulationsversionen) Butz, was geändert wurde, weil es zu "butt" zu ähnlich war.
Externer Link
| Das Final Fantasy-Serie | ||||||||
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