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Grand Theft Auto IV | ||||
| Entwickler | Rockstar Nord | |||
| Herausgeber | Rockstar Games | |||
| Veröffentlichungsdatum | 29. April2008 | |||
| Genre | Kostenloses Roaming Abenteuer Aktion | |||
| Motor | Rockstar Advanced Gaming Engine | |||
| Altersklasse | ACB: MO 15 [1] BBFC: 18[2] ESRB: M[3] MDA: M18[4] PEGIA: 18 USK: 18 | |||
| Plattform | Playstation 3 Xbox 360 Microsoft Windows | |||
| Medien | DVD, Blu-Ray | |||
| Navigation | ||||
| Erweiterungen | Die Ballade von Gay Tony, The Lost and Damned | |||
| Folge | Grand Theft Auto V | |||
| Webseite | ||||
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Grand Theft Auto IV, auch abgekürzt zu GTA IV oder GTA 4, ist der elfte Computerspiel in dem Grand Theft Auto-Spielserie von Rockstar Games. Das Spiel verwendet ein neues Motor (Rockstar Advanced Game Engine - WUT) und ist damit das erste der GTA-Spiele der vierten Generation. Das Spiel wurde erstmals für den 16. Oktober 2007 im Vereinigte Staaten und Kanada und 26. Oktober in Europa, wurden aber später auf den 29. April 2008 verschoben.[5] Das Spiel wurde für beide entwickelt Playstation 3 als die Xbox 360.[6] GTA IV wurde am 2. Dezember 2008 auch in Nordamerika für die pc und am 3. Dezember 2008 in Europa[7][8]Die Geschichte von Grand Theft Auto IV wurde von Rockstar Games-Mitbegründer Dan Houser geschrieben. Laut Produzentin Leslie Benzies arbeiteten insgesamt etwa tausend Menschen an GTA IV.[9]Ende März 2007 erschien der erste rund einminütige Werbefilm. Danach erschienen fünf weitere Trailer, davon ein Werbefilm für das Cover und ein weiterer Werbespot. Der letzte Trailer wurde im April 2008 veröffentlicht.
Das Spiel findet in einem erneuerten Stadt der Freiheit im Jahr 2008. Das Spiel ist das erste in der GTA-Serie mit online-Multiplayer-Fähigkeiten seit GTA2. Für alle Plattformen stehen unter dem Namen „GTA IV: Episodes of Liberty City“ weitere herunterladbare Optionen zur Verfügung.
Geschichte
Niko Bellic, das Protagonist, ist ein Immigrant aus Osteuropa, 30 Jahre alt, kämpfte in der Balkankrieg. Er kommt nach Liberty City, um die Amerikanischer Traum zu erleben. Niko wurde von seiner Cousine dazu gedrängt Roman Bellic, dass er E-Mails hatte geschickt, dass er ein schönes Leben hatte, unter anderem mit unzähligen Frauen, vielen Sportwagen und eine schöne große Villa. Als er dort ankommt, stellt sich jedoch heraus, dass alles eine Lüge ist und er bittet Niko um Geld und Hilfe bei der Begleichung seiner Spielschulden im albanisch Mafia angeführt von Dardan Petrelac. Im ersten Teil des Spiels hat Niko viel mit Roman zu tun, da er die einzige Person ist, die er kennt. Roman hat viele Schulden wegen eines schlechten Laufs Taxiunternehmen, Glücksspiel und hat Probleme mit vielen kriminellen Organisationen. Er braucht Nikos Hilfe, aber seine gewalttätige Herangehensweise bringt ihn nur noch mehr in Schwierigkeiten.
Roman Bellic
Roman Bellic ist ein Charakter in Grand Theft Auto IV. Roman ist Nikos 31-jähriger Cousin, der fünfzehn Jahre in Liberty City lebte, bevor Niko auch dorthin zog. Romans Mutter wurde während des Balkankrieges ermordet. Roman behauptet gegenüber seiner Familie, dass er zwei Ehefrauen, vier Whirlpools und fünfzehn Sportwagen hat, aber in Wirklichkeit hat er in Broker nur eine kleine, verdreckte Wohnung und ein heruntergekommenes Taxiunternehmen. Mit dieser Lüge verleitet er Niko dazu, in die Stadt zu kommen. Roman hat wegen seiner Spielsucht viele Schulden bei mehreren Leuten in der Stadt, hauptsächlich bei der albanischen Mafia. Dennoch ist Roman optimistisch und behauptet, er sei dabei, den "American Dream" zu haben. Er kam mit nichts in Liberty City an, aber er arbeitete und sparte Geld, um ein Taxi zu kaufen. Als er genug Geld hatte, kaufte er die Firma, in der er ein Jahr lebte, weil er noch für seine Wohnung sparte. Er hat eine Freundin, Mallorie, die er schließlich heiratet. Bei der vorletzten Mission im Spiel wird er je nach Wahl des Spielers ebenfalls erschossen.
