WikiDer > Синдикат (сериал)

Syndicate (series)
Синдикат
Syndicate.png
Версия для ПК DOS Синдикат.
Жанр (ы)Тактика в реальном времени, шутер от первого лица
Разработчики)Bullfrog Productions, Программное обеспечение Ocean, Starbreeze Studios
Издатель (ы)Electronic Arts
Платформа (и)MS-DOS, Windows, Игровая приставка, PlayStation 3, Xbox 360, Amiga, Амига CD32, Mac, Sega Genesis, SNES, 3DO, Атари Ягуар, Желудь Архимеда, FM города, NEC PC-9801, Sega-CD, PSP
Первый выпускСиндикат
1993; 27 лет назад (1993)
Последний релизСиндикат
21 февраля 2012 г.; 8 лет назад (2012-02-21)

Синдикат это серия научная фантастика видеоигры сделано Bullfrog Productions и опубликовано Electronic Arts. Есть два основных названия: Синдикат (1993) и Синдикат войны (1996), оба из которых изометрический тактика в реальном времени игры. Дополнительный шутер от первого лица Синдикат название было выпущено в 2012 году, а духовный преемник к серии (возвращение к формату тактики реального времени) под названием Satellite Reign, был выпущен в 2015 году.

Игры

Синдикат (1993)

Синдикат, первая игра в серии, впервые была выпущена для ПК и Amiga в июне 1993 года, с более поздними выпусками на других платформах, включая Sega Genesis, SNES, и PlayStation портативный. В 2015 году игра была доступна бесплатно на Платформа Origin от Electronic Arts. однако сейчас он стоит 4,25 фунта стерлингов (по состоянию на 20 июня 2019 г.)[1]

Пакет расширения под названием Синдикат: Американское восстание, также был выпущен для ПК и Amiga в 1993 году.[2][3]

Синдикат войны

Вторая игра в серии, Синдикат войны, был выпущен для ПК в октябре 1996 г.[4] и Игровая приставка в июле 1997 г.[5] Синдикат войны использовали более требовательный графический движок, в том числе 3-х мерный окружающей среды, по сравнению с 2-х мерный макет Синдикат).

В 2008 г. цифровое распространение версия для PlayStation была выпущена на PlayStation Network.[6]

Синдикат (2012)

Отчеты о новом Синдикат игра, разработанная для EA компанией Starbreeze Studios, впервые всплыл в марте 2009 г.[7] и были официально подтверждены в сентябре 2011 года.[8] Игра, также названная Синдикат, был выпущен 21 февраля 2012 г .; однако он использовал шутер от первого лица формат, который существенно отличался от изометрический тактика в реальном времени формат оригинальных игр серии.[9]

Будущие и отмененные игры

По словам бывшего сотрудника Bullfrog Productions, продолжение Синдикат title для ПК начал разработку вскоре после выпуска Хранитель подземелий 2 в 1999 году; однако эта разработка так и не была завершена. За этим последовало несколько дальнейших разработок, которые не увенчались успехом.[10]

Тот же сотрудник утверждает, что Синдикат название на PlayStation 2 находился в разработке около года; однако это название также не было выпущено. Он был предназначен для показа «многоуровневого города со свободным перемещением» и двух новых фракций, известных как Freemen и Гибридный.[10] Несколько концепт-артов из этого проекта были выпущены другим бывшим сотрудником Bullfrog, Майком Мэн.[11]

В интервью 2006 г. Лейпцигская игровая конвенция за GameSpot, Питер Молинье (соучредитель Bullfrog Productions) сказал, что он хотел бы вернуться к некоторым из своих старых усилий, но добавляет, что это очень маловероятно; однако Молинье сделал одно возможное исключение:

"Помимо сложностей с лицензированием, появилась какая-то онлайн-версия нового поколения Синдикат наверняка будет популярен среди геймеров ".[12]

Творчество

Проект Bullfrog под названием Творчество должен был происходить в инопланетном мире, расположенном в Синдикат Вселенная. Сюжет игры заключался в том, чтобы в качестве антагонистов выступала EuroCorp, а игрок, представляющий стороннего биолога, использовал полуразумных дельфинов для борьбы с ними.[13][14]

После разработки для MS-DOS,[15] Амига CD32,[16] Игровая приставка,[17] и Sega Saturn,[17] игра была отменена в 1997 году.[18][19]

