WikiDer > Производные киберпанка

Cyberpunk derivatives

Номер производные киберпанка стали узнаваемыми поджанры в спекулятивная фантастика, особенно в научная фантастика.[1] Хотя эти производные инструменты не разделяют киберпанкориентированы на цифровой формат, они могут демонстрировать другие качества, взятые из киберпанка или аналогичные ему: мир построен на одной конкретной технологии, которая экстраполирована на очень сложный уровень (это может быть даже фантастическая или анахроничная технология, похожая на ретрофутуризм), песчаный трансреальный городской стиль, или особый подход к социальной тематике.

Один из самых известных поджанров, стимпанк, был определен как «своего рода технологический фантазия",[1] и другие в этой категории иногда также включают аспекты научная фантастика и историческое фэнтези.[2] Ученые писали о стилистическом месте этих поджанров в постмодернистская литература, а также их неоднозначное взаимодействие с исторической перспективой постколониализм.[3]

Американский писатель Брюс Бетке ввел термин «киберпанк» в 1980 г. короткий рассказ с одноименным названием, предлагая его как этикетку для нового поколения панк подростков, вдохновленных представлениями, присущими Информационный век.[4] Этот термин быстро стал использоваться как ярлык для работ Уильям Гибсон, Брюс Стерлинг, Джон Ширли, Руди Ракер, Майкл Суонвик, Пэт Кэдиган, Льюис Шайнер, Ричард Кадри, и другие. Научная фантастика автор Лоуренс Человек, в определении посткиберпанк, резюмировал характеристики киберпанка следующим образом:

Классические персонажи киберпанка были маргинализованными, отчужденными одиночками, которые жили на окраине общества в общем антиутопическом будущем, где на повседневную жизнь влияли быстрые технологические изменения, вездесущая сфера данных компьютеризированной информации и инвазивные модификации человеческого тела.[5]

Актуальность киберпанка как жанра для панк-субкультура является спорным и осложняется отсутствием определенной субкультуры киберпанка; где маленький кибер движение разделяет темы с киберпанк-фантастикой и черпает вдохновение из панка и гот так же, киберкультура гораздо более популярный, хотя и менее определенный, охватывающий виртуальные сообщества и киберпространство в целом и обычно с оптимистичными ожиданиями в отношении будущего. Киберпанк, тем не менее, считается успешным жанром, поскольку он привлек многих новых читателей и обеспечил движение, которое постмодернистские литературные критики сочли привлекательным. Кроме того, автор Дэвид Брин утверждает, что киберпанк сделал научную фантастику более привлекательной и прибыльной для традиционных СМИ и изобразительного искусства в целом.[6]

Футуристические производные

Биопанк

Биопанк возник в 1990-х годах и ориентирован на ближайшее будущее. непреднамеренные последствия из биотехнологическая революция после открытия рекомбинантная ДНК. Художественная литература о биопанке обычно описывает борьбу отдельных лиц или групп, часто являющуюся результатом человеческие эксперименты, на фоне тоталитарный правительства или мегакорпорации которые злоупотребляют биотехнологии как средство социальный контроль или же спекуляция. В отличие от киберпанка, он строится не на информационные технологии но на биоробототехника и синтетическая биология. Как в посткиберпанк однако люди обычно модифицированный и повышенная не с киберпрограмма, но по генетическая манипуляция от их хромосомы.

Нанопанк

Нанопанк относится к развивающемуся поджанру спекулятивной научной фантастики, который все еще находится в зачаточном состоянии по сравнению с другими жанрами, такими как жанр киберпанк.[7] Жанр похож на биопанк, но описывает мир, в котором использование биотехнология ограничено или запрещено, и только наниты и нанотехнологии широко используется (при этом в биопанке часто сосуществуют био- и нанотехнологии). В настоящее время жанр больше связан с художественным и физиологическим воздействием нанотехнологий, чем с аспектами самой технологии. Тем не менее, одним из самых ярких примеров нанопанка является Crysis серия видеоигр; менее известные примеры Генератор Рекс и Трансцендентность.[8]

Посткиберпанк

По мере того, как новые писатели и художники начали экспериментировать с идеями киберпанка, появились новые разновидности художественной литературы, иногда в адрес критики, высказанной в адрес оригинальных историй о киберпанке. Лоуренс Персон написал в эссе, которое разместил на интернет-форуме. Slashdot в 1998 г .:

Лучшее из киберпанка передало огромную когнитивную нагрузку о будущем, изображая (в лучшем случае «показывай, не рассказывай») взаимодействие его персонажей с банальными мелочами их окружения. Киберпанк-персонажи рассказали вам больше о том, как они взаимодействовали со своей одеждой, мебелью, колодами и навыками. общество, в котором они жили чем «классические» фантастические истории благодаря их взаимодействию с роботами и ракетами. Postcyberpunk использует ту же технику иммерсивного построения мира, но с другими персонажами, сеттингом и, что наиболее важно, делает принципиально разные предположения о будущем. Персонажи пост-киберпанка не только отчужденные одиночки, но и часто являются неотъемлемыми членами общества (т. Е. Имеют работу). Они живут в будущем, которое не обязательно является антиутопическим (действительно, они часто полны оптимизма, который колеблется от осторожного до бурного), но на их повседневную жизнь по-прежнему влияют стремительные технологические изменения и вездесущая компьютеризированная инфраструктура.[5][ненадежный источник?]

