WikiDer > Wortspiel
EIN Wortspiel (ebenfalls Wortspiel) ist eine Wortkombination, mit der man bewusst komisch oder rhetorisch bewirken. Manchmal ist es bewusst (weit) weit hergeholt, den Leser in die Irre zu führen oder zum Nachdenken anzuregen. Man spricht dann von Nachrichten mit a Doppelboden.
Einfach
Die einfachsten Wortspiele basieren auf Homonyme: Wörter, die gleich klingen und geschrieben werden, aber mit unterschiedlicher Bedeutung. Diese Wortspiele sind leicht zu denken, aber ihre Haltbarkeit ist begrenzt: Der Spaß lässt normalerweise nach einer Weile nach. Beispiele dafür:
- "Bitte keine Mopeds im Inlandsverkehr!" (einmal ein Zauberspruch von Phil Bosmans des Bindung ohne Namen).
- Ein Videospiel, das auf dem Kaminsims angezeigt wird, als "Spektakel" zu bezeichnen.
- Die "Birne" im Bild.
- "Ich fahre hier auf einem Fahrradweg" (das sagt eine Kröte, während sie auf einem anderen Weg sitzt, der wieder Fahrrad fährt).
- Der Gewinner des Großes Diktat der niederländischen Sprache 2010 Pieter van Diepen, der sich nun Pieter "van die pen" nennen darf.
Subtil
Etwas subtilere Wortspiele basieren auf Ausdrücken, die sowohl wörtlich als auch im übertragenen Sinne gemeint sein können, wobei beide Bedeutungen auf das Thema bezogen sind. Oft verwendet ein Redner oder Schriftsteller einen Ausdruck oder Sprichwort das aus dem Kontext kommt aus dem thema. Beispielsweise taucht der Ausdruck „überfahrener Bahnhof“ regelmäßig auf, wenn der Bau und Betrieb von Eisenbahnen hinsichtlich. Solche Wortspiele tauchen natürlich ungewollt auf. Beispiele für diese Art von Wortspiel:
- So kann es nicht mehr weitergehen, die Flussdeiche müssen hoch Deltahöhe. Das Wasser steht jetzt wirklich bis zu unseren Lippen.
- "Ein Bau der Rhein-Gouwe-Linie ist noch in weiter Ferne!"
- Sie sollten immer rechtzeitig wissen, wie spät es ist.
Andere Formen
Eine dritte Form des Wortspiels ist die subtile Modifikation eines Wortes (durch Ändern der Buchstaben), wodurch ein anderes Wort mit dem Klang des bekannten Wortes entsteht. Die Anwendung dieses Wortes im Kontext des Originals führt zu einer komischen Verwirrung.
Beispiele:
- "Rudolf glaubte fest an Reinkanarien"
- "Nach einer wilden Nacht hatte der Mond manchmal einen großen Krater"
- "Pass auf mit dem Schuh, du bekommst später eine Fußballenvergiftung."
- "So ein Apocalippo-Eis ist das Ende!"
- "Freek ist am Dienstagabend mit einem schrecklichen Beinahe-Boot-Erlebnis wieder aufgewacht."
- "Die tote Maus hat nicht geklickt."
- "Jeder hat ein Recht auf meine Meinung."
Eine besondere Form ist die Tom Swifty und eine andere Art sind Sätze, in denen Wörter mit zweierlei Bedeutung im entgegengesetzten Sinne verwendet werden oder bei denen durch die Änderung der Wortstellung eine andere Bedeutung entsteht:
- "Die Lage ist aussichtslos, aber nicht ernst", Wortspiel mit der berühmten militärischen Aussprache"Die Lage ist ernst, aber nicht hoffnungslos" wenn ein Sprecher meint, dass seine Worte nicht zu wörtlich genommen werden sollen oder Übertreibungen enthalten.
- "Wenn du nicht schlau bist, musst du stark sein", Wortspiel auf den (richtigen) Ausdruck"wer nicht stark ist muss schlau sein“, manchmal verwendet, wenn jemand (etwas dumm) mit seiner körperlichen Stärke punkten möchte.
- "Du bist wild und du machst Witze", Wortspiel auf "Du bist jung und willst etwas", tauscht nicht nur 2 Wörter, sondern auch deren Bedeutung mit a Homonym benutzen. Dadurch änderte sich die Bedeutung der Aussage komplett.
- "Gerade ist etwas schief, das ist gebogen." (zu Bull Super von Marten Toander)
Beispiele aus dem Alltag
- Wortspiele sind oft (mit unterschiedlichem Erfolg) in Werbeslogans und andere Schlagwörter angewendet. So wirbt die HEMA mit "Das Normalste der Welt" und startete die Abteilung Chemie des Universität Leiden einmal das Wortspiel "Chemie studieren in Leiden ist in Arbeit" Lösungen“ als Slogan.
- Der Streifen Sternchen verwendet viele Wortspiele, die normalerweise schwer zu übersetzen sind. Die Namen der Charaktere sind einfacher zu übersetzen. Im Sternchen die Gallier haben alle die Endung -ix in ihren Namen. So bekommen sie Namen wie Sternchen, visstix, Hokkistix, Blinddarm. Die Römer haben Namen, die mit der Endung -us enden, wie zum Beispiel Bonus, Endstation, diplodocus.
- Die Comic-Reihe Die Peekaboos ist voller Wortspiele: in den Albumtiteln, Bildunterschriften und Werbetafeln, fiktiven Ländern und Städten und in den Namen der Charaktere. Beispiele sind: Kor Aal, Luc Saflex, Ray Bok, und Sim und Polly Fonie.
Mehr Beispiele
- Wenn Ihr Computer nach „RAM-Disk“ fragt, ist dies kein Verb.
- Wunder: Eine Decke kann in der Kirche laufen.
- Als der Kardiologe das Herz des Patienten abhörte, sagte er: "Hier stimmt etwas nicht."
- Mein Zahnarzt zieht mit seinem Bein.
- Das Beobachten der Uhr wird zu unserem kleinen Zeiger.
- "Es stellte sich heraus, dass die Decke das Kissen bedeckte." (zu John O'Millo, aus "Bedsermoen")
- Es ist in Ordnung, mit einer groben Feile zu arbeiten.
- An einer Tür eines Krankenhauses hing ein Schild mit der Aufschrift: „Der Psychiater darf nicht gestört werden“.
- Ich würde Bep van Klaveren begierig, durch die Fenster zu treten.
Siehe auch
| Siehe die Kategorie schlagen von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema. |
| Lesen und schreiben | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|