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SimCity DS | ||||
| (Bild bei de.wikipedia.org) | ||||
| Entwickler | AKI Corporation EA Japan | |||
| Herausgeber | Electronic Arts | |||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Genre | Städtebausimulation, Strategie | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | PEGIA: 3 ACB: G CERO: ein ESRB: E | |||
| Plattform | Nintendo ds | |||
| Medien | Spielkassette | |||
| Navigation | ||||
| Spielserien | SimCity | |||
| Folge | SimCity-Ersteller | |||
| Webseite | ||||
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SimCity DS ist ein StädtebausimulationSpiel vor dem Nintendo ds. Das Spiel wurde entwickelt von AKI Corporation und EA Japan und wurde veröffentlicht von Electronic Arts.
Das Computerspiel wurde erstmals in . veröffentlicht Japan am 22. Februar 2007. Dann wurde es am 19. Juni in der veröffentlicht Vereinigte Staaten. 3 Tage später wurde SimCity DS am 22. Juni veröffentlicht Europa. Endlich erschien das Computerspiel in Südkorea am 14.09.2007.
Spielweise
SimCity DS verwendet die Grafik von SimCity 3000. Außerdem werden beide Bildschirme des Nintendo DS verwendet. Auch das Mikrofon des Spielkonsole wird zum Beispiel zum Ausblasen von Bränden verwendet. Vor dem Start einer Stadt muss der Spieler zunächst einen Ort in der Region auswählen. Danach kann der Spieler aus einem von fünf Beratern wählen. Danach muss eine Vereinbarung durch Unterschrift auf der Berührungsempfindlicher Bildschirm vom Nintendo-DS.
Der obere Bildschirm zeigt die Stadt und die Festzelt sehen. Der untere Bildschirm zeigt Informationen wie das Budget und die Einwohnerzahl. Außerdem finden sich dort auch die Karten-, Ratgeber- und Steuerungsschaltflächen.
Berater und Petitionen
Das Spiel verfügt über fünf Berater, die den Spieler bei seinen Aufgaben mit Empfehlungen und Ratschlägen unterstützen. Anders als in anderen Spielen in der SimCity-Serie der Spieler kann nur einen Berater verwenden.
Der Spieler kann wählen zwischen:
- Julie McSim
- Ayako Tachibana
- Kaishu Tachibana
- Servo 3000
- Alien, ein geheimer Berater
Stadtbürger können auch versuchen, den Spieler zu überzeugen, indem sie einreichen Petitionen.
Festzelt
Neben dem Berater gibt es auch eine Festzelt am unteren Rand des oberen Bildschirms vorhanden. Dies zeigt, was in der Stadt praktisch passiert und wo Verbesserungspotenzial besteht. Darüber hinaus kommen auch regelmäßig Nachrichten mit einem Hauch von Humor, wie es oft in Spielen aus der Sim-Serie.
Sehenswürdigkeiten
Der Spieler kann verschiedene Sehenswürdigkeiten in seiner Stadt platzieren. Diese können durch normales Spielen oder durch Geheimcodes freigeschaltet werden. Im Spiel sind unter anderem folgende Orientierungspunkte zu finden:
- Eiffelturm
- Taj Mahal
- Big Ben
- Freiheitsstatue
- Weißes Haus
- Grand Central Terminal
- Königspalast von Madrid
- moai
- Hauptsitz der Vereinten Nationen
- Hagia Sophia
Katastrophen
Wie in jedem SimCity-Spiel können auch in dieser Version Katastrophen nicht übersehen werden. Unter anderem muss sich der Spieler damit auseinandersetzen Erdbeben, brennenund Angriffe von Affen und UFOs. Außerdem enthält das Computerspiel einen speziellen Spielmodus namens Rette die Stadt (Rette die Stadt), in der der Spieler eine von einer Katastrophe heimgesuchte Stadt wieder aufbauen muss.
Forschung
Verschiedene Gebäude im Spiel können nur erhalten werden, indem Geld in die Forschung investiert wird. Die Gebäude haben mehrere Vorteile für die Stadt. Sie brauchen immer Wasser und Strom.
Bereiche
Wie in anderen SimCity-Spielen kann der Spieler Bereiche für Wohn-, Gewerbe- und Industrieentwicklung festlegen. Die Farben unterscheiden sich von anderen Spielen: Wohngelb statt Grün, Handelslila statt Blau und Industrierot/Orange statt Gelb.
Externe Links
- (und) Offizielle Website
- (und) SimCity DS auf MobyGames
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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