WikiDer > Марио пропал!

Mario Is Missing!
Марио пропал!
Пропал Марио cover.jpg
Североамериканская обложка (версия для SNES)
Разработчики)Программное обеспечение Toolworks
Радикальные развлечения (Версия для NES)
Издатель (ы)The Software Toolworks (Северная Америка)
Mindscape (Регион PAL)
Композитор (ы)Роб Уоллес
Сэм Пауэлл (ПК)
СерииЛуиджи
Платформа (и)MS-DOS
Система развлечений Nintendo
Система развлечений Super Nintendo
Macintosh
РелизMS-DOS
  • NA: Январь 1993
NES / SNES
  • NA: II квартал 1993 г.
Macintosh
  • NA: Июнь 1994
Жанр (ы)Образовательные
Режим (ы)Один игрок

Марио пропал! это 1993 год обучающая видеоигра разработан и опубликован Программное обеспечение Toolworks за MS-DOS, то Система развлечений Nintendo (NES), а Система развлечений Super Nintendo (SNES). А Macintosh версия выпущена в 1994 году. Луиджи, который должен путешествовать по миру, чтобы найти и вернуть украденные сокровища в рамках поисков своего брата, Марио, который был захвачен Bowser. Марио пропал!, часть серия обучающих игр Марио, ознаменовала вторую главную роль Луиджи в видеоигре, которая не повторится до 2001 года, когда Особняк Луиджи был выпущен на Nintendo GameCube.

Геймплей

Скриншот от Марио отсутствует !.
Марио пропал! игровой процесс (версия для MS-DOS). В этой сцене Луиджи разговаривает с местной женщиной в районе города.

Марио пропал! является обучающая игра. Компьютерная версия - это укажи и щелкни приключение игры, а в версиях для NES и SNES больше внимания уделяется платформер.[1] В игре, Bowser, король Koopas, переехал из Грибное королевство в реальный мир, где он разместил свою штаб-квартиру в антарктическом замке.[2][1] Баузер планирует украсть сокровища Земли с помощью системы удаленного транспорта и кражи с паролем (ПОРТАЛЫ), которая позволяет его Koopas телепорт во всем мире.[2] Баузер планирует продать сокровища, чтобы заплатить за фены, чтобы растопить лед Антарктиды.[3][4] Баузер захватывает Марио чтобы помешать ему сорвать план, и это дело брата Марио Луиджи чтобы спасти его.[2]

Игрок управляет Луиджи на протяжении всей игры. В начале игры Луиджи и динозавр Йоши находятся в замке Баузера, а Луиджи имеет доступ к ПОРТАЛАМ, что позволяет ему телепортироваться в города, где действуют Купа.[2][5] Игрок может просматривать карту города, в котором находится Луиджи, а также карту мира, известную как Глобулятор.[6][2] Игрок может использовать Глобулятор для управления перемещениями Йоши по миру, что необходимо для воссоединения Йоши с Луиджи.[2] У игрока есть доступ к компьютеру, который отслеживает различные подсказки, полученные в ходе игры, в том числе информацию, полученную в результате разговоров с людьми в городах, которые посещает Луиджи, и брошюры о достопримечательностях, у которых что-то украли.[2][6][1]

Известные места в игре включают Каир, Нью-Йорк, Париж, и Токио. Отсутствующие артефакты включают Большой Бен, то Мона Лиза, а Большой Сфинкс Гизы.[2] По прибытии в каждый город игрок должен выяснить, в каком городе находится Луиджи, и определить, какой артефакт был украден и где его можно найти; чтобы понять это, игрок должен поговорить с местными жителями и задать им вопросы. В каждом городе есть несколько туристических информационных центров, а также три украденных сокровища, которые можно получить, отправив Купа, который несет каждое из них.[2][1] В версии для Macintosh PC и MS-DOS количество сокровищ, которые нужно извлечь из Koopas в каждом городе, варьируется от трех до пяти, которые необходимо восстановить и вернуть. Сокровище необходимо отнести в соответствующий туристический информационный центр, где дежурный, отвечающий за центр, задает игроку общие вопросы об артефакте, который они возвращают, чтобы убедиться, что он подлинный.[2][7] Когда артефакт восстанавливается, делается снимок Луиджи с артефактом и помещается в фотоальбом.[6][7] Игрок должен вызвать Йоши в текущее местоположение Луиджи, чтобы динозавр мог съесть Поки, который блокирует выход с уровня, ведущий обратно в замок Баузера.[2][8][1]

