WikiDer > Final Fantasy X-2
Final Fantasy X-2 | ||||
![]() | ||||
| Entwickler | quadratische co. GmbH. | |||
| Herausgeber | ||||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Genre | Rollenspiel (ROLLENSPIEL) | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 12 | |||
| Plattform | Playstation 2 | |||
| Medien | 1 DVD-ROM | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | Final Fantasy X | |||
| ||||
Final Fantasy X-2 (japanisch: X-2, Romajic: Fainaru Fantajī Ten-Tsū) ist ein Rollenspiel (RPG) entwickelt von Quadrat. Das Spiel ist rausgekommen 2003 für die Playstation 2 und ist eine Fortsetzung des Bestsellers Final Fantasy X. Dies ist die erste direkte Fortsetzung in der Final Fantasy Serie. Die englische Version von Final Fantasy X-2 gewann 2004 den 7. Annual Academy of Interactive Arts & Sciences Award für "Outstanding Achievement in Character Performance" für den Charakter (auf Englisch: Charakter) Rick. Das Spiel wurde weltweit mehr als 5,14 Millionen Mal verkauft.
Final Fantasy X-2 unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von den anderen Final Fantasy Spiele, abgesehen davon, dass es sich um eine Fortsetzung handelt, ist es zum Beispiel das erste Spiel, bei dem man nur mit "nur" drei Charakteren spielen kann, außerdem sind alle drei Charaktere Frauen. Es ist auch eines der wenigen Final Fantasy Spiele mit mehreren möglichen Enden.
Spielweise
Obwohl das Spiel eine direkte Fortsetzung von . ist Final Fantasy X das gameplay ist komplett anders. Das Spiel verwendet die traditionellen Elemente. Darüber hinaus können auch sogenannte 'Dresspheres' verwendet werden, die die Zeichen darstellen (auf Englisch: Zeichen) spezialisieren.
Es bleibt so, dass die Charaktere aufsteigen, wenn sie eine bestimmte Anzahl von Kämpfen abgeschlossen haben. Gefechte verdienen Erfahrungspunkte, die bestimmen, wann genug Gefechte eines bestimmten Levels gewonnen werden, um ein Level aufzusteigen. Wenn Sie ein Level aufsteigen, erhöht dies bestimmte Statuspunkte und verbessert sich somit.
Während eines Kampfes einen Angriff auszuführen, funktioniert etwas anders als gewöhnlich. Wenn ein Charakter lange genug geladen hat, kann er einen Angriff ausführen und einige Angriffe erfordern Vorbereitungszeit. Wenn sich ein Charakter auf einen Angriff vorbereitet, ist es auch möglich, angegriffen zu werden. Dies funktioniert umgekehrt. Darüber hinaus ist es auch möglich, dass die Charaktere gemeinsam einen Angriff ausführen, was die Angriffskraft erhöht.
Das Weltnavigationssystem in Final Fantasy X-2 bietet die Möglichkeit, mit dem Himmelsluftschiff fast jeden Ort zu besuchen. Dies unterscheidet sich von den anderen Final Fantasy-Spielen, da Sie normalerweise erst später im Spiel die Möglichkeit haben, einfach von Ort zu Ort zu reisen. Diese Änderung stellt sicher, dass Sie nicht der Standard-Storyline folgen müssen, sondern auch einen Umweg machen können, beispielsweise mit einfacheren Aufgaben.
Das Spiel selbst besteht aus 5 Kapiteln und jeder Ort hat für jedes Kapitel eine Geschichte zu erzählen. Wenn Sie alle 5 dieser Stücke pro Ort haben, haben Sie eine Episode (Episode). Wenn Sie nicht daran interessiert sind, alle Orte pro Kapitel zu besuchen, werden Ihnen die Hotspots immer angezeigt. Wenn Sie nur die Hotspots besuchen, können Sie das Spiel schneller durchlaufen und müssen die Mini-Aufgaben nicht erledigen.