Человек выступает за использование термина «посткиберпанк» для обозначения того направления научной фантастики, которое он описывает. С этой точки зрения, типичные истории посткиберпанка исследуют темы, связанные с «миром ускоряющихся технологических инноваций и постоянно растущей сложности, актуальными для нашей повседневной жизни», с постоянным акцентом на социальных аспектах в рамках пост-третья индустриальная эра общества, например, повсеместных сфер данных и кибернетических увеличение человеческого тела. В отличие от киберпанка, его работы могут изображать утопию или смешивать элементы обеих крайностей в более зрелое (до киберпанка) общественное видение. Рафаэль Миранда Уэрека заявляет:

В этом вымышленном мире унисон в улье становится мощность механизм, который выполнен в своей капиллярной форме не сверху социального тела, а изнутри. Этот механизм как Фуко Замечания - это форма силы, которая «проникает в самое зерно людей, касается их тел и вставляется в их действия и отношения, их дискурсы, процессы обучения и повседневную жизнь». В посткиберпанковской унитопии «капиллярный механизм», описываемый Фуко, буквален. Сила проникает в организм через гены, вводит вирусы в вены, принимает формы таблеток и постоянно проникает в организм через его системы наблюдения; собирает образцы вещества тела, считывает отпечатки пальцев, даже считывает «отпечатки», которые не видны, те, которые закодированы в генах. Тело откликается на силу, общается с ней; предоставляет информацию, которая требуется власти, а также получает информацию о своем поведении в будущем как часть своей повседневной жизни. Что еще более важно, сила не только контролирует тело, но также проектирует, (воссоздает), (воссоздает) его в соответствии со своими собственными целями. Таким образом, человеческое тело перестраивается в результате трансформации отношений между коммуникацией и властью.[9]

В Демон романы Даниэль Суарес в этом смысле можно было бы считать посткиберпанком. В дополнение к темам своего исконного жанра посткиберпанк может также сочетать в себе элементы нанопанк и биопанк.[10] Часто называемые примеры посткиберпанк-романов: Нил Стивенсонс Алмазный век и Брюс Стерлингс Святой огонь. На телевидении Призрак в доспехах: Автономный комплекс был назван "самой интересной и продолжительной работой в СМИ посткиберпанка".[11] В 2007 году писатели-фантасты Джеймс Патрик Келли и Джон Кессель опубликовано Rewired: Антология пост-киберпанка. Как и все категории, рассматриваемые в научной фантастике, границы посткиберпанка, скорее всего, будут плавными или неопределенными.[12]

Кибер нуар

Ретрофутуристические производные

По мере того, как более широкий круг писателей начал работать с концепциями киберпанка, появились новые поджанры научной фантастики, играющие за ярлык киберпанка и по-разному фокусирующиеся на технологиях и их социальных последствиях. Многие производные от киберпанка ретро-футуристический, основанные либо на футуристических видениях прошлых эпох, особенно на первый и вторая промышленная революция технологические эпохи или более поздние экстраполяции или преувеличения фактических технологий тех эпох.

Стимпанк

Наряд в викторианском стиле с механической рукой в ​​стиле стимпанк

Слово «стимпанк» было изобретено в 1987 году как шутливая отсылка к некоторым романам Тим Пауэрс, Джеймс П. Блейлок, и К. В. Джетер. Когда Гибсон и Стерлинг вошли в поджанр со своим 1990 совместный роман Различная машина этот термин также использовался серьезно.[13] Алан Мур'песок Кевин О'Нил1999 год Лига выдающихся джентльменов историческое фэнтези комикс сериал (и последующие 2003 экранизация) популяризировал жанр стимпанк и помог продвинуть его в мейнстримную фантастику.[14]

Самая непосредственная форма субкультуры стимпанк - это сообщество поклонников, окружающих этот жанр. Другие выходят за рамки этого, пытаясь перенять эстетику «стимпанк» через моду, домашний декор и даже музыку. Это движение также можно (возможно, более точно) описать как "Неовикторианство", который представляет собой сочетание викторианских эстетических принципов с современными представлениями и технологиями. Эта характеристика особенно очевидна в моде стимпанк, которая имеет тенденцию синтезировать панк, готику и заклепка стили, прошедшие через викторианскую эпоху. Однако как объектный стиль стимпанк приобретает более отчетливые характеристики у разных мастеров. моддинг современные устройства в псевдо-викторианском механическом стиле «стимпанк».[15] Целью таких изменений является использование соответствующих материалов (таких как полированная латунь, железо и дерево) с элементами дизайна и мастерством, соответствующими викторианской эпохе.[16]