Bruce Kibbuz
Bruce "Brucie" Kibbutz trainiert viel und verwendet auch Steroide. Während des Spiels freundet er sich mit Niko Bellic an. Brucie hat eine Garage auf East Hook, Broker und hat auch eine Website namens Brucie's Executive Lifestyle. Brucie ist nicht nur reich, sondern hat auch eine Leidenschaft für Sportwagen. Brucie macht Niko auch mit illegalen Straßenrennen bekannt und befiehlt ihm auch, mehrere Autos für ihn zu stehlen. Der Synchronsprecher, den Brucie geäußert hat, ist Timothy Adams.
Neue Möglichkeiten
Grand Theft Auto IV hat eine Reihe neuer Funktionen im Vergleich zu den vorherigen GTA-Spielen. Da Grand Theft Auto IV auf einer komplett neuen Engine läuft, hat sich das Gameplay stärker verändert und erweitert als in früheren Spielen wie GTA: Vice City und GTA: San Andreas, die beide eine modifizierte GTA: IIIMotor.
Allgemeines
Der Protagonist Niko ist anders als CJ, der Protagonist von San Andreas körperlich nicht anpassungsfähig. Sein Kopf- und Gesichtshaarwachstum kann nicht angepasst werden, ebenso wenig seine Muskel- oder Fettmasse, aber er kann andere Kleidung tragen. Rockstar sagte, dies sei getan worden, weil Nikos Bewegungen und Gesichtsausdrücke "genau richtig" waren und es daher schwierig war, "Körpermodifikationen zu implementieren".[10]Gesundheit wird nicht mehr durch Zahlen oder einen horizontalen Lebensbalken angezeigt, sondern als Kreis um die kleine Karte im HUD unten links. Um wieder zu Kräften zu kommen, kann Niko, genau wie in GTA: San Andreas, etwas essen oder trinken, aber er kann auch 911 anrufen und nach einem fragen Krankenwagen. Sie kümmern sich dann gegen eine Gebühr um Niko. Wenn Niko jemanden töten muss, liegt es an seinem eigenen Urteil, diesmal zeigen keine Pfeile auf das Ziel. Wenn Niko einen Mordauftrag bekommt, wird dieser realistischer dargestellt als in den vorherigen GTA-Teilen. Zu den Möglichkeiten gehören das Fallenlassen einer Person aus einem Fenster oder die Hinrichtung.
Kämpfe
Das Schießen auf verschiedene Körperteile hat tatsächlich eine andere Wirkung. Wenn beispielsweise jemand oben auf einer Treppe steht und ihm in den Fuß geschossen wird, rollt er die Treppe hinunter. Erstmals ist auch eine Deckung möglich. Anstatt herumzurennen und wahllos zu schießen, ist es jetzt möglich, sich einem Ziel fokussierter zu nähern. Der Spieler kann hinter allem Nützlichen in Deckung gehen. Allerdings ist die Deckung manchmal nur von kurzer Dauer, da bestimmte Gegenstände abgeschossen werden können.Die Schießereien mit der Polizei wurden verbessert, daher ist es wichtig, gut in Deckung zu gehen und Dinge fliegen herum, wenn sie von Kugeln getroffen werden. Wenn der Spieler eine Schusswaffe auf Menschen richtet, halten sie realistischer ihre Hände hoch und zucken zusammen. Manchmal versuchen sie auch wegzulaufen, um nicht in Gefahr zu geraten. Wenn ein Autofahrer angeschossen wird, kann er mit dem Kopf auf das Lenkrad fallen und die Hupe ertönt. Es besteht auch die Möglichkeit, dass die Person mit dem Fuß auf das Gaspedal fällt und das Auto unkontrolliert davonfährt oder gegen das Lenkrad fährt und weiterfährt.