Разработка и выпуск

Чтобы извлечь выгоду из образовательных игр, которые были популярны в то время, Nintendo в партнерстве с Радикальные развлечения создать обучающую игру про Марио.[1][9] Nintendo лицензировала персонажей Марио, но в остальном не участвовала в разработке игры.[8] и не был создателем Марио Сигеру Миямото.[1] Программное обеспечение Toolworks выпустила игру для MS-DOS в январе 1993 г.[10][11] Марио пропал! отметила первую главную роль Луиджи в видеоигре, за которой последовала Особняк Луиджи (2001) и Особняк Луиджи: Темная луна (2013).[12]

Позже Nintendo переиздала игру для своих игровых консолей.[9] В США к июню 1993 года The Software Toolworks выпустила версии для NES и SNES.[13][5][6] К октябрю 1993 г. Mindscape опубликовал указанные версии NES и SNES в Европе.[2][14] В версии для SNES использовались аудио и видео. ресурсы из Супер Марио Мир.[1] Версия DOS использует растянутую анимацию персонажей, в отличие от более поздних версий.[1]

В США компания Software Toolworks выпустила Macintosh версия на CD-ROM и дискеты в июне 1994 г. под названием Марио пропал! CD-ROM Deluxe. В новую версию вошло 127 QuickTime клипы с 99 достопримечательностями, в том числе Мост "Золотые ворота и Великая китайская стена.[15]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд (Macintosh)[7]
3/5 звезды (РЭШ)[16]
3/5 звезды (SNES)[17]
ВОСА5,75 / 10 (SNES)[18]
GameFan75–87% (SNES; 4 рецензента)[5]
ONM82/100 (SNES)[19]
Boston Herald4/5 звезд (DOS)[11]
SNES Force42/100 (SNES)[2]
Общий!83/100 (NES)[14]

Из-за образовательного, а не приключенческого контента, к которому геймеры того времени привыкли, получение титула изначально было неоднозначным. Однако продажи версий NES и SNES превысили 7 миллионов долларов прибыли для Software Toolworks во втором квартале 1993 года.[13]

Ежемесячный отчет об электронных играх просмотрел версию SNES на момент ее выпуска; трое из четырех рецензентов журнала отметили, что игра слишком медленная и простая для опытных геймеров, но она очень привлекательна для молодой целевой аудитории, обеспечивая при этом хорошую образовательную ценность.[18] Рецензенты для GameFan похвалил версию игры для SNES и сравнил ее с Кармен Сандиего.[5] Nintendo Power отметил «отличную» графику игры.[6] GamePro, просматривая версию для SNES, назвал игру «хорошим способом изучения географии», но написал, что игрокам не стоит ожидать, что игра будет захватывающей. Журнал также отметил, что более молодым игрокам потребуется помощь в прохождении игры.[20]

Система журналов Nintendo для Великобритании просмотрел версию для SNES и написал, что она оказалась успешной как обучающая, так и развлекательная игра, но отметила, что она подойдет только для людей определенного возраста.[19] SNES Force раскритиковал графику и ограниченный игровой процесс и отметил, что это было слишком легко для пожилых игроков и слишком сложно для молодых.[2] Общий! написал, что версия для NES не так хороша, как версия для SNES, заявив, что в ней отсутствует «немного графического юмора, но она имеет почти такую ​​же игровую и образовательную ценность».[14]

Крис Кавано из AllGame просмотрел версию для SNES и посчитал, что она «в некотором роде приятна» для детей, но полагала, что взрослым игрокам это не заинтересует. Кавано отметил красочную графику, но раскритиковал повторяющийся игровой процесс и «практически идентичный» внешний вид каждого города.[17] Скайлер Миллер из AllGame проанализировал версию для NES и отметил, что графика была размытой и недостаточно детализированной, но заявил, что в целом игра была «настолько хороша, насколько можно было ожидать» для игры NES Mario, которая не была создана Nintendo. Миллер отметил, что игра должна понравиться более молодым игрокам из-за ее «относительно бесшовного» сочетания инструкций и действий.[16] Лиза Карен Савиньяно из AllGame рассмотрела версию для Macintosh и сочла ее интересной игрой с адекватной графикой, но также заявила, что это простая игра, отметив, что она предназначена для молодых игроков. Савиньяно назвал музыку "довольно красивой", но отметил основные звуковые эффекты и отсутствие озвучка.[7]

Критический консенсус в отношении игры со временем изменился. Люк Планкетт из Котаку В 2012 году написал, что в отличие от версий NES и SNES, версия для ПК «была звездой, предлагая не только больше контента, но и лучшую графику», хотя он также отметил, что игра была «ужасной» и не очень познавательной.[3] Кевин Вонг из Котаку В 2015 году отметил, что игра была плохо принята во многих онлайн-обзорах, хотя сам Вонг похвалил анимацию персонажей и музыку и написал: «Я думаю, что негативная реакция на Марио отсутствует сводится к взвешенным ожиданиям; то, что подходит или привлекает в молодом возрасте, может показаться скучным и утомительным для другого ".[21]

