WikiDer > Five Nights at Freddys (видеоигра) - Википедия

Five Nights at Freddys (video game) - Wikipedia

Пять Ночей С Фредди
FNAF1logo.jpg
Пар заголовок витрины
Разработчики)Скотт Коутон
Издатель (ы)Скотт Коутон
Дизайнер (ы)Скотт Коутон
СерииПять Ночей С Фредди
ДвигательClickteam Fusion 2.5
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
iOS
Android
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
РелизМайкрософт Виндоус
  • WW: 8 августа 2014 г.
Android
  • WW: 24 августа 2014 г.
iOS
  • WW: 11 сентября 2014 г.
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • WW: 29 ноября 2019 г.,
Жанр (ы)Ужас выживания, укажи и щелкни
Режим (ы)Один игрок

Пять Ночей С Фредди (часто сокращенно FNaF) это укажи и щелкни ужас выживания видео игра разработан и опубликован Скотт Коутон. Это первый взнос в Пять Ночей С Фредди серии, и в хронологическом порядке четвертый в серии. Игра сосредоточена вокруг вымышленного пицца ресторан называется "Пицца Фредди Фазбира" ( стилизация из Чак Э. Сыр и ныне несуществующий ShowBiz Pizza Place), где игрок должен действовать как ночной охранник, защищаясь от сбоев, убийств и призраков аниматроник персонажей, отслеживая их движение по объекту, используя камеры наблюдения.

Коутон задумал идею игры после негативной критики его предыдущей игры, Компания Chipper & Sons Lumber Co., за непреднамеренно пугающих персонажей с аниматронными движениями. Пять Ночей С Фредди был разработан за шесть месяцев с использованием Clickteam Fusion 2.5 игровой движок. Игра впервые была выпущена в августе 2014 года на Desura и Пар. Позднее были выпущены мобильные порты для iOS, Android, и телефон с операционной системой Виндоус. Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One ports, наряду с его первыми тремя продолжениями, был выпущен 29 ноября 2019 года.[1]

Пять Ночей С Фредди получил признание критиков, за оригинальность, сюжет, историю и атмосферу, и быстро стал культовым. Игра была самой продаваемой игрой на Desura за неделю, закончившуюся 18 августа 2014 года, и стала предметом многочисленных популярных "Давайте играть" YouTube ролики. Успех игры привел к запуску расширенная серия, в том числе шесть сиквелов, три спин-оффа и пять книг (три Роман адаптация, цветная книга для детей и руководство по стратегии / истории), с экранизацией в производстве.[2] В результате своей огромной популярности сериал стал предметом множества подражателей и фан-игры.

Геймплей

Снимок экрана игрового процесса в офисе главного героя, показывающий уровень мощности, текущее потребление энергии, а также время и ночь на HUD. Игроки должны использовать эту информацию со стратегией выживания от аниматроников; в данном случае Chica the Chicken.

Пять Ночей С Фредди это ужас выживания видеоигра с укажи и щелкни элементы. Игроки выступают в качестве охранников в ресторане Freddy Fazbear's Pizza, где им предстоит пережить смену, которая длится с полуночи до 6:00 утра. (примерно 8 минут 36 секунд в реальном времени, 4 минуты 30 секунд в версиях для мобильных устройств и планшетов)[3] не будучи прыгнул пятью аниматроник животные, которые населяют объект, Фредди Фазбер, Бонни Кролик, Чика Курица, Пират Фокси Лиса и Золотой Фредди.