Strafverfolgung
Wenn der Polizei Er folgt Niko und kann sie überlisten, indem er in einer Seitenstraße schnell Autos wechselt, um unbemerkt davonzulaufen. Wenn der Spieler a hat Fahndungslevel auf dem wird ein blau-rot blinkender Kreis angezeigt Minikarte, diese geben an, inwieweit die Polizei den Spieler sehen kann. Je höher das gesuchte Level, desto größer sind diese Kreise, je weiter sich der Spieler vom Kreis entfernt, desto weniger wird die Polizei nach dem Spieler suchen. Wird der Spieler erneut gesichtet, wird dort, wo sich der Spieler gerade befindet, ein neuer Kreis angelegt, an den Mautstellen sind 5 Mautgebühren zu entrichten, Weiterfahren ohne zu zahlen führt zu einem Fahndungslevel auf. Der Spieler kann auch wegen Trunkenheit am Steuer festgenommen werden. Wenn der Spieler zu Fuß von der Polizei verfolgt wird und ein Auto stiehlt, wird die Polizei auch schnell ein Auto anhalten und "im Namen des Gesetzes" mit dem Auto die Verfolgung fortsetzen. Sie werden sich nicht einmal schämen, die Jagd auf einem Roller fortzusetzen. Wenn der Spieler a hat Fahndungslevel von 3 Sternen wird ein Helikopter den Spieler aus der Luft beobachten und patrouillierende Agenten dorthin schicken. Noch höher Fahndungslevel und es werden die schwer bewaffneten Männer von N.O.O.S.E. (National Office of Security Enforcement, eine Parodie auf das bekannte S.W.A.T.; „Schlinge“ bedeutet „Schlinge“). Auch die FIB[Anmerkungen 1] erscheinen kann.
Fahrzeuge
Beim Stehlen a Wagen Niko wird zuerst sofort versuchen, die Tür zu öffnen, dann wird er sich bereit machen, die Tür aufzubrechen und zu sehen, ob die Küste klar ist, das Glas mit dem Ellbogen zerschmettert, mit dem Fuß dagegentritt oder eine große Waffe mit dem . gezogen wird Hintern. Dann öffnet er die Tür, indem er das Schloss von innen öffnet. Das dauert länger als in den vorherigen Spielen, aber es fügt Realismus hinzu.
Die Kollisionen sind realistischer, sodass die Karosserie vollständig verbeult werden kann. Wenn ein Auto überschlägt und auf dem Dach landet, fallen alle Fenster aus. Ein Auto wird nicht mehr so schnell Feuer fangen und explodieren, aber es kann zum Beispiel nicht mehr starten. Wenn Niko mit hoher Geschwindigkeit mit einem Fahrzeug kollidiert, fliegt er durch die Windschutzscheibe nach vorne. Trifft Niko mit einem Motorrad auf ein Hindernis, wird er vom Motorrad geschleudert, stiehlt Niko ein Polizeiauto, kann der Spieler das Polizeiradar und den Polizeicomputer benutzen. Damit können Kriminelle aufgespürt und Polizeieinsätze durchgeführt werden.
Taxen
Taxen reagieren auf Pfiffe, wenn Niko am Straßenrand steht. Wenn der Spieler ein Taxi anruft, kann der Spieler einen beliebigen Punkt auf der Karte auswählen und das Taxi fährt dorthin. Der Spieler kann zu einer Snackbar gehen, um etwas zu essen, und wenn der Spieler nur noch wenig Gesundheit hat, bringt das Taxi den Spieler in ein Krankenhaus.Wenn der Spieler in einem Taxi sitzt, wechselt die Kamera in die Ego-Perspektive. damit der Spieler sehen kann, wohin er fährt. Es besteht auch die Möglichkeit, dies zu überspringen und gegen Aufpreis direkt am Zielort anzukommen. Niko kann dem Taxifahrer auch sagen, dass er schneller fahren soll. Es ist möglich, vom Taxi aus zu schießen, aber dann steigt der Fahrer aus und läuft weg. Wenn dies geschieht, bevor der Spieler seine Fahrt beendet hat, muss der Spieler nicht bezahlen, aber Taxibesitzer erkennen den Spieler und lassen Niko nicht mehr in ihr Taxi. Auch wenn Niko ein gesuchter Verbrecher ist, Taxis nehmen ihn nicht. Nach der Mission 'Bleed Out' ruft Nikos Cousin Roman bellc an, um zu sagen, dass Niko als Romans Cousin ihn für eine kostenlose Taxifahrt anrufen kann, da Roman ein eigenes Taxiunternehmen hat.