Дизельпанк

Дизельпанк

Дизельпанк - жанр и художественный стиль, основанный на популярной эстетике. между Первая Мировая Война и конец Вторая Мировая Война. Стиль сочетает в себе художественные и жанровые влияния того периода (в том числе журналы по мякоти, сериальные фильмы, фильм-нуар, арт-деко, и военное время пин-ап) с ретро-футуристический технологии[17][18] и постмодерн чувствительности.[19] Впервые придуман в 2001 году в качестве маркетингового термина игровым дизайнером Льюисом Поллаком для описания своей ролевой игры. Дети солнца,[18][20] Дизельпанк вырос, чтобы описать отдельный стиль изобразительного искусства, музыки, кино, художественной литературы и инженерии. Примеры включают фильмы Железное небо, Капитан Америка: Первый мститель, Ракетчик, К-20: Легенда о Маске, Небесный капитан и мир будущего и Темный Городи видеоигры, такие как Багровое небо, Greed Corp, Gatling Gears, BioShock и его продолжение BioShock 2, Легенда о Корре, Skullgirls,[21] Wolfenstein, Железный урожай, и Последняя фантазия VII.[22][23][24]

Clockpunk

Clockpunk часто изображает Наука эпохи Возрождения и технологии основанный на досовременном дизайне, в духе Боевая пружина к Джей Лейк,[25] и Уайтчепел Боги С. М. Петерс.[26] Примеры часового панка включают Пылающий мир к Маргарет Кавендиш,[27] Остров Астро-Рыцарей в нелинейной игре Poptropica, уровень Заводной особняк Dishonored 2, то Киноверсия 2011 года Три мушкетера, сериал Демоны Да Винчи, а также видеоигры Вор: Темный проект, Syberia и Assassins Creed 2. Книга Механический к Ян Трегиллис это самопровозглашенная литература часового панка.[28]

Для некоторых часовой панк - это стимпанк без пара. Атомпанк, стоунпанк, теслапанк, декопанк, сейчаспанк - производные от часов панк.[29]

Термин был введен GURPS ролевая система.[30]

Атомпанк

Обложка Атомная война номер один, ноябрь 1952 г.

Атомпанк (также известный как атомикпанк) относится к пре-цифровой период 1945–1965 гг., в том числе модернизм середины века, то Атомный век, Jet Age и Космическая эра, коммунизм а также антикоммунист и Красный страх паранойя в США, наряду с Неосоветский стиль, подземный кинотеатр, Архитектура Googie, Спутник и Космическая гонка, рано Холодная война шпионаж, фантастика супергероев и комиксы, и рост США военно-промышленный комплекс.[31][32] Его эстетика стремится к Populuxe и Raygun Gothic, которые описывают ретрофутуристическое видение мира.[31] Большая часть научной фантастики того периода содержала эстетику, которая повлияла или вдохновила более поздние работы в стиле атомпанк. Некоторые из этих предшественников атомпанка включают Научно-фантастические фильмы 1950-х годов (в том числе, но не ограничиваются, B фильмы), Шон Коннери-эра Джеймс Бонд франшиза[33] Доктор Стрейнджлав, Сумеречная зона, Внешние границы, Мстители, рано Доктор Кто эпизоды Человек из U.N.C.L.E., Зеленый Шершень, Джетсоны, Джонни Квест,[34] Thunderbirds, Гонщик и немного Серебряный век комиксы. Известные примеры атомпанка в популярных СМИ, выпущенных с того периода, включают телесериалы, такие как Лаборатория Декстера, Крутые девчонки, Венчурные братья, Лучник и веб-сериалы Мужчины Меркурия,[35] комиксы вроде Город зажигания[36][37] и Атомный век, фильмы вроде Неимоверные, Железный гигант,[38] Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа,[39][40] то Человек из U.N.C.L.E. экранизация,[41] Люди Икс: Первый класс[41][42] и Люди в черном 3,[41][42][43] видеоигры как Уничтожьте всех людей! и Выпадать серии,[44][45][46] и книги вроде Адам Кристоферроман Эпоха атомной.[47][48]

Стилпанк

Steelpunk фокусируется на технологиях, расцвет которых пришелся на конец 20 века. В сообщении с описанием Steelpunk на сайте SFFWorld он охарактеризован как "о аппаратное обеспечение, нет программного обеспечения, то реальный мир не виртуальный мир, мегатехнологии нет нанотехнологии. Артефакты Steelpunk не выращиваются, не печатаются и не программируются, они создаются. С заклепками ".[49] Примеры, приведенные в сообщении, включают Безумный Макс, Терминатор, Робокоп, колючей проволоки, Железный человек и Snowpiercer. Другие писатели предлагают Гарри Харрисона Крыса из нержавеющей стали серия, Молодь Хайнлайна и фильм Небесный капитан и мир будущего.