Игрок сидит один в офисе и получает доступ к сети камеры наблюдения по всему объекту, чтобы отслеживать движение аниматроников. Каждый персонаж-аниматроник бродит по ресторану и имеет четкие модели движений, и большинство движений персонажей происходит за кадром. Камера почти не освещена и искаженный; а кухня содержит только аудиопоток. Камеры не охватывают определенные области здания, в первую очередь два коридора слева и справа от игрока, которые требуют проверки при свете. Игрок не может покинуть офис, но может закрыть двери для самообороны и ненадолго включить свет в коридорах, чтобы проверить наличие аниматроников.[3][4] Использование этих действий потребляет ограниченный электричество; если вся мощность исчерпана, камеры выходят из строя, двери открываются и свет гаснет.[3] Как только это произойдет, в левом дверном проеме появится Фредди с мигающими огнями в глазах, пока музыкальная шкатулка исполнение "Марш Тореадора"играет. Через произвольный промежуток времени офис станет черным, как смоль, и Фредди прыгнет на игрока, в результате чего игра окончена, если только игрок не успеет до 6 утра до того, как это произойдет. Если игрок прыгнул любой из аниматроников, они должны перезапустить с начала ночи.

В игре пять уровни состоит из пяти «ночей» в игре (отсюда и название игры), сложность каждой из которых увеличивается. Завершение основной игры награждает игрока звездой в главном меню и открывает еще более сложную 6-ю «ночь», а завершение этого уровня дает еще одну звезду и открывает «Особую ночь», в течение которой игрок может настроить Сложность ИИ каждого отдельного персонажа, кроме Золотого Фредди.[5] Завершение самой сложной задачи игры, в которой для всех роботов установлен наивысший уровень 20 (часто называемый режимом 20/20/20/20 или режимом 4/20), награждает игрока третьей звездой.

участок

Главный герой Майк Шмидт,[6] начал работать ночным охранником в ресторане Freddy Fazbear's Pizza, принадлежащем вымышленной компании «Fazbear Entertainment».[5][7] Предшественник Майка оставляет голосовая почта сообщение каждую ночь и объясняет различные аспекты истории ресторана. Он объясняет, что четыре аниматронных персонажа ресторана - Фредди Фазбер, Банни Бонни, Цыпленок Чика и Пират Фокси - оживают ночью, потому что их серводвигатели заблокируется, если они будут отключены слишком долго. Сотрудник предупреждает Майка, что если один из аниматроников встретит человека в нерабочее время, он автоматически предположит, что человек является эндоскелетом без его костюма, и что аниматроник «насильно запихнет» человека в запасной механический костюм Фредди Фазбира, убив человека. человек в процессе.[8]

На протяжении всей игры газетные вырезки и рассказы звонящего по телефону подразумевают, что имидж ресторана и его репутация среди широкой публики со временем сильно пострадали. Человек по телефону упоминает инцидент под названием «Укус 87-го», в котором аниматроник вышел из строя и откусил жертву лобная доляследующий взнос устанавливается в том же году). Газетные вырезки в восточном углу коридора ресторана показывают, что массовое убийство Произошло на месте, что предположительно произошло, когда таинственный человек, позже выяснилось, что это Уильям Афтон, один из владельцев Fazbear Entertainment, в костюме одного из персонажей заманил пятерых детей в подсобку, прежде чем убить их. Позже в ресторан поступили жалобы на то, что аниматроники начали источать неприятный запах, а кровь и слизь вытекали из их глаз и рта, и один клиент сравнил их с "реанимированные туши", подразумевая, что мертвые тела детей были засунуты внутрь аниматроников, а детские призраки обладание их.[9]

Предполагается, что в начале четвертой ночи звонивший по телефону был убит одним из аниматроников. На пятую ночь Майку звонит телефонный звонок с искаженным звуком на другом конце провода, предположительно, это один из аниматроников. Как только Майк проживет первые пять ночей, он получит зарплату. Завершение пятой ночи принесет игроку звезду на титульном экране и откроет еще более сложную шестую ночь. Завершение шестой ночи приведет к тому, что Майк заработает еще одну зарплату и снова наградит игрока звездой на титульном экране и настраиваемой седьмой ночью под названием Custom Night. Этой ночью игроки могут настроить ИИ четырех аниматроников от 0 до 20. Чем выше число ИИ, тем сложнее становится аниматроник. Если игрокам удастся пройти седьмую ночь со всеми аниматрониками, установленными на 20, они будут награждены третьей и последней звездой на титульном экране.[10] После завершения седьмой ночи Майка увольняют за вмешательство в аниматроники, непрофессионализм и запах.