Dies ist bis zur Mission "Roman's Sorrow" und erst nach der Mission "A Long Way To Fall" möglich. Für die Mission "Roman's Sorrow" kommt jemand für den Spieler in einem alten schwarzen Albany Esperanto, aber nach "A Long Way To Fall" in einer anthrazitgrauen Albany Cavalcade, die auf einem Cadillac Escalade basiert. Nach der Mission "Mr. und Frau Bellic (DEAL)" kann Roman keine kostenlosen Taxifahrten anbieten, da er während seiner Hochzeit von einem Attentäter von Dimitri Rascalov, Nikos Erzfeind, erschossen wird. Ob Roman erschossen wird oder nicht, hängt davon ab, welche "Richtungen" der Spieler im Spiel wählt hat die Wahl, eine der beiden Personen zu töten (im Fall von Playboy X und Dwayne zum Beispiel), oder wenn man sich am Ende für Geld (in Dimitris Flur) oder Rache (Töte Dimitri) entscheiden muss Wenn der Spieler Rache wählt , Kate wird erschossen und Roman wird leben. Es gibt auch Fälle, in denen der Spieler wählen kann, einen Charakter zu töten oder am Leben zu lassen, zum Beispiel im Fall von Darko Brevic.
U-Bahn
Das U-Bahn (U-Bahn) in GTA IV ist die realistischste aller Zeiten. Die U-Bahn orientiert sich an der New Yorker U-Bahn und die bekannten alten Kutschen fahren auch um Liberty City herum. Die U-Bahn-Linien haben keine Endstationen, sondern sind durchgehende Ringlinien, die in zwei Richtungen gefahren werden, wobei jede Fahrtrichtung eine eigene Liniennummer hat. Es gibt zwei dieser Ringleitungen. Beide fahren unterirdisch durch das Zentrum der Stadt (eine am inneren Ring und die andere am äußeren Ring), und jede Linie bedient eine der anderen Inseln von Liberty City, wo die U-Bahn über eine Überführung fährt. Es gibt eine Station (Easton) im Zentrum der Stadt, an der Sie zwischen den beiden U-Bahn-Linien umsteigen können. Die U-Bahn-Stationen sind vollständig zugänglich und verfügen über eine detaillierte Beschilderung, die Ihnen bei der Auswahl der richtigen Linie hilft. Niko kann jeden U-Bahn-Zug besteigen, wenn er am Bahnsteig hält, und dann die Fahrt aus verschiedenen Kamerawinkeln betrachten. Der Spieler kann die U-Bahn an jeder Station verlassen. Dies macht die U-Bahn zu einem bequemen Transportmittel für längere Strecken, insbesondere für eine Reise zwischen den Inseln. Außerdem spielt die Metro bei einigen Missionen eine besondere Rolle. Schließlich ist es auch möglich, die U-Bahn-Tunnel zu Fuß oder mit dem Auto oder Motorrad zu erkunden. Es ist jedoch nicht möglich, selbst eine U-Bahn zu nehmen.
Kommunikation
Mit dem Mobiltelefon ermöglicht es dem Spieler, Textnachrichten zu lesen, Fotos aufzunehmen und Kalendertermine anzuzeigen / zu notieren. Wenn der Spieler über das Mobiltelefon einen Termin vereinbart, wird dieser automatisch in die Agenda aufgenommen. Niko kann mehrere Termine gleichzeitig haben, die er in der 'Organizer'-Liste seines Telefons einsehen kann. Beziehungen spielen eine wichtige Rolle im Spiel, sie bestimmen, mit wem der Spieler zusammenarbeitet oder nicht. Alle Songs, die der Spieler im Radio spielt er oder sie kann es telefonisch beim ZiT anfordern. Dieser sendet dann eine SMS mit der Angabe, wer der Künstler ist und wie das Lied heißt.Wenn der Spieler die Notrufnummer 911 ruft, kann der Spieler einen Notdienst anfordern, der nach wenigen Sekunden vor Ort ist. Befindet sich der Spieler selbst in einem Notdienstfahrzeug, kommt der gewünschte Notdienst als Backup zum Spieler, bis er merkt, dass der Spieler nicht zum echten Notdienst gehört und dann hinter dem Spieler her im Telefonbuch kann der Spieler sofort wählen, ob er ihn anrufen möchte, um zu sehen, ob er einen Job hat, oder eine Aktivität wie Billard spielen und in einen Strip-Club gehen. Das Handy wird auch verwendet, um Cheats einzugeben, indem angeblich die Nummer des Cheats aufgerufen wird. Beim Speichern des Spiels werden alle eingegebenen Cheats automatisch in einem speziellen Menü im Telefon gespeichert. Einige Cheats hindern den Spieler jedoch daran, bestimmte Missionen abzuschließen, daher wird empfohlen, eine andere zu verwenden Spiel speichern erschaffen. Auf PC, PlayStation 3 und auf dem Xbox 360 Öffnen Sie das Telefon mit dem Pfeil nach oben.