Islandpunk

Islandpunk - это поджанр ретрофутуристических подразделений киберпанк это включает в себя рассказы о островах. В таких повествованиях используются островные технологии и островные локации для создания тематических заявлений. В частности, их герои часто конструируют анахроничные технологии из таких материалов, как палки, листья и кокосы. [50] К прекурсорам относятся Уильям Голдингс Владыка мух, Дэниел Дефос Робинзон Крузо, и финальные сцены Стэнли Кубрикнезаконченный биографический фильм Наполеон, в котором титульный Наполеон сослан на остров Святой Елены. Известные современные примеры включают Выбрасывать, Остров Гиллигана, определенные сезоны Оставшийся в живых, и Моана. Хотя, поскольку действие большей части фильма происходит на лодке, некоторые критики утверждают, что Моана вместо этого следует рассматривать боатпанк.[51]

Рококопанк

Рококопанк - это причудливая производная панка, в которой панк Рококо период, также известный как позднее барокко. Хотя это довольно недавняя производная,[52] это стиль, который визуально похож на Новый Романтик движение 1980-х (особенно такие группы, как Адам и муравьи).[53] Как один ученый стимпанк[54] выразился так: «Представьте себе мир, в котором период рококо никогда не заканчивался, и у него был ребенок любви с Сид Вишес.[55] Рококопанк совсем недавно был показан на Икс-Фактор через художника известного как Принц Поппикок.[53] Модельер Вивьен Вествуд, также известная как «Королева панк-моды», также сочетает рококо с панк-стилями.[56]

Декопанк

Декопанк - недавняя разновидность Дизельпанка, сосредоточенная вокруг арт-деко и Оптимизация модерна художественные стили, основанные на периоде между 1920-ми и 1950-ми годами. Нью-Йорк, Чикаго, или же Бостон. В интервью[57] на CoyoteCon, автор стимпанк Сара М. Харви сделали различия «ярче, чем дизельпанк, больше похожи на декопанк», и «дизельпанк - это жесткая версия стимпанка, действие которой разворачивается в 1920–1950-х годах. В частности, эпохи больших войн. , но все хром! " Возможно, наиболее яркими примерами этого являются первые два BioShock игры и Skullgirls, фильмы вроде Дик Трейси, Ракетчик, Тень, и Темный Город, комиксы вроде Гун, и мультфильм Бэтмен: мультсериал который включал нео-нуар элементы наряду с современными элементами, такими как использование VHS кассеты.

Stonepunk

А Флинстоуны- тематический кафетерий, образец архитектуры каменного панка

Stonepunk относится к произведениям, действие которых происходит примерно в Каменный век в котором персонажи используют Неолитическая революция–Эра технология построена из материалов, более или менее соответствующих эпохе, но обладающих анахронической сложностью и функцией. Флинстоуны франшиза и ее различные побочные эффекты, Роланд Эммерихс 10 000 до н.э., сцены воспоминаний в Cro, и Доктор Стоун подпадают под эту категорию. Примеры экранов включают эпизод Кошмар Милки Джо в Могучий Буш, Остров Гиллигана, и Выбрасывать. Последние три примера также можно рассматривать как примеры Islandpunk. Литературные примеры включают Эдгар Райс Берроуз' Назад в каменный век и Земля, забытая временем, и Жан М. Ауэль"Дети Земли", начиная с Клан пещерного медведя.[51]

Другие предлагаемые производные от научной фантастики

Было несколько различных терминов, основанных на общих концепциях стимпанка. Они обычно считаются неофициальными и часто придумываются читателями или авторами, ссылающимися на свои собственные работы, часто с юмором.

Большое количество терминов было использовано GURPS ролевая игра Стимпанк чтобы описать анахронические технологии и настройки, включая Stonepunk (технология каменного века), bronzepunk (технология бронзового века), ironpunk (технология железного века), Candlepunk (технология средневековья и ренессанса) и транзисторпанк (технология атомного века). Эти термины мало использовались за пределами GURPS.[30]

Raypunk

Райпанк (или чаще "Raygun готика") - это особый (под) жанр, который имеет дело со сценариями, технологиями, существами или окружающей средой, очень отличными от всего, что мы знаем или что возможно здесь, на Земле или с помощью науки. Охватывает космический сюрреализм, параллельные миры, инопланетное искусство, технологическую психоделию , нестандартная «наука», альтернативная или искаженная / искаженная реальность и так далее.[58] Предшественник атомпанк с похожими "космическими" темами, но в основном без явной ядерной энергии или точно описанных технологий и с более архаичным / схематическим / художественным стилем, темной, неясной, дрянной, странной, таинственной, мечтательной, туманной или эфирной атмосферой (происхождение до 1880-1950), параллельно стимпанк, дизельпанк и теслапанк.[59][60] Хотя изначально и не проектировался как таковой, оригинальный Звездный путь серия имеет эстетику, очень напоминающую рейпанк. Серия комиксов Манхэттенские проекты, и довоенные Бак Роджерс и Флэш Гордон комиксы и сериалы были бы примерами райпанка.

