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Pixel Kunst ist eine Form der digitalen Kunst erstellt mit einem Computer und einer Rastergrafiksoftware, bei der die Bilder auf der Ebene des Einzelnen bearbeitet werden Pixel. Grafikeffekte in den meisten älteren Computerspielen und in modernen Anwendungen wie Mobiltelefonen können als Pixelkunst bezeichnet werden. Diese Kunstform erinnert ein wenig an die traditionelle Kreuzstichmuster. Pixel Art ist damit verwandt Pointillismus - eine äußerst aufwendige Maltechnik, bei der kleine Farbpunkte direkt nebeneinander aufgetragen werden, ohne die Farben zu vermischen.
Geschichte
Pixel Art als Kunstform entstand in den 1980er Jahren als Demos für Maschinen wie die Atari ST, Amiga und Kommodore 64 die über begrenzte Grafikfähigkeiten und zudem nur eine begrenzte Auflösung und eine kleine Farbpalette verfügte.
Die geringe Rechenkapazität und der begrenzte Speicher der damaligen Computer führten dazu, dass das Design der ersten grafischen Computeranwendungen sehr rudimentär war. Ursprünglich gab es nur schwarz-weiß Bitmaps. Grautöne wurden erhalten, indem den leuchtenden Pixeln eine größere oder geringere Dichte verliehen wurde. Aufgrund der kleinen Auflösung der ersten Computerbildschirme mussten geschwungene Linien als Stufen dargestellt werden.
Einschränkungen
In der Pixelkunst versucht man mit minimalen Mitteln ein ästhetisch befriedigendes Ergebnis zu erzielen. Der wahre Pixelkünstler sorgt dafür, dass die Anzahl der verwendeten Farben begrenzt ist. Pixel Art wird hauptsächlich auf Systemen verwendet, bei denen die Anzahl der verfügbaren Farben gering ist. Auch die Begrenzung der Farbanzahl gehört zur Technik.
Herkömmliche Pixelkunst wird erstellt, indem Pixel für Pixel von Hand bearbeitet werden, ohne automatische Werkzeuge zu verwenden. Jedes Pixel ist durchdacht. Puristen werden daher nur Tools verwenden, die einzelne Pixel platzieren, wie den "Bleistift" in" Zeichenpakete. Andere erlauben die Verwendung von Werkzeugen, die eine Linie ziehen, da diese Werkzeuge nur die Arbeitsgeschwindigkeit erhöhen, ohne das äußere Ergebnis zu beeinträchtigen. Sie verwenden auch Füllwerkzeuge (oft in Zeichenpaketen mit a . angegeben). Eimer), um eine gleichmäßige Farbe aufzutragen. Automatische Filter wie ein Anti-Aliasing-Filter werden vorzugsweise nicht verwendet, da sie automatisch neue Pixel hinzufügen.
Aufgrund der manuellen Arbeit ist die Erstellung von Pixel Art sehr arbeitsintensiv.
Zeichentechnik
Pixel-Art-Zeichnungen beginnen normalerweise mit Strichzeichnungen, den Grundlinien, die die Figur, das Gebäude, das Fahrzeug umgeben. Diese Strichzeichnungen werden normalerweise erstellt aus gescannt Zeichnungen. Eine Pixel-Art-Zeichnung wird oft von verschiedenen Künstlern bearbeitet.
Die begrenzte Farbpalette macht es manchmal notwendig, Lärm (ebenfalls schwankend) um verschiedene Schattierungen und Farben zu zeigen. Dies muss jedoch komplett von Hand erfolgen.
Hier sind einige Beispiele für Schattierungstechniken.
1. Ohne Schatten.
2. Ein Farbton mit Pixeln in zwei Farben.
3. Ein ausgeklügelteres Schattierungsmuster durch zufällige Platzierung von Punkten.
4. Schattierung mit kleinen Formen, z. B. 2x2-Pixel-Quadrate.
Speichern und Komprimieren
Pixelart sollte möglichst verlust- und datenkompressionsfrei gespeichert werden, also in einer Datei, die jeden Pixel ohne Informationsverlust speichert. PNG und GIF sind Beispiele für Formate, die dies effizient tun können.
Pixelart kann nicht als gespeichert werden JPEGDatei, da es zu Qualitätsverlust bei der Komprimierung kommt. Konkret bedeutet dies, dass die Details im Bild weniger scharf werden. Trotz dieses Qualitätsverlustes sind JPEG-Dateien oft größer als die entsprechenden GIF- oder PNG-Dateien.
Kategorien
Pixelkunstformen werden oft in zwei Unterkategorien unterteilt: isometrisch und nicht isometrisch. Isometrische Bilder werden im Allgemeinen mit festen Winkeln zwischen den Rippen eines Würfels, nämlich 30° von der Horizontalen. Da dies aber in der Pixelart nicht zu einem guten Ergebnis führt, wird ein Pixelverhältnis von 1:2 verwendet, woraus sich ein Winkel von 26,565° ergibt (entspricht dem arctan von 0,5).
Nicht-isometrische Pixelkunst ist fähig Perspektive vorschlagen.
Künstler
Einer der bekanntesten Pixel-Künstler ist eBoy.
Externe Links
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