Sturz aus einem Helikopter
Wenn der Spieler von a Hubschrauber fällt, fällt es nicht mehr gerade nach unten. Einer schwingt aus und dreht sich sozusagen für den Rest des Fluges bis zur Landung. Wenn der Spieler landet, landet er nicht immer wie in den anderen GTA-Spielen: Er landet mit einem Schlag und dann springt der Körper auf den Boden. Der Spieler ist dann bereits tot. Der Spieler muss nicht von sehr hoch springen, um tot zu fallen, aber wenn man über einen Fluss oder das Meer springt, überlebt man aus der höchsten erreichbaren Höhe des Helikopters und kann sofort weiterschwimmen. Fallschirme sind nicht mehr vorhanden, obwohl dies in der Erweiterung zurückkehren wird The Ballad of Gay Tony[11].
Bewegung auf der Straße
Es Offizielles PlayStation-Magazin OPM[12] kündigte einige Neuerungen an, bevor das Spiel herauskam. Anders als in den vorherigen Spielen befinden sich typische Charaktere in einer entsprechenden Nachbarschaft und Bettler fahren keine teuren Sportwagen mehr. Bei Regen sind weniger Menschen auf der Straße als bei Sonnenschein. Regenschirme werden bei Niederschlag getragen. Zum Beispiel gibt es eine ganze Reihe von Neuerungen, die im OPM ausführlich erklärt wurden während der Mann sich umdrehte und genau den gleichen Weg zurückging. Das sei aber so gut versteckt, dass die Passanten immer noch sehr realistisch wirken: Laut Sam Houser kehren fast keine Charaktere aus älteren GTA-Spielen zurück, teils weil die meisten von ihnen gestorben sind, vor allem aber, weil GTA IV dies nicht tut die "dritte Ära", aber in der "vierten". die Spiele GTA III bis einschließlich GTA: San Andreas spielen in der dritten Ära und damit in derselben Welt, in der Charaktere aus verschiedenen Teilen das Leben des anderen direkt und indirekt beeinflussen.
Tonspur
Genau wie in den vorherigen GTA-Teilen hat auch GTA IV ein Tonspur die angehört werden kann, wenn sich der Spieler in einem Fahrzeug befindet. Es handelt sich um Musik aus den unterschiedlichsten Genres. Eine Reihe großartiger Künstler sind zu hören, darunter Russland, Königin, David Bowie, Genesis, The Smashing Pumpkins, Dünne Lizzy, Seryoga, Bob Marley, Die Barmherzigen Schwestern, Die WHO, Black Sabbath, Greenkeeper, LCD-Soundsystem, Gerechtigkeit, Papa Yankee, Simian Mobile Disco, Lil Wayne, Kanye West, Busta Rhymes, Lloyd, R kelly, Fela Kutic, Femi Kutic, Philipp Glas, Flüssige Flüssigkeit, John Coltrane, Aphex-Zwilling, Die Boggs, Elton John, ZZ-Oberseite, BREMSE., Ne-Yo, Nas, Kino, Jungen Lärm, Agnostic Front und Barry White. Die Intromusik von Grand Theft Auto IV ist "Soviet Connection" von Michael Jäger.
Mehrspieler
Es gibt 15 Multiplayer-Spielmodi in GTA IV und die Regeln werden vom Gastgeber des Spiels festgelegt, einschließlich Fahrzeugtypen, Verkehrspräsenz/-menge, Fußgängerpräsenz/-menge, Polizeipräsenz/-menge, verfügbare Waffen und Wetter. Maximal 16 Spieler kann per Multiplayer teilnehmen. Niko ist in diesen Modi nicht verfügbar, aber ein Online-Charakter (der vollständig anpassbar ist). Die Karte im Mehrspielermodus ist die gleiche wie im Einzelspielermodus.