Nowpunk

Nowpunk - это термин, придуманный Брюс Стерлинг, который он применил к современной художественной литературе, установленной в период времени (особенно в период после окончания холодной войны с 1990-х годов по настоящее время), в который эта художественная литература публикуется, то есть ко всей современной художественной литературе. Стерлинг использовал этот термин для описания своей книги Зенитный угол, в котором рассказывается история хакера, жизнь которого изменилась 11 сентября 2001 г..[61]

Cyberprep

Cyberprep - это термин, очень похожий на посткиберпанк. Слово представляет собой смесь префикса «кибер-», относящегося к кибернетика, и "опрятный", что отражает его отличие от панк-элементов киберпанка. Мир киберподготовки предполагает, что все технологический продвижение киберпанк-спекуляций имело место, но жизнь утопический а не грубый и опасный.[62] Поскольку общество в значительной степени ориентировано на досуг, передовые модификации кузова используются для занятий спортом, развлечений и самосовершенствования. Примером может служить Скотт Вестерфельд. Уродливые серии.

Solarpunk

Solarpunk - это движение, поджанр и альтернатива киберпанк-фантастике, поощряющая оптимистичное видение будущего в свете нынешних экологических проблем, таких как изменение климата и загрязнение,[63] а также социальное неравенство.[64] Художественная литература Solarpunk, включающая романы, рассказы и стихи, представляет собой будущее, в котором рассматриваются проблемы окружающей среды с разной степенью оптимизма. Одним из примеров является Новости из Гардении актера-писателя Роберта Ллевеллина.[65]

Лунный панк

Lunarpunk - это темное отражение Solarpunk.[66] По сути, он понимает человечество как инвазивный вид. Как видно в фильме Аватар (2009) автор: Джеймс Кэмерон, жанр о жизни в унисон с природой. Присутствует одухотворение, и природа рассматривается как своего рода божество. Его можно определить как "Виккан Solarpunk ». С эстетической точки зрения, Lunarpunk обычно представлен в розовых и пурпурных тонах с почти присутствием биолюминесцентных растений и особенно грибов.[67]

Другие предлагаемые производные фантастической фантастики

Эльфпанк

Elfpunk - это поджанр городская фантазия в котором традиционные мифологические существа, такие как феи и эльфы перенесены из сельского фольклора в современную городскую среду и были замечены в книгах с 1980-х годов, включая такие произведения, как Война дубов Эмма Булл, Паутинный топор Гаэль Баудино, Артемис Фаул Эоин Колфер, Гарри Поттер автор: J.K. Роулинг и Дочь Железного Дракона пользователя Michael Swanwick. Во время церемонии награждения победителей конкурса 2007 г. Национальные книжные премии, судья Элизабет Партридж разъяснила различие между эльф-панком и городская фантазия, цитируя мысли коллеги-судьи Скотта Вестерфельда о работах Холли Блэк которую считают "классическим эльф-панком - существ уже достаточно, и она их использует. Городское фэнтези, однако, может иметь некоторые полностью выдуманные хреновы [sic] существа ".[68] 2020 год Pixar анимационный фильм Вперед это пример фильма про эльф-панк, действие которого происходит в «пригородном фэнтезийном мире», в котором сочетаются современные и мифические элементы.[69]

Мифпанк

Кэтрин М. Валенте использует термин "мифпанк" для описания поджанра мифическая фантастика который начинается в фольклор и миф и добавляет элементы постмодерн литературные приемы. Как -панк придаток подразумевает,[70] мифпанк подрывной. В частности, он использует аспекты фольклора, чтобы ниспровергнуть или поставить под вопрос доминирующие социальные нормы, часто принося феминистка и / или мультикультурный подход. Он противостоит общественным нормам, а не подчиняется им.[71] Валенте описывает мифпанк как разрушающий «мифологии, которые определяли вселенную, в которой женщины, странный народ цветные людилюди, отклоняющиеся от нормы, были невидимы или никогда не существовали », а затем« собирали все вместе, чтобы сделать что-то странное, необычное и дикое ».[70]

Как правило, повествования мифпанка сосредоточены на преобразовании фольклорного исходного материала, а не на его пересказе, часто с помощью постмодернистских литературных методов, таких как нелинейное повествование, построение мира, конфессиональная поэзия, а также современные лингвистический и литературные устройства. Использование фольклора особенно важно, потому что фольклор «часто является полем битвы между подрывными и консервативными силами» и средством построения новых социальных норм. Посредством постмодернистских литературных приемов авторы мифпанка меняют структуру и традиции фольклора, «согласовывая - и подтверждая - различные нормы».[71]

