WikiDer > Battletoads Arcade - Википедия

Battletoads Arcade - Wikipedia

Battletoads Аркады
Battletoads arcadeflyer.png
Аркадный флаер
Разработчики)Редкий
Издатель (ы)Electronic Arts
Производитель (и)Крис Стампер
Тим Стэмпер
[1]
Дизайнер (ы)Грегг Мэйлс[1]
Программист (ы)Крис Сазерленд[1]
Художник (ы)Стив Мэйлс[1]
Кевин Бэйлисс[1]
Композитор (ы)Дэйв Уайз[1]
СерииBattletoads
Платформа (и)Аркада
Релиз1994
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Battletoads Аркады, также известный как Супер Battletoads или просто Battletoads, это 1994 год прокрутка бей их аркадная игра в Battletoads серия разработана Редкий и опубликовано Electronic Arts. До трех игроков, так как Battletoads, сразитесь с инопланетянами и грызунами-мутантами через шесть уровни чтобы спасти вселенную от Темная королева. В игре также есть вертикальные и бонусные уровни. У каждой жабы есть своя собственная атака, и, как обычно в серии, игроки могут сбивать врагов с экрана, ломая четвертую стену.

Редкий позволил себе большую вольность с насилием в Battletoads Аркады поскольку продукт не предназначен для домашних консолей. Это включало кровь, оружие, запекшуюся кровь и большие груди злодейки (хотя кровь можно было отключить с помощью DIP-переключателей игры). Это была первая игра Rare, в которой использовалась технология 3D-графики, которая позже стала популярной в Страна Донки Конга и Инстинкт убийцы. Хотя игра протестирован и, казалось, финансово жизнеспособным, издатель не решился выпустить его. Игра оказалась неудачной в игровых автоматах и ​​в производстве. Супер РЭШ и Геймбой порты были отменены, несмотря на то, что, как сообщается, последний был завершен.[2] Их собирались переименовать в Супер Battletoads.[3] Ретроспективные обзоры были более позитивными -Ретро Геймер даже объявил его лучшим из серии. Battletoads Аркады дебютировал на консоли, когда был подражал в 2015 году Редкий повтор, сборник игр из истории Rare для Xbox One. Редкий повтор рецензенты были удивлены качеством аркадной игры и некоторые посчитали ее изюминкой пакета.

Геймплей

Игрок обезглавил трех противников-крыс

Battletoads Аркады монетоприемник, прокрутка бей их аркадная игра.[4] До трех игроков, так как Battletoads (Сыпь, Прыщ и Зитц), бей и пинай встречных врагов через шесть уровни[5] чтобы спасти свою альтернативную вселенную от Темная королева.[6] Аркада был первым Battletoads игра для трех игроков кооперативный мультиплеер.[5] Игроки управляют своими персонажами с помощью восьмисторонний джойстики и две кнопки (атака и прыжок).[6] Персонажи могут бежать, если игрок дважды нажимает джойстик в одном направлении.[7] Жабы различаются по стилю боя: Рэш - проворный, Прыщ - крепкий, а Зитц - баланс этих двух.[6] Как обычно в сериале, жабы могут сбивать врагов за пределы экрана так, что кажется, что они летят к игрокам. ломая четвертую стену.[8][5] Жабы также могут есть мух для восстановления здоровье.[6] У каждой жабы есть своя фирменная преувеличенная сила и атака,[5] в которых их конечности превращаются в такие предметы, как топоры и дрели.[8] Враги включают пришельцев, грызунов-мутантов и снеговиков.[9]

Каждый уровень имеет уникальную тему, например «Рождественский грот»,[5] и битва с боссом финал.[9] Некоторые боссы, такие как General Slaughter, возвращаются из предыдущих игр.[5] Некоторые уровни отличаются оформлением и игровым процессом. Некоторые уровни Двойной дракон-стиль 2.5D скандалисты, в то время как другие строго двумерны. На одном уровне Жабы носят реактивные ранцы и спускаются по туннелю, а на последнем уровне Жабы стреляют во врагов из транспортного средства.[6] Игроки также могут уничтожить космический корабль в Уличный боец ​​II-стиль бонусный этап.[5] Battletoads Аркады отображается в Стандартное определение растровая графика в горизонтальной ориентации с моно или стереозвуком в вертикальном аркадный шкаф.[6]