Die verschiedenen Spielmodi sind:
Team-Modi
- Team Deathmatch (2-8 Teams) – Arbeiten Sie zusammen, um andere Teams loszuwerden und Geld mit ihnen zu verdienen. Sammle das von toten Mitgliedern des gegnerischen Teams fallen gelassene Geld auf, so bekommt der Spieler Geld. Das Team mit dem meisten Geld gewinnt.
- Team Mafiya Work (2-8 Teams) - Sie sind Mitglied eines Teams, das für die Mafia arbeitet - denken Sie an den Transport von Mafia-Mitgliedern, Prostituierten und das Stehlen von Autos. Arbeiten Sie als Team zusammen, um die Aufgaben zu erledigen und Geld zu verdienen. Versuchen Sie in der Zwischenzeit, auch die Arbeit des anderen Teams zu vereiteln. Für jede Mission, die der Spieler erfüllt, bekommt der Spieler Geld – das Team mit dem meisten Geld gewinnt.
- Team Car Jack City (2-8 Teams) – Mehrere Autos sind in der ganzen Stadt geparkt (auf der Karte im HUD oder im Whiz kann der Spieler sehen, wo), diese Autos müssen vom Spieler mit seinem Team gestohlen werden und an a Absetzpunkt. Wie viel Geld der Spieler bekommt, hängt vom Zustand der Autos ab, je mehr Schaden, desto weniger Geld. Die Ausnahme sind die speziellen Autos (voller Drogen), bei denen es egal ist, wie viel Schaden sie haben. Das Team muss jedes Auto stehlen, das der Boss will. Das Team mit dem meisten Geld gewinnt.
- Cops 'N' Crooks (2 Teams) – In diesem Modus muss der Spieler die 'Gauner' sicher zu ihrem Boss bringen, während die Polizei hinter den 'Gaunern' her ist. Dieser Modus hat zwei Untermodi: All for One und One for All.
- 1. In All for One besteht ein Team aus „Gaunern“ und einem Boss und das andere Team besteht aus Polizisten. Das Polizeiteam gewinnt, indem es den Boss tötet und das andere Team gewinnt, indem es die Gauner sicher wegbringt.
- 2. Einer für alle ist ähnlich, aber es gibt keinen Boss. Jetzt gewinnt das Polizeiteam, indem es die Crooks tötet. Das Team "Crooks" gewinnt, indem es andere Teammitglieder aufnimmt und sicher abtransportiert.
- Turf War (2 Teams) – Der Spieler muss alle Basen so schnell wie möglich passieren. Je mehr Spieler auf einer Basis sind, desto schneller kann sie übernommen werden. Je mehr Basen der Spieler übernimmt, desto mehr Geld bekommt der Spieler. Wenn ein Team in oder um die Basis herum ist, kann das andere Team es nicht erreichen - also müssen sie es verjagen. Das Team mit dem meisten Geld gewinnt.
Zusammenarbeitsmodi
- Hangman's NOOSE (2-4 Spieler) – Einzelspielermodus mit Koop-Spiel. Mafia-Chef Kenny Petrovic wurde durch Bestechung der Polizei illegal zum Francis International Airport geflogen. Der Spieler muss Petrovic in Sicherheit bringen, während der Spieler vom NOOSE-Team (National Office of Security Enforcement) der Polizei von Liberty City verfolgt wird.
- Bomb Da Base II (2-4 Spieler) - 'Einzelspieler'-Modus mit 'Koop-Spiel'. Mafia-Boss Kenny Petrovic weist den Spieler an, einen gepanzerten Bus voller Sprengstoff zu stehlen und auf einem von einer Mafia-Familie bewachten Schiff zu platzieren und loszulassen.
- Deal Breaker (2-4 Spieler) - 'Einzelspieler'-Modus mit 'Koop-Spiel'. Mafia-Boss Kenny Petrovic weist den Spieler an, einen Deal zwischen Biker zu verhindern: "The Lost Outlaw Motorcycle Club" und der "Angels of Death Outlaw Motorcycle Club".
Wettbewerbsmodi
- Deathmatch (2-16 Spieler) – In diesem Modus muss ein Team das andere Team töten. Die Arena ist in bestimmten Bereichen von Liberty City eingeschlossen. Das übrig gebliebene Team gewinnt.
