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Test Drive Unlimited
Testfahrt unbegrenzt
EntwicklerEden-Spiele
HerausgeberAtari
VeröffentlichungsdatumXbox 360
NACH DEM 5. September 2006
EU 8. September 2006
Microsoft Windows
NACH DEM 29. März 2007
EU 28. Februar 2007
AUS 14. April 2007
Playstation 2
NACH DEM 20. März 2007
EU 28. Februar 2007
AUS 4. April 2007
PlayStation Portable
NACH DEM 21. März 2007
EU 30. März 2007
AUS 27. April 2007
GenreRennen, Massive Multiplayer Online Racing MMOR
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
Altersklasse3
PlattformFenster, Playstation 2, Xbox 360, PlayStation Portable
System Anforderungen
Betriebssystem: Windows 2000

CPU: Pentium 4 2,4 Ghz oder Athlon 64 Prozessor oder besser GPU (Grafikkarte): Nvidia Geforce 6600 GT, ATI Radeon X1600 Pro oder besser SPU (Soundkarte): DirectX 9.0 unterstützte Soundkarte Systemspeicher: mindestens 1 GB, 2 GB empfohlen Freier Festplattenspeicher: 8 GB

Navigation
ErweiterungenDLC #1-6 Xbox Live und PC Megapack (Erweiterungspacks mit zusätzlichen Fahrzeugen)
FolgeUnbegrenzte Probefahrt 2
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Testfahrt unbegrenzt ist ein Rennspiel aus dem ProbefahrtSerie. Entwickelt wurde es von Eden-Games, bekannt für die V-Rally-Serie und Need for Speed ​​5: Porsche 2000/Porsche Unleashed. Informationen wie Screenshots, Videos und Spielinformationen wurden nach und nach auf der Website veröffentlicht, auf der eine spezielle Karte der Insel zu finden war. Ein Klick auf einen Kartenausschnitt zeigte alle Showrooms in diesem Bereich mit den dort verkauften Autos.

Eine der Hauptstärken von Test Drive Unlimited ist ein spezielles Multiplayer-System, veröffentlicht von Atari, dem Entwickler von Test Drive Unlimited. Hier geht es um MOOR: Massively Open Online Racing. Dieses Prinzip bedeutet, dass viele Spieler gleichzeitig um die Insel fahren und sich zu einem Rennen herausfordern können oder sich miteinander verabreden und herumfahren können.

Standort und Gameplay

Das Spiel findet auf der Insel statt Oahu, die anhand von Satellitenfotos genau nachgebildet wurde. Die Fläche beträgt mehr als tausend Quadratkilometer mit ± 1600 km befahrbarer Straße. Dies sind Asphaltstraßen, die von 2-spurigen Straßen in den Bergen mit vielen Haarnadelkurven bis hin zu schnurgeraden 8- bis 12-spurigen Autobahnen reichen. Die Landschaft variiert von großen Ebenen bis zu Bergketten, und es gibt mehrere kleine Dörfer und eine große Stadt.

Die Straßen spielen eine große Rolle im Spiel. Der Spieler muss alle Straßen bereist haben, um die Makler, Clubs, Geschäfte, Tuner, Maler und Ausstellungsräume zu finden. Auch die Rennen und Herausforderungen können nur so entdeckt werden. Unentdeckte Straßen oder Straßenabschnitte erscheinen im GPS unten links im Bildschirm grau (oder im Auto, wenn es mit Navigation ausgestattet ist). Wenn eine Straße entdeckt wird, wird ein Abschnitt dieser Straße im GPS zu einer hellblauen Linie. Sind alle Straßen entdeckt, erhält der Spieler als Bonus ein besonderes Haus mit der größten Garage im Spiel. Dies ermöglicht die Lagerung von bis zu 15 Autos. Auch für das Fahren bestimmter Distanzen werden Punkte vergeben, was letztendlich den Rang erhöht. Dies ist unter anderem notwendig, um die Strecke am Südflughafen zu räumen.

Der Kartenmodus ermöglicht es dem Spieler, sich zu einem Ort zu teleportieren, direkt ein Gebäude zu betreten oder ein Rennen zu starten. Dies ist jedoch nur möglich, wenn die Straße, auf der es sich befindet, freigeschaltet ist. Ein Ziel kann auch im Kartenmodus eingestellt werden, der dann eine grüne Route auf dem GPS-Bildschirm anzeigt. Ziele können auch nicht auf unentdeckten Straßen platziert werden.