Разработка

Игра была разработана Редкий, опубликовано Electronic Arts, выпущенный в 1994 г.[4] как пятая игра в Battletoads серии. Редкие основатели Тим и Крис Стамперы создали серию в ответ на интерес к Черепашки-ниндзя. В Battletoads серия - особенно оригинал 1991 года Battletoads для Система развлечений Nintendo (NES) - стала популярной сама по себе и привела к серии сиквелов.[5][9] Поскольку это продолжение разрабатывалось для игровых автоматов, а не для консолей, Rare позволили себе больше вольности в изображении насилия, в отличие от своих обязательств в остальной части серии. В то время как оригинальная NES Battletoads цензура кровь, Battletoads Аркады показали запекшуюся кровь и обезглавливание (хотя это можно было отключить с помощью DIP-переключателей игры). Темная королева также изображалась в более похотливом стиле.[4] Примерно в это же время Rare начал экспериментировать с 3D-графикой и решил PowerAnimator (потом Autodesk Maya). Battletoads Аркады была первой редкой игрой, в которой использовалась предварительно обработанная графика, задолго до того, как она была реализована в Инстинкт убийцы и Страна Донки Конга.[10] Джордж Андреас из Rare работал над игрой и вспомнил, что она просидела «целую вечность», несмотря на то, что была закончена. Андреас не мог понять, почему игра была неудачной, так как она имела протестирован и хорошо продавались в своих рыночных тестах.[11] Порты для Супер РЭШ и Геймбой были запланированы, но отменены, вероятно, из-за посредственного приема игры в игровых автоматах.[5] Брендан Ганн из Rare работал над портом и сказал, что команда почти закончила первый уровень, прежде чем проект был свернут. Он полагал, что это решение могло быть связано с посредственными продажами, но не был уверен.[11] Battletoads Аркады также известен как Супер Battletoads.[12][13]

Battletoads Аркады получил свой первый релиз консоли, когда он был эмулирован для Xbox One в рамках 2015 Редкий повтор сборник из 30 игр из 30-летней истории Rare.[14] в Редкий повтор версии, дополнительные функции включают настройку неограниченного продолжается, возможность "перемотать" время (и воспроизвести раздел), а также возможность сохранить прогресс игры в любое время.[15]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд[16]

В интервью 2013 года Крис Тилсон из Rare сказал, что у компании невысокие ожидания относительно будущих выпусков аркад после Battletoads Аркады "разбомбили плохо".[10] Продажи были посредственными, особенно в игровых автоматах, таких как Chuck E. Cheese’s.[5] Однако ретроспективные обзоры оказались более благоприятными. Кристофер Майкл Бейкер (AllGame) написал, что выпуск аркады стал залогом успеха своей предшественницы консольной игры, когда порядок обычно меняется на противоположный. Он нашел две игры похожими по стилю драки с простым управлением, но почувствовал, что в аркадной игре лучше графика. Он отметил, что оба включали эффект отбрасывания врагов к игрокам за кадром. Бейкер счел сигнатурные атаки интересными и добавил значение воспроизведения. В целом, аркада его несколько разочаровала, он ожидал большего, но оценил Battletoads Аркады четыре из пяти звезд.[8] AllGame в сравнении Battletoads Аркады к Черепахи во времени и Симпсоны Аркадная Игра.[9]

Ретро Геймер ретроспективно написал, что Battletoads Аркады была "относительно малопонятной" игрой, но лучшей в серии. Они описали его как «безошибочно» Редкий: «напыщенный, красочный и хорошо продуманный». Ретро Геймер поставить его в один ряд с аркадными играми Konami и Sega и похвалил его юмор, бой и характер. Они добавили, что Аркада был Лебединая песня для серии, с многочисленными отсылками к моментам и уровням из предыдущих игр. Например, первая ступень на корабле Темной Королевы была похожа на открытие Battletoads / Двойной дракон а уровень реактивного ранца напоминал уровень "дыра вуки" в оригинале. Battletoads. Журнал добавил, что уровень запекшейся крови отличает ее от предыдущих серий и что игра получила посредственный прием в аркадах. Его консольную отмену они назвали «трагедией».[5]