Символы

Аниматроники

Фредди Фазбер

Фредди - коричневый медведь-аниматроник в черном цилиндре и галстуке-бабочке. В правой руке он держит микрофон и является солистом ансамбля аниматроников. Фредди начинает двигаться в «Ночи 3», но он самый опасный аниматроник. Он смеется каждый раз, когда ходит по пиццерии. Он убьет игрока, если закончится энергия. Он может быть остановлен на некоторое время, если игрок смотрит в камеру в комнате, в которой он находится. Его нельзя увидеть при свете в слепой зоне.

Бонни

Бонни - голубовато-фиолетовый аниматронный кролик с красной бабочкой. Он носит красно-черную гитару и является гитаристом и бэк-вокалистом ансамбля аниматроников. Он один из самых активных аниматроников и первый аниматроник, перешедший в Ночь 1. Вы можете услышать его стоны, если он войдет в офис. Коутон заявил, что Бонни - это аниматроник, который пугает его больше всего. Он подходит из западного коридора и виден в двери, если находится в слепой зоне (его тень также видна из окна).

Чика

Чика - это желтый аниматронный цыпленок с белым нагрудником с надписью «ДАВАЙТЕ ЕСТЬ !!!». Она держит розовый кекс с глазами на тарелке и является бэк-вокалисткой группы аниматроников. Она - один из самых активных аниматроников, передвигающийся уже в Ночь 1. Вы можете услышать ее стоны, если она войдет в офис. Многие фанаты предполагают, что Телефонный Парень запихивается в Чику, потому что внутри Чики виден дополнительный набор зубов, однако это просто ее зубы эндоскелета. Она подходит из Восточного коридора, и однажды ее можно увидеть в окне в слепой зоне.

Фокси

Фокси - рыжий и рваный аниматронный лис с повязкой на правом глазу и крюком на правой руке. Он поставлен на отдельной сцене, чем другие аниматроники под названием Pirate Cove. Он становится активным в Ночь 2 и далее. Активность Фокси зависит от игрока, так как игрок должен внимательно следить за Фокси. Он сбегает из Пиратской бухты, если сумма неверна, и он побежит по Западному залу и прыгнет на игрока, если они не смогут быстро закрыть дверь. С наступлением ночи слышно, как Фокси напевает. Многие теоретики полагали, что Фокси ответственен за печально известный Укус 87-го из-за своих острых зубов и якобы сломанной челюсти, но вторая игра явно подразумевает, что он не может нести ответственность. Его нельзя увидеть в свете.

Золотой Фредди

Golden Freddy - это перекрашенный в желтый цвет Фредди. Он не фигурирует ни на каких сценах и является секретным персонажем. Его нельзя вызвать в обычном режиме, и он появится в офисе, если игрок увидит его лицо в углу Западного зала. Если игроку не удается вовремя перевернуть камеры, Золотой Фредди бросается в глаза. Раньше прыжок Золотого Фредди приводил к сбою игры, но в последних обновлениях его прыжок просто возвращает игрока в главное меню. Golden Freddy также позаботится об игроке, если он изменит AI аниматроников в Custom Night на «1-9-8-7», отсылка к Bite of '87. Коутон добавил это, чтобы люди не думали, что добавление 1987 года в Custom Night откроет секретный финал. Его прыжок уникален, включая только его лицо на экране без какой-либо анимации и измененный звук прыжка.

Люди

Майк Шмидт

Майк Шмидт - это человек, которым играет игрок. Ему назначают ночную смену у Фредди Фазбира. После завершения основных 5 ночей Майку платят 120 долларов. Если игрок завершает шестую ночь, Майку платят дополнительно 120,50 долларов и назначают «Сотрудник месяца». Майка увольняют из Freddy's в конце Custom Night за вмешательство в аниматронику, общее непрофессионализм и запах. У Майка голубые глаза, как видно из игры на экране. Появилось много теорий относительно истинной личности Майка. Некоторые считают, что Майк - убийца, о котором упоминают в газетах, из-за постоянных сообщений «ЭТО Я», когда они думают, что Майк виноват. Однако многие считают, что Майк - это персонаж Майкла Афтона, который появится в будущих играх, и что Майк Шмидт - это имя на обложке, чтобы он мог найти своего отца Уильяма и, возможно, отменить его работы.