Das Spiel verfolgt, wie viel Sie während des Spiels aus der Geschichte sammeln. Wenn Sie 100% erreichen, erhalten Sie ein besonderes Ende der Geschichte. Das Spiel hat auch eine Y-Kreuzung in der Geschichte. Es kommt also darauf an, für welche Seite man sich entscheidet und welche Szenen man zu sehen bekommt. Aus diesem Grund ist es auch unmöglich, alle Szenen in einem Spiel zu sehen und aus diesem Grund können Sie nach Abschluss des Spiels ein neues Spiel namens New Game starten, in dem alle Ihre Dresspheres, Garment Grid und alle bisher gelernten Zwischensequenzen enthalten sind behält.
Auch die Mini-Fragen sind sehr abwechslungsreich und beinhalten optionale Bosse, Höhlen und Minispiele von Schießen über Karten bis hin zu Sport.
Dresspheres und Kleidergitter Gri
Da Sie nur mit drei Charakteren spielen, enthält dieser zit Final Fantasy die Magie der Kleiderkugeln. Diese könnten auch vorher verwendet werden Final Fantasy III, Final Fantasy V und Final Fantasy Taktiken. Anstatt zwischen Charakteren zu wechseln, können Sie jetzt zwischen den Spezialitäten eines Charakters wechseln. Jeder Charakter kann bis zu 6 Kleiderkugeln tragen, obwohl dies weniger sein kann, wenn nicht genügend Platz im Kleidergitter dieser Person vorhanden ist. Ein Garment Grid ist ein Flugzeug mit Räumen, in denen Sie Kleiderkugeln platzieren können, die Sie während des Kampfes verwenden können.
Es gibt auch kleine Punkte zu den Dresspheres, wie zum Beispiel, dass es 'normale' Dresspheres gibt und auch einzelne. Die regulären können von allen drei Charakteren verwendet werden, während die einzelnen auf einen Charakter spezialisiert sind. Eine einzelne Dressphere kann nur verwendet werden, wenn alle anderen Dresspheres in einer Schlacht bereits einmal verwendet wurden.
Einführungsgeschichte
Die Welt namens Spira hat sich in den letzten zwei Jahren kaum verändert, seit Final Fantasy X So. Die meisten Gebiete, die im vorherigen Spiel vorhanden waren, sind zurück, aber es gibt auch eine Reihe neuer Orte, die es zu erkunden gilt. Wesentliche Veränderungen sind der Wiederaufbau des Dorfes Kilika und die Auflösung des Nebels auf dem Gipfel des Gagazet-Berges, der heute die vergessenen Ruinen darstellt. Verglichen mit Final Fantasy X Sie können jetzt immer zum Palast von St. Bevelle gehen, anstatt nur, wenn die Handlung es zulässt.
Die Menschen in Spira haben sich seit der Niederlage von Sin stark verändert. Die Ära, in der Sie landen, wird von den Menschen „die ewige Ruhe“ oder die ewige Ruhe genannt. Die Priester der Yevon-Religion haben sich entschieden, die Wahrheit über ihren Orden zu sagen, der sicherstellt, dass die Menschen ihre eigene Lebensweise bestimmen können, eine Welt ohne Religion und Sünde. Die fortgeschrittenen Techniken und Al Bhed werden von der Bevölkerung angenommen und viele Leute machen jetzt mehr Dinge wie Konzerte und Blitzball spielen, andere sind zu Schatzsuchern geworden, auf der Suche nach alten Maschinen, Münzen und Schätzen aus der Antike. Eine andere Art von Schatzsuchern sind die Sphärenjäger.