Связанные игры

Satellite Reign

15 мая 2013 года Майк Дискетт (продюсер и ведущий программист Синдикат войны[20]) разместил видео на YouTube[21] это выявило неизбежное Kickstarter краудфандинг кампания за новый духовный преемник к Синдикат войны, называется Satellite Reign, который вернулся к оригинальному формату тактики в реальном времени. На момент закрытия 28 июля 2013 года кампания собрала 461 333 фунтов стерлингов (720 832 доллара США) по сравнению с ее целью в 350 000 фунтов стерлингов (546 875 долларов США).[22] Satellite Reign впоследствии был освобожден 28 августа 2015 г.[23][24]

участок

Синдикат (1993) и Синдикат войны

Оригинал Синдикат установлен в 2096 году. Как указано в игре руководство пользователя, многонациональный мегакорпорации, заменили глобальные правительства и одну такую ​​корпорацию, названную EuroCorp, создали «ЧИП»: устройство, вставленное в шею человека, которое изменяет его восприятие («притупляет чувства к окружающим их страданиям и убожеству») и позволяет им напрямую манипулировать. Впоследствии в мегакорпорации проникли коррумпированные преступные синдикаты, которые боролись за глобальный контроль, и их настигли.[25][26]

Игроку назначается одна такая корпорация, для которой он выбирает имя и логотип. По мере того, как в ходе игры миссии для корпорации игрока выполняются командами киборгов-силовиков (известных как «агенты»), она получает глобальное господство над своими конкурентами.

Синдикат войны установлен через 95 лет после оригинальной игры (в 2191 году), когда EuroCorp осуществляет полный глобальный контроль, используя технологию CHIP для воздействия на население. На этом этапе распространение вируса в глобальную коммуникационную сеть приводит к сбоям в работе CHIP, что приводит к появлению вооруженных повстанцев, которых называют «неуправляемыми гражданами». Группой, ответственной за вирусную атаку, является воинствующая религиозная организация, получившая название Церковь Новой Эпохи.

В инструкции к игре игрок специально обращается к игроку как к недавно нанятому EuroCorp исполнительный;[27] однако они могут выбирать для управления агентами EuroCorp (для подавления восстаний в результате вирусной эпидемии) или Церковь Новой Эпохи (захватить власть у EuroCorp).

Игра заканчивается битвой за контроль над ионосфера калибровочное оборудование на Луна, которые руководители Церкви намерены использовать для уничтожения жизни на Земле; однако (независимо от того, за какую фракцию игрок хочет играть), лидеры удаляются до того, как этот план может быть выполнен.

Синдикат (2012)

Сюжет позднего Синдикат игра переименовывает технологию CHIP в «чип DART» и вводит понятие «не чипированный», часть населения мира, отказавшегося от использования этой технологии. Действие игры происходит в 2069 году (до появления оригинальных игр), после чего EuroCorp уже является признанной глобальной корпорацией.

Основная история сосредоточена на конкретном агенте по имени Майлз Кило. Кило раскрывает заговор конкурирующей корпорации, Аспари, чтобы начать войну против EuroCorp, прежде чем обнаружить, что EuroCorp убил его семью, похитил его в детстве и изменил его память. Игра заканчивается явным падением EuroCorp.

Геймплей

Геймплей для оригинала Синдикат в играх участвовала команда из четырех человек киборг агенты вокруг песчаника киберпанк- тематические города, преследующие цели миссии, такие как убийство руководителей конкурирующего синдиката, спасение захваченных союзников, «убеждение» мирных жителей и ученых присоединиться к корпорации / церкви, снос зданий или убийство вражеских агентов. В отличие от некоторых игр, в которых игрока либо наказывают за гибель мирных жителей, либо награждают за совершенные насильственные действия, Синдикат остается равнодушным. Игрок должен собирать средства для финансирования исследований и разработок нового оружия и улучшений киборгов, например, путем взимания налогов с завоеванных территорий (в оригинальной игре) или ограбления банков (в Синдикат войны).

Примечательными особенностями обеих оригинальных игр являются использование контекстно-зависимой фоновой музыки, которая изменяется в соответствии с настроением действия на экране, и высокая степень интерактивности: много объектов в первой игре и почти каждый объект во второй. игра, может быть уничтожена. Визуальная эстетика этих игр во многом заимствована из таких фильмов, как Бегущий по лезвию.

Геймплей 2012 года Синдикат игра не включала те же элементы тактики и стратегии в реальном времени, что и предыдущие игры, вместо этого следовала типичному шутер от первого лица формат.