Телефонный парень

Телефонный парень - неназванный сотрудник, который раньше работал в ночную смену у Фредди и дает Майку инструкции по телефону. Телефонный парень убит во время телефонного звонка в ночь на 4 одним из аниматроников, скорее всего, Золотым Фредди, так как в конце слышен звук его прыжка. Считается, что его запихнули в один из костюмов за кулисами, когда он просит Майка проверить один из них.

Разработка

Идея для Пять Ночей С Фредди происходит из-за негативного отношения к предыдущей игре Скотта Коутона, семейной Компания Chipper & Sons Lumber Co., поскольку игроки отметили, что главный герой (молодой бобер), а также остальные персонажи выглядят как «страшное аниматронное животное», с рецензентом Джим Стерлинг назвав игру непреднамеренно «ужасающей».[11][12] Хотя поначалу разочарование из-за плохого приема Чиппер и сыновья, Коутон, который ранее в основном разрабатывал игры, ориентированные на христианство, в конечном итоге использовал это, чтобы вдохновить себя на создание чего-то намеренно пугающего.[11] Сами аниматроники в игре редко движутся. Выяснилось, что это был преднамеренный выбор со стороны Коутона, поскольку он считает, что в реальной жизни такие роботы страшнее. Инди-геймер Mag «когда они выключены, завеса приподнимается, и вы понимаете, что они никогда не были живы. Они были и всегда были мертвы».[11] Cawthon подержанный Clickteam Fusion 2.5 разработать игру и Autodesk 3ds Max на моделирование и рендеринг 3D-графики, а на создание игры ушло шесть месяцев.[13]

Релиз

Пять Ночей С Фредди был впервые выпущен через Desura 8 августа 2014 года. 18 августа 2014 года, после одобрения службы краудсорсинг Платформа Зеленый свет, Пять Ночей С Фредди был также выпущен через Пар.[7][14] Порт для Android был выпущен 25 августа 2014 г. через Google Play магазин.[15] 11 сентября 2014 г. iOS порт был освобожден. А телефон с операционной системой Виндоус версия была опубликована 5 декабря 2014 г.,[16] хотя он был быстро удален из магазина 10 декабря из-за уменьшенного графического представления порта.[17]

Прием

Отзывы
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 78/100[18]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameRevolution4.5 / 5 звезд[19]
ПК-геймер (НАС)80/100[3]
TouchArcade(iOS) 3,5 / 5 звезд[20]

Пять Ночей С Фредди был хорошо принят, с агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic присвоение версии для ПК 78 баллов из 100.[18] Журнал инди-игр похвалил Пять Ночей С Фредди за его простой взгляд на жанр ужасов, отмечая, что его художественная направленность и игровая механика способствовали возникновению ощущения «жестокого напряжения», которое усугубляется тем, что игрок может быть знаком с подобными ресторанами, такими как Чак Э. Сыр, и что «это невероятно устрашающий опыт - попытаться спастись от страха от одиночного прыжка, которым заканчивается игра». В заключение, Пять Ночей С Фредди считался «фантастическим примером того, как умный дизайн и тонкость могут быть использованы, чтобы сделать впечатления ужасающими». Однако игру критиковали за то, что она слишком долго загружалась при запуске.[5]