Большинство произведений мифпанка опубликовано маленькие прессы, например "Странные горизонты",[72] потому что «все, что выходит на грань игры, в какой-то момент будет иметь грузовик с маленькими прессами, потому что маленькие прессы сопряжены с большим риском».[70] Писатели, чьи произведения подпадают под лейбл мифпанк, включают Екатерина Седия, Теодора Госс, Нил Гейман, Соня Тааффе, Адам Кристофер, и анонимный автор под псевдонимом "Б.Л.А. и Г.Б. Габблер". Роман Валенте Бессмертный хороший пример мифпанка, заимствованный из классических Русский фольклор рассказать историю Кощеи Бессмертный с женской точки зрения.[73]

Рекомендации

  1. ^ а б Боулд, Марк (2005). "Киберпанк". В Seed, Дэвид (ред.). Товарищ по научной фантастике. Вили-Блэквелл. п. 217. ISBN 9781405144582.
  2. ^ Стейблфорд, Брайан (2005). «Альтернативная история». От А до Я фантастической литературы. Scarecrow Press. С. 7–8.
  3. ^ Смит, Эрик Д. (2012). «Панки из третьего мира, или берегитесь мира, который позади вас». Глобализация, утопия и постколониальная научная фантастика: новые карты надежды. Пэлгрейв Макмиллан.
  4. ^ Бетке, Брюс (2000) [1997]. «Этимология» киберпанка"". Архивировано из оригинал на 2008-01-08. Получено 2008-04-02.
  5. ^ а б Человек, Лоуренс (1998). "Заметки к посткиберпанковскому манифесту". Получено 2008-04-02.
  6. ^ Брин, Дэвид (2003). «Матрица: завтра может быть другим». Архивировано из оригинал на 2008-03-22. Получено 2008-04-02.
  7. ^ «Определение нанопанка». Azonano.com. 2007-06-12. Получено 2011-03-07.
  8. ^ Хоукс-Рид, Дж. (2009). "Guerilla Infrastructure HOWTO". У Колина Харви (ред.). Будущий Бристоль. Плавательный кенгуру. ISBN 978-1-934041-93-2. Архивировано из оригинал на 2010-12-27. Получено 2010-12-17.
  9. ^ Altintaş, Aciye Gülengül (февраль 2006 г.). Посткиберпанк Юнитопия: сравнительное исследование киберпанка и посткиберпанка (PDF) (Кандидатская диссертация). Институт социальных наук Стамбульского университета Билги. Получено 13 января 2017.
  10. ^ Уэрека, Рафаэль Миранда. «Эволюция киберпанка в посткиберпанк: роль когнитивных киберпространств, сетей виртуального ПО и нанотехнологий в научной фантастике» (PDF): 324. Получено 19 мая 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  11. ^ Человек, Лоуренс (15 января 2006 г.). "Призрак в доспехах: автономный комплекс". Locus Online. Получено 2008-02-07.
  12. ^ Человек, Лоуренс (1998). "Заметки к манифесту посткиберпанка". Киберпанк-проект. Архивировано из оригинал на 2009-08-23. Получено 2007-06-18.
  13. ^ Берри, Майкл (1987-06-25). "Wacko Victorian Fantasy следует за плесенью киберпанка". Хроники Сан-Франциско. Wordspy. Получено 2008-04-02.
  14. ^ Дэймон Поэтер (2008-07-06). «Раскрыта субкультура стимпанка». Хроники Сан-Франциско. Получено 2008-07-15.
  15. ^ Брайкер, Брайан (31 октября 2007 г.). «Технология стимпанкинга; субкультура, использующая ручные инструменты современных гаджетов в викторианском стиле». Newsweek. Получено 2008-04-02.
  16. ^ Бебергал, Питер (26 августа 2007 г.). «Эпоха стимпанка». Бостонский глобус. Получено 2008-04-02.
  17. ^ Ая Романо (2013-10-08). «Дизельпанк для начинающих: добро пожаловать в мир, где никогда не кончались 40-е». Daily Dot. Получено 2015-06-25.
  18. ^ а б Пикрафт; Оттенс, Ник (июль 2008 г.), «Открывая Дизельпанк» (PDF), The Gatehouse Gazette (1): 3, получено 2010-05-23
  19. ^ Ларри Эмиетт (24 октября 2013 г.). "Что в имени?". Сторожка. Архивировано из оригинал 26 июня 2015 г.. Получено 25 июня, 2015.
  20. ^ Поллак младший, Льюис Б. (2001). «Компания Misguided Games, Inc. рада сообщить, что« Дети Солнца »отгрузили с принтера». Архивировано из оригинал 19 января 2007 г.
  21. ^ Кшиштоф, Янич (2008). ""Chronologia dieselpunku "(на польском языке)".