Кроме того, критики высоко оценили включение игры в Rare Replay. Крис Картер (Деструктоид) написал, что игра стала неожиданным фаворитом в его Редкий повтор рассмотрение.[14] Филип Коллар (Многоугольник) был также «удивлен» игрой, которая показалась ему невероятно увлекательной. Коллар поставил игру примерно в середину рейтинга. Редкий повтор коллекция.[17] Тимоти Сеппала (Engadget) был благодарен за представление Battletoads Аркады на Редкий повтор. Он считал игру одной из «лучших моментов» Rare и одной из двух ретро-игр, в которые стоит сыграть.[15] Сэм Мачкович (Ars Technica) охарактеризовал игру как одну из самых редких в сборнике.[18]

Наследие

Battletoads Аркады был последним Battletoads игра выпускалась 26 лет, до выхода Перезагрузка серии 2020.[4][5] Rare начали планировать возможное продолжение в середине 2000-х, но в конечном итоге решили, что у игры нет оригинального направления, кроме ее прошлого. Они не хотели повторять неудачный Черепашки-ниндзя перезагрузка.[11] Battletoads Аркады послужили вдохновением для режима совместной игры в 2011 году. Ratchet & Clank: All 4 One.[19] Котаку включены Battletoads Аркады в его списке 16-битных игр beat 'em up с лучшей графикой.[20]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Редкий (1994). Battletoads Аркады (Аркада). Electronic Arts. Сцена: Кредиты.
  2. ^ http://www.rarefandabase.com/exclusive-an-interview-with-rares-paul-machacek/
  3. ^ https://twitter.com/Paul_Mach1/status/694515060778090496
  4. ^ а б c d Бьюкенен, Леви (13 января 2009 г.). «Ретроспектива Battletoads». IGN. п. 3. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я j k л «Непревращенные: аркадные игры, которые так и не стали популярными - Battletoads». Ретро Геймер (86): 82. Февраль 2011.
  6. ^ а б c d е ж "Battletoads". Убийственный список видеоигр. В архиве с оригинала 23 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  7. ^ "Управление Battletoads". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 23 августа, 2015.
  8. ^ а б c Бейкер, Кристофер Майкл. "Обзор Battletoads". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 23 августа, 2015.
  9. ^ а б c d Бейкер, Кристофер Майкл. "Краткий обзор Battletoads". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 23 августа, 2015.
  10. ^ а б Милн, Рори (декабрь 2013 г.). "Инстинкт убийцы". Ретро Геймер (123): 49, 50.
  11. ^ а б c «Редкий взгляд». Ретро Геймер (84): 34. Декабрь 2010 г.
  12. ^ Сотрудники IGN (1 марта 2001 г.). «Профиль разработчика Gamecube: Редко». IGN. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  13. ^ Саркар, Самит (10 ноября 2014 г.). «Microsoft хранит товарный знак Battletoads». Многоугольник. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  14. ^ а б Картер, Крис (3 августа 2015 г.). «Обзор: Редкий повтор». Деструктоид. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  15. ^ а б Сеппала, Тимоти (7 августа 2015 г.). "'Rare Replay ': игровая классика в лучшем-худшем ". Engadget. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  16. ^ Бейкер, Кристофер Майкл. «Battletoads Arcade - Обзор». AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 19 мая, 2017.
  17. ^ Коллар, Филипп (4 августа 2015 г.). «Обратный отсчет редких повторов: 30 редких классических произведений в порядке от худшего к лучшему». Многоугольник. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  18. ^ Мачковеч, Сэм (3 августа 2015 г.). «Редкий обзор Replay: неполный, но все же множество вечных игр». Ars Technica. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 21 августа, 2015.
  19. ^ Персонал (29 июня 2011 г.). «Интервью: Dezern от Insomniac и призыв к местному кооперативу». Гамасутра. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 22 августа, 2015.
  20. ^ Вас, Герго (12 марта 2013 г.). "Лучшие игры в жанре" бит-эм-ап "16-битной эпохи". Котаку. В архиве с оригинала 23 августа 2015 г.. Получено 23 августа, 2015.