Омри Петит для ПК-геймер дал Пять Ночей С Фредди оценка 80 из 100, при этом отмечается, что в дизайне игры использовался подход «меньше даёт больше», и что, хотя «ИИ не является шедевром процедурной непредсказуемости, он [по-прежнему] направится прямо к вы и съедите свое лицо, или он будет играть, как невинный ребенок, прежде чем приблизиться к убийству. Ваш разум заполнит остальное ". Общая атмосфера игры получила высокую оценку за то, что подчеркивала страх и ожидание приближающейся угрозы, а не прибытие самой угрозы, как в других играх, ориентированных на ужасы. Однако геймплей Пять Ночей С Фредди был подвергнут критике за то, что он становится повторяющимся, когда игрок овладевает им, поскольку «нечего ожидать, кроме управления временем автономной работы и тщательного выбора времени захлопывания дверей, так что те, у кого стальная сила воли, не найдут ничего, кроме атмосферы всего этого. "[3] Райан Бейтс из Game Revolution поставил игре 4,5 балла из 5; сравнивая его ориентированный на камеру игровой процесс с игрой 1992 года Ночная ловушка, он похвалил минималистичное представление игры (с особым акцентом на ее звуковой дизайн и отсутствие музыки) за то, что они внесли ужас в игру, наряду с тем фактом, что "нервные импульсы" повторяющегося игрового процесса "[достигают] почти ОКР-тип уровней, добавляющих к напряженной обстановке ». В заключение он почувствовал, что игра была« ужасной, сделанной правильно », но слишком короткой.[19]

Eurogamerс Джеффри Матулеф сравнил аниматронных животных в игре с Плачущие ангелы - хищные существа из вселенной Доктор Кто - из-за их способности двигаться только тогда, когда за ними не наблюдают.[21] Софтпедия дал игре 4 из 5 звезд, а обозреватель Космин Антон отметил, что игра «уходит от классических игр про выживание в жанре ужасов от первого лица», но что «неспособность двигаться в сочетании с ограниченной доступной мощностью заставит вас почувствовать себя совершенно беспомощным в перед теми безжалостными роботами, которые просто хотят поделиться с вами немного своей «любви» ».[4] Бен Крошоу из Нулевая пунктуация назвал игру чрезвычайно эффективной, но выразил сомнения относительно использования прыжков в качестве основной игровой механики.[22]

Пять Ночей С Фредди была самой продаваемой игрой на Desura за неделю, закончившуюся 18 августа 2014 года; популярность игры увеличилась за счет ряда популярных "Давайте играть"видео на YouTube.[23] По состоянию на июль 2015 г., порт iPhone Пять Ночей С Фредди устанавливается примерно 4694 раза в день, принося ежедневный доход в размере 13 879 долларов.[24]

Наследие

Успех Пять Ночей С Фредди привели к тому, что Коутон разработал несколько приквелов и сиквелов, начиная с выпуска Пять ночей у Фредди 2 в ноябре 2014 г.[25] Две новые адаптации, Пять ночей у Фредди: Серебряные глаза и Пять ночей у Фредди: Искаженные, были выпущены в 2015 и 2017 годах соответственно.[26] Третья адаптация романа, Пять ночей у Фредди: Четвертый шкаф, был выпущен в 2018 году.[27] Спин-офф, FNaF World, был выпущен в 2016 году.[28] Путеводитель по серии под названием Файлы Фредди был выпущен в 2017 году.

По состоянию на 2017 год Blumhouse Productions получил права на экранизацию Пять Ночей С Фредди.[29]

В августе 2020 года Cawthon объявил, что разработчик Phisnom разработает официальное переосмысление первой игры для выпуска на Game Jolt, мобильные устройства и консоли.