  22. ^ зловещая свинья (30 марта 2010 г.). Хартман, Майкл (ред.). «10 лучших игр в стиле стимпанк и дизельпанк для ПК». Яркий хаб. Архивировано из оригинал 5 июня 2010 г.. Получено 2010-05-25.
  23. ^ Романо, Аджа (8 октября 2013 г.). «Дизельпанк для начинающих: добро пожаловать в мир, где никогда не кончались 40-е». Daily Dot. Получено 18 апреля 2020.
  24. ^ Бойс, Филипп (8 февраля 2020 г.). "Горячий воздух и сильный ветер: любовное письмо к фантастическому дирижаблю". Eurogamer. Получено 18 апреля 2020.
  25. ^ Савицкий, Стив (12 июня 2007 г.). "Боевая пружина Джей Лейк". Sfrevu.com. Получено 2008-08-01.
  26. ^ Джонсон, Андреа (2008-02-05). "Боги Уайтчепела" С.М. Петерса.. Sfrevu.com. Получено 2011-03-07.
  27. ^ За столетия до "прибытия": оригинальная научная фантастика - Атлантика
  28. ^ Лорен Сарнер (4 января 2016 г.). «Иэн Трегиллис создает свой собственный жанр« часового панка »». Inverse.com. Получено 18 ноября 2019.
  29. ^ "Clockpunk и опасности переосмысления прошлого". Ingmaralbizu.com. 30 апреля 2018 г.. Получено 18 ноября 2019.
  30. ^ а б Стоддард, Уильям Х., GURPS стимпанк (2000)
  31. ^ а б Стерлинг, Брюс (2008-12-03). «А вот и« Атомпанк ». И это по-голландски. Так вот ". Проводной. Архивировано из оригинал на 2013-12-03. Получено 2010-07-04.
  32. ^ Доктороу, Кори (3 декабря 2008 г.). «Атомпанк: фетишизируя атомный век». Боинг Боинг. Получено 2015-06-25.
  33. ^ Эльхефнави, Надер (2015). Много жизней и смертей Джеймса Бонда: второе издание. п. 187 - через Google Книги.
  34. ^ Корен, Джонатан (25 октября 2009 г.). "Документальный фильм о великих приключениях Джонни". Robotmonkeys.net. Получено 27 сентября, 2020.
  35. ^ Путешественник (15 сентября 2011 г.). "Люди Меркурия". Daily-steampunk.com. Архивировано из оригинал 14 сентября 2015 г.. Получено 23 октября, 2020.
  36. ^ Oddball Finn: Comic Maestro (6 мая 2015 г.). «Город зажигания - 15 комиксов, достойных сериалов». Компьютерщик Ответ. Получено 18 октября, 2020.
  37. ^ Давиа, Лоренцо (1 сентября 2011 г.). "Город зажигания - никогда не было". Никогда не был. Получено 18 октября, 2020.
  38. ^ Охетаде, Балогун (24 мая 2012 г.). «ПАНК 101: стимпанк, дизельпанк и трехлетний гений!». Хроники Харриет. Получено 19 сентября, 2020.
  39. ^ «Стимпанк - Дизельпанк - Атомпанк». Мастерская писателей других миров. Получено 6 сентября, 2020.
  40. ^ Путешественник (13 июля 2012 г.). "С Днем Рождения, Харрисон Форд!". Daily-steampunk.com. Архивировано из оригинал 23 октября 2015 г.. Получено 15 октября, 2020.
  41. ^ а б c Эльхефнави, Надер (15 сентября 2015 г.). "Человек из ООН и рынок ретро-научной фантастики". Raritania.blogspot.com. Получено 26 сентября, 2020.
  42. ^ а б Эльхефнави, Надер (2015). Киберпанк, стимпанк и волшебство: научная фантастика с 1980 года. Kindle Direct Publishing Печать по запросу. п. 195 - через Google Книги.
  43. ^ "Люди в черном 3: Anédotas sobre 'Men In Black 3' y su rodaje". SensaCine.com (на испанском). Получено 29 сентября, 2020.
  44. ^ Лаванда, Дэйв (13 сентября 2018 г.). «Музей Человека-мотылька и Bethesda объединились, чтобы представить сувенирную продукцию Fallout 76 на фестивале Mothman Fest». Ассошиэйтед Пресс. Получено 25 сентября, 2020.
  45. ^ Хоффман, Иордания (2 июля 2020 г.). «Продюсеры Westworld переносят на Amazon адаптацию видеоигры Fallout». Ярмарка Тщеславия. Получено 25 сентября, 2020.
  46. ^ Кая, Эмре (2 июля 2020 г.). "'Телевизионный сериал Fallout в разработке на Amazon Prime Video ». Кинотеатр. Получено 26 сентября, 2020.
  47. ^ Путешественник (10 марта 2013 г.). «Обзор пререлиза: Атомный возраст, Адам Кристофер». Daily-steampunk.com. Архивировано из оригинал 7 сентября 2015 г.. Получено 13 октября, 2020.