Trotz der Abwesenheit von Sin und den korrupten Meistern von Yevon ist Spira nicht ganz ohne Sorgen. Junge Leute sind schneller als die anderen von Yevon zu den Maschinen gewechselt und mögen es auch, wenn der Fortschritt schnell voranschreitet, während die alte Garde der Meinung ist, dass die Veränderungen zu schnell voranschreiten. Jetzt, wo neue Ideale entstanden sind, sind auch einige neue politische Parteien entstanden. Die einflussreichsten sind die „Jugendliga“, angeführt von Mevyn Nooj, und die „New Yevon Party“, angeführt von einem alten Priester namens Trema, bis zu seinem Verschwinden, als sie von Prätor Baralai übernommen wurde. Die Jugendliga besteht hauptsächlich aus jungen Leuten, die wollen, dass Spira die alten Traditionen schnell fallen lässt, während die New Yevon Party aus jungen und alten Leuten besteht, mit dem Motto "eine Sache nach der anderen".
Beide Gruppen wollen die Hochbeschwörerin Yuna für besseren politischen Druck auf ihrer Seite haben, aber sie hat sich entschieden, neutral zu bleiben. Anstatt einer Gruppe beizutreten, trat sie einer Sphärenjägergruppe namens Gullwings bei. Ein paar Bekannte sind bereits mit an Bord, wie ihr Cousin Bruder und Rikku.
Im Laufe der Zeit wächst die Fehde zwischen der Jugendliga und der New Yevon Party, während Yuna nach neuen Sphären sucht, die Informationen über ihre verlorene Liebe Tidus enthalten könnten, die am Ende des Spiels verschwand. Final Fantasy X. Als Sin gerade besiegt wurde, versuchte Yuna einfach ein normales Leben auf der Insel Besaid zu führen, wo sie sich täglich mit den Einwohnern von Spira traf. Rikku kam nur einmal mit einer Kugel vorbei, die Kimahri, der derzeitige Anführer des Ronso-Stammes, auf dem Berg Gagazet gefunden hatte. Die Kugel zeigt einen jungen Mann, der genau wie Tidus aussieht und in einem Käfig gefangen ist. Rikku überzeugt Yuna, dass ihr Job für Spira erledigt ist und sie ihrem Herzen folgen sollte. An diesem Punkt beschließt Yuna, sich von Besaid zu entfernen und sich den Flügeltürern anzuschließen, um mehr Informationen über Tidus zu finden.
Wahr Final Fantasy X sehr spät an der traditionellen japanischen Kultur und asiatischen Umgebungen festgehalten Final Fantasy X-2 sehen Sie viele Elemente unter anderem der modernen japanischen Popkultur. Eine Ausnahme davon ist jedoch die Trainer-Dressphere, die es dem Charakter ermöglicht, neben einem Hund, einem Affen oder einem Vogel zu kämpfen. Diese Tiere sind die Freunde des japanischen Volkshelden Momotaro . aus einer traditionellen Geschichte
Zeichen
Die drei Charaktere von Final Fantasy X-2 sind Yuna, Rikku und Paine. Yuna und Rikku bleiben die gleichen Charaktere wie die in Final Fantasy X obwohl ihr Aussehen im Vergleich zu . stark verbessert ist Final Fantasy X. Die Änderungen in Spira bringen sowieso auch einige Änderungen im Erscheinungsbild mit sich denn die Mode ist jetzt komplett anders als Final Fantasy X.
Der Charakter Paine ist komplett neu im Spiel und vervollständigt das Trio der Frauen. Paine ist viel zynischer als die anderen beiden und hält sich emotional von allen fern, was dafür sorgt, dass ihre Vergangenheit fast während des gesamten Spiels ein großes Geheimnis bleibt.
Es gibt auch viele Leute im Spiel, die bereits bekannt sind von Final Fantasy X. Die größten Newcomer sind das Leblanc Syndicate, eine Gruppe von Sphärenkämpfern. Sie sind die größten Rivalen der Flügeltürer.
Handlung
Final Fantasy X-2 beginnt, als Yuna, Rikku und Paine entdecken, dass Yunas Kleidergitter von Leblanc Syndicte gestohlen wurde. Yuna "spricht" oft noch mit Tidus, so wie sie sich oft an die Momente erinnert, die sie mit ihm hatte. Diese Momente zu sehen ist optional, obwohl einige notwendig sind, um die Geschichte zu verstehen.
