WikiDer > Книга приключенческих игр
Автор | Ким Р. Шютт |
---|---|
Иллюстратор | Дженнифер Бойнтон Миа МакКроски |
Художник обложки | Эстела Монтесинос |
Страна | Соединенные Штаты Америки |
Язык | английский |
Предмет | Текстовые приключения |
Издатель | Arrays, Inc. |
Дата публикации | 1984 |
Страницы | 341[1] |
ISBN | 0912003081 |
Книга приключенческих игр - книга Ким Шуэтт, опубликованная в 1984 году компанией Arrays, Inc.
Содержание
Книга приключенческих игр это руководство по стратегии для 77 текстовых приключенческих видеоигр и содержит описания, обзоры, карты и решения для каждой.[2][1]
- Приключение
- Страна приключений
- Приключение во времени
- Али-Баба и сорок разбойников
- Под Яблочным поместьем
- Рождение Феникса
- Клинок Блэкпула
- Замок тьмы
- Зал Ксенобии
- Счет
- Вожделенное зеркало
- Cranston Manor
- Предприятие по созданию существ
- Преступный стопор
- Склеп Медеи
- Кристальные пещеры
- Проклятие поместья Кроули
- Киборг
- Темный Кристалл
- Крайний срок
- Смерть в Карибском море
- Кузница Демона
- Долина Судьбы
- Землетрясение - Сан-Франциско, 1906 г.
- Империя сверхразума
- Чародей
- Побег из Рунгистана
- Побег из трамвая
- Страна фантазий, 2041 г.
- Волшебница G.F.S
- Город-призрак
- Золотое путешествие
- Груды в космосе
- Неверный
- Кабульский шпион
- Рыцарь бриллиантов
- Лабиринт Крита
- Наследие Лилилгамына
- Безумное предприятие
- Маска Солнца
- Миссия Астероид
- Секретная миссия
- Проклятие мумии
- Таинственный дом развлечений
- Таинственный дом
- Месть Олдорфа
- Oo-Topos
- Дворец в Грозовой стране
- Пиратское приключение
- Планетопад
- Пирамида Судьбы
- Королева Фобоса
- Квест
- Пески Египта
- Дикий остров, часть 1
- Дикий остров, часть 2
- Секретный агент: Миссия первая
- Звезда Змеи
- Шервудский лес
- Softporn Приключения
- Колдун
- Старскросс
- Странная Одиссея
- Приостановлено
- Часовой пояс
- Трансильвания
- Ultima I
- Ultima II
- Ultima III
- Улисс и Золотое руно
- Замок Вуду
- Свидетель
- Волшебник и принцесса
- Волшебство
- Зорк I
- Зорк II
- Зорк III
Прием
Аллен Варни рассмотрел Книга приключенческих игр в Космический геймер №70.[2] Варни отметил, что "Книга приключенческих игр стоит своих денег для любого поклонника «интерактивной фантастики» ».[2] Майк Никита и Раун Петруша из Популярные вычисления прокомментировал, что «разочарованные игроки оценят то, как Schuette трактует 77 самых известных приключенческих игр, за его помощь в обучении игре и получении удовольствия от них».[1] Точно так же Расс Локвуд из Творческие вычисления заключил: "Если вам нужна помощь с приключенческой игрой до 1984 года, Книга приключенческих игр может быть твоим спасением ".[3]
использованная литература
- ^ а б c Никита, Майк; Петруша, Рон (январь 1985 г.). «Книга приключенческих игр». Микро обзоры. Популярные вычисления. Vol. 4 шт. 3. Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: Макгроу-Хилл. п.172. ISSN 0279-4721 - через Интернет-архив.
- ^ а б c Варни, Аллен (Июль – август 1984 г.). «Обзоры капсул». Космический геймер. Стив Джексон Игры (70): 51.
- ^ Локвуд, Расс (сентябрь 1985). «Книга приключенческих игр». Отзывы о книге. Творческие вычисления. Vol. 11 нет. 9. Лос-Анджелес, Калифорния: Ahl Computing Inc. стр.12. ISSN 0097-8140 - через Интернет-архив.