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Atari Luchs | ||||
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Atari Luchs | ||||
| Allgemeine Information | ||||
| Herkunftsland | ||||
| Veröffentlicht | 1989 | |||
| Art | Tragbare Spielekonsole | |||
| Generation | vierte Generation | |||
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Atari Luchs II | ||||
| Liste der Videospielkonsolen | ||||
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Das Atari Luchs ist die erste tragbare Farbspielkonsole, die 1989 von Atari auf den Markt gebracht wurde. Der Lynx bot viele Möglichkeiten, darunter eine Multiplayer-Option, bei der mehrere Lynx mit einem Comlynx-Kabel verbunden wurden. Der Lynx hatte auch eine 3D-, Grafik Chip und ein hintergrundbeleuchtet-Farbbildschirm. Der Luchs hatte einige schöne buchstabieren verfügbar, von denen viele auf Spiele aus dem Arkadenhalle inspiriert wurden. Der Lynx war insofern erfolglos, als es Atari nicht möglich war, viele Entwickler für die Entwicklung von Spielen zu gewinnen.
Der Lynx wurde 1987 von . entwickelt Ingenieure von Epix, wo das System praktisch nannte sich. Dave Needle und R.J. Mical, zwei der praktischEntwickler, waren auch Teil des Originals Amiga-Entwicklungsteam. Epyx hat das System zuerst gezeigt Computerfirmen während der CES im Januar 1989, und das Publikum war beeindruckt. Epyx hatte einige finanzielle Schwierigkeiten und es wurde klar, dass sie praktisch konnten sich nicht befreien. Sie brauchten einen Partner und schickten eine Einladung an mehrere Kandidaten. Einer von ihnen war Nintendo, der das Projekt ablehnte. Eine weitere Einladung wurde an Atari geschickt, das sind Marktanteil von Anfang der Achtziger zurückfordern wollte. Atari und Epyx vereinbarten, dass Atari die Produktion kontrollieren würde und Marketing und Epyx für die Entwicklung des Software kümmern würde. Atari präsentierte das System im Sommer 1989 auf der CES der Welt unter dem Titel Tragbares Farb-Entertainment-System.
Auch 1989 die Game Boy angekündigt. Vergleiche zwischen Lynx und Game Boy waren schnell angestellt. Der Lynx hatte viel stärkere Hardware- und einen farbigen Bildschirm mit Hintergrundbeleuchtung, aber der Game Boy war leichter, kleiner und verbrauchte weniger Batterien. Der Preis des Lynx wurde ebenfalls auf 199 US-Dollar festgelegt, verglichen mit 109 US-Dollar für den Game Boy von Nintendo. Ende des Jahres brachte Atari den Lynx in einer limitierten Auflage auf den Markt, aber nicht genug, um Engpässe zu vermeiden. Der Game Boy war weit verbreitet und wurde vor den Feiertagen ein Gewinner. Der Lynx müsste noch ein Jahr warten, um wieder gegen den Game Boy anzutreten.
Obwohl der Lynx nie kommerziell erfolgreich wurde, hatte er einige fantastische Spiele. Es gab Arcade-Hallenspiele wie Turnieren, Wall und Klax. Es gab auch hochwertige Titel wie Chip's Challenge, Warbirds und Gates of Zendocon, die zeigten, dass der Lynx ein sehr mächtiges ist Spielkonsole früher gewesen. Atari konnte nicht genug Softwarefirmen finden, um weiterhin Software für den Lynx zu schreiben, und 1993 verlagerte sich der Fokus auf die Werbung und den Verkauf der neuen Konsole, der Atari Jaguar.
Auch heute noch gibt es eine aktive Lynx-Community. Enthusiasten und Sammler spielen immer noch und reden über das System. Es gibt auch einige Entwickler, wie Songbird, die noch Spiele für den Lynx entwickeln. Die meisten Lynx-Artikel können immer noch gefunden und zu einem vernünftigen Preis erworben werden.
Technische Spezifikationen
2 x 256 KB Dram-Chips zum Laden und vorübergehenden Speichern des gesamten ROM des Spiels, ein Audio-Pin kann bei Bedarf zwischen beiden 256 KB-Chips wechseln.
- Klang: Vierkanalton mit 8-Bit-DAC pro Kanal. Diese können auch in den dreifach-analogen Klangmodus wechseln, um FM- und PSG-ähnliche Klänge zu erzeugen, was viel Rechenleistung spart.[Quelle?]
- Farben: 4096 Farbpalette, 16 gleichzeitige Farben aus der Palette pro Scanlinie
- Auflösung: 160 x 102 (16.320 adressierbar) Pixel) oder 480x102 im Monochrom-Modus.
- Bilddiagonale: 3,5" Diagonale (ca. 3,25" x 1,88")
Externer Link
| Siehe die Kategorie Luchs (Konsole) von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema. |
Spielcomputer · Tragbare Spielkonsolen (Liste der tragbaren Spielkonsolen)