Im Laufe des Spiels wächst die Fehde zwischen der Jugendliga und der New Yevon Party. Während dies geschieht, entdecken die Flügeltürer eine uralte Kugel, die Bilder einer riesigen Maschine namens Vegnagun enthält. Diese Maschine ist heimlich unter der Stadt Bevelle begraben. Diese Waffe hat genug Kraft, um ganz Spira zu zerstören. Im Vergleich zu modernen Maschinen kann diese Waffe nicht zwischen Freund und Feind unterscheiden. An diesem Punkt verbünden sich die Flügeltürer und das Leblanc Syndikat, um die Waffe zu zerstören, bevor eine der politischen Parteien sie in die Hände bekommen kann. Sie finden jedoch einen großen, frisch gegrabenen Tunnel, der zu Farplane führt, das sich in der Nähe von Spiras Kern befindet.
Die Meinungsverschiedenheiten zwischen den verschiedenen Parteien verschlimmern sich, als Baralai, Nooj und Gippal verschwinden. Sie sind die Anführer der New Yevon Party, der Youth League und der Machine Faction. Als die Flügeltürer sich unterirdisch in Richtung Bevelle bewegen, entdecken sie die Anführer, die sich über Vegnagun streiten. Die Flügeltürer erfahren, dass die künstliche Intelligenz von Vegnagun es der Maschine ermöglicht, alleine zu arbeiten. Sie entdecken auch, dass Nooj nach Bevelle gekommen ist, um Vegnagun zu zerstören, was er bereits versucht hatte, bevor er Vegnagun in den Kern von Spira floh. Eine ganz andere Entdeckung ist, dass Paine zuerst mit den drei Anführern befreundet war. Sie alle waren Kandidaten für den Crimson Squad, eine Elitegruppe, die die Führung über Spira anstrebte.
Zwei Jahre zuvor, in einer Höhle namens Den of Woe, kurz vor dem Fall des Projekts Mi'ihen, unter der Mushroom Rock Road, fiel der Crimson Squad. In die Höhle waren viele Scheiterhaufen gekommen und zwangen die Menschen, sich gegenseitig zu töten. Die einzigen Überlebenden waren Paine, Baralai, Gippal und Nooj, die später von den Yevon ins Visier genommen wurden, weil sie Vegnagun in der Höhle gesehen hatten. Kurz nachdem dies bekannt wurde, schoss Nooj auf seine Kameraden und floh. Zu diesem Zeitpunkt allein war Nooj nicht verantwortlich. Es stellte sich heraus, dass das Gefühl, sich gegenseitig töten zu wollen, von einem Antagonisten, Shuyin, stammte, der 1000 Jahre zuvor starb. Der Geist von Shuyin, der einen Körper brauchte, um in die Welt zurückzukehren, hatte Nooj in Besitz genommen und ihn gezwungen, seine Kameraden zu eliminieren. Nach dieser Aktion wollte Shuyin nach Vegnagun gehen, um es zu kontrollieren, Nooj war nur im Geiste stärker als Shuyin dachte, also bekam er nie die vollständige Kontrolle. Shuyin beschließt, es mit einem anderen Körper zu versuchen und übernimmt daher Baralai, der schließlich in Farplane nach Vegnagun suchen muss. Nooj und Gippal fühlen sich berufen, Baralai aufzuhalten und bitten Yuna, die Situation über der Erde im Auge zu behalten, während sie Baralai stoppen. Dazu muss Yuna jeden größeren Feind töten Final Fantasy X wieder, als ihre Geister von Shuyin von den Toten auferweckt werden. Während Yunas Mission fällt sie allein tief in die Erde und trifft auf Shuyin, der sie für eine Frau namens Lenne hält. Yuna fühlt sich über ihren Willen zu Shuyin hingezogen und so wird ihr irgendwann erzählt, wie Shuyin nach seinem Tod allein und unfähig Lenne zu finden erwachte. Er hasste die Leute von Spira, die noch nicht zu verstehen schienen, dass Krieg viel Schmerz und Verlust verursacht. Zum Beispiel hatte er einen Plan entwickelt, Spira mit einer sehr alten Maschine, Vegnagun, zu zerstören, damit es nie wieder einen Krieg geben konnte.
