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SimCity 2000 | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | maxis | |||
| Herausgeber | Electronic Arts | |||
| Veröffentlichungsdatum | 1993 | |||
| Genre | Simulation | |||
| Spielmodus | Mehrspieler Einzelspieler | |||
| Plattform | Amiga Game Boy Advance MS-DOS Apple Macintosh Microsoft Windows nintendo 64 Playstation Taschencomputer SNES Sega Saturn | |||
| Medien | Compact Disc Diskette Spielkassette | |||
| Navigation | ||||
| Vorläufer | SimCity | |||
| Folge | SimCity 3000 | |||
| Webseite | ||||
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SimCity 2000 ist in 1993 als Nachfolger des Originals veröffentlicht SimCity. Es wurde entwickelt von maxis und freigegeben von Electronic Arts. Wie der vorherige Teil ist es ein Simulationsspiel, in dem der Spieler eine Stadt entwirft, baut und kontrolliert.
Das Spiel
In SimCity 2000 ist der Spieler der Bürgermeister einer Stadt. Der Spieler kann zunächst ein Stück Land arrangieren, indem er eine Küste, Flüsse, Berge oder Wälder erstellt, in denen die Stadt gebaut werden kann. Der Spieler kann dann die Stadt nach eigenem Ermessen bauen. Die Herausforderung besteht darin, eine lebenswerte und finanziell gut aufgestellte Großstadt zu bauen. Das Spiel hat kein Endziel und kann im Prinzip endlos gespielt werden.
SimCity 2000 enthält auch eine Reihe von Missionen, in denen es vorgefertigte Städte mit Problemen gibt, die der Spieler lösen muss. Zum Beispiel sind diese Städte finanziell schlecht oder ein Vulkan ist ausgebrochen und der Spieler muss die Stadt wiederherstellen.
Änderungen gegenüber dem Original
Das auffälligste Merkmal im Vergleich zum Original ist, dass das Spiel eine isometrische Ansicht hat. Es gibt auch verschiedene Bodenhöhen in diesem Spiel und es ist möglich, unter die Erde zu schauen, um U-Bahnen und Wasserleitungen zu bauen.
Ein bekanntes Feature von SimCity 2000 sind die Zeitungen. Der Spieler kann darüber informiert werden, was in der Stadt vor sich geht, zum Beispiel viel Luftverschmutzung und Staus, und wann die Stadt einen Meilenstein erreicht, zum Beispiel 20.000 Einwohner. Die Zeitungen kündigen auch neue Erfindungen an, die ab diesem Zeitpunkt in der Stadt gebaut werden können, wie zum Beispiel Flughäfen, neben diesen nützlichen Botschaften steht auch viel Unsinn in den Zeitungen.
Eine weitere Funktion, die in anderen SimCity-Spielen nicht zu finden ist, ist die Arkologies, das sind Gebäude, die sich selbst tragen. Wenn der Spieler nach 2051 mehr als 250 davon in der Stadt hat, werden sie gestartet, um sich in der Galaxie niederzulassen.
Ports und Fortsetzungen
1993 wurde dieses Spiel veröffentlicht für released MS-DOS und der Apple Macintosh, aber danach wurden auch Versionen für die Amiga (1994), Microsoft Windows (1995), SNES (1995), Sega Saturn (1995), Playstation (1996), nintendo 64 (1998), Taschencomputer (1999) und die Game Boy Advance (2003).
In den Spielen Straßen von SimCity und SimCopter ist es möglich, eine SimCity 2000-Stadt zu importieren, damit der Spieler 3D in einer selbstgebauten Stadt fahren und fliegen können. Eine ähnliche Möglichkeit kam später wieder in SimCity 4.
Netzwerk-Edition
SimCity 2000 Network Edition wurde 1995 veröffentlicht. Diese Version von SimCity ermöglicht es, Städte auf derselben Karte über ein Netzwerk mit insgesamt vier Spielern gleichzeitig zu bauen[1]. Die Spieler können damit untereinander Handel treiben und Vereinbarungen über die Versorgung mit Wasser und Strom treffen, aber die Spieler können sich hier auch gegenseitig behindern, indem sie umweltschädliche Gebiete an den Rand der anderen Stadt legen, so dass diese unter der Verschmutzung leidet.
Plattformen
| Jahr | Plattform |
|---|---|
| 1993 | DOS, Macintosh |
| 1994 | Acorn 32-bit, Amiga, FM Towns, PC-98, Windows 3.x |
| 1995 | SEGA Saturn, SNES, Windows |
| 1996 | Playstation |
| 1998 | nintendo 64 |
| 2001 | Windows Mobil |
| 2003 | Game Boy Advance |
| 2008 | Playstation 3 |
| 2009 | PSP |
Rezeption
| Bewertet von | Plattform | Datum | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Highscore | Macintosh | Januar 1994 | 100% |
| Elektrischer Spielplatz | Macintosh | 7. Juli 1995 | 95% |
| PC-Spieler | DOS | 1994 | 94% |
| PC-Spiele (Deutschland) | Windows 3.x | Februar 1995 | 88% |
| Supermacht (Schweden) | SEGA Saturn | Februar 1996 | 87% |
| Ultimatives Gamer-Magazin | SEGA Saturn | Januar 1996 | 80% |
| X64 | nintendo 64 | April 1998 | 80% |
| GameSpot | DOS | 1. Mai 1996 | 72% |
| GameSpot | Windows 3.x | 1. Mai 1996 | 72% |
| GameSpot | Game Boy Advance | 19. Februar 2004 | 49% |
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Externer Link
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
Referenz |
| Sim-Spiele | ||||||||
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