Test Drive Unlimited bietet verschiedene Rennen und Herausforderungen. Es gibt traditionelle Rennen mit mehreren Gegnern, sowohl mit mehreren Runden als auch von A nach B, es gibt Zeitfahren und Herausforderungen. Die Rennen variieren enorm in Dauer und Distanz. Zu Beginn des Spiels dauert ein Rennen mit mehreren Runden von vielleicht 1,5 km pro Runde vielleicht 15 Minuten, während es auch Rennen gibt, die eine Runde um die ganze Insel drehen. Diese Rennen dauern selbst mit den schnellsten Autos (über 400 km/h) über eine Stunde. Zu den Herausforderungen gehören das Mitnehmen von Personen (zeitgebunden, die Zustellung von Paketen (zeitgebunden) und das Mitnehmen eines Autos Belohnung folgt.

Der Spieler wird während des Rennens durch Verkehr und Polizei behindert. Wenn Sie online spielen und eine Mission oder ein Rennen starten, scheinen Sie offline zu spielen. Andere echte Spieler tauchen nicht auf und die Polizei ist anwesend (nicht während des Online Free Roam). Wenn Sie einen Verkehrsteilnehmer anfahren, wird die Polizei alarmiert. Es hat 3 Aggressionsstufen, mit mehr Autos, die jede Stufe verfolgen, und größeren Straßensperren. Bei einer Festnahme muss man eine Geldstrafe zahlen oder bei Geldmangel eine halbe Minute im Gefängnis verbringen.

Autos und Motorräder

Erweiterungen nicht mitgerechnet, gab es bereits eine beachtliche Menge an Autos und Motorrädern. Diese mussten in Ausstellungsräumen gekauft werden. Die meisten großen Marken hatten ihren eigenen Showroom, aber andere Showrooms enthielten mehrere Marken. Dazu gehören ein Showroom mit McLarens, Lotuss und einem Caterham sowie Showrooms für Oldtimer wie US Muscle und European Classics.

Beim Autokauf können Sie je nach Modell zwischen mehreren Felgen, Lackierungen und Interieurfarben wählen. In den Ausstellungsräumen (und den Garagen der Häuser) konnte der Spieler die Fenster und Türen öffnen, die Hupe betätigen und den Motor starten. In Ausstellungsräumen könnte auch eine Probefahrt gemacht werden, bei der eine Verkäuferin als Beifahrerin mitfährt. Die meisten Autos (mit Ausnahme von Bonusautos) könnten in Lackierwerkstätten neu lackiert oder nach dem Kauf aufgerüstet werden. Einige Autos könnten auf eine andere Marke aufgerüstet werden, wie zum Beispiel den Mustang GT, der zu einem Saleen S281 umgebaut werden könnte. Die meisten Fahrzeuge hatten 3 Boost-Stufen. Auch Motoren könnten aufgerüstet werden.

Einige Autos konnten nach einem bestimmten Erfolg, wie z. B. dem Absolvieren aller Zeitfahren, kostenlos in den Ausstellungsräumen abgeholt werden. Diese Autos konnten nur einmal abgeholt werden. Sollte der Spieler das Auto über die Handelsfunktion verkaufen, war dies auch die einzige Möglichkeit, ein solches Auto wieder zu bekommen. Einige Marken haben mehr als 1 Ausstellungsraum, wie Ferrari und Maserati. Der Unterschied liegt normalerweise in etwa 3 Modellen, die in einem Ausstellungsraum erhältlich sind und im anderen nicht.

Autos mussten nicht unbedingt gekauft werden. Es gab auch Autovermietungen, bei denen man sich ein Auto für ein paar Minuten zu einem bestimmten Preis ausleihen konnte.

Die meisten Autos konnten sofort gekauft werden, sobald der Spieler genug Geld hatte und den Ausstellungsraum fand. Hatte der Spieler das Auto zusammengebaut, wurde eine Kaufbestätigung angefordert. Dann sahen sie ein Video, in dem die Schlüssel übergeben werden, und die Figur war im Auto vor dem Ausstellungsraum. Bei den Klassikern war das anders: Manche Exemplare waren sofort lieferbar, andere reserviert. Kaum war das Auto im Showroom, was manchmal mehrere Tage dauern konnte, erhielt der Spieler eine Nachricht. Im Gegensatz zu einem Spiel wie Need for Speed: Shift konnte der Spieler in Test Drive Unlimited unendlich viele Autos des gleichen Modells kaufen, solange der Spieler genügend Geld und Parkplätze hatte. War letzteres nicht der Fall, wurden sie gebeten, ein Auto zu verkaufen.

