WikiDer > Улицы SimCity
Эта статья тон или стиль могут не отражать энциклопедический тон используется в Википедии. (Декабрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Улицы SimCity | |
---|---|
Разработчики) | Maxis |
Издатель (ы) | Maxis |
Дизайнер (ы) | Джейсон Шанкель Майк Перри |
Художник (ы) | Шеннон Гэлвин |
Композитор (ы) | Джерри Мартин |
Серии | SimCity |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 4 ноября 1997 г.[1] |
Жанр (ы) | Гонки, автомобильный бой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Улицы SimCity это 1997 гонки и автомобильный бой компьютерная игра опубликовано Maxis.[2] Одним из главных достоинств игры была возможность исследовать любой город создан в SimCity 2000 к машина в кинематографическом стиле. Игра, вроде SimCopter, полностью 3D а транспортным средством игрока можно управлять с помощью клавиатуры, джойстика или геймпада. Еще одна примечательная особенность - сетевой режим игры, в котором игроки могут играть в смертельные схватки с семью другими людьми. Примечательно, что это последняя игра Maxis, разработанная и выпущенная без присмотра Electronic Arts, которая приобрела Maxis за два месяца до выпуска и впоследствии содействовала разработке игр Maxis.[3]
Его основным конкурентом был Кармагеддон.
Аудио
Саундтрек к игре был написан Джерри Мартин, который также известен тем, что сочиняет музыку для Симс и SimCity серии. В игре много разных стилей музыки на выбор, используя радиоуправление во время вождения. Станции включают джаз, техно, мятлик, и камень. В гараже есть мелодия, составленная исключительно из электроинструментов и машин, чтобы создать уникальный стиль. Кроме того, часть музыки жила и была включена в игру-бестселлер. Симс, в качестве музыки для "боевых" телепрограмм, а также треков на радио и аудиосистемах.[нужна цитата].
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2018 г.) |
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, присвоил ей одну звезду из пяти и заявил, что «Когда все сказано и сделано, Улицы Сим Сити лучше оставить на полках магазинов ".[5]
Рекомендации
- ^ Персонал (4 ноября 1997 г.). "Сейчас доставка". Архивировано из оригинал 18 февраля 1998 г.. Получено 6 декабря, 2019.
«Maxis выпустила Streets of SimCity, свой первый боевик за многие годы». - ^ IGN.com: Улицы SimCity
- ^ «SIMply Divine: история Maxis Software; стр. 9: новый фокус, новая миссия». Джефф Кейли и GameSpot. Архивировано из оригинал 30 сентября 2007 г.. Получено 5 февраля, 2007.
- ^ Э. Райан, Майкл (1997-12-13). «Улицы SimCity Review». GameSpot. Получено 2010-09-21.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. №40. Imagine Media. Апрель 1998. с. 108.