  48. ^ Роуз младший, Стивен (май 2015 г.). "RE: The Review Section - Books - The Age Atomic" (PDF). Tightbeam. № 272. Национальная федерация фанатов фэнтези. С. 13–16. ISSN 2329-4809. Получено 17 октября, 2020.
  49. ^ «Сталпанк - это новый стимпанк? Сталпанк вообще существует?». SFFWorld. 2017-10-29. Получено 2018-08-04.
  50. ^ https://gilligan.fandom.com/wiki/Angel_on_the_Island
  51. ^ а б "Все виды панка". Die Wachen. Архивировано из оригинал на 2012-02-08. Получено 13 июн 2012.
  52. ^ «Рококопанк не только глупее стимпанка, но и более панк». io9. Gizmodo. Получено 9 июня, 2018.
  53. ^ а б "Рококо-панк" Меньше стимпанка, больше торта"". Добро пожаловать в стимпанк. welcometosteampunk.com. Получено 9 июня, 2018.
  54. ^ ""AnachroCon: Взгляд из-за кулис »- Отчет о мошенничестве Остина Сиркина». За пределами Викторианы. Beyondvictoriana.com. Получено 9 июня, 2018. Остин Сиркин - аспирант Государственного университета Джорджии, изучает научную фантастику XIX века. Он использует свой критический опыт, чтобы изучать стимпанк, и говорит о нем на съездах и конференциях по всей стране.
  55. ^ «Альтернативная история стимпанка: рококопанк». ЧУДО КАК: STEAMPUNK R&D. wonderhowto.com. Получено 9 июня, 2018.
  56. ^ «Вивьен Вествуд: эксцентричность рококо и современная Мария Антуанет». Иезавель: МОДА. jezebel.com. Получено 10 июня, 2018.
  57. ^ "Rayguns! Стимпанк фантастика". Стенограмма интервью. 17 мая 2010. Архивировано с оригинал 21 мая 2010 г.. Получено 11 апреля 2015.
  58. ^ Томсон, Джемма. «Киберпанк и Рейпанк». RaygunGoth. WordPress. Получено 28 апреля 2020.
  59. ^ «Райпанк - определение». www.facebook.com. Получено 2018-10-19.
  60. ^ Константину, Ли. «Hopepunk не может исправить нашу сломанную научную фантастику». Slate.com. Шифер. Получено 28 апреля 2020.
  61. ^ Лаура Ламберт; Хилари В. Пул; Крис Вудфорд; Христос Дж. П. Московитис (2005). Интернет: историческая энциклопедия. ABC-CLIO. п. 224. ISBN 1-85109-659-0.
  62. ^ Бланкеншип, Лойд. (1995) GURPS Cyberpunk: Справочник по высокотехнологичной ролевой плате с низким уровнем жизни. Стив Джексон Игры. ISBN 1-55634-168-7
  63. ^ Боффа, Адам. «По крайней мере, мы знаем, что конец света будет иметь светлую сторону». Лонгриды. Получено 7 мая 2019.
  64. ^ Джейкобс, Сюзанна. «Этот энтузиаст научной фантастики хочет, чтобы« солнечный панк »стал реальностью». Засыпка. Получено 7 мая 2019.
  65. ^ https://www.amazon.co.uk/News-Gardenia-Robert-Llewellyn/dp/1908717122/ref=tmm_hrd_title_0?_encoding=UTF8&qid=&sr=
  66. ^ https://solarisrebellio.tumblr.com/post/169965831701/whats-solarpunk-and-lunarpunk-it-is-something
  67. ^ https://solarpunkdruid.com/2019/07/19/what-is-lunarpunk/
  68. ^ Хоган, Рон (2007-10-15). «Национальная книжная премия 2007 года». Архивировано из оригинал на 2008-10-07. Получено 2007-02-12.
  69. ^ "Вперед". Студия Pixar Animation. Дисней / Pixar. Получено 21 марта 2020.
  70. ^ а б c "Mythpunk: интервью с Кэтрин М. Валенте". 2011-01-24. Архивировано из оригинал в 2015-02-19. Получено 2015-02-19.
  71. ^ а б Валенте, Кэтрин М. (24 января 2011 г.). "Mythpunk: Интервью с Кэтрин М. Валенте, ДжоСелль Вандерхофт". jenngrunigen.com. Странные горизонты. Архивировано из оригинал 10 сентября 2015 г.. Получено Двадцать первое октября, 2015.
  72. ^ Харрисон, Найл (31 января 2011 г.). "amimythpunkornot.com". Странные горизонты. Странные горизонты. Архивировано из оригинал 15 сентября 2015 г.. Получено Двадцать первое октября, 2015.
  73. ^ МакАра, Катриона (январь 2012 г.). "Мифпанк Валенте" (PDF). Обзор Форума Шотландия Россия. Архивировано из оригинал (PDF) 8 декабря 2015 г.. Получено 22 ноября, 2015.

внешняя ссылка