- Mafiya Work (2-8 Spieler) – Der Spieler arbeitet für Kenny Petrovic durch den Whiz und muss in einer Reihe von Mini-Missionen gegen die anderen Spieler antreten.
- Car Jack City (2-8 Spieler) – Wie Team Car Jack City, aber jeder für sich.
- Freier Modus (1-16 Spieler) – In den Modi können die Spieler tun, was sie wollen.
Rennmodi
- Rennen (1-16 Spieler) – Rennen Sie durch jeden Kontrollpunkt bis zum Ziel. Wenn der Spieler falsch abbiegt, kann der Spieler sein Fahrzeug zum letzten bereits passierten Kontrollpunkt zurückbringen. Der Spieler kann die Anzahl der Runden und den Fahrzeugtyp wählen. Dieser Modus hat zwei Untermodi: Free Race und Cannonball Run.
- 1. Free Race ist ein A-to-B-Rennen. Erster im Ziel gewinnt.
- 2. Cannonball Run ist ein Rennen, bei dem es darum geht, wer am schnellsten die meisten Checkpoints hat.
- GTA Race (1-16 Spieler) – Der Spieler muss Rennen fahren und bis zu den Checkpoints und dem Ziel kämpfen. Der Spieler kann das Fahrzeug während des Rennens verlassen.
Ort
GTA IV ist eingestellt Stadt der Freiheit, eine nordamerikanische Stadt basierend auf New York. In GTA IV orientieren sich erstmals sehr viele Gebäude eindeutig an den Gebäuden New Yorks. Die Liberty City aus GTA IV repräsentiert die gleiche Stadt wie die Liberty City aus GTA III, aber diese Version von Liberty City basierte nicht speziell auf New York, es war eine "zufällige" Stadt an der Ostküste.
Liberty City besteht aus vier Vierteln, die vier der fünf New Yorker Viertel ähneln, nämlich Algonquin (Manhattan), Bohan (Die Bronx), Makler (Brooklyn) und Herzöge (Königinnen). Darüber hinaus gibt es auch einen Teil basierend auf New Jersey unter dem Namen Alderney. Liberty Island (wo es Freiheitsstatue befindet) hier heißt Happiness Island. Liberty City hieß ursprünglich New Rotterdam, ein Name, der auf Neu-Amsterdam, der frühere Name von New York.
Liberty City hat mehrere Standorte und Gebäude aus New York, darunter diese:
- Middle Park: in Algonquin, dem Abbild von Liberty City Zentralpark. In früheren GTA-Teilen wurde dies Belleville Park genannt.
- Star Junction: in Algonquin, dem Abbild von Liberty City Times Square.
- GetaLife-Gebäude: in Algonquin, LCs Abbild des MetLife-Gebäude
- Statue of Happiness: Das lachende Ebenbild von "The Statue of Liberty".
- Rotterdam Tower: in Algonquin, ähnlich dem similar Empire State Building
- Zirkonium-Gebäude: in Algonquin, ähnlich dem Chrysler-Gebäude
- Vergnügungspark basierend auf Coney Island darunter die Achterbahn Screamer, das Spukhaus The Corpse Ride und das Riesenrad The Liberty Eye (Liberty Citys Ähnlichkeit mit The London Eye).
- Monoglobe: in Dukes, Globus basierend auf dem Unisphäre in Brooklyn
- Der Booth Tunnel, basierend auf dem Lincoln-Tunnel. Dieser Tunnel ist nach dem Mörder von benannt Abraham Lincoln, John Wilkes Booth. Der Tunnel verbindet Alderney City (basierend auf Jersey-Stadt) und Algonquin.
- Broker Bridge, basierend auf dem berühmten Brooklyn Brücke.