Рекомендации

  1. ^ Purchese, Роберт (2015-03-04). "Bullfrog classic Syndicate теперь бесплатна в EA Origin",. Eurogamer. Получено 2019-03-20. https://www.origin.com/gbr/en-us/store/syndicate/syndicate-1993
  2. ^ Уэбб, Рассел. «СИНДИКАТ: АМЕРИКАНСКОЕ ВОССТАНИЕ от Bullfrog / Electronic Arts». Журнал Game Bytes. Получено 2019-03-21.
  3. ^ "Синдикат: Американское восстание". IGDB.com. Получено 2019-03-25.
  4. ^ «Информация о выпуске Syndicate Wars для ПК». Часто задаваемые вопросы по игре. Получено 2019-03-20.
  5. ^ «Информация о выпуске Syndicate Wars для PlayStation». Часто задаваемые вопросы по игре. Получено 2019-03-20.
  6. ^ «Обновление европейского магазина PSN от 27.11.08». Брутальный геймер. 2008-11-27. Получено 2019-03-21.
  7. ^ Мел, Энди (31 марта 2009 г.). «Подтверждена новая игра Syndicate». Эскапист. Получено 2019-03-20.
  8. ^ Пурчез, Роберт (2011-09-12). «EA и Starbreeze представляют Syndicate FPS». Eurogamer. Получено 2019-03-21.
  9. ^ ВанОрд, Кевин (22 февраля 2012 г.). "Syndicate Review". GameSpot. Получено 2019-03-21.
  10. ^ а б "Игры Синдиката, которых никогда не было". Котаку. 22 марта 2008 г. Архивировано из оригинал 24 марта 2008 г. Альтернативный URL
  11. ^ Человек, Майк. «Майк Мэн - концепт-арт». NTL World.
  12. ^ «Молинье говорит о геймдизайне и новом поколении». Компьютерные и видеоигры (CVG). 2006-08-15.
  13. ^ «Лягушка-бык». Предварительный экран. Край. № 31. Баня: Future plc. Апрель 1996. С. 42–45. ISSN 1350-1593.
  14. ^ «Вода, везде вода ...». Бюллетень Bullfrog. № 3. Гилфорд: Bullfrog Productions. 1996. С. 15–17.
  15. ^ «Что с Windows 95?». Бюллетень Bullfrog. № 4. Гилфорд: Bullfrog Productions. 1997. стр. 12.
  16. ^ "Творчество". Amiga Computing. №66. Europress. Ноябрь 1993. С. 13, 14. ISSN 0959-9630.
  17. ^ а б «Консольное безумие». Бюллетень Bullfrog. № 3. Гилфорд: Bullfrog Productions. 1996. С. 18, 19.
  18. ^ Донлан, Кристиан (13 марта 2016). «Затерянные миры Lionhead и Bullfrog». Eurogamer. Получено 2019-03-20.
  19. ^ Колин Уильямсон (август 1998 г.). "Творчество". PC Gamer США. п. 89. Архивировано с оригинал 22 марта 2016 г.. Получено 10 июля 2018.
  20. ^ «Авторы и биография видеоигр Майка Дискетта». MobyGames. Получено 2019-03-21.
  21. ^ "Спутниковое царство - скоро". YouTube. 2013-05-15. Получено 2019-03-20.
  22. ^ "Спутниковое царство". Kickstarter. Получено 2019-03-21.
  23. ^ Пурчез, Роберт (13.07.2015). "Спутник Reign, вдохновленный Syndicate Wars, получает дату выхода". Eurogamer. Получено 2019-03-21.
  24. ^ Планкетт, Люк (2015-08-25). "Спутниковое господство: Обзор Kotaku". Котаку. Получено 2019-03-21.
  25. ^ Syndicate - Руководство (ПК в США) (PDF). Electronic Arts. 1993. С. 3–6, 51–53.
  26. ^ Тайлер, Мелисса (1996). Официальное руководство Bullfrog по Syndicate Wars (Часть 1) (PDF). Соединенные Штаты Америки: Prima Publishing. ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003.
  27. ^ Syndicate Wars - Руководство (PDF). Electronic Arts. 1996.

дальнейшее чтение

Тайлер, Мелисса (1996). Официальное руководство Bullfrog по Syndicate Wars. Соединенные Штаты Америки: Prima Publishing. ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003.

внешняя ссылка