Es gab auch Verkehr von Kleinwagen über Feuerwehrautos bis hin zu Schulbussen. Verkehrsautos waren keine echten Autos, hatten viel weniger Details und keine Innenausstattung. Die Verkehrsfahrzeuge erlitten jedoch Schäden, die sich sowohl verformten als auch vom Fahrzeug herunterfallen könnten, hauptsächlich beschränkt auf Zubehör und Stoßfänger sowie verbogene Achsen. Verkehrsfahrzeuge könnten auch Blinklichter verwenden und zwischen Fern- und Abblendlicht wechseln. Der Spieler konnte nur mit seinen Autos Lichter ein- oder ausschalten.

Unten ist die Liste aller Autos, die dem Spieler zur Verfügung stehen.

AC

  • 289

Alfa Romeo

  • 8C-Wettbewerb*
  • Brera (D)
  • GT 3.2 V6 24V

Ascaric

  • KZ1

Aston Martin

  • DB4 GT Zagato
  • DB7 Zagato
  • DB9 Coupe
  • DB9 Volante
  • V8-Vorteil
  • V12 Vanquish S

Audi

  • A3 3.2 Quattro-DSG
  • A4 DTM (360)
  • A6 4.2 Quattro
  • RS4 Quattro (D)
  • S4 Cabrio
  • S6 (D)
  • TT Quattro Sportcoupé

B-Engineering

  • Edonis (D)

Cadillac

  • Cien*** (D)
  • CTS-V (D)
  • Sechzehn (360)
  • XLR-V

Caterham

  • CSR260

Chevrolet

  • Camaro Z-28
  • Korvette C1 (D)
  • Corvette C6 Coupe
  • Corvette C6 Cabrio (D)
  • Korvette Z06
  • Korvette Stachelrochen (D)
  • Corvette Stingray Cabrio (D)
  • SSR

Chrysler

  • 300C SRT-8
  • Crossfire SRT6 Coupe
  • Crossfire SRT6 Roadster
  • Feuerkraft-Konzept**
  • ICH 4-12**

ausweichen

  • Herausforderer R/T (D)
  • Ladegerät Super Bee (D)
  • Viper SRT10 Coupe (D)
  • Viper SRT10 Roadster

Ducati

  • 999R
  • Monster S4R
  • Supersport 1000DS

Farboud

  • Aufgeladener GTS-Prototyp

Ferrari

  • 250 GTO (D)
  • 288 GT
  • 308 GTS Quattrovalvole (D)
  • 512 TR (D)
  • 575M
  • 612 Scaglietti (D)
  • Herausforderung Stradale (D)
  • Dino 246 GT (D)
  • Dino 246 GTS (360)
  • Enzo
  • F40*** (DLC)
  • F430 Coupe
  • F430 Spinne

Ford

  • GT
  • Mustang GT-R-Konzept***
  • Mustang GT Coupe (kann nach Saleen verlegt werden)
  • Mustang GT Cabrio (aufrüstbar auf Saleen)

gehalten

  • Efyy*** (D)

Jaguar

  • E-Type Coupé
  • XJ220
  • XK Cabrio
  • XK-Coupé
  • XKR

Kawasaki

  • Ninja ZX-10R
  • Ninja ZX-12R
  • Z1000

Königsegg

  • CC8S
  • ZKR

Lamborghinic

  • Countach 25-jähriges Jubiläum
  • Diablo GT (D-360)
  • Gallardo-Coupé (D)
  • Gallardo SE
  • Gallardo Spyder
  • Miura P400 SV
  • Murcielago Coupe
  • Murcielago-Roadster (D)

Lexus (D)

  • GS450h
  • IS350
  • LS460 L
  • LS600h L
  • SC430

Lotus

  • Elise R
  • Esprit V8
  • Sport Exige 240R

Maserati

  • 3500GT
  • Großer Sport
  • MC12*
  • 90-jähriges Spyder-Jubiläum
  • Spyder Cambiocorsa

McLaren

  • F1
  • F1 GT* (DLC)
  • F1 GTR
  • F1 LM* (DLC)

Mercedes Benz

  • 300SL Flügeltürer
  • CLK55 AMG
  • CLK-DTM AMG Coupé***
  • CLK-GTR AMG Coupé (D)
  • CLS55 AMG
  • SL65 AMG
  • SLK55 AMG
  • SLR McLaren Coupé

MV Agusta

  • F4 Brutal 910S
  • F4 Tamburini

Nissan

  • 350Z RC-Cabrio (D-360)
  • 350Z Coupe (kann auf Nismo aufgerüstet werden)
  • 350Z Nismo S-Tune
  • R34 Skyline GTR (D)

edel

  • M12 GTO-3R
  • M14
  • M400 (D)