В 2016 году Сэмюэл Робертс из ПК-геймер отметил, что компьютерная версия была плохой пиксельная графика и что «на каждой улице есть одни и те же здания, и все NPC абсолютно одинаковы, куда бы я ни пошел ». Робертс также написал, что игра« концептуально сбивала с толку и ненавидела фанатов Nintendo ».[8] В 2017 году Сет Мэйси из IGN включил игру в список «Самых странных игр про Марио из когда-либо созданных», написав, что самым странным аспектом игры является «то, как Баузер использует изменение климата, чтобы растопить лед Антарктиды, затопляя Землю, чтобы он мог украсть достопримечательности. Это супер злодейский сюжет. и приведет к смерти миллиардов ".[4]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я Бьюкенен, Леви (7 августа 2008 г.). «Другие игры про Марио, Том 2: Марио пропал. И многие игроки оставили его таким». IGN. Получено 17 января, 2018.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п «Марио отсутствует обзор (SNES)». SNES Force. Сентябрь 1993. С. 58–59.. Получено 17 января, 2018.
  3. ^ а б Планкетт, Люк (28 июня 2012 г.). "Игры Марио, которые по какой-то причине были выпущены на ПК". Котаку. Архивировано из оригинал 18 октября 2018 г.. Получено 17 января, 2018.
  4. ^ а б Мэйси, Сет (14 ноября 2017 г.). «Самые странные игры про Марио из когда-либо созданных». IGN. Получено 17 января, 2018.
  5. ^ а б c d "Смотровая площадка". GameFan. Июнь 1993. С. 18, 66.. Получено 17 января, 2018.
  6. ^ а б c d е "Марио пропал!". Nintendo Power. Июль 1993. С. 26–27.. Получено 17 января, 2018.
  7. ^ а б c d Савиньяно, Лиза Карен. «Марио пропал! - Обзор (Macintosh)». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.
  8. ^ а б c Робертс, Сэмюэл (5 мая 2016 г.). «Игра про Марио для ПК, которую забыло время». ПК-геймер. Получено 17 января, 2018.
  9. ^ а б Ингенито, Винс (9 сентября 2016 г.). «8 игр Mario выпущены на платформах, отличных от Nintendo». IGN. Получено 17 января, 2018.
  10. ^ «Производители бытовой электроники надеются, что рецессия закончилась». United Press International. 6 января 1993 г.. Получено 17 января, 2018.
  11. ^ а б «Компьютерные игры« Mario is Missing »находят образовательную нишу». Boston Herald. 3 января 1993 г.. Получено 17 января, 2018 - через NewsLibrary.
  12. ^ Франич, Даррен (8 июня 2011 г.). "Особняк Луиджи Супер Марио". Entertainment Weekly. Получено 17 января, 2018. В своей первой главной роли Марио отсутствуетЛуиджи путешествовал по всему миру, извлекая несколько ценных уроков о глобализации. В Особняк Луиджи, Марио снова пропал без вести, и Луиджи пришлось бороться с призраками с помощью… пылесоса.
  13. ^ а б «Software Toolworks сообщает о 41-процентном приросте доходов за июньский квартал; квартальный убыток сократился до -2 центов на акцию». Бесплатная библиотека. 4 августа 1993 г. Архивировано с оригинал 18 января 2018 г.. Получено 17 января, 2018.
  14. ^ а б c «Марио отсутствует обзор (NES)». Общий!. Октябрь 1993 г.
  15. ^ "Software Toolworks Ships Mario отсутствует! На компакт-диске Macintosh". Бесплатная библиотека. 23 июня 1994 г. Архивировано с оригинал 19 января 2018 г.. Получено 17 января, 2018.
  16. ^ а б Миллер, Скайлер. «Марио пропал! - Обзор (NES)». AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.
  17. ^ а б Кавано, Крис. «Марио пропал! - Обзор (SNES)». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.
  18. ^ а б «Группа проверки: Марио пропал». Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media, LLC (47): 28 июня 1993 г.
  19. ^ а б «Марио отсутствует обзор (SNES)». Система журналов Nintendo для Великобритании. 1993.
  20. ^ «Марио отсутствует обзор (SNES)» (PDF). GamePro. Октябрь 1993 г.
  21. ^ Вонг, Кевин (15 августа 2015 г.). "На самом деле, Марио пропал. Было здорово". Котаку. Получено 17 января, 2018.

внешняя ссылка