- Algonquin Bridge, basierend auf dem Manhattan-Brücke
diskreditieren
Anwalt Jack Thompson von Florida kritisierte die Ankunft von GTA IV. Laut dem Anwalt, der zuvor die bisherigen GTA-Spiele kritisiert hatte, enthalten die Missionen von GTA IV eine auf ihm basierende Person. Thompson behauptet, er habe gesehen, wie Niko in mehreren Vorschauen des Spiels einen Anwalt getötet habe, und sagte dann: „Die Firma unterstützt den zweiten Änderungsantrag und dass „Waffen keine Menschen töten. Videospiele schon." "Trotz der Vereinbarung, die der Anwalt mit dem Verlag hat Take Two Interactive im April 2007 feststellte, dass er nicht mehr versuchen würde, ein Spiel vom Verlag zu blockieren, war dies Grund genug, am 18. September einen Brief an Take Two zu schreiben, in dem er erklärte, dass er gegen die Ankunft von GTA IV vorgehen werde. Laut Take Two verstößt Jack Thompson dagegen Erste Abänderung: Redefreiheit, was für Take Two Grund genug war, ihn vor Gericht zu bringen. Es wird gemunkelt, dass Take Two dies hauptsächlich getan hat, um zu verhindern, dass Jack Thompson die Veröffentlichung von Grand Theft Auto IV erneut vereitelt.[13]
Am 25. April 2008 wurde bekannt, dass Jack Thompson einen Brief an Strauss Zelnicks Mutter geschrieben hatte. Vorsitzende bei Rockstar Games, wo er versucht, ihr Scham einzuflößen, weil ihr Sohn ein Spiel mit Gewalt und Pornos produziert hat.[14]
Im Thailand Das Spiel wurde auch diskreditiert, nachdem ein 18-jähriger Junge – inspiriert vom Spiel – einen Taxifahrer tötete.[15]
Verkauf

Am 7. Mai 2008 veröffentlichte Take-Two Interactive die erste Pressemitteilung zu den weltweiten Verkäufen von GTA IV. Take-Two gab bekannt, dass das Spiel bis zum Erscheinungsdatum 3,6 Millionen Einheiten verkauft hat und in der ersten Woche sechs Millionen Einheiten verkauft hat, was allein in der ersten Woche 500 Millionen US-Dollar Umsatz für Take-Two generiert hat. Damit hat GTA IV alle Rekorde gebrochen und das Spiel übertrumpft Heiligenschein 3, die bisher an erster Stelle stand und einen Platz in der Guinness-Buch der Rekorde.[16] Am Tag der Veröffentlichung gab es nachts lange Schlangen vor den Shops und das Spiel war häufig in den Nachrichten.[17] Mit der Veröffentlichung von GTA IV stiegen auch die Verkaufszahlen (doppelt so viel) der PlayStation 3 in den Benelux-Ländern.[18]. Im Jahr 2008 verkaufte sich das Spiel schließlich 7,29 Millionen Mal und landete unter den fünf meistverkauften Spielen weltweit.[19].
PC-Version
Am 2. Dezember 2008, in Nordamerika veröffentlichte eine PC-Version von GTA IV, Europa folgte im Dez.[8] Der Inhalt des Spiels ist der gleiche wie auf der PlayStation 3 und Xbox 360, aber das Bild ist etwas besser als die Xbox- und PlayStation-Version.[20]Es ist auch möglich, dass der Spieler den Xbox 360-Controller verwendet.[20]
Mit der PC-Version ist es möglich, 30-Sekunden-Clips aufzunehmen, zu bearbeiten und zusammen mit dem 'Replay-Editor' einzufügen.[20] Die Filme, die der Spieler macht, können auf eine Website hochgeladen werden (vorausgesetzt, er ist eingeloggt). Wenn der Spieler nicht eingeloggt ist, kann er seine eigenen Videos nicht verwalten, aber die von anderen sehen.[21]
Es verwendet ein vollständig anpassbares Grafikmenü (hergestellt von Rockstar Toronto). Die Texturqualität kann auf hoch, mittel oder niedrig eingestellt werden und der Schatten kann ein- oder ausgeschaltet werden. Texturfilterqualität, Reflexionsauflösung und Wasserqualität können auf niedrig, mittel, hoch und sehr hoch eingestellt werden. Zeichnungsabstand, Detailabstand, Schattendichte, Lichtabstand und Verkehrsdichte können von 1 bis 100 eingestellt werden.[22] Wie in den vorherigen Teilen ist es im Spiel möglich, MP3-Dateien Ihrer Wahl zu hören, die auf dem Radiosender Independence FM zu hören sind.[21]
Neue Kampagne
Im Bericht zum dritten Quartal[23] von Take-Two am 5. September 2008 berichtete CEO Ben Feder, dass Rockstar Pläne für eine Weihnachtsschub für GTA IV.
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
Externe Links
- (und) Offizielle GTA IV-Website
- (NL) GTA IV auf WikiGTA
- (und) Grand Theft Auto IV auf MobyGames
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