Hier erfahren Sie auch, dass Shuyin vor 1.000 Jahren ein sehr guter Blitzballspieler in der antiken Stadt Zanarkand war und dass er damals der Freund der beliebten Sängerin und Beschwörerin Lenne war. Diese beiden lebten während des Zanarkand-Krieges gegen Bevelle. Während des Krieges befahl Zanarkand allen Beschwörern, in die Schlacht zu ziehen, was das geliebte Paar trennte. Shuyin entschied, dass der einzige Weg, seine Geliebte zu retten, darin bestand, sich in Bevelle einzuschleichen und die Kontrolle über Vegnagun zu übernehmen, um Zanarkands Feinde auszuschalten. Lenne erfuhr nur von seinem Plan und versuchte, ihn aufzuhalten, weil sie nicht zulassen würde, dass so viele Leben genommen würden, um ihres zu retten. Als sie Shuyin erreichte, hatte er gerade angefangen, Vegnagun zu kontrollieren. Lenne befahl ihm aufzuhören, was Shuyin für sie tat. Ein paar Augenblicke später kamen allein ein paar Bevelle-Soldaten und schossen auf das Paar. Lenne wurde schwer verletzt und konnte Shuyin vor ihrem Tod nie sagen, dass sie ihn liebte.
In den nächsten 1.000 Jahren baut Shuyins Selbstquälerei darauf auf, Lenne nicht retten zu können. Dieser Hass verband sich mit Pyreflies, was ihn dazu veranlasste, den Moment des Schmerzes immer wieder zu erleben. Im Laufe der Zeit wurde sein Hass auf die Welt so groß, dass er seinen Verstand verblendete und ihn glauben ließ, dass er wieder bei Lenne sein könnte, wenn er Spira verschwinden ließ.
Yuna schafft es schließlich, wieder aufzutauchen und versteht nun, warum Shuyin den Krieg beenden will. Oberirdisch veranstalten die Flügeltürer ein großes Konzert, zu dem alle eingeladen sind. Beim Konzert wird deutlich, dass Yunas Sängerinnen-Dressphere eine Erinnerung an Lenne enthält, die sie für die Welt projiziert. Darauf sind die letzten Momente von Lenne und Shuyin zu sehen. Da Yuna diese Kleiderkugel trug, verwechselte Shuyin sie mit Lenne und es waren Lennes Gefühle, die sich zu Shuyin hingezogen fühlten.
Obwohl die Kämpfe zwischen den verschiedenen Fraktionen beendet waren, ging Shuyins Gefahr weiter. Wieder einmal haben sich die Gullwings und das Leblanc Syndicate zusammengetan, um nach Farplane zu gelangen, wo sie bereits Nooj und Gippal im Kampf gegen Vegnagun sehen. Durch die Zusammenarbeit können sie Vegnagun ausschalten, damit der Laser Spira nicht in die Luft jagt. Als sie Shuyin erneut gegenübertreten, entkommt Lennes Seele der Sängerinnen-Dresssphäre. Sie überredet Shuyin, seine Mission zu beenden und sich einfach auszuruhen. Lenne bedankt sich bei Yuna und nimmt dann Shuyins Seele mit, um in Frieden zu ruhen.
Kurz darauf scheint auch der Fayth, der zuerst in Bevelle lebte, Yuna zu danken. Dann fragt er, ob Yuna 'Him' sehen möchte. Wenn der Spieler auf Ja klickt - und ein ausreichend hoher Prozentsatz erreicht wurde - wird der Fayth Tidus seine Pyreflies nach Besaid bringen, wo sie sich in Tidus selbst verwandeln. Als Yuna danach nach Besaid zurückkehrt, ist sie wieder mit Tidus vereint.
Externer Link
- (und) Final Fantasy X-2 auf MobyGames
| Das Final Fantasy-Serie | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