Heidnisch

  • Zonda C12S Coupe
  • Zonda-Roadster (D)

Pontiac

  • Feuervogel
  • GTO
  • Sonnenwende (D-360)

RUF (D)

  • RGT
  • RK Spyder
  • RT12
  • Rturbo

Saleen

  • S7 Twin-Turbo

Saturn

  • Gebogen)
  • Himmel

Shelby

  • Cobra-Konzept***
  • Cobra Daytona Coupé*
  • GR1-Konzept**
  • GT500

Spyker

  • C8 Laviolette
  • C8-Spyder (D)
  • C8 Spyder T (D)

Triumph

  • Daytona 995i (D-360)
  • Geschwindigkeits-Triple

TVR

  • sagaris
  • T440R (D)
  • Toskanische S

Volkswagen

  • Golf V R32
  • W12 Coupe
  • W12 Roadster

Wiesmann

  • MF3 Roadster

*: kann nicht neu lackiert werden.
**: nicht einzugeben.
***: weder zu erhöhen noch nachsprühen.
(D): Nur im Download-Paket für PC und Xbox 360.
(D-360): Nur im Xbox-360-Download-Paket.

Patches und Erweiterungen

Patches und Erweiterungen wurden nach der Veröffentlichung sowohl für die PC-Version als auch für die Xbox-Version veröffentlicht. Die Xbox-Version kam zuerst. Neben Patches mit Verbesserungen wurden insgesamt 6 Carpacks mit jeweils 6 neuen Autos veröffentlicht. Unter diesen Autos waren Legenden wie die like Lamborghini Diablo, das Mercedes CLK-GTR und der Ferrari F40, sowie einige neue Motoren. Für diese Pakete musste man bezahlen, aber es gab auch 6 kostenlose Autos, die separat heruntergeladen werden konnten.

Bei der PC-Version hat es deutlich länger gedauert. Einige Zeit nach seiner Veröffentlichung veröffentlichte Atari einen kostenlosen Patch, der nicht nur einige Verbesserungen, sondern auch die Nissan Skyline und der Audi RS4 hinzugefügt. Danach wurde es für einige Zeit ruhig und die PC-Spieler von TDU fühlten sich im Stich gelassen, zumal die Xbox weiterhin Carpacks erhielt.

Endlich, nach mehr als einem Jahr Veröffentlichung, wurde eine Erweiterung veröffentlicht. Dieses Megapack kostete ca. 15 Euro und wurde nur digital geliefert. Es enthielt mehr als 40 neue Autos und auch einige neue Motoren. Unter den Autos waren auch 4 Autos, die nur mit exklusiven Codes auf der Xbox-Version erhältlich waren. Diese Codes wurden durch Vorbestellung des Spiels erhalten. Auffallend ist, dass es keine Autos aus der letzten Packung gibt, inklusive der Cadillac Sechzehn und der Lamborghini Diablo.

Seit 2008 ist es auch möglich, eigene Fahrzeuge für Test Drive Unlimited zu bauen. Viele neue Fahrzeuge und Programme wurden bereits entwickelt, um das Spiel anzupassen. Es ist jedoch nicht möglich, die neuen Autos tatsächlich zum Spiel hinzuzufügen, da jedes neue Auto ein vorhandenes Auto opfern muss. Es ist nicht möglich, ein Auto hinzuzufügen, um die Autonummer im Spiel zu erhöhen.

Wissenswertes

  • Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.

Folge

Durch veröffentlichte Berichte des Verlags ist nun bekannt, dass es einen Nachfolger für Test Drive Unlimited geben wird. Auf einem Online-Lebenslauf eines der Künstler ist der Name Probefahrt: High Life Wie zu sehen ist, scheint dies nun der interne Codename zu sein und ist daher per Definition nicht der endgültige Handelsname.

Durch die vielen Artworks und Screenshots wird nun viel über den Aufbau von High Life spekuliert. Der Spieler müsste nach einer Pleite nach Test Drive Unlimited wieder an die Spitze kommen, und das Ganze würde sowohl auf einer erweiterten Version von Oahu als auch auf einer fiktiven zweiten Insel stattfinden, die vorläufig als Treasure Island bekannt ist. Neue Renntypen und mehr Autos, einschließlich SUVs, würden über TDU hinzugefügt. Autos würden auch mehr Arbeitsfunktionen wie eine Tankoption, Scheibenwischer und Cabriodächer bekommen.

Weder Atari noch Eden Games haben noch etwas bestätigt oder dementiert.

Externe Links