Рекомендации

  1. ^ Фишер, Тайлер (27 ноября 2019 г.). «Five Nights at Freddy's 1-4 на этой неделе на PS4, Xbox One и Nintendo Switch». Комикс.
  2. ^ Аллен, Скотт (29 августа 2017 г.). Файлы Фредди. Scholastic Inc.
  3. ^ а б c d е Петит, Омри (25 августа 2014 г.). «Пять ночей в обзоре Фредди». ПК-геймер. Future plc. Получено 26 августа, 2014.
  4. ^ а б Антон, Космин (20 августа 2014 г.). "Обзор редактора Softpedia для Five Nights at Freddy's". Софтпедия. SoftNews NET SRL. Получено 26 августа, 2014.
  5. ^ а б c От кутюр, Джоэл (7 августа 2014 г.). "Five Nights at Freddy's Review - Кошмары и смерть в Chuck E Cheese's". Журнал инди-игр. Архивировано из оригинал 7 ноября 2017 г.. Получено 16 августа, 2014.
  6. ^ Скотт Коутон (8 августа 2014 г.). Пять Ночей С Фредди (ПК). Сцена: Завершение «Ночи 5».
  7. ^ а б "Five Nights at Freddy's - это кошмарное топливо, смешанное с Chuck E. Cheese's". Деструктоид. 20 августа 2014 г.. Получено 26 августа, 2014.
  8. ^ Скотт Коутон (8 августа 2014 г.). Пять Ночей С Фредди (ПК). Сцена: Ночь 1 телефонный звонок.
  9. ^ Оксфорд, Надя. «Убийство, неблагополучные семьи и фиолетовые парни: большая история пяти ночей в играх Фредди». USgamer. Получено 30 апреля, 2017.
  10. ^ Скотт Коутон (8 августа 2014 г.). Пять Ночей С Фредди (ПК). Сцена: Завершение Custom Night.
  11. ^ а б c "Интервью IGM - Скотт Коутон (Five Nights at Freddy's)". IGM. Архивировано из оригинал 24 января 2018 г.. Получено 2 марта, 2015.
  12. ^ "Почему Five Nights At Freddy's так популярны". Котаку.
  13. ^ «Интервью автора топовой платной игры в AppStore». www.clickteam.com. Получено 19 марта, 2017.
  14. ^ Кондитт, Джессика (20 августа 2014 г.). «Все кошмары живут в Five Nights at Freddy's». Joystiq. AOL. Получено 26 августа, 2014.
  15. ^ Пристман, Крис (27 августа 2014 г.). «Хит-хоррор для ПК Five Nights At Freddy's теперь наводит ужас на игроков Android». Карманный геймер. Steel Media Limited. Получено 27 августа, 2014.
  16. ^ «Five Nights at Freddy's 1 и 2 прокрадываются в Windows Phone Store». Windows Central.
  17. ^ "Five Nights at Freddys 1 & 2 не опубликовано в Windows Phone Store". WMPowerUser.
  18. ^ а б "Five Nights at Freddy's для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 сентября, 2014.
  19. ^ а б Бейтс, Райан (27 августа 2014 г.). "Пять ночей в обзоре Фредди". Game Revolution. Эволв Медиа, ООО. Получено 29 августа, 2014.
  20. ^ Масгрейв, Шон (9 октября 2014 г.). "'Обзор Five Nights At Freddy's - One, Two, Freddy's Going To Get You ». TouchArcade. Получено 17 июля, 2018.
  21. ^ Матулеф, Джеффри (19 августа 2014 г.). «Five Nights at Freddy's приносит в Steam ужасающих аниматронных животных». Eurogamer. Gamer Network Ltd. Получено 26 августа, 2014.
  22. ^ Журнал Escapist
  23. ^ "Таблицы загрузок на ПК:" Five Nights at Freddy's "разрывают Десуру". Relaxnews. 18 августа 2014 г.. Получено 26 августа, 2014.
  24. ^ "Пять Ночей С Фредди". Think Gaming. Получено 29 июля, 2015.
  25. ^ Прескотт, Шон (10 ноября 2014 г.). «Five Nights at Freddy's 2 теперь доступны в Steam». ПК-геймер. Получено 3 февраля, 2015.
  26. ^ Матулеф, Джеффри (17 декабря 2015 г.). «Создатель Five Nights at Freddy's выпускает спин-офф роман». Eurogamer. Получено 17 декабря, 2015.
  27. ^ Пять ночей у Фредди: Книга 3. амазонка. Получено 4 марта, 2018.
  28. ^ Прескотт, Шон (21 января 2016 г.). "Five Nights At Freddy's World вышел рано". ПК-геймер. Будущее США. Получено 22 января, 2016.
  29. ^ "Пять ночей в фильме Фредди продюсирует Blumhouse - Dread Central". Dread Central. 28 марта 2017 г.. Получено 29 марта, 2017.

внешняя ссылка