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Energieüberleben ist ein Jugendprogramm im Fernsehen des NiederländischSenderKRO. Es basiert auf dem norwegischen TV-Format Energiecamps, das seit 2001 läuft. In diesem Programm reisen Teams nach Norwegen und spielen Energiespiele. Ziel der Sendung ist es, den Zuschauern den Energieverbrauch und seine Folgen bewusst zu machen. Das Programm hat keine Moderator.
Folgen
An diesem Programm nehmen mehrere Teams teil. 2005 waren es sechs, seit 2006 sind es fünf. Jede Serie besteht aus acht Episoden. In den ersten Folgen fahren die Teams mit Flugzeug und Bus zum Camp in Norwegen, das in der unberührten Natur der Jotunheimen. Dort angekommen, erhalten sie sofort die ersten Aufträge.
In jeder Episode wird ein Team abgesetzt und sie müssen eine Energieaufgabe im Basislager erledigen. Irgendwann nach der Hälfte der Serie bekommt das dann ausgefallene Team die Chance, zum Wettbewerb zurückzukehren.
Am Ende sind in Episode 7 noch zwei Teams übrig und sie spielen a Finale für die Tasse. Seit 2006 nehmen die Gewinner des Finales am internationalen Energy Survival teil und treten gegen die Gewinner der anderen Camps an. Dieses internationale Finale ist in Folge 8 zu sehen.
Komponenten
Zeitrennen
Im Zeitrennen müssen die Kandidatinnen und Kandidaten eine Aufgabe in kürzester Zeit individuell bearbeiten. Das Team, das diese Aufgabe am schlechtesten ausführt, erhält die wenigsten Punkte (10) und das Team, das diese Aufgabe am besten erfüllt, die meisten.
Energiebedarf
Die Kandidaten erhalten jeweils eine Wissensfrage zum Thema Energie, die nur mit JA oder NEIN beantwortet werden kann. Bei richtiger Beantwortung der Frage erhalten Sie 10 Extrapunkte, ansonsten werden 10 Punkte abgezogen.
Duell
Nach dem Zeitrennen und der Energiefrage kommen alle Kandidaten auf eine Reihe von Punkten. Mit diesen Punkten bekommen die Kandidaten ihren Platz zu Beginn des Spiels. Das Team mit den meisten Punkten startet zuerst, das zweite Team startet ein paar Sekunden später und so weiter. Die letzten beiden des Spiels müssen die Nerven verlieren (außer am Rückspieltag, wo die ersten beiden die Nerven tun müssen, um zu entscheiden, welches Team zum Wettbewerb zurückkehrt).
Nervensehne
Bei der Nervensehne Ziel ist es, einen Ring auf einem Draht zu machen, um ihn auf die andere Seite zu treiben. Wenn der Spieler mit dem Ring den Draht berührt, geht ein Licht an und ein Summer ertönt und das Team muss von vorne beginnen. Der Verlierer ist raus und das gegnerische Team geht zur nächsten Episode über.
Energiezuordnung
Die gefallenen Teams müssen im Basislager eine Energieaufgabe erfüllen, die mit einer bestimmten Energieart zu tun hat.
Ergebnisse internationales Finale
| Jahr | Gewinnerland | Endstand der Niederlande |
|---|---|---|
| 2006 | Norwegen | zweite |
| 2007 | Die Niederlande | zuerst |
| 2008 | Norwegen | vorletzte) |
Behandelten Themen
- Bioenergie (nicht alle Jahreszeiten)
- Fossile Energie
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- Wasserkraft